Возможно вы искали: 'Heroes: The Video Game'

May 15 2025 18:29:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Icewind Dale: Heart of Winter

Рецензия на игру Icewind Dale: Heart of Winter

На Севере диком


Итак, вставайте, одевайтесь и не забудьте сапоги. Сегодня будет холодно.
Очень холодно. И если Icewind Dale
вышел прошлым, хотя и не особо теплым летом, то дополнение к нему —
Heart of Winter — не знаю, как у них в Калифорнии, а у нас оно
пришлось на те мерзостные дни, когда зима уже достала до самых печенок.
Соответствие пейзажа за окном пейзажу на мониторе порождает некоторое
странное чувство: уже непонятно, то ли из окна дует, то ли с экрана
холодок бежит за ворот... Спрашивается — чего бы это прославленным героям
IWD не рвануть куда-нибудь в Аткатлу или вообще на курорт? Так
нет, их опять занесло в какой-то медвежий угол.


Системные требования

Pentium II 266
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб
OpenGL



Вступительный ролик, в котором позорно одетая шаманша толкала речугу из
серии «Темна вода во облацех», на редкость невнятен. Иначе говоря, убог
до ужаса. Вообще, странное дело — ведь красиво делать ролики в Black Isle
определенно умеют, что и по обоим Fallout, и по PS:T хорошо заметно. Но тут... бестолковое
слайд-шоу, напоминающее показ черно-белых диапозитивов в детской
библиотеке — не самый лучший способ привлечь внимание игрока. И что самое
удивительное, ЭТО не похоже на халтуру. Вероятно, имело место быть
излишнее усердие в погоне за оригинальностью...

И зачем надо было столько вчера пить на вечере открытых дверей в
Кухдахаре? Да, тот варвар, что сидел за наглухо запечатанной дверью
домика в корнях гигантского дуба еще с самого начала IWD, на самом
деле оказался неплохим мужиком — выпивкой угощал, рассказывал истории
всякие, но чтобы вот так потом забросить черт знает куда... Пока наши
герои недоуменно оглядывались по сторонам, попутно выбираясь из сугроба,
к ним подошел добрый дядечка (что характерно, опять шаман) и быстро
разъяснил политику партии. Оказывается, попали мы в Lonelywood
исключительно по воле провидения, ибо дух национального героя варваров
Jerrod’а подозревается в незаконном заселении тела покойного вождя,
который покой от этого начисто утратил и теперь идет войной на Десять
Городов, объединив племена... Что значит «не наше дело»? А чье же еще? Вы
что, видите здесь других приключенцев?

Радость манчкина


Для игры, помимо требований, указанных в подвале, требуется еще пара
сущих мелочей — установленный на жестком диске оригинальный IWD да
наличие хорошо раскачанной партии (9-й уровень считается обязательным
минимумом) из него же. Для тех, кому лень играть в IWD и хочется просто
взглянуть на красоты аддона, миновав сюжетную линию и квесты оригинала,
добряки-дизайнеры предлагают на выбор целую галерею заранее
сгенерированных персонажей десятого-одиннадцатого уровней. Кучи пацанских
артефактов прилагаются. Вот только как-то все это, прямо скажем,
неинтересно выходит...

В кругах ролевиков существует такое понятие — манчкин. Главный смысл
жизни этого индивидуума заключается в том, чтобы найти доспех, дающий -16
AC, и +8 дубину, дубовую до 100% Magic Resistance. Представьте себе
умника 20-го уровня, обвешанного собственноручно добытыми артефактами,
как ежик — яблоками, с 25-ой конституцией и третьей харизмой. Так вот это
— манчкин. И, в общем-то, каждый из нас отчасти таковым и является. В
конце концов, балдеть от собственной крутости гораздо полезней для
здоровья, чем упиваться комплексом неполноценности.

Так что берите с собой партию из сейвов IWD (надеюсь, все знают,
где находится кнопочка «Export»?) — и в путь. Плюс восьмой дубины не
обещаю, но плюс пятая будет. И могучие монстры, и дикое количество
experience points. Тем более, что пресловутый level cap теперь обретается
в районе 30 уровня, а такой крутости, друзья, ох как непросто достичь,
даже если подчистую вырезать все монстровье. Видимо, желающим похваляться
перед друзьями тем, что их партия круче самой Lady of Pain, скорее всего
придется активировать специальный режим Heart of Fury — своего рода игру
«по большим ставкам». После выставления соответствующего флажка в игровых
опциях монстры становятся во сто крат сильнее, что, несомненно, позитивно
сказывается на количестве собираемого с одной убиенной тушки опыта. Вот
только избивают нашу подшефную партию в таком режиме на редкость быстро и
больно. Кстати, г-н J.E. Sawyer, один из со-дизайнеров аддона, в своих
«дневниках разработчика» как-то похвастался, что ни один из штатных
бета-тестеров Interplay не выстоял даже одной сколь либо серьезной стычки
в этом режиме. Думаете, вы круты? Ну-ну...

А снег идет...


И снег, и дождь, плюс прочие фирменные примочки Infinity Engine. Учитывая
тот факт, что благодаря использованию в деле наработок от BG2 OpenGL-режим сменил статус с
«экспериментального» на официальный, появилась поддержка высоких
разрешений от 800х600 и вплоть до потолка вашего монитора, можете себе
представить, насколько похорошела игра визуально по сравнению с
полугодовой давности образцом самой себя. Правда, унылый пейзаж Лонливуда
навевает легкую тоску, полностью оправдывая столь «романтичное» название
этого населенного пункта. Недаром половина NPC норовит оттуда смыться, а
другая медленно спивается — реальная жизненная ситуация. Впрочем, дальше
будет куда веселее. Интерьеры ледяных пещер убогими уже никак не назовешь
— радужные отблески на стенах, подземное поле, усеянное мертвыми
костями... Очень оживляет игру умелое применение магии. Враги, знаете ли,
красиво горят. Хотя по отрисовке заклинаний я по-прежнему считаю
непревзойденным Planescape: Torment - Chromatic Orb там не в
пример эффектней.

А вот озвучка просто отличная и, честно говоря, нравится мне гораздо
больше, чем в BG2. Звуковые эффекты более живые, музыка — не такая
стандартная. Правда, далеко не каждое живое существо в игре имеет голос,
но ведь должен же кто-то и молча драться. Зато как рявкают вызванные
магом тени! И как, не к столу будь сказано, булькают утопленники!

Для озабоченных своим внешним видом добавились еще несколько портретов и
пара-тройка свежих голосов. А вот что касается магии, то тут многое
изменилось. Не имеет смысла приводить список изменений, скажу лишь, что
они касаются и длительности, и зоны действия, а иногда и самого эффекта
заклинаний. К примеру, отныне магам-специалистам начисто обломана халява,
позволявшая учить запретные спеллы противоположных школ. (не хватайтесь
за валидол — заклинания, уже внесенные в книгу во время прохождения
IWD, у вас никто отнимать не собирается). Что же до магии высокого
уровня, то здесь авторы переплюнули самих себя, вытащив из правил
AD&D, пожалуй, самые нестандартные заклинания после PS:T —
красиво, эффектно и... оригинально!

Сюжет... Не откровение, конечно же, но и не полный позор. Побочных
квестов минимум, да и народу-то, в общем, немного. Ну, убийства раскрыть,
семью воссоединить (или окончательно разрушить — по желанию), забить
немного «сюжетного» поголовья монстров и все в таком же духе. На мой
взгляд, читать пояснялки к артефактам и то интересней бывало...

Если честно, то HoW следовало бы рассматривать в комплекте с
Icewind Dale, которую она несколько модифицирует. Сама же по себе
Heart of Winter... ну, аддон и есть аддон. С кучей монстров и
драконом на сладкое. Любите драконов? Вперед!
1463 Прочтений •  [Рецензия на игру Icewind Dale: Heart of Winter] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Icewind Dale: Hear... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка