Возможно вы искали: 'Biathlon Champion 2007'

June 04 2025 16:41:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Starships Unlimited

Рецензия на игру Starships Unlimited

Много миллионов лет назад, когда человечество еще даже не было зачато в
божественной постели, по земле бродили динозавры. Огромные, дурно
пахнущие, по большей части недружелюбно настроенные создания в своих
черепных коробках таскали (и явно не перетруждались) желеобразную
субстанцию размером с грецкий орех, которую впоследствии сообразительный
хомо сапиенс назвал мозгом. И не важно, какого размера был динозавр —
объем серого вещества оставался все тем же. Впрочем, перефразируя
небезызвестного персонажа, разве было бы лучше, если бы голова была
меньше, а мозгов больше? И, черт побери, он прав…

Глобальное космическое отсутствие



Системные требования

Pentium 133
32 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 233
64 Мб памяти



Вот и сегодня попался нам на глаза самый натуральный мастодонт,
давным-давно вышедший из бальзаковского возраста по игровым меркам.
Только на сей раз получилось все наоборот — в маленькой голове куча
мозгов, которая так и норовит вылезти через уши и некрасиво повиснуть на
плечах. Ну, а если выражаться более понятно, то в малюсенькую по размерам
игру, которая в архиве прекрасно будет себя чувствовать на двух самых
обыкновенных дискетах, запихано почти что столько же, сколько было в
относительно недавней Imperium Galactica
2
или в более древнем Master Of Orion 2.

Как правило, игры, подобные вышеупомянутым, не обладают никаким особенным
душещипательным сюжетом с кучей дальних родственников, погибших от руки
гигантских жуков-навозников из космоса и грозящего тотального порабощения
всех и вся в кратчайшие сроки. Все проще — или повстанцы сочтут, что им
явно не хватает талонов на капусту, или просто скучно жить станет, и
решат два друга-императора популять друг в дружку на досуге, а потом по
случаю победы одного из них устроить званый обед. По крайней мере, в
данном случае все именно так. Точнее, никак. Есть лишь цель — объединение
всех рас мирным или не очень путем. Рас много, галактика большая,
несогласные с политикой партии пираты в ней есть, так что работы хватит
до следующего нового года.

Поначалу, увидев глючащую малость картинку, пиксели размером с хороший
кулак и доносящееся из колонок гудение, имитирующее музыку на манер
X-Com, испытываешь единственное желание — выключить все поскорее к
едрене фене. Но проходит пять минут, десять, полчаса, а жать на Exit
чего-то не хочется. Отчасти этим мы обязаны полнейшему дефициту
глобальных космических стратегий, и сто раз пройденная IG2 и
засиженный мухами MOO2 никак не могут быть утешением на столь
долгие годы. Впрочем, не только этим берет Starship Unlimited. Про
совершенно невыносимую по нашим временам графику и практически полнейшее
отсутствие звукового сопровождения я больше упоминать не буду. Смотрите
на скриншоты и верьте мне на слово. Но все остальное заслуживает
отдельного внимания.

Орионозавр обыкновенный


По жанру это нечто до боли напоминающее старый добрый Master Of
Orion
. Есть галактика круглой или спиралеобразной формы, в ней до ста
звездных систем, планетки по три-четыре в каждой. Соответственно, на
планетах живет разный пипл всевозможных форм и расцветок, а если
выражаться конкретнее, семь различных рас. Предполагается, что играть за
разумные баклажаны или интеллектуальных бурундуков вам вряд ли захочется,
и посему воевать можно только за человеков, что не есть гут.

Начинаем с одной-единственной солнечной системой и одинокой населенной и
оборудованной планеты. Имеется некоторое количество уже готовых
изобретений, дабы не умереть от насморка и отсутствия средств личной
гигиены, пара кораблей плюс ведро здорового энтузиазма, вперемешку с
желанием показать всем япону мать. Так что, пускаем звездолеты на легкую
прогулку по окрестным звездным системам и начинаем разбираться, что к
чему. Для начала весь свободный народ распределяем по трудовым местам.
Кого на флот, кого в ученые, а кое-кто и у станка постоит, не развалится.
Человекоресурс неисчерпаем, вследствие чего приходится следить за тем,
чтобы лиц БОМЖиЗ было как можно меньше.

Хотите, к примеру, ветвистое древо знаний и побыстрее? Не вопрос! Вот вам
наряд из пары сотен ученых. Распишитесь в его получении. После этого
больше ста различных апгрейдов, разновидностей звездолетов и зданий в
вашем распоряжении. При этом изобретения делятся на эпохи, и до более
поздних еще надо дожить, поскольку ленивые ученые тормозят страшно, все
время желая компанию побольше. Самое противное, что и обыкновенные
работники сохи и лопаты, отвечающие за скорость постройки
свежеизобретенной примочки, хотят того же. Таким образом, получается
некий условный прогресс, основанный на симбиозе. Появилась лаборатория —
бегом строить, чтоб Кулибины соображали быстрее. Изобрели керамическую
броню — надо срочно это дело произвести в немерянных количествах и в
принудительном порядке приклеить на каждый завалящий скаут.

Тут и вовсе забавное дело происходит. К примеру, оружие в какой-то момент
закончится и над кораблем весело замигает буковка “W”, внося некий
колорит в общую унылую картину черного космоса. Хочешь не хочешь, а
придется поворачивать корабль назад и снабжать его самыми модными
пукалками. Мало того, персонал на звездолетах тоже имеет скверную
привычку периодически умирать в битвах, чтоб ему пусто было. И что
говорить о различных системах наведения, двигателях и прочем компьютерном
хламе — все это добро выходит из строя после пары десятков встреч со
слишком непоседливыми врагами, а затем снова приходится тащиться в родные
пенаты, за лекарством. Однако, все не так плохо, как может показаться. Не
игра бы это была вовсе, если бы не вездесущие артефакты, с такой любовью
разбросанные по всей галактике, что аж слезу прошибает. Ничего, что любой
из них охраняется какими-нибудь чмошниками. Всех врагов в мусор, артефакт
доставить и не поцарапать!

Разновидностей артефактов много и даже очень. Некоторые добавляют
привлекательности отдельному кораблю, а другие — служат родине:
увеличение производительности и плодовитости населения, стимулирование
годового дохода, неуязвимость, повышение интеллекта и без того чересчур
головастых ученых и так далее. Единственное, что смущает — суммы, которые
добавляются артефактами к бюджету — пять, десять, двадцать долларов.
Впрочем, сами услуги и производство стоят таких же смешных денег. Видать,
разработчики верят в коммунизм и светлое будущее где-то у себя там, на
американщине, угнетаемые жадными до прибыли издателями…

Что ж, кораблей побольше построили, кое-как оснастили, по звездам
полетали, артефактов наковыряли столько, что елку украсить хватит, пора и
в гости звать. Тут-то и пригодятся ваши дипломатические навыки. Все как
положено — торговля, шпионаж, договоры о ненападении или союзничестве. В
общем, честь по чести, со всеми вытекающими, все счастливы, пляшут,
обнимаются, целуются. Не хочется мирным путем? Пожалуйста, к вашим
услугам целый арсенал от пистолетов с присосками до водяных автоматов с
газовыми баллончиками. Берем всего побольше и вперед, на амбразуры. Хотя
первый путь гораздо интересней, поскольку позволяет создавать не просто
союзы, а целые федерации и таким образом делить радость победы с
компьютерным другом за рюмочкой восхитительного вина трехсотмегабайтной
выдержки.

А теперь о погоде…


Одним словом, рассказать обо всем сразу довольно тяжело, как, впрочем, и
в случае с любой подобной игрой. Восхищаться, к сожалению, особо нечем,
но и ругать тоже не хочется. Возможностей уйма, фанатам играть вряд ли
будет скучно, а остальные, боюсь, придадут большое значение отсутствию
хоть какого-то графического оформления. Текстовые меню, невозможность
увидеть лицо врага в буквальном смысле или посмотреть, какой красивый
стал крейсер после того, как на него навешали самые последние достижения
инженерной мысли, да и весь экстерьер десятилетней давности вкупе с
отсутствием красивых роликов далеко не будут способствовать увеличению
популярности детища неизвестных девелоперов. Не поможет даже игровой
голод и идеально чистый горизонт без намека на стОящий глобальный
космический релиз в ближайшее время.

Исходя из вышеперечисленных недостатков, можно смело ставить игре кол и
со спокойной душой идти играть в Baldur’s Gate
2
, но мы же пытаемся быть объективными, в конце концов. Будем
милосердны и оценим хотя бы сам процесс по достоинству, а для красоты
запустим IG2 и подключим богатую фантазию. Ведь иногда, говорят,
головой полезно совершать думательные движения, а не только есть, даже
если мозг не больше грецкого ореха…
585 Прочтений •  [Рецензия на игру Starships Unlimited] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Starships Unlimited Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Starships Unlimite... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка