Возможно вы искали: 'Vandal Hearts: Flames ...'

May 15 2025 18:49:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру House of the Dead 2, The

Рецензия на игру House of the Dead 2, The

Темнота, пронзительный вой вдалеке, пристающий с постыдными намерениями
полуразложившийся труп, полные штаны, одинокая сопля из одной ноздри и
пузырь ужаса — из другой. Все это непременные атрибуты любого фильма
ужасов, horror-книги или игры на соответствующую тематику. Если это не
несет на себе печать ESRB с рейтингом "Adults Only" или Explicit lyrics ,
сюжет не выходит за рамки курочкирябы, а из вылезающих изо всех щелей
жмуриков сочится жидкость любого цвета, кроме красного, то такой
некроперформанс со временем вполне может стать культовым. Издателям же
останется только раскрыть карман пошире.

Я типа зомби. Я дохлый чувак и все такое!



Системные требования

Pentium 200
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7



Жанр аркадного тира стар, как скелет мамонта в зоологическом музее. Даже
в светлые времена победившего везде, где только можно, социализма в особо
модных кинотеатрах ставили игровые автоматы, где один хороший крутой
парень месил в капусту всякую жуть и резал беконы из плохих
представителей вселенской общественности. Совершенно разные сюжеты,
принципы игры, графические движки и скорость поедания жетонов, но
практически всегда один и тот же смысл — спасти беспомощное человечество
от надвигающейся кончины. Ну, в крайнем случае, локальную кучку
перетрусивших до смерти мирных граждан от их неугомонного
соседа-булочника — большого любителя эксгумации и аутопсии. В большинстве
случаев причиной страха становится именно такой неприметный парень, тоже
очень крутой, но уже плохой. На месте ему спокойно не сидится, а хочется
глобальных переворотов с жертвами и литрами кровищи. По крайней мере, в
House Of The Dead все именно так.

Если в первой части некто по
имени Кьюриен самым постыдным образом заполонил целый дом своими давно
умершими собратьями, то его преемник мистер Голдмен пошел куда дальше.
Обзаведясь отличительными признаками любого канкретного чувака — темными
очками, пинжаком с карманАми и лицом с единственной эмоцией под названием
"явасвсехненавижуублюдки" — он замахнулся аж на целый город. Наплетя
что-то про жизненный цикл и его желательное изменение в ближайшее время,
Голдмен начал клепать нежить из мирных жителей. В дальнейшее развитие
сюжета никто не вдавался, и вникнуть более глубоко в литературные изыски
японских сценаристов не получится.

Да и не надо нам этого вовсе. Ведь у нас есть точно такие же темные очки
(даже еще круче), не менее модный пинжак и верный шестизарядник с
бесконечным количеством обойм в обширных карманАх. Томас Роган и
скромняга Джи ушли на пенсию, а их места заняли двое других спецагентов —
Джеймс и Гари. Не сильно большие интеллектуалы, но дело свое знают.
Именно им и предстоит избавить мир от Голдмена и его зеленокровных
утопленников. Оригинально, не правда ли? Если бы за подобные новеллы
давали Нобелевскую премию, в мире не было бы бедных писателей.

I don't wanna die!


Тем, кто играл в первую часть, мне особо сказать нечего, кроме того, что
THOTD2 — пожалуй, лучшая на сегодняшний день портированная с
консоли игра, как по графике, так и по хитовости. Всякая дребедень типа
фроггеров, виннипухов и прочих непроизносимых буззлайтеров слегка
поднадоела. И пусть думать в игре не получится даже если задаться такой
целью, пусть не надо въезжать неделю в суперсложное управление и
оттачивать стрельбу из рельсоподобной пушки на вертлявых ботах, зато свои
640х480 THOTD2 отрабатывает на все десять баллов, а по части
replayability легко может посоревноваться с первым Diablo.

Геймплей сиквела от предшественника отличается минимально. Все то же
количество мертвяков на квадратный миллиметр, приближающееся к паре
сотен, по-прежнему единственный задействованный орган тела (рука),
определенное количество драйва и такое же скромное количество времени,
необходимое для полного прохождения. Игру можно буквально пролететь за
полчаса на самом плотно упакованном жмуриками уровне сложности, даже не
вспотев, ибо все сводится в банальнейшему управлению курсором и
ежесекундному отделению никчемных для любого покойника отростков.
Впрочем, неплохо бы делать это метко и не забывать перезаряжать пушку
вовремя.

Отстрелить и прострелить можно все что угодно. Руки, ноги, грудная клетка
и даже голова — все это с удовольствием отрывается и образует зияющие
дыры в соответствующих местах. Зеленая жижа разлетается во все стороны,
остается на полу слоем слизи, а сквозь нечаянные отверстия в груди
проглядывает очередная тусовка желающих отведать вкусную серебряную пулю.
Ассортимент кладбищенских обитателей не сильно велик. В основном это
разномастные зомбики — с топорами, с ножами, в масках, с огроменными
мечами и бензопилами "Дружба". Но лично мне больше всего импонируют
полусгнившие десантники и толстопузые куклуксклановцы, норовящие стукнуть
покрепче своей мужской гордостью. Эээ… я про живот вообще-то, а вы что
подумали?

Временами попадаются и неадекватно реагирующие на живую плоть жабы, рыбы,
совы, ящерицы и зубастые червяки-переростки. В общем, почти вся фауна
среднестатистического некрополиса налицо. Все они различаются не только
внешним видом, но степенью тупости. Самые законченные имбецилы — боссы. С
остальными еще с горем пополам можно общаться, хоть и недолго. А вообще,
чем быстрее отстрелишь им башку, тем безопаснее.

Разнообразия ради на сцене появляются остатки homo sapiens. Впрочем,
назвать их разумными можно с большой натяжкой. Привычная ситуация по
спасению выглядит следующим образом. Лысоватый дядечка, томно воздев руки
к небу и согнувшись пополам, пытается изобразить страх и заслониться от
наседающего на него упыря. Если спасти бедолагу, он только-то и скажет,
что "Thank you for rescuing me!", а в лучшем случае даст жизнь. Нет,
чтобы показать жуткий страх, намочить штаны прямо на глазах у главного
героя или, на худой конец, поклясться в вечной дружбе и отрезать себе ухо
в знак верности, так ведь не дождешься. Эх, неблагодарные твари…

Убей меня много


Саму игру можно пройти несколькими путями, как, собственно, и первую
часть. Тут не успел освободить несчастную тетю или сам ее подстрелил
ненароком, там ключик подобрал — все это, так или иначе, способствует
изменению курса. Чем правильней выбран путь, тем больше очков можно
настричь. По дороге приветствуется крушение всего подряд, включая бочки,
ящики и даже машины, где периодически лежат всевозможные леденцы, дающие
те самые очки, за определенное количество которых можно не только
получить ранг супер-пупер агента, но и посмотреть слегка иную концовку
(коих, кстати, три).

Помимо основного режима игры, когда можно месить покойничков одному или с
таким же трупоненавистником на пару, есть еще так называемые Boss Mode и
Training Mode. В первом желающим предоставляется возможность оторваться
на самых толстых жмуриках, вообразив вместо них свое начальство. Этакий
заменитель тряпичной копии шефа, стоящей в каждой уважающей себя японской
фирме. Второй же режим едва ли не интереснее самой игры. В нем
предлагается выполнить ряд заданий типа "спасти кучу тупоголовых
человеков от посягательств мертвечины", "покрошить все бочки в округе",
"попасть с первого выстрела в золотую жабу" и так далее. В общем,
обыгрываются отдельные куски из самой аркады. Жутко увлекательно и весьма
непросто. Сшибать скелеты, присосавшиеся к лобовому стеклу несущейся
машины, — это вам не кашу с толченым стеклом вместо сахара лопать.

Конечно, без минусов не обошлось. К примеру, странно, что крайне приятные
для глаз 640х480 нельзя сменить на еще более достойные 1024х768 или
поиграть с детализацией. Вообще, пункт "Options" потрясает своей
врожденной пустотой. Даже поддержки ЕАХ нет, что вовсе удручает. И,
конечно же, самый большой минус — преступно быстро приближающийся финал.
Ничтожные шесть глав — это почти что ничего. Любому ясно, что перед нами
ни что иное, как последствия портирования "в лоб", когда сохраняется все
до мелочей. Хорошо хоть вставить жетон в дисковод не просит…

"Insert more coins, please!"


Известно, что THOTD — изначально автомато-приставочная аркада.
Если на приставке и на родном писюке можно облегчить свою судьбу и
выставить все continue и life на максимум, то прожорливый автомат слопает
не один десяток жетонов и даже не подавится. Мало того, ушлые владельцы
игровых салонов так и норовят подсократить количество жизней с
максимально возможных пяти до скромных трех, а количество жетонов,
употребляемых механизмом за один прием пищи — до двух. Несмотря на то,
что удовольствие размером два на три метра вместо несчастных двадцати
дюймов на дороге не валяется и на Пасху не презентуется, денег жалко
всегда. Так что предлагаю нежно поцеловать разработчиков в основание
спины за то, что они все же портировали для нас этот бесспорный хит, хотя
и с опозданием почти на полтора года. Впереди же маячит очередной плохиш
в темных очках и продолжение душещипательной истории о том, как плохо
быть некрофилом. Одним словом, The House Of The Dead 3 не за
горами…
1590 Прочтений •  [Рецензия на игру House of the Dead 2, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру House of the Dead ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка