Возможно вы искали: 'Soul Master'

May 15 2025 18:18:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Sleepwalker (1999)

Рецензия на игру Sleepwalker (1999)

В средние века люди побогаче строили себе большие каменные дома, в
которых укрывались от непогоды и болезней, от нападений беспокойных
соседей и от гнева народного. Они обзывали свои жилища замками,
устраивали там множество потайных комнат, ходов и ловушек на тот случай,
если незваный гость пожелает зайти туда, куда не следует. Днем хозяева
замков, именуемые, как правило, рыцарями, побеждали чудовищ, защищали
дамские ум, честь и совесть, словом, совершали различные подвиги. Но
особо рьяные не могли успокоиться и ночью. Пока вся заботливая прислуга и
охрана спали богатырским сном, эти герои вставали с постели и разгуливали
по родным хоромам, вытянув руки вперед по старинной лунатической
традиции.

Dangers are waiting…



Системные требования

Pentium 100
8 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium 166
16 Мб



По прихоти разработчиков судьба сонных похождений как раз одного из таких
доблестных рыцарей оказывается в наших руках. Сам лунатик, во сне покоряя
пространства, себе отчета в происходящем не отдает, становясь похожим на
беззащитного младенца: может ненароком повредиться о предметы обстановки,
умереть от истощения сил прямо на ходу или еще каким образом сгинуть.
Опасностей — навалом. Тут и круглые ямы в полу, разбросанные повсюду, и
ужасные зомбики (не путать с боссом), и огненные фонтаны, и различного
рода шиповые конструкции, вмонтированные в пол и стены, контакт с
которыми, естественно, тоже приводит к летальному исходу. Ну и еще
кое-какая мелочевка: циркулярная пила диаметром во весь рост героя, или
незаземленный электрод с высоченным напряжением. Короче говоря, не уютное
гнездышко, а просто камера пыток какая-то.

…Need help


Чем мы можем помочь бедному Слипи (простите, забыл представить…)? На
первый взгляд, все довольно просто. Нужно только довести его до коврика с
круглым зеленым кружком и надписью "конец". Встав на него, лунатик
потягивается и, видимо, отправляется в постель досматривать неведомые
сны. Но это легче сказать, чем сделать. Бедолага-то находится в объятиях
Морфея, а потому способен совершать лишь минимально разумные движения —
идти по прямой вперед до соприкосновения с каким-либо препятствием
(стеной, предметом интерьера, запертыми дверями, ящиками, сундуками и
прочая), а затем поворачиваться на 90 градусов вправо и вновь идти прямо.
Местами попадаются указатели, заставляющие Слипи совершать более сложные
действия — повороты в заданном направлении или полные развороты. К
счастью, указателей разных видов предусмотрено довольно много — одни
всего лишь поворачивают нас в определенную сторону, другие — на 180
градусов, а третьи вообще исчезают после первого прохождения по ним.
Прочих вариантов — масса. Кроме того, существуют более экзотические
способы перемещения, вроде телепортеров и драконов. Первые переносят
лунатика от одного устройства к другому, а вот крылатые чудовища попросту
хватают его и тащат к своему гнезду, где и оставляют, после чего улетают
восвояси.

Watch, put, wait


В замке нашего Слипи, помимо всяких опасных препятствий, существуют и
просто запертые двери четырех цветов, преграждающие, например, путь к
заветному коврику. Для проникновения сквозь них необходимо заставить
спящего по дороге умыкнуть ключ соответствующего цвета. Однако, даже
подобравшись вплотную к вожделенному кругу, герой все еще рискует
остаться неприкаянным. Дело в том, что некоторые коврики изначально
красные и для необходимого усыпления непригодны. Так что приходится
многострадальному ходоку сначала выполнить дополнительное задание в виде
сбора нескольких монеток или уничтожения парочки воздушных шариков.

Итак, задача, вроде бы, ясна — заваливаем путь лунатика кучей препятствий
и указателей и ждем победного зевка. Одна неувязочка: предметов в нашем
распоряжении крайне мало, и желательно детально продумать всю
последовательность движений, прежде чем что-либо сделать. Рекомендуется
каждый уровень начинать с «паузы» и внимательного осмотра помещения с
составлением схемы предполагаемых действий. Сами понимаете, чем ближе
лабиринт под номером 100 (а именно столько их в стандартном наборе), тем
сложнее и запутанней предлагаемая головоломка. К счастью, однажды
пройденный уровень повторного прохождения не требует, если своевременно
записать соответствующий пароль. Особо заковыристое изобретение можно
попытаться пропустить, выбрав одно из трех последующих, однако сложность
в любом случае постепенно возрастает, так что это вряд ли поможет. Ну,
если вы гений, и с легкостью одолели всю сотню стартового сборника,
существует еще четыре дополнительных, которые можно установить отдельно.

Revival marvel


Многие творцы людского счастья упорно твердят, что компьютерные игры лишь
отбирают время и не приносят никакой пользы ни мозгу, ни телу. Но если
компьютерная головоломка качественно сработана, приятно озвучена и
оформлена, то нет абсолютно никакого повода оберегать, к примеру,
ненаглядное чадо от нескольких часов, потраченных в компании с
"электронным другом". Тем более что Sleepwalker уже однажды
зарекомендовал себя с хорошей стороны в далеком прошлом. Теперь же, заботливо
"переизданный" в изометрической проекции, он, несомненно, являет
замечательный пример удачного воскрешения "мертвецов" игромира, что в
последнее время мы наблюдаем все чаще и чаще.
1065 Прочтений •  [Рецензия на игру Sleepwalker (1999)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Sleepwalker (1999) Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка