Возможно вы искали: 'Dead or Alive 4'

May 15 2025 18:57:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Агент: Особое задание

Рецензия на игру Агент: Особое задание

Скучновато жить в наше время. Все уже изобретено, каждый клочок Земли
исследован вдоль и поперек неугомонными скаутами в пионерских галстуках,
каждая самая распоследняя молекула засушена, заспиртована и в шкаф
положена на всеобщее обозрение. Одним словом, эпоха открытий, можно
сказать, завершилась. Настал век прогресса. Лет же так двести назад
какую-нибудь национальную премию можно было получить буквально ни за что.
Это знали все. Знал и господин со странной фамилией По. Как-то, лениво
тыкая вилкой в оставшуюся на тарелке попкорнину, придумал он детектив, и
поныне считающийся едва ли не самым популярным литературным жанром.
История Эдгара не забудет. А как насчет вас, товарищ Громов?

Неровноморск — город контрастов



Системные требования

Pentium 200
16 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Рentium III 300
32 Мб памяти



Прошедший век ознаменовался не только изобретением компьютера, выходом
человека в космос и созданием гринписа. Расцвет шпионажа как на страницах
книг и экранах кинотеатров, так и в реальной жизни некоторым образом
отразился на обществе в целом. Шерлок Холмс, мисс Марпл и Эркюль Пуаро
идут гулять в ближайший сад, тихонько охая и поскрипывая костями. Им на
смену приходят многоликий Джеймс Бонд, доблестная милиция с улицы
Разбитых Фонарей, суперчеловек Александр Бояров в исполнении Евгения
Сидихина и совсем еще зеленый Константин Громов. Собственно, речь о
последнем.

Как и положено законам жанра, личная жизнь нац. героев нам неизвестна.
Они появляются лишь тогда, когда нужно, и только там, где это требуется.
Сделают дело и снова осядут неизвестно где грызть желуди со сметаной и
справлять естественные потребности в свободное от работы время. Но, как
известно, враг не спит. Вообще никогда. На сей раз неприятности добрались
до славного города Неровноморска, более известного в народе как
Мухосранск.

Местный криминальный авторитет склеил ласты с чьей-то помощью. Видимо, он
держал все в своих ежовых рукавицах, пока был на то способен, поскольку
после его смерти родной город превратился в весьма злачное место. Повсюду
открылись клубы мазохистов, дети совсем от рук отбились, взрослые не
доверяют даже самим себе, а до гостиницы если и довезут, то только под
дулом пистолета и в соответствующей компании. Органы правопорядка делать
ничего не хотят по причине крайней коррумпированности. Одним словом,
обычным гражданам типа "бабушка" энд "ботаник обыкновенный" жить стало
невмоготу.

Специальный агент Громов — человек серьезный, малоразговорчивый, о деле
думает в первую очередь, никогда не меняет одежду, ногой вышибает
пенопластовые двери машины, в меру благороден, местами вспыльчив.
Характер нордический. Не женат. Именно таким и поручается снимать с
деревьев кошек, спасать утопающих и вытаскивать барышень из горящего
дома, чтобы после непременно на них жениться, причем на всех сразу. Но
сегодня на повестке дня — проблемы чужого города.

Разочарованию от вступительного ролика, поведавшего все это, не было
предела. "Если такой будет вся игра", — мелькнула мысль в пустой голове,
— "я скормлю компакт-диск директору музея революционной скульптуры". Но
все слава Богу. Молодая команда разработчиков, поленившись выдержать
затравочку своего дебюта в общем стиле, для самой игры выбрала наиболее
простое и, пожалуй, самое среднее решение из всех возможных —
наиклассический квест. По всем параметрам — нечто а-ля "Штырлиц" о двух частях, будь он неладен.
Отличие одно и очень существенное — процент пошлости уменьшен
значительно, побочные рвотные эффекты сокращены до минимума, юмор
приобретает легкий оттенок интеллигентности. Вздох облегчения. Жить
можно…

День первый: ничего не ел, зато много спал


Прибыв на место, сразу начинаем производить тыкательно-прикладывательные
движения и радоваться тому, что перед нами не очередное творение
CRYOруких братьев по разуму. С одной стороны, вроде бы, все интуитивно
понятно — если наручники, то взять, если диктофон, то культурно
побеседовать, а если лупа, то украдкой взглянуть и сделать
соответствующие выводы. С другой — кто сказал, что окно инвентаря должно
занимать пол-экрана и быть столь не автоматизированным? Хоть бы
закрывалось при выборе предмета или сам предмет по той же правой кнопке
потом исчезал из руки. Столько лишних движений получается: открыл, взял,
закрыл — не подошло; снова открыл, положил, закрыл. Кошмар! Впрочем, как
говорится, привыкаешь даже толченые гвозди есть.

Ладно, с интерфейсом смирились. В конце концов, Громов человек с юмором,
хоть и специфическим — отвлекает на время своими шуточками. Тут не
премину пнуть "Штырлица" еще разок. В отличие от
штандартенфюррера, спецагент вполне прилично развлекает публику,
обожающую тыкать во все подряд. Единственный минус в том, что шутки
приедаются, ежели в припадке эпилепсии шлепать по одному и тому же
предмету в течение получаса. Вывод — лупа детям не игрушка. Сами
персонажи, правда, не очень разговорчивы (видимо, воздух такой). Тонких
насмешек серьезного дяденьки не понимают. А зря. Местами даже весело. В
такой обстановочке здоровый смех только на пользу.

В общем, оставляем в одиночестве изможденный лик хранителя бутылок ака
фонтан и двигаемся к светлой победе разума над криминальным миром.
Неровноморск — городок небольшой. Народу немного. Все чего-то хотят.
Каждому второму надо помочь, остальные нас ненавидят с рождения. Первые
желают что-то найти, вторые — отнять. К счастью, разбросанных по округе
предметов мало — не запутаешься, несмотря на то, что из некоторых
приходится делать солянку путем перебора мыслимых и немыслимых вариантов
прямо в инвентаре. Да и логичность использования предметов и наличие
подсказок — налицо.

Зато сами вещички ведут себя довольно странно. Действительно странно. К
примеру, можно пятьсот раз пройти по одному и тому же месту, но панацея
от всех бед — кирпич — появится там не раньше, чем кто-нибудь или
что-нибудь не попросит его принести. Казалось бы, почему нельзя взять его
сразу, при первом же посещении? В итоге слегка развивается мигрень и
хроническая ненависть к неоднократно виденным локациям. Опять же, это не
смертельно — особенность жанра, знаете ли. Гораздо хуже банальная
нелюбовь к виндоуз две тышши, выражающаяся в периодическом вылетании из
игры и болезненном мигании отдельных частей картинки. Последнее — крайне
странный и очень неприятный глюк. Надеюсь, патч в два раза большего
размера, чем сама игра, исправляющий эту досадную оплошность, последует в
ближайшем будущем.

День второй: помогал всем подряд


В целом же рисовать у нас умели всегда. Академии искусств и
художественные школы не зря занимают свое почетное место. Не шедевр, но
вполне терпимо — на твердую четверку с мелкими огрехами, в стиле
"Приключений Васи Куролесова". Есть и свой Вася, и Рашпилей хоть
отбавляй. Так и норовят послать подальше. Предметы, которые брать,
отличаются от общего пейзажа, и, thanx Кришна, заниматься
пиксель-хантингом не приходится, что радует несказанно. Однако активную
зону некоторых особо мелких предметов не помешало бы увеличить.

Спокойные мотивы в произвольном стиле, сменяющиеся в зависимости от
локации и времени дня, вполне могли бы быть подлиннее. Ведь прилично
получилось, граждане девелоперы. Почему бы не постараться еще чуть-чуть?
Звуки же, по всей видимости, вымерли во время ледника. Выжили лишь те,
без которых не обойтись никак: шаги, собачий лай и нечто скромное,
появляющееся в отдельных ситуациях, требующих того. О качестве озвучки
лучше умолчать, дабы последний читатель не оставил без внимания очередной
"шедевр" компании "Сатурн Плюс"…

День третий: home sweet home


В итоге игра оставляет двоякое впечатление. Вроде бы все довольно
прилично. Откровенного раздражения ничего не вызывает. Так, пара разбитых
чашек, сломанные ножки у стула и непонятно за что наказанный четвероногий
друг в углу зализывает раны. Однако этого мало. Когда появился
ВИЧ с Петькой? Вот и я о том же.
Столько лет использовать практически одну и ту же стилистику — как-то
стыдно, товарищи. Все же спрос на подобные игры был, есть, и будет
есть. Да и слушать очередную интерпретацию произведения перестроечных
времен с бодрым названием "Как размножаются ежики" до бесконечности
совершенно не представляется возможным. Дайте дорогу молодым, в конце
концов! Главное, чтоб они не остановились на одном месте, уперевшись
лбом в железные ворота. Ведь, как говаривал все тот же Константин
Громов: "Искусство и сила — вот ключи ко всем дверям". Правда, после
этого каменная урна летела в ворота, расчищая путь справедливости. Но
ведь мы-то имели в виду совсем другое, не так ли?
725 Прочтений •  [Рецензия на игру Агент: Особое задание] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Агент: Особое задание Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка