Возможно вы искали: '3D Missile Madness'

May 15 2025 17:57:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Police: Tactical Training

Рецензия на игру Police: Tactical Training

Думал ли когда-нибудь уважаемый читатель, почему блюстители порядка
бывают порой грубы или непочтительны с гражданскими лицами, закона не
нарушавшими? Нет, конечно, не наши, отечественные, а всякие заграничные.
Ответ, оказывается, прост. Потому что, если рассматриваемая игра имеет
хоть какое-то отношение к реальному процессу подготовки полицейских,
остается только удивляться, как они до сих пор не перестреляли все
движущееся. Интересно, будут ли высшие органы всяких гуманистических
государств делать по этому поводу какие-нибудь заявления?

...this is your only warning



Системные требования

Pentium 200
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7



Изюминка, собственно, вот в чем. Разработчики, вместо того, чтобы
изобразить нелегкие полицейские будни с помощью всех компьютерных
возможностей воспроизведения действительности, воплотили в виртуальность
не саму жизнь, а ее вынужденную имитацию на тренировочном полигоне. Так,
вместо создания полноценных трехмерных моделей людей усилия программистов
были направлены на изваяние не совсем полноценных трехмерных же моделей
двумерных щитов-мишеней с изображениями людей. Непонятно, кому и зачем
понадобилась такая «имитация имитации». Ясно, что дать в руки играющему
настоящий металлический пистолет, отдача от стрельбы из которого вывихнет
ему руку, не получится, как не получится тренировать настоящих
полицейских стрельбой по компьютерным моделям. Поэтому живые полицейские
стреляют по дешевым раскрашенным мишеням из настоящих пистолетов, а
любители пострелять при помощи мыши расправляются с красочными
виртуальными террористами, брызжущими кровью на виртуальные же стены. Во
всем этом есть гармония и целесообразность, которая осталась кое-кем
непонятой или проигнорированной.

Look before you shoot


Что же значит вся эта мировоззренческая прокламация? А то, что Police
Tactical Training
своему гордому названию вовсе не соответствует, ибо
тренирует отнюдь не тактические навыки, а, в лучшем случае, реакцию и
скорость кликания мышкой. Первый уровень помещает нас в одну из ячеек
тира, неподвижно стоя в которой и стреляя из пистолетика по мишени, нам
нужно выбить определенное количество очков за определенный временной
промежуток. После успешного выполнения этой нехитрой задачи наконец
удается сдвинуться с места: второй уровень подразумевает однонаправленное
передвижение по трехмерному коридору и стрельбу по тем же мишеням, но уже
с нарисованными на них преступниками и мирными гражданами. Причем
отличить одних от других представляется возможным лишь по наличию
пистолетного дула в руке у первых и отсутствию такового — у вторых. Такое
сходство устроено, несомненно, специально для воспитания в полицейском
способностей к выявлению криминала. На деле же оно прививает ненависть к
гражданским лицам, сдуру лезущим в самое пекло, попадание в которых к
тому же существенно сокращает количество набранных очков.

Проблема опознания мишеней при прохождении по коридору еще не так
мучительна, как на следующих уровнях, где стрелять нужно из снайперской
винтовки с удаленной точки. Здесь становится практически невозможным
отличить бандита от гражданина без дополнительного приближения, на
которое уходит драгоценное время. После нескольких неудачных попыток
тянет стрелять во всех подряд, за что голос за кадром грозит выгнать нас
из полиции, чем, впрочем, и ограничивается. В искусстве маскировки под
криминальный элемент особенно преуспевают мишени, изображающие мужика с
ребенком на руках и какую-то грымзовидную старую перечницу.
Мужик-террорист приставляет к голове ребенка маленький пистолетик, в то
время как мужик-гражданин пребывает в той же позе, но оружием не оснащен.
Со старухой дела обстоят еще хуже: револьвер барабанного типа в фас
увидеть можно, только подойдя вплотную.

Сомнение вызывает и сама система подсчета очков за попадания. Авторы
почему-то решили, что попасть в верхнюю часть туловища мишени — апогей
снайперского искусства, в то время как поразить преступника метким
выстрелом в глаз или висок может любой и каждый. Поэтому за первый вид
попадания положено три очка, а за второй — всего два, не говоря уже о
стрельбе по другим частям тела, вознаграждаемой лишь одним очком.

Come on, Rookie


Для неустанной пальбы по несчастным щитам добрые игроделы предоставляют
аж четыре орудия: 9-миллиметровый пистолет, шотган, снайперскую винтовку
и нечто под названием MP5. Откуда вдруг на общем нарицательном фоне
взялась такая конкретика, совершенно неясно, тем более что несуразный
черный прибор из одних прямых углов, скрывающийся за этой аббревиатурой,
мало чем напоминает реального представителя славного автоматического
семейства.

Увидев в меню настройки игры кнопки управления сменой оружия можно
подумать, что в пылу сражения с мишенями, когда обойма текущей пушки
опустела, удастся быстренько вынуть пистолетик и завершить начатое. Увы,
подозрения сии оказываются беспочвенными, ибо выбор оружия производится
лишь однажды — перед входом в злополучный коридор. Причем даже в этот
момент всяческая альтернатива отсутствует: из четырех стволов
единственным пригодным является, несомненно, пресловутый MP5 с обоймой на
30 патронов.

Darkness is no excuse for mistakes


Картина тренировки полицейских кадров была бы, несомненно, неполной без
ночных операций, то есть имитации таковых. Как следствие, вероятно, пыхтя
и ругая свою нелегкую судьбу, усталые программисты погружают во тьму все
те же коридоры и снайперские позиции. Выглядит это так: нормальная
дневная картинка невообразимо затемняется, так что нашему кадету
приходится-таки воспользоваться предоставленным прибором ночного видения,
надев который получаем все те же дневные пейзажи с наложенной на них
полупрозрачной зеленой пеленой. Что в этом концептуального или
оригинального, сказать сложно, зато удается увеличить количество
невыносимо однообразных уровней аж до 23 путем введения различий между
днем и ночью.

No mistakes here!


Все действо сопровождается зануднейшим саундтреком, который, однако,
абсолютно теряется в лихорадочной погоне за очками и потерянным временем.
При всей незатейливости сюжета и обстановки PTT умудряется нехило
подтормаживать даже на аппаратном обеспечении, заведомо превосходящем
максимальные требования. Уже начав обратный отсчет времени, игра
продолжает что-то подгружать с винта, в результате чего элементарное
попадание в начало коридора становится задачей из разряда невыполнимых.
Но даже это еще не все. Прорвавшись в заветный коридор, следует некоторое
время вести себя аккуратно, ибо чрезмерное приближение к его стенам
оставляет таковые где-то позади, и взору предстает пустынная местность,
расположенная по другую сторону стенной поверхности.

В довершение ко всему сказанному, это полицейское чудо еще и не умеет
нормально сохраняться, что при его способностях к вылетанию просто
катастрофично. Честно настреляв положенное количество очков за
установленный срок и пройдя таким образом очередной уровень,
добросовестный игрок рискует лишиться честно нажитого богатства. Если
последние изменения не были принудительно занесены в файл нехитрой
операцией "выйди и войди снова", примененной к главному меню игры,
очередной обвал похоронит все под своими обломками. То же самое относится
и к многочисленным настройкам, с той разницей, что для их надежного
сохранения потребуется уже не просто выход в главное меню, а самый что ни
на есть бесповоротный Quit.

Terrorist eliminated. Nice job.


В наше время, когда на игровой сцене присутствуют такие монстры на тему,
как R6, SWAT3, Half-Life:
Counter-Strike
и многие другие, участь подобной поделки,
несомненно, предрешена. Не спасет даже громкое название и красочная
обложка. Возможно, если бы творцам пришло в голову назвать все своими
именами и добросовестно реализовать то немногое, что было задумано, этот
продукт и нашел бы своего поклонника. Но вышло именно то, что вышло,
поэтому нам лишь остается развести руками и предложить программистам из
Sylum вновь вернуться к своему недавнему занятию — написанию игр для
цветного GameBoy.
691 Прочтений •  [Рецензия на игру Police: Tactical Training] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Police: Tactical T... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка