Возможно вы искали: 'Загадка Сфинкса: Египе...'

May 15 2025 18:46:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Vital Device

Рецензия на игру Vital Device

В то время, как космические корабли бороздят сами-знаете-что, а
неутомимые ассенизаторы отвозят неаппетитное гуано сами-знаете-куда, в
странах бывшего развитого социализьма давно перешли на завитой
капитализьм, и целеустремленные китаевьетнамокорейцы идут своим путем по
ими же самими проторенной дороге. Как правило, путь этот тернистый и
начинается с безобидного копирования/клонирования/плагиатирования всего,
что попадется под руку, начиная с дырявой туалетной бумаги и заканчивая
подводными лодками из переработанных пластмассовых солдатиков.
Оборачивается же это частенько вполне добротными вещами. Правда, к тому
времени репутация уже попорчена и с этим не поспоришь.

Сделай сам



Системные требования

Pentium 166
16 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Мб



В общем-то, сильно плохого в таком развитии ничего нет. Главное, не
сделать из этого культ и не пасть жертвой собственной самозабвенности, не
позволяя любопытному пользователю остановить назойливый просмотр credits
до самого конца такой своеобразной пытки. Именно подобным садизмом и
страдают наши корейские друзья из компании со странным названием
Aoroza Entertainment. Никакой информации об этой загадочной
конторе и их творении нет, посему будем считать сие безглазое, одноухое и
кривож… простите, кривоногое детище по имени Vital Device дебютом.

Понять тщательно сокрытый от толстенного умища игрока пронзительный и
наверняка жутко увлекательный сюжет не представляется реальным, по
причине полнейшего отсутствия внятного разъяснения происходящего в игре.
Мало того, что никаких вступительных или промежуточных роликов,
раскрывающих великое таинство корейской беллетристики, нет и в помине,
так даже три строчки в readme стали для разработчиков невыносимой ношей.
Посему тебе, дорогой друг, придется ограничиться скромным "дело
происходит в гуманоидном теле" — ну, там, кишки, желудки всякие и прочая
хирургия. Именно в таком антураже и придется месить врага.


Для особо терпеливых напишу коротко и ясно, большими буквами: VITAL
DEVICE = STARCRAFT В ТРУПЕ
. И это чистая правда. Точно так же
собираем единственный жизненно важный ресурс, каждый раз с любовью
отстраиваем базу "с нуля" и топаем декапитировать еретиков. Задания для
миссий в девяноста процентах сводятся к kill'em all, тактический маневр
"стенка на стенку" приветствуется и соответствующе награждается. Господин
Суворов берет под мышку товарища Жукова и оба топают пешком в Альпы
кататься на сноубордах.

Найди десять отличий


Сейчас этим и займемся. Всем желающим понять, что собой представляет
Starcraft, предлагается сперва пройти курс лечения у доктора
Щеглова, а потом прочитать наш обзор. Для всех остальных поведаю, что
условно игра делится на два эпизода: за псевдо-зергов (abelisys) и неких
zylen'ов (помесь протосов с людьми). То есть вместо трех рас имеем две с
некоторыми отличиями. После запуска игры начинаешь испытывать сильнейшее
дежа вю с тяжелейшими последствиями. Местами совпадают даже названия, не
говоря уже о внешнем виде, интерфейсе и технологиях конкретной расы.
Перед вами, коллеги, типичный пример "желтых" часов MOИТАИА с семью
мелодиями, будильником, секундомером и надписью "mode in Italy".

Совершенно идентичный старкрафтовскому интерфейс навевает ностальгические
воспоминания, а игровой процесс — скуку и полнейшее нежелание по второму
разу есть бутерброд с колбасой. Вместо кристаллов собираем протеин,
разбросанный в жутких количествах в виде зеленой жижи, а более чем
скромные двестипядисятшессь цветов и до безобразия однообразные уровни
лишний раз доказывают, что человеческий глаз вполне способен переварить
гораздо больше.

Вон попрыгал куда-то, каркая как ястреб, безмозглый abelco. До чего ж на
зерлинга похож! А вот ranger встретился с researcher'ом. Одного от
другого отличить невозможно, но наверняка местный корейский поджелудочный
божок лепил их с первого попавшегося морского пехотинца из SC.
Вместо привычных личинок и дронов нам предлагается суррогат в виде крабов
и отвратительных тараканообразных тварей, в качестве замены красавцам
гидралискам подсовывают толстенных плюющихся жаб, а загадочная marawa
устраивает перформансы а-ля дефилер. В общем, смотрим на юниты в
SC сквозь кривое зерцало и видим оных в VD. Все просто.

Ни о каком балансе речи даже не идет. Похоже, что таинственные девелоперы
являются членами тайной секты зергопоклонничества. Откровенное
превосходство abelisys'ов вызывает здоровое возмущение. Доходит даже до
того, что главное здание у насекомообразных летает, а одна из лабораторий
противника… взрывается. Да, да, вот так просто, бумц — и нет кропотливо
созданной потом и кровью построечки. Смысл этой процедуры так и остался
для меня загадкой, а создатели набора "Сделай сам себе Starcraft"
явно переборщили.

Национальный колорит


Патриотизм — это, конечно, замечательно, но не тогда, когда из попкорна
начинают делать даже картошку, вместо клея продают аккуратно упакованный
в тюбик использованный бубльгум, а трусы носят исключительно с
изображением национального флага спереди и президента сзади. Но раз
взялся рекламировать свой фольклор, то делай это так, чтоб уж никто не
сомневался. В противном случае возникают недоразумения. К примеру, как
понимать то, что все надписи, включая привычные русскому сердцу названия
юнитов типа kazami, marawa и пр., написаны на английском, а основной
текст, раскрывающий сюжетную линию и задачи к каждой конкретной миссии —
на родном корейском?

При этом озвучка голосов отсутствует как класс, что есть странно. Похоже,
побоялись разработчики пугать и без того шугливого геймера чужеродными
звуками и ограничились только тарабарщиной в письменном виде. Посему
невнятные и отвратительные по качеству саунды в игре издают только юниты.
При этом каждый знает только одну единственную заученную с детства фразу.
Лень, знаете ли, ни к чему хорошему не приводит. Но нет, стойте! Я просто
обязан поклониться далеким братьям по разуму за возможность сменить
тошнотворные 640х480 на просто головокружительные 800х600! Пожалуй, это
единственный плюс (если это можно так назвать) по сравнению с предком.

Все же остальное — откровенные ляпы. Дымящаяся органика, полнейший
дисбаланс в ценах, когда какой-нибудь жалкий юнит может стоить дороже
весьма крепкого парня размерами семь на восемь, одинаковая скорость
передвижения практически всех разновидностей войск, возможность
десятком-другим abelco (читай "зерглинг") очистить от неприятеля весь
уровень в считанные минуты, что известно в народе как rush, который
давить, и еще гора нелепых дыр, сводящих на "нет" не только сам
стратегический момент, но и общее впечатление от игры.

На десерт, для тех, кто уже начал потихоньку засыпать, загадка из
реальной жизни. Домашнее задание по уроку криптографии. Первая миссия за
abelisys'ов, пункт mission objectives:



1. Psyche Cell ;:%:№;:"№;% :№?:?*"№ :?№? Е№№Е :?:№ УЕ?* (1200)

2. 2. $@&$ 10 ())#*("?



Отгадавшим наш специальный приз — набор юного логопеда. Для остальных
расшифрую:



1. Перенести Psyche Cell к месторождению протеина и собрать 1200
единиц этой зеленой гадости.

2. Произвести на свет 10 abelco.



А теперь представьте, что в подобную кашу придется врубаться каждый раз,
и можете забыть раз и навсегда про бессонные ночи, проведенные за
Vital Device.

Харакири по-корейски


В последнее время принято любую RTS называть клоном. К счастью, эпоха
всеобщего помешательства на стратегиях и их поголовной штамповке прошла,
надеемся, безвозвратно. Сейчас если что и появится на горизонте, то по
самые чакры будет напичкано какими-то новшествами, расчудесной графикой и
прочими фишками. Но такая откровенная и при этом халтурная подделка не
пройдет мимо карающего зуба всевидящего ока крупнейшего в России и
получит свои пять упаковок отборнейшего "фи". Даже странно, что такое
чудо прокралось на Е3 2000. Разработчикам же остается надеяться, что хотя
бы осторожные монгольские партизаны с голодухи согласятся играть в
Vital Device, греясь у костра в лесах Мексики. Все же остальные
жители планеты, скорее всего, пожмут плечами, зевнут четырнадцать раз
подряд и найдут себе занятие поинтереснее. А незадачливым авторам лучше
бы переквалифицироваться в повара, ибо морковка у корейцев получается
куда вкуснее…
982 Прочтений •  [Рецензия на игру Vital Device] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Vital Device Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка