Возможно вы искали: 'Metal Gear Solid'

May 15 2025 18:46:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Carmageddon (Retroview)

Рецензия на игру Carmageddon (Retroview)

Предупреждение!


Во избежание гневных откликов, никчемных тредов в форумах и поднятия
нагрузок на почтовые серверы, которые могут возникнуть после прочтения
нижеследующих словоизлияний, автор считает нужным изложить свою позицию
заранее, дабы обозначить свое психическое состояние почтенной публике. Он
ни в коем случае не пропагандирует насилие и жестокость, а также не
отождествляет описываемые картины с реальной жизнью. Все, о чем будет
идти речь, относится исключительно к виртуальным образам. Тем не менее,
сей материал крайне не рекомендуется к прочтению лицам, не достигшим
моральной зрелости, впечатлительным натурам (особенно имеющим средство
передвижения) и представителям религий и направлений, отвергающих насилие
в любом его проявлении. Помните, редакция не будет нести никакой
ответственности за действия, производимые индивидами, на которых данная
статья окажет катализирующее воздействие!

Картина кровью



Системные требования

Pentium 133
16 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Мб



Анализируя историю компьютерных игр, можно проследить странную
особенность. По мере созревания индустрии нам приходилось сталкивать
гранями квадратики с обозначениями войск, нападать на врага с бластерами,
пулеметами, топорами и прочими подручными предметами быта, но, заметьте,
никогда мы не направляли свои способности против невинных существ.
Если бьем — так за дело, если выворачиваем жертву наизнанку, значит, так
постановила партия или так необходимо во имя спасения мира. Зомби, уроды,
порождения тьмы, солдаты фюрера и просто “не наши”, роботы и инопланетный
биогенетический мусор — что только не прилипало к подошве кирзачей! Есть
зло, и есть добро, представленное в наших бесчисленных реинкарнациях. Но
сегодня наступил переломный момент: зло перемешалось с добром, образовав
субстанцию, на вкус, цвет и запах напоминающую кровь. В наших руках
кисти, валики и — картина выйдет на загляденье.

Название шедевра как нельзя кстати коррелирует с содержимым.
Carmageddon одним словом определяет самую суть, позволяет
посмотреть на картину под нужным углом и уловить игру оттенков красного.
Конечно, новый проект для нас не стал неожиданностью, игру ждали (а
кому-то даже удалось поиграть в дему — вот буржуины!) многие. Нам обещали
все, что накопили в себе такие монстры как Monster Truck Madness с
его свободой и тягой к беспределу в совершаемом, недавно вышедший хит
Interstate’76, вещающий о безумии на дорогах и силе убеждения
оружия, ну, и Doom, разумеется, с его дикой энергетикой (потенциал
которой, наверное, иссякнет еще не скоро). Обещать-то обещали, да вот
обманули. Вернее, это мы обманулись в самых смелых ожиданиях. То, что
предлагают изуверы, вандалы и маньяки (а значит, свои ребята) из
Stainless Software, воистину заставляет изменить своим представлениям о
развлечениях, да и, по большому счету, о прекрасном вообще.

Убийство как искусство


Внешне Carmageddon жутко похож на гонки, претендующие на вольность
и демократизм в выборе дороги, то есть никакими тут NASCAR или
NFS и не пахнет. Тенденция отрешения от жестко заданного пути,
складывающаяся в последнее время, наводит на мысль об образовании нового
перспективного жанра. Сегодняшний наш гость только лишь подтверждает эту
теорию. Но, знаете, какое-то странное ощущение возникает при первом
знакомстве с игрой. Ну не могут быть у людей, пусть даже многие годы
занимающихся внедорожными гонками, такие лица. Речь идет, конечно же, о
наших альтер-эго: имбецилами их назвать рука не поднимается, но отпечаток
какой-то нехорошей болезни прочно отразился на минах этих несчастных. Да
и зачем машине зубья на крыше?..

Как это жалко и наивно! Конечно, для того же, для чего и шипы на
бамперах, наружный вентилятор радиатора с заточенными лезвиями, прочные
шины “Bad Year” и полностью отсутствующая система торможения (не считая
радикального ручника). Видите ли, эти технические тонкости позволяют с
большей эффективностью использовать автомобили в потенциально агрессивной
окружающей среде. А то знаете, как бывает: то насекомое к стеклу
прилипнет, то птичка в решетку радиатора попадет (не говоря уже о кусках
покрупнее)… Черт побери, ну как же это прекрасно: давить на полном ходу
человека, а потом наблюдать в зеркало заднего обзора, как его
поврежденная кровоточащая плоть, совершая невообразимые перевороты в
воздухе, теплой чавкающей массой заполняет выбоины холодного асфальта, и
почти верить в то, что ему было неописуемо больно!

Это и есть суровая правда Carmageddon. Смерть невинных позволяет
нам на несколько секунд продлить свое существование в этом брутальном
мире. Но самое интересное в том, что убийство здесь не низложено до
банальной необходимости, скорее, наоборот, возвышено до приятной
возможности насладиться извращенной эстетикой последнего мгновения жизни.
К тому же, чем изысканнее мы сделаем свое мясное дело, тем больше денег
получим в награду. Просто переехать какого-нибудь доходягу —
размениваться по мелочам. Гораздо интереснее будет смотреться тело,
раздавленное о предметы окружающей обстановки, а если еще добавить
скорости, то полет человека, орошающего окрестности своей кровью, не
оставит равнодушным ни одного потрошителя. Верх мастерства — выдернутое с
корнями дерево (фонарь, светофор, телефонная будка, etc.), накручивающее
на себя очередную жертву.

Весь этот бесконечный драйв замечательно передают визуальные образы.
Мужики в строгих костюмах, “синие воротнички”, загорелые спортсмены в
плавках или на лыжах (в чем-нибудь одном одновременно, естественно),
“форменные” девушки в бикини и прочий люд в менее экстравагантных одежах
— все они одинаково хорошо разлетаются на части, не стесняясь при этом
показать свои внутренности. Крики, глухие удары тел о машину, дикие
вопли, булькающая кровь и отвязные возгласы одобрения водилы настолько
сильно подогревают мозг адреналином, что измененное сознание требует
немедленного продолжения вакханалии. На десерт идут немощные старички,
комично размахивающие палкой, и этакие бабули, нашедшие успокоение в
четырехопорной конструкции, которую даже в момент смерти ни на секунду не
отпускают. Хотя все они довольно шустры и таки успевают в самый
неподходящий момент улизнуть из-под колес, рано или поздно лежать им
трупами, щедро раздавая протекторам кровушку. Полагаю, после просмотра
записи содеянного (только бы памяти было побольше) выражение вашего
самодовольного лица вряд ли будет отличаться от выражения при выборе
машины.

Кровавые реки, гранитные берега


Основой всех безобразий являются, разумеется, железные, урчащие и
скрипящие агрегаты. За деньги, заработанные в, с позволения, гонках,
можно проагрейдить свое чудо, купив новый движок, более крепкую раму и
твердые шипы. По сути, трасса считается пройденной, если «сняты» все
чекпоинты нужное количество раз (скукотища-то какая!), или уничтожены все
оппоненты или вырезаны все педестрианы, сиречь пешеходы. Передавить всех
— это забава для сумасшедших, а вот раскорячить ворогов получается куда
быстрее. В некоторых случаях машина проигравшего попадает в наш парк, и
мы свободно можем ею воспользоваться в последующих заездах. Несомненно,
всем тачкам свойственны особые качества, а потому управление тем или иным
корытом имеет ярко выраженные черты. Как бы там ни было, в соответствии с
учиненным ущербом наш ранг повышается от гонки к гонке.

Что открывает доступ к новым трассам? Вообще-то их намечается 99, но
процесс показал, что некоторые являются переделками предыдущих, при этом
с помощью знаков меняется направление движения, создавая иллюзию новизны.
Таким образом, оригинальные трассы наверняка составляют всего около трети
от вышеуказанной цифири. Антураж, в свою очередь, балует нас
урбанистическими видами, снежными дорогами, палящим солнцем и какими-то
шахтами (ака катакомбами). Грубо говоря, все трассы делятся на два типа:
мясные, где весело кататься и с легкостью можно найти сограждан, жаждущих
оказаться под колесами, и занудные, со сложной системой проходов,
запутанными и неудобными для езды поверхностями. К счастью, на данный
момент я насчитал больше дорог первого типа.

Тут же хочется отметить детально проработанную модель поведения машин,
которую можно было бы назвать квазифизической. Наравне с идеально
работающей системой “резина-поверхность” существует ряд допущений, вроде
неестественных повреждений (не говоря уже о ремонте “на лету”) и
запредельных для настоящих авто полетов. Однако стоит напомнить, что
играем-то мы вовсе не в симулятор плюгавенький, а в настоящий
крышесносящий экшен. А посему даже бонусы, вредности и power up’ы,
раскиданные в пределах трасс, нисколько не портят фарш, придавая особый
вкус мясу.

Hang on to yer helmet…


Я преднамеренно умолчал о слабой стороне игры, оставив это “на потом”.
Все-таки в наши дни разрешение 320x200 постепенно уходит в небытие, но
именно его «Карма» и использует в качестве основного, отчего местами
спрайты животных (имеются в виду и люди) пугают излишним квадратизмом,
хотя машины и все остальное в честном 3D и выглядит довольно неплохо.
Правда, разработчики против более высокого разрешения ничего не имеют
(запускайте игру с параметром “-hires” в командной строке). Но, получая
лучшее качество, становится понятно, почему дефолтным является
“классическое” разрешение. Новенький P166MMX, к моему сожалению,
стушевался и буквально захлебнулся математикой (пришлось “уворовывать” со
склада кое-что помощнее).

Конечно, сей малозначимый недостаток не в состоянии оказать решающего
воздействия на вердикт. Такого безумия на дорогах мы еще не встречали ни
в одном виденном до этого проекте. Никогда убийство не было столь
жестоким, необоснованным, кровавым и вместе с тем сладострастным и
живописным. Вряд ли у кого-нибудь в будущем, в здравом уме и с трезвой
рукой, получится изваять нечто подобное, не пожертвовав при этом парочкой
себе подобных творческого эксперимента ради. А поэтому наслаждение
виртуальным насилием будет длиться вечно, пока жив Carmageddon…

P.S. Музыку к Карме писали Fear Factory, а эти ребятки веников не
вяжут.
P.P.S. Кстати, разработчики скоро обещали выпустить патч с поддержкой
дорогущей, но нужной железки 3Dfx Voodoo.
1068 Прочтений •  [Рецензия на игру Carmageddon (Retroview)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Carmageddon (Retro... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка