Возможно вы искали: 'Ballpark 3DX'

May 15 2025 18:57:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Dave Mirra Freestyle BMX

Рецензия на игру Dave Mirra Freestyle BMX

Если порыться в пыльных подшивках, то не составит труда выяснить, что
именно поговаривают о разномастных экстремально-спортивных симуляторах.
Дескать, на болт нам все эти ролики со скейтами, уж лучше мы в машинки
поиграем, али еще в какие зверехлюндии монстровидные. В эти ВМХ'ы
экстримальщики разные пусть режутся, ни дна им, ни покрышки. Ибо ну кого
еще может завлечь подобная игрушка? Ради справедливости на земле отвечу —
да кого угодно, если, конечно, реализовать ее справно да ладно. Только
подумайте: cамая «несъедобная» для общенародного восприятия часть
экстрима — мегатравматичность — ампутирована; ощущения полета и скорости
с некоторой достоверностью и пущим рвением разработчики передали;
физическая модель объекта управления в известной мере непривычная. Вот и
мотивация отыскалась — по сусекам скрести не понадобилось.

Chainsporting



Системные требования

Pentium 200
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 7



Игр, подобных DMFBMX — одын, два и — заяц повесился. В обозримом
прошлом на AG рассматривался подобный экземпляр, Extreme Freestyle BMX — сомнительного качества и
посредственной играбельности. После него не каждый побежит в магазин за
велосипедным свежачком. А такие перлы как EMB уж лучше и вовсе не
поминать лихом, а то еще, глядишь, и привидятся. Так что, как диск не
крути, а сравнить эту игру, по совести сказать, не с чем. Поскольку
ничегошеньки достойного в данной весовой категории (про ВМХ) не выходило.

Краткое ликбезовское отступление


BMX — велосипед с небольшой рамой и 20-ти дюймовыми колесами о 48 спицах
(впрочем, число последних варьируется в пределах от 40 до 52).
Фристайловый ВМХ отличается от гоночного наличием системы GYRO,
позволяющей крутить руль вокруг своей оси без ущерба для тормозов, и
наличием 4 пегов («стаканов»), ввинченных попарно в колеса. Пеги
используются при выделывании всевозможных трюков. Они позволяют выполнять
различные гриды (скольжения), служат опорой для ног или даже рук при
прыжках, вращениях и т.д., наконец, на них можно просто запрыгивать
(например, Ice Pick). Передаточное число звезд у фристайлового ВМХ
примерно такое же, как и у гоночного собрата. Ну да ладно, остановимся на
этом, ибо здесь можно понаписать еще кучу всего, но особенно углубляться
мы не будем, поскольку к игре это прямого отношения почти не имеет.

Стили катания на Freestyle BMX подразделяются на 4 основных дисциплины:
Street (езда по специальным, изобилующим трамплинами, перилами и прочими
строениями площадкам, а также непосредственно по улице), Vert (в рампе),
Dirt Jumping (грубо говоря, Street на земляных насыпях) и Flatland
(акробатика на ровной площадке без препятствий). Емкое словечко
“фристайл” в названии подразумевает, что нам предстоит выделывать разные
пируэты во всех указанных стилях. Как ни странно, разработчики не
удосужились реализовать последнюю дисциплину, видимо, посчитав ее
наименее крутой, то бишь недостойной для отображения. Ну да пусть его, и
на реализованных делов хватит.

Околоигровая часть


При желании можно выбрать одного из 10 прорайдеров, включая самого Дэйва
Мирру (кто не знает, — 10-кратный чемпион мира, посмотрите как-нибудь
«Евроспорт», все поймете). Как давно уже повелось, каждый спортсмен
обладает личными характеристиками: кто-то баланс выдерживает лучше,
кто-то быстрее, а значит, и «улетает» выше и дальше. Ясный перец, у
каждого райдера есть коронные, излюбленные фишки. Но это вовсе не значит,
что выбранному герою будут доступны только определенные трюки. Любой
спортсмен может исполнять все, что пожелает, и, по правде говоря,
различия между ними ощущаются не слишком сильно, если не сказать, что их
вообще нет. Видимо, во имя соблюдения пиетета перед товарищами, Мирра
(между нами говоря, действительно лучший среди представленных BMX’еров)
ничем особым не выделяется, и выбор его в качестве «себя» не дает нам
явных преимуществ в езде. В общем, будем руководствоваться только
фотогеничностью райдера, а тут уж на вкус и цвет...

DMFBMX, как на трех китах, покоится на трех игровых режимах,
которые не совсем оригинальны, но дают возможность на все сто
развернуться нашим BMX’овским страстям. Freeride — езда по всем открытым
трассам без ограничений, по сути, тренировочный режим. Session —
отличается тем, что в нем все достижения зачитываются (такие, как
максимальный по высоте или длине прыжок, количество очков, набранное за
один или комбинацию трюков, и прочие) и заносятся в таблицу рекордов.
Кроме того, время заезда ограничено 2 минутами. Proquest — пожалуй,
основной режим, в котором нужно расправиться с массой заданий, сложностью
от уровня Amateur до Hardcore. Причем иногда они весьма сложны. На
выполнение некоторых лично у меня уходило более часа. В награду достаются
лучшие байки, появляются спонсоры (снабжающие амуницией) и открываются
новые уровни (коих 12 штук). Каждый этап представляет собой оригинальную
местность с несусветным количеством трамплинов, рамп, лестниц и прочих
классических атрибутов продвинутой BMX-площадки. Графикой, как и все в
игре, трассы не блещут, но и не вгоняют проект в пучину промозглой
недоделанности. Соблюдены строгие пропорции всех строений, поэтому ничто
не мешает заранее просчитать свои действия.

И снова о велосипедах


Любителей в состоянии порадовать пять моделей велосипедов. Чтоб глазки
поначалу не разбегались, а загребущие ручки что не положено не лапали, в
начале нам доступна только одна, самая убогая модель. Все двухколесные
друзья с логотипом Haro — одного из лидеров на рынке BMX (между прочим,
фирма известна как создатель первого настоящего фристайлового байка). Чем
лучше байк, тем выше его технические характеристики, как не трудно
догадаться. Самый продвинутый “Secret” байк, который достанется нам в
самом конце, намного более управляем, устойчив и быстр. Откровенно
говоря, превосходство этого байка несколько гиперболизировано, ибо в
реальности разница между ВМХ среднего звена и промоделью не столь
ощутима. Зато есть за что побороться. К моменту, когда сие сокровище
станет доступным, вы уже научитесь прилично кататься, поскольку к этому
достижению велопромышленности продвигаться придется, планомерно сменяя
велосипеды.

К сожалению, в игре не существует системы апгрейдов и ремонта велосов, а
модель повреждения отсутствует вовсе. А жаль, ибо байкеры проводят не
один морочный час, копошась с «железками», а у прорайдеров этим
занимаются собственные механики… По большому счету, качество великов
удовлетворяет целям игры, правда, о количестве их такого не скажешь.
Маловато, что ни говори. Зато, в отличие от маразмов от Тони Хоука с приобретением скейт-трюков за
деньги, здесь все «честно» — крути педали и отрабатывай движения, только
в этом секрет успеха.

В арсенале игры имеется около 1300 различных трюков, что на самом деле
очень впечатляет. По первому разу весьма трудно их идентифицировать.
Основное достоинство здесь заключается в блестящей реализации трюков.
Изначально заданное количество оных можно расширить благодаря функции
modifier, позволяющей нам создавать собственные комбинации разных
движений, что значительно обогатит их резерв. Нередко мы можем лицезреть
и по-настоящему захватывающие кульбиты. Такие штучки, как Superman 720,
мало кого оставят равнодушным. Необходимо отметить, что все это
великолепие управляется не 36 «горячими» клавишами, а весьма удобной
раскладочкой (всего 10 точек приложения пальцев). Однако эта простота и
доступность вовсе не означают, что как сядешь, так и начнешь колбасить
все трюки с первого раза.

Минусы байкерской жизни


Конечно, несмотря на довольно удачную реализацию физической модели,
имеется масса мелких недочетов. Невольно обращает на себя внимание
способность байкера к выполнению продолжительных гридов на одном из
передних пегов, что в реальной жизни невозможно (дай Бог метров 10 кому
проскользить). Да и в целом по ходу игры замечаешь неестественную
затянутость скольжений. Вообще, динамика езды по поверхности все же
несколько преувеличена и несоразмерна: байкер и разгоняется слишком
быстро, и тормозит с юзом (в реальности искусство владения BMX во многом,
очень во многом зависит от грамотного использования тормозов). К тому же
нельзя, например, ввести байк в управляемый занос… Зато поведение пары
байкер-велосипед в воздухе достойно всевозможных похвал.

Основные претензии к физике можно свести к трем пунктам. Например, если
байк во время приземления расположен под прямым углом к вектору скорости,
скорее всего, равновесие не будет утеряно, что в жизни закончилось бы в
лучшем случае «складыванием» колес. Во-вторых, байкер может безнаказанно
спрыгивать с слишком большой высоты. То есть в реальности это, конечно,
возможно, но при условии приземления на наклонную, а никак не на
горизонтальную плоскость. В Half-Pipe же покоряемые в игре футы вполне
соответствуют запротоколированным на соревнованиях рекордам. Ну и,
наконец, иногда во время сложных вращений велосипедист как бы зависает в
воздухе, по причине чего теряется чувство высоты, и из-за неправильной
оценки ситуации трудно нормально приземлиться. И мы, надо сказать,
презабавно падаем, вроде тряпичной куклы. А потом долго сучим ножками и
трепыхаем ручками в безудержной жажде жизни. Нельзя также не отметить,
что очень сложно выполнять простые сальто, т.е. вокруг вертикальной оси
(благодаря спецклавише spin) велосипед крутится уверенно, а вот вращения
вокруг горизонтальной оси контролировать весьма проблематично. Да,
впрочем, все мои придирки гроша ломаного не стоят, поскольку до сих пор
физическую модель велосипедиста никто лучше реализовать не смог. Новые
ощущения вам обеспечены.

Собственно, байкер и его средство передвижения прорисованы по нынешним
временам не ахти, если не хуже. Зато это угловатое существо неплохо
анимировано и все его трюки, как я уже говорил, смотрятся впечатляюще
(как No Footed Barspin 540, например). Да и озвучен он прилично. Хотя это
не так уж и важно, ибо шелест резины напрочь перекрывает угарный
саундтрек с участием популярных молодежных исполнителей Deftones,
Sublime, Cypress Hill и других не менее известных ансамблей. Редкий
случай, когда саундтрек приходится в тему, ибо почти на всех
соревнованиях BMX звучит подобная музыка.

К светлому будущему ВМХ’а


К моему искреннему сожалению, культура ВМХ у нас находится пока в
зачаточном состоянии. В Москве от силы 2-3 не дотягивающих до мирового
уровня площадки. И это в то время, когда в каждой мало-мальски уважающей
себя американской школе вас завсегда встретит дружелюбная рампа. Хотя
тысячелетие только начинается…
1272 Прочтений •  [Рецензия на игру Dave Mirra Freestyle BMX] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Dave Mirra Freesty... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка