Возможно вы искали: 'Cities in Motion: Paris'

May 15 2025 18:01:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру F1 World Grand Prix 2000

Рецензия на игру F1 World Grand Prix 2000

Рецепт настоящего, классического автосимулятора знают все. Как ни
странно, его никто и не пытается скрывать. Техника изготовления съедобных
гоночных аркад с изюминкой и специями тоже не является энциклопедическим
знанием. Лишь только одна премудрость пока еще не смогла достичь умов
абсолютно всех разработчиков — поместить в одну игру два этих направления
и не смешать их невозможно. Экспериментаторы находятся всегда и везде, но
они давно уже не выглядят мучениками…

След в след



Системные требования

Pentium II 350 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 600 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель



Ознакомившись как-то на досуге с творчеством своих коллег, с удивлением
обнаружил, что они тоже то и дело оказываются во власти дежа-вю. Конечно,
игровые «формулы» хорошо подпадают под забаву «найди 10 отличий», но в
случае с громким именем F1 World Grand Prix 2000 речь пойдет о
сходстве несколько иного рода. Второе после Le Mans 24 Hours
гоночное творение ребят из Eutechnyx отчетливо напоминает вышедший в
конце прошлого века проект Warm Up!.
Идеологическое родство — по определению, одинаковая начинка… видимо, по
недоразумению. Привлеченные магическим звучанием приставки F1 и заветным
числом 2000 в некоторой степени будут вознаграждены: игра отличается
полным составом гонщиков и команд по состоянию на прошлый год. Лицензия
делает свое дело, но разработчики, по непонятным причинам, отказались
раскрутить ее на полную, решив умалить роль рекламы, — на болидах явно
недостает наклеек, как, впрочем, и рекламных щитов на трассе. Впрочем,
французский конкурент не мог похвастаться и таким богатством.

Собственно единокровные черты обнаруживаются сразу. Развилка в главном
меню в виде пары режимов, Arcade и Grand Prix, толкает на соответствующие
мысли. Дешевенькая аркадная примочка (хотя еще неизвестно, кто кого
дополняет) явно попала в игру не случайно: авторы оформили сие безобразие
в виде примитивного шоу, снабдив гнусным голосом ведущего и совершенно
лишив нас стимулов. Смысловая нагрузка по-прежнему витает в неведомых
далях, ибо тупой обгон или таран десятков противников ради жалких очков и
перехода на следующий уровень — это, извините, класс популярного в свое
время игрового автомата. По большому счету, ожидавшие чего-то большего
могут удовольствоваться Ф1-антуражем. В конце концов, только на него
авторы, вероятно, и рассчитывали.

Жестокая правда


Откровенно говоря, расчет оказался неверным. Пальцем в небо, так сказать.
На поверку режим Grand Prix недалеко ушел от аркадных выкрутасов.
Непосредственно в игре, кстати, о “simulation” ничего не сказано, однако
небольшая страничка на сайте Eidos кишмя кишит воплями о реалистичной
физике, AI и прочих успешных наработках в области симуляторостроения.

Начнем с того, что за так принять участие в виртуальном чемпионате мира
нам не дают. Мол, не доросли еще, и вообще надо получить супер-лицензию
гонщика Ф1. Процесс совершенствования водительского мастерства
практически аналогичен представленному в Ducati World — необходимо максимально грамотно
выполнить несколько заданий (разгон, прохождение поворотов и т.п.).
Сложность нулевая, но посмеяться есть над чем: создатели всерьез
полагают, что сумели смоделировать обгон слип-стримом (хотя это было с
трудом заметно даже в GP3). Подвох
подкрался незаметно, — обгоняемый просто начинает тормозить перед
очередной «шиканой» метров за 300, так что опередить его можно по любой
траектории.

Сопутствующие жанру элементы вроде бы присутствуют. Непременный
тюнинговый раздел непринужденно представляет достойный список изменяемых
параметров и отсвечивает телеметрией (далеко не такой красочной и
удобной, как в F1RC). Но попытка
залезть в дебри наглядно доказывает, что углубляться-то и некуда, —
настройки до ужаса незатейливы. Скудность их развертывания в полной мере
становится видна в боевой обстановке. В принципе, об интереснейшем
раскапывании наиболее верной тюнинговой комбинации можно забыть, ибо
влияние сделанных изменений на поведение машины не открывается даже
вооруженному глазу. При всех выключенных assist’ах болид очумело носится
по трассе, наплевав на все физические законы, входя в чумовые раллийные
заносы аки Ford Focus и посыпая заднюю камеру здоровенными бутафорскими
искрами. Апогея технический прогресс достигает в момент, когда игрок
осознает, что под дождем совершенно спокойно получается кататься и на
жесткой резине, и на мягкой, причем без всякого риска вылететь в первом
же повороте. Окончательному уходу в коматозное состояние способствует
интересное нововведение: вместе с сокращением протяженности гонки
уменьшаются и размеры топливного бака, и срок изнашиваемости покрышек.
Иначе как объяснить тот факт, что на 20% длины всей трассы, а это обычно
чуть больше 10 кругов, хотя бы один раз приходится заезжать на пит-стоп
за новой резиной и дозаправкой (с полным баком на старте!)? Ко всему
прочему, сами механики не умеют распознавать повреждения и без лишних
объяснений исполнять свои обязанности, в результате чего мы вынуждены
собственными руками указывать цель остановки…

Физика, естественно, не показывает даже носа. Модель повреждений, нам
представленная в виде уменьшенной копии болида с постепенно краснеющими
поврежденными частями, по-настоящему позорна. Чтобы достичь заслуженного
отдыха в боксах (они, кстати, отражены так же, как и в F1RC, что,
судя по всему, становится обычным делом), необходимо хорошенько
потолкаться с соперниками и раза два-три со всей дури влететь в отбойник,
до того проблематично «убить» машину. Хорошо, если в итоге посчастливится
наблюдать что-то похожее на оторванное переднее антикрыло.

Закругляясь с отличительными чертами WGP2000, имеет смысл выделить
три уникальных особенности чисто игровых настроек — флаги, механические
поломки и AI. Вполне возможно, что разработчики изучили лишь часть свода
правил королевских автогонок, поскольку желтый и голубой флаги наблюдать
иногда приходится. Но о черном совершенно точно можно забыть — срезайте
где хотите, гоняйте как хотите, делайте что хотите. Капризы техники лично
мне показались только в единичном варианте — периодическом сгорании
движка. Возможно, виновата Honda, но уж больно часто… Наконец, интеллект.
Повторение кошмара F1RC, к счастью, не состоялось. Соперники
более-менее соображают, что надо делать, когда на трассе появляется
помеха, в отношениях друг с другом ведут себя естественно, но, увы,
толком водить пока не научились, в результате чего даже на самом высоком
уровне профессионализма конкуренции практически не составляют.

«Свежее» и краски


Вполне логично предположить, что разработчики осознали тотальную
безысходность получающегося продукта в самый последний момент, когда
отступать уже было некуда. В поисках разнообразия они пришли к
компромиссу и добавили в игру карьеру и финансы. Именно «лестница
процветания» обусловила появление специального меню “E-mails”, откуда мы
получаем приглашения других команд, а также сведения о призовых суммах.
Денежные средства, что весьма оригинально, нам позволено тратить. Причем
не на личные прихоти, а на апгрейды четырех ключевых узлов машины
(движок, коробка передач etc) плюс тренировку команды механиков. К
сожалению, практическая польза нулевая, свежее дыхание отсутствует,
понимание тоже.

Что до внешности, то мертворожденный новичок уступает все тому же Warm
Up!
по всем статьям. Модели болидов откровенно несуразны и угловаты,
выглядя явно обделенными вниманием родителей. Подстать им и окружения
трасс, с трудом обеспеченные минимальным количеством мутировавшей
растительности и убогих строений. Смягчить удары судьбы в какой-то мере
могут погодные условия: дождик порой начинается прямо в процессе гонки,
крупные капли попадают на объектив камеры, видимость редко ухудшается и
на общем сереньком фоне действо кое-как оживает. Впрочем, поскольку это
лишь банальная декорация, забвение приходит довольно быстро. Ну и
представьте теперь, что своеобразно венчают сию панораму надоедливый pit
manager и дикий рев зрителей, умудряющихся заглушать даже вой
проносящихся болидов (как будто гонка проходит в районе переполненного
стадиона Ноу-Камп)…

Резюме


Уверенная мощь редких компьютерных «формулических» идолов, к счастью,
пока позволяет с ухмылкой взирать на меньших безмозглых братьев и не
волноваться за судьбу жанра. Кстати, на РС игра приползла с Dreamcast.
Пусть кому-то это послужит утешением.
762 Прочтений •  [Рецензия на игру F1 World Grand Prix 2000] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру F1 World Grand Pri... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка