Возможно вы искали: 'Joan Jade and the Gate...'

May 15 2025 15:26:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру TileORama

Рецензия на игру TileORama

История Роя Киллинса, часть первая


"Ловлю, ловлю!" — орал во всю глотку неуклюжий мальчуган, ковыляя со всех
ног за летающей тарелкой. Та уже давно упала, и игра потеряла всякий
смысл. Споткнувшись о торчащий из земли булыжник, Рой растянулся на
земле, как лягушка, попавшая под машину. Немного посмеявшись над
несчастным и кинув пару кирпичей в сторону уродца, ватага негритят
убежала по своим делам, оставив Роя наедине с никому уже не нужной
игрушкой.


Системные требования

Pentium 133
16 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 233
16 Мб памяти



Будучи еще совсем маленьким, Рой хотел стать космонавтом. Он мечтал, как
запрыгает на своей единственной ноге по трапу звездолета, единственной же
рукой помашет провожающим и улетит к звездам. Тогда паренек не знал, что
таких как он не берут даже в цирк, убирать неожиданности за прожорливыми
пингвинами. Такая ненужность буквально убивала, и к двадцати годам он
совершенно опустился. Его ничего не интересовало, кроме одиноко стоящего
в углу компьютера, а весь дневной рацион составляли пиво и бесконечные
пиццы, которые он обожал до хрипоты в ушах, а за кусочек тоста с ветчиной
или грибами готов был продать самое святое. Лишь иногда он разбавлял
скромное меню прогорклыми фисташками, которые ему удавалось достать…

Удача


В один прекрасный день все переменилось. Ранним утром, когда Рой еще и не
думал вставать, к нему в комнату с шумом ввалился старый приятель по
работе — Йорни — большой любитель молочных продуктов, резиновых игрушек и
дешевого, искусственного чупачупса. "Здорово, дружище!" — проорал он в
ухо Рою и со всей дури шваркнул своей широкой, мозолистой рукой по хилому
плечу. "У меня для тебя прекрасная новость — сегодня ты получишь
работу!". "А по плечу лупить обязательно, да?" — пробурчал вечно всем
недовольный Рой и, не удержавшись, с треском свалился на пол.

Проигнорировав замечание своего полоумного друга, Йорни гордо прошагал к
компьютеру, включил его, сунул какую-то дискету и судорожно начал стучать
по кнопкам, высунув язык от удовольствия, улыбаясь и мурлыча себе под нос
"Кто ты? Кто ты? Вот вопрос…". "Это еще что такое?" — поинтересовался с
набитым пиццей ртом подошедший Рой. "Это твое будущее, тупица". Йорни
преданно смотрел в лицо ничего не понимающего Роя и ловил себя на мысли,
что если бы не дружба, то давно бы заехал этому клоуну по репе.

"Вот, смотри, это TileOrama. Твоя задача играть в нее, и много.
Точнее, очень много. Это своего рода эксперимент на выживание и на
выносливость среди тебе подобных. Но самое главное — ты будешь получать
за это деньги! Чем больше очков наберешь в игре, тем больше денег
заработаешь. Можешь потом просто уесться своей пиццей и этими, как их
там… ну, писташками… до полного изнеможения. Бррр…". Йорни поежился от
отвращения к подобной пище и боязни за свой здоровый желудок, не знавший
"быстрой еды". "Ладно, разбирайся, в общем. Мне пора. У меня таких как ты
сегодня целый вагон. Адьос!". И он радостно поскакал в сторону двери,
напевая "Коля любит йогурт. Тын-дырын-дын…".

Эксперимент


Инструкция по игре, которую Йорни оставил Рою, не произвела никакого
впечатления и не внесла ясности в суть опыта. "Необходимо играть в день
по пять часов подряд. Все правила игры ты найдешь в tutorial", — только и
было написано там. Запустив тьюториал, Рой моментально разобрался в
правилах. Они были настолько просты, что хватило даже его скромного IQ
баллов в двадцать. На фоне статичной психоделической картинки справа
налево ползли квадраты с рисунками, напоминающие обычные карты. Эти
квадраты нужно было удерживать на экране мышкой, постоянно возвращая их к
правому краю. Исчезая за левой границей поля, квадрат уже не появлялся.
Надо было сохранить на экране минимум три картинки в течение
определенного времени.

"Ересь какая-то", — подумал Рой. Более короткого тьюториала он не видел в
жизни. Он вообще никогда не пользовался подсказками. Любую игру он
проходил, вводя общепринятый “god mode” или что-то вроде этого. Осознание
того, что он может пройти все, что угодно, пусть даже и с кодами, делало
его сильнее и выше в собственных глазах. Но к этой игре читов не было, да
и суть эксперимента свелась бы тогда к нулю. Денег же получить хотелось…

Поставив таймер на пять часов, Рой засел за игру. Уровень за уровнем,
попытка за попыткой — он упорно двигал мышкой по коврику. Ползущие
квадраты наглели и повышали скорость с каждой минутой, заставляя
лихорадочно перемещать манипулятор до полного отсыхания руки. Время, в
течение которого нужно было заниматься удержанием, увеличивалось от
уровня к уровню. Задача усложнялась еще тем, что периодически на поле
появлялись бонусы в совершенно произвольных местах, причем их надо было
"съедать", схватив квадрат с соответствующей бонусу картинкой и наведя на
него. При этом следовало не забывать про другие безмятежно плывущие
карты. Вняв совету из тьюториала, Рой плевал на бонусы на обычных
уровнях, дожидаясь призовых, где единственной целью было тыкать курсором
в мечущиеся из стороны в сторону все те же бонусы, возвращая, таким
образом, упущенные очки.

Занудное техно, играющее на фоне всего этого безобразия и минимальное
окружающее оформление лишь усугубляли ситуацию. Даже текст был написан
обычным шрифтом без всяких изысков, да еще почему-то обязательно красным
цветом. Все говорило о том, что подобные гадости не были случайностью, а
делались намеренно, с целью усложнения эксперимента. В конце каждого
уровня Рой по десять минут тряс затекшей рукой, губкой протирал
свалявшиеся в кучу глаза и ругался, как сапожник. В такие моменты он
особенно ненавидел тех смеющихся негритят из детства.

Наконец таймер прозвенел и Рой откинулся в кресле, тяжело дыша. Перед
глазами плыли все те же квадраты с картинками, голова шла кругом, и
недавно пройденный тетрис вспоминался, как кладезь интеллекта и логики.
Теперь стало понятно, почему Йорни так ухмылялся, когда рассказывал об
эксперименте, почему в его глазах светился ехидный огонек, а руки так и
норовили потереться друг о друга. Конечно, Рой получит свои деньги, но
какой ценой! К тому времени его единственная хватательно-чесательная
конечность перестанет функционировать совершенно, глаза ослепнут, а сам
он сойдет с ума окончательно…

Месть


В Кащенко пиццу не дают. Рой это знал и не хотел расставаться с любимым
вкусом. Для него эксперимент закончился. Третью сутки он с остервенением
точил огромный нож и ждал, когда вернется Йорни, чтобы отомстить за
подобные опыты над ним, над живым пока еще Роем — одним из лучших сынов
Земли, в котором, так и не родившись, умер космонавт. В углу стоял
разбитый сгоряча компьютер, рука была перебинтована и постоянно ныла, а
на указательном пальце красовалась мозоль в сантиметр толщиной. "Я тебе
покажу, как меня использовать", — скрипел зубами несчастный и мысленно
представлял, как Йорни корчится у его ног и просит пощады…

"Делать нечего, мистер Вард. Его надо лечить и под очень строгим
контролем. Большего кретина я не встречал". Йорни передвинул чупачупс за
другую щеку и нахмурился. "Да, я все видел через скрытую камеру", —
отозвался всегда серьезный начальник отдела. — "Возьмите с собой пару
парней покрепче и закончите эксперимент. Впрочем, это же ваш друг. Может
мне снять вас с задания?". Йорни промолчал и направился в свой кабинет,
лишь слегка вздохнув на прощанье. Мистер Вард поставил печать на папке с
делом, и через полчаса в сторону дома Роя выехал отряд по уничтожению
крупных грызунов. Операция под кодовым названием “TileORama”
закончилась…
608 Прочтений •  [Рецензия на игру TileORama] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру TileORama Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка