Возможно вы искали: 'Space Sirens 2'

June 04 2025 16:41:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Space Tripper

Рецензия на игру Space Tripper

Как же далеко в почву мироздания уходят аркадные корни? Даже и
представить себе сложно. Однако на протяжении всей истории развития этого
увеселительного жанра мы являемся свидетелями неминуемого созревания и
возмужания (но отнюдь не эволюции). И если раньше все было до банального
просто и до безумного весело, то сейчас благодаря новым веяниям аркады
стали терять то, ради чего они создавались изначально — “fun factor”
(спасибо Левелорду за термин). Черт
возьми, я хочу коротать время не за скроллерами, созданными для богов, а
за вполне человеческими аркадами, в которых можно почувствовать себя
богом.

Kill’em all



Системные требования

Pentium II 300
32 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб памяти
3D-ускоритель



Главное, не смущаться столь неблагозвучного названия, и тогда все пойдет,
вернее, полетит. Ну не знали, наверное, чопорные лорды, что у братьев
славян такое имя вызовет презрительные смешки. Хотя отстреливаться от
гонококков и всяких хламидий (тьфу, гадость) внеземного происхождения, а
также спасать галактику от страшной болезни не придется, нас ожидает
кое-что похуже.

Правда, встречают в Space Tripper весьма достойно и, что
немаловажно, грамотно. Аккуратные, не пестрящие в глазах цвета и
бэкграунды совершенно не отвлекают сознание от процесса. Четкие текстуры,
натянутые на поверхности, дают весьма точное представление о границах, за
которыми начинается небытие, а следовательно, и потеря жизни. Прочие
спецэффекты, конечно, не являются шедевром изобразительного искусства, но
и не страдают излишним аскетизмом. В общем, стандартные шарообразные
желто-красные взрывы, да распад домогающихся тесного контакта с нашим
суденышком объектов на ворох звездочек и шариков — вот все пресловутое
разнообразие. Тем не менее, графика в ST находится как раз на том
уровне, когда оформление не пугает своим убожеством и примитивизмом, но и
не заставляет биться в восторженных конвульсиях у экрана монитора после
каждого выстрела. А для аркады этого достаточно (при первом
рассмотрении).

Так вот, возвращаясь к вопросу о развитии и становлении жанра, хочется
еще раз отметить всего лишь изменение форм, но не сути. В этом смысле
ST является достойным преемником своих многочисленных отцов,
дедов, прадедов и далее, вплоть до первого колена. Смысл — убить все, что
видишь, и не попасть самому под раздачу. Мало того, что на это нехитрое
занятие выделено определенное время, так ведь сами вороги активно жаждут
аннигилировать наше хрупкое корыто. Причем степень назойливости и
наглости меняется в зависимости от характера “местности” (коих
насчитывается четыре вида). Другими словами, по мере продвижения через
миссии к заветному финалу. Сначала приходится отбиваться от инфантильных
“морских звезд”, которые, между прочим, изредка плюются файрболами и не
стесняются расти и пухнуть, превращаясь в самонаводящихся камикадзе.
Техногенные уровни встречают нас по-военному жестко: танки шпарят изо
всех стволов, а вертушки доводят до белого каления своей ловкостью.
Дальнейшие бесчинства, что устраивают нам пиявки, всякие головастики и
майские жуки, с претензией на космическое происхождение, вообще не
поддаются описанию. Отдельных непотребных слов достойны твердолобые
боссы… Однако вместо брани из носовой части убогого самолетишки
вырываются струи либо лазерного огня, либо эффективных для воздействия на
большие скопления врагов красных палочек. Да, и не забудьте подбирать
power-up’ы для своих пушек, а то позднее придется ох как плохо.

Tricky as hell


Собственно, нехорошо станет уже на самом первом уровне, что для аркад
является неслыханной дерзостью. Ваш покорный рассказчик порядком употел,
проходя это безобразие, результатом чего стало самобичевание и резкое
снижение самооценки. Хотя со временем (раз на 20-30-ый) пришли понимание
и сноровка, вытянувшие меня на следующий этап, который оказался куда
сложнее предыдущего. И опять наступил полный аут, продлившийся еще
несколько бесценных часов. А все почему?

Объясняю: уровни в ST представляют собой некое подобие коридоров,
причем не очень широких, ограниченных безвредными стенками (если повезет)
или плавно переходящими в бездну (в особо запущенных случаях, а значит,
практически на протяжении всей игры). Проблема маневрирования является
ключевой и первостепенной, особенно когда справа и слева на расстоянии
вытянутой руки смерть, а впереди и позади тоже скорее всего смерть, ибо
концентрация летящего хлама настолько велика, что доли секунды и меткость
решают все. До скрежета в зубах раздражает и достает начинать все сначала
после потери жизни, а тем более всех (150 тысяч очков, чтобы обзавестись
дополнительным шансом, не так-то просто набрать).

Do you accept the challenge?


Вероятно, впервые в играх таблица рекордов что-то да значит. Набирайте
максимальное количество очков и идите хвастайтесь распечаткой, ибо это
того стоит. Процесс чрезвычайно сложен и требует нечеловеческой
самоотдачи, выдержки и ловкости. Кому-то это покажется вызовом, а кого-то
сведет с ума, но факт остается фактом: аркады созданы, чтобы расслаблять,
а не вытягивать последние соки из тела, замученного повседневностью.
1187 Прочтений •  [Рецензия на игру Space Tripper] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Space Tripper Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка