Возможно вы искали: 'LEGO Rock Band'

May 15 2025 15:25:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Pack Rat

Рецензия на игру Pack Rat

Лет эдак тыщу назад (может и не тыщу, но в прошлом тысячелетии точно)
появился на свет Pac-man. Игрушечка с элементарнейшим смыслом:
русский народный герой «образина шарообразная» с кодовым названием
«kolobok» заново родился на мониторах компьютеров после мучительной
смерти в зубах лесного разведчика «Fox». Виртуальный мир, куда попал
kolobok, на деле оказался ничем не лучше жестокой сказки, из которой он
сбежал вышеуказанным необычным способом. В его жизни почти ничего не
изменилось: опять катиться, катиться, катиться, при этом постоянно
спасаясь от врагов. Причем здешние враги оказались не в пример умнее
сказочных: разговоров слушать не слушали, а только хотели жрать
маленького kolobka. В свою очередь, от нашего круглолицего персонажа
требовалось лишь одно: давясь, сжевать все точки в лабиринте, и не
попасться в лапы расчетливого противника. Как мы все прекрасно помним, с
каждым уровнем противников становилось все больше, лабиринты запутаннее,
а жизнь kolobka — дешевле.


Системные требования

Pentium II 266
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 7



С тех прошли сотни миллионов секунд, kolobka, наконец, оставили в
покое... Но слава собирателя точек не дает покоя многим не столь
круглолицым персонажам. В самом начале 3-го тысячелетия от Рождества
Христова (с праздником, кстати) новая сказка заставила меня пролить слезы
умиления на клавиатуру...

Жил-был...


…mal’chik. И звали его не Том, не Джон и даже не Вася, а Abel. Занимался
этот паренек конструированием специального лазера, своим лучом способного
телепортировать вещи с места на место. В результате чудовищного
происшествия, в котором оказались замешаны младший брат главного героя
Stan и шайтан-устройство, Abel попал внутрь компьютера. «Железяка»
приняла его за virus и решила устроить небольшой scan disk. Но наш
маленький друг еще обо всем этом ничего не знает. Он только проснулся,
протер глаза и понял, что очутился в компьютерном мире. Стоит ли
говорить, что перед его осоловелым взором предстали лабиринты, далекие
потомки тех головоломок, по которым бродил kolobok, враги, далекие
потомки тех изуверов, что гонялись за kolobkom, и он сам превратился в...
последователя kolobka? Только вместо точек предстояло набивать карманы
транзисторами, да не просто так, а с конечной целью: собрать телепортер и
убраться подобру-поздорову из мира микросхем.

На новый лад


Нетрудно догадаться, что, раз действие Pack Rat происходит
несколько в другие времена, нежели старины Pac-man’а, то и сказ...
тьфу, игра получилась чуток другой. По сути, в целости и сохранности
осталось лишь идеологическое ядро: бегаем по лабиринту, собираем нечто,
убегаем от кого-то. По хорошей традиции можно брать артефакт, позволяющий
самому нападать на врагов, но здесь он действует немного иначе…

Впрочем, начнем с того, что отныне никакой двухмерности и top-down
перспективы. Mal’chik Abel признает только вид «из глаз». На крайний
случай камеру за спиной a-la Лара Крофт. Такой эволюционный скачок
(который, видимо, впервые в pac-man’ском мире имел место в Pac-Man: Adventures in Time) наложил на правила
игры свой отпечаток, ранее нигде не наблюдавшийся. Во-первых, появился
life-bar. Иными словами, одного соприкосновения с супостатами, дабы сразу
отправиться на небеса и потом возродиться заново (при наличии запасных
жизней, конечно), теперь недостаточно. Больше всего похожие на пылесосы
четыре типа подонков должны изрядно попотеть, истощая наше непреодолимое
желание жить. Чем выше уровень сложности, тем быстрее это желание
исчезает. Таким образом, кстати, отпала и надобность в жизнях, сиречь
попытках. На прохождение всех 7 уровней игры дается один-единственный
шанс, безо всяких «если».

Во-вторых, следует появление оружия в наших руках. Чем оно конкретно
стреляет, узнать не удалось, но что-то похожее я точно видел в серии
MechWarrior под названием «laser». За одним лишь исключением: при
соприкосновении с противником образуется звук, совсем не напоминающий
контакт чего-то безумно горячего нематериального с металлом. Скорее, удар
алюминиевой кастрюли об эмалированную. Кстати, боезаряд не вечен — вот
вам и отдаленный потомок того бонуса в Pac-man’e, что позволял
жрать врагов. То есть, изначально его нет, и, появившись, он не только
расходуется, но и исчезает сам по себе с течением времени. Не забудьте,
что солдаты генерала Касперского (или какой там антивирус у него на
компьютере стоит?) также вооружены смертоносными лучами. Само собой, этим
ребятам не надо собирать никаких бонусов, чтобы ими воспользоваться.

И, наконец, в-третьих, в отличие от Pac-Man’а, появилась
возможность передвигаться по вертикали. Начиная прыжком и заканчивая
лестницами и поднимающимися колоннами.

И была у них...


Обновленное восприятие окружающего мира глав.героем наложило свой
отпечаток на визуальное отображение компьютерного пространства. Прежде
всего это касается архитектуры уровней: бегать зачастую приходится по
многоярусным постройкам, чем двумерный предок, понятно, похвастаться не
мог. Правда, в большинстве своем уровни выдержаны в старом добром духе
Pac-Man’овских лабиринтов, всегда отличающихся завидной
продуманностью и гармонией: все симметрично, опрятненько, способствующее
легкой ориентации. Вообще, атмосфера авторам удалась — процесс не
срывается на тупоголовый отстрел представителей зонгер-команды местного
антивируса. Хочется лишь убегать. Убегать и собирать. Как и положено
нормальному Pac-Man’у.

Повышению играбельности способствует графика и звукомузыка. Движок под
названием Genesis3D обеспечил и микросхемы вместо стен с чипсетами Inhel,
и бег информации по информационным магистралям, и... страшные тормоза в
любом (!) разрешении на моем не самом слабом компьютере. В 320x240 с
4xFSAA это чудо тормозит на Athlon 1Ghz + GeForce2 (!!!), а ведь пред
нами далеко не UT. Возможно, секрет
кроется в настройках игры. Что касается звукового сопровождения, то его
минимум, но все более-менее в тему, а музыка и вовсе скромно так
подталкивает к извлечению забойного оптимистичного техно для личной
mp3-коллекции.

...а кто слушал — молодец!


И, тем не менее, игра скорее не удалась. Проект слишком сыроват, чтобы
считаться завершенным. Pack Rat лучше воспринимать как пробу пера,
очередную ступеньку в лестнице, по которой ребята из Screamin Monkey
Entertainment (старое название команды — Rogue Studious) поднимаются в
Большую Компьютерную Индустрию. И лично мне очень хочется, чтобы этот
подъем оказался для них как можно более коротким, ведь таланта им явно не
занимать.
899 Прочтений •  [Рецензия на игру Pack Rat] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Pack Rat Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка