Возможно вы искали: 'SoulCalibur: Broken De...'

June 04 2025 14:26:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Операция "Пластилин"

Рецензия на игру Операция "Пластилин"

Так уж повелось, что отечественная квестоиндустрия зиждется на трех
китах. Первый — любовь к народным персонажам. Разработчики уверены на сто
процентов, что если перед российским игроком на мониторе не мелькает
герой национальных анекдотов (пусть это будет и Шерлок Холмс), то продажи обязательно обречены
на, скажем так, неуспех. Второй — преемственность графического
исполнения. За редким исключением, как повелись разухабистые бэкграунды и
герои с плохой анимацией со времен первого Петьки с Василием Ивановичем,
так и кочуют из проекта в проект. Ну и, наконец, третий кит заключается в
чистА родном сюжете. То есть, сколько бы фриц или янки какой не пытался
играть в нашу игру, изюминки в ней он так и не найдет, предпочтя лубочным
шедеврам всякие Gabriel Knight’ы c Myst’ами вперемешку.
Хотя, кажется, закинули камень и в это стоячее болото. Дать такую
обобщенную характеристику русским квестам уже не получится…

Идеология



Системные требования

Pentium 133
16 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Мб памяти



Официальную версию завязки игры вы без труда найдете на сайте игры, а вот
у меня есть свое видение проблемы.

В далеком пластилиновом будущем жил-был Босс (кстати, шеф
межгалактической разведки). Был он настолько крут, а главное силен, что
играл в бильярд исключительно золотым битком. Но как-то случилась беда —
пластилиновый звездолет, на котором обитал Босс, пролетая мимо
пластилиновой планеты, получил в корму чем-то красно-межзвездным,
вследствие чего очередной бильярдный удар смазался, и драгоценный шар
вылетел в мусорное отверстие (которое вело прямо в открытый космос),
скрывшись на просторах рядом находящегося космического тела. Закручинился
Босс над потерей золотого битка, начал думать думу горькую. И нашло на
него озарение. Из-за пыльных пустых винных бутылок вытащили
пластилинового солдата, который, как пионер, был всегда готов. Плюгавый
такой, три зуба и глаза врозь. Видимо, внешность и послужила причиной
отправки его через вышеозначенное мусорное отверстие прямо на вражескую
планету с заданием — найти и вернуть...

Даже по российским меркам сюжет совсем не блещет. Не в смысле завязки,
предыстории, а в смысле, с чем придется столкнуться, выполняя свою
миссию. Если сравнивать, то «Операция «Пластилин» больше всего
похожа на Братьев Пилотов и Поручика
Ржевского
. От Братьев осталась концепция экран-уровень. 90
процентов локаций являются самодостаточными квестовыми единицами, которые
после прохождения вы уже больше не увидите. Редко-редко случается
ситуация, когда надо взять какой-нибудь предмет, чтобы использовать его
на следующем экране. Таких моментов — раз-два, и обчелся. Из Поручика
Ржевского
перекочевало отсутствие отснятых кадров для неправильного
использования предметов. В Штырлице 2, например, основное
удовольствие доставляли действия и реплики полковника при тупом переборе
барахла. Здесь же дурилка в шлеме на подобные инсинуации разводит руками
и бубнит категоричное «не-а», даже не пытаясь выполнить приказ. Если
учесть, что на каждом экране обычно не больше пяти предметов, то, сами
понимаете, игра проходится до неприличия быстро. Несколько удлиняют и
разнообразят процесс лишь возможность соединять два предмета, а также
умение главного героя трансформировать тот или иной предмет для
собственных нужд (допустим, из одной доски можно сделать две, но
покороче, если правильным образом задействовать руки, доску и железную
голову).


Присутствует тут и еще один квестовый элемент, именуемый в народе
«головоломкой», а в профессиональной геймерской среде «паззлом». Всего их
в игре пять, и это на тридцать экранов-сцен. Своей простотой они наводят
на мысль о детской ориентации игры. Решить самую сложную сможет любой
уважающий себя взрослый человек младших классов. Главное понять, что от
тебя требуется.

Пластилиновый мир


В пределах России игра, безусловно, оригинальна (нет ни графической
преемственности, ни чисто русского юмора, даже всенародно известный
главный герой отсутствует — так, какой-то зеленый уродец), но вот для
World Wide пространства... Сомневаюсь. Судите сами.

Несмотря на пластилиновое великолепие (пусть и в 640x480), нельзя не
признать, что до «Операции «Пластилин» была как минимум
«Небывальщина», сиречь Neverhood. Причем не менее красивая. Те же
веселые сюрреалистичные задники, задорные персонажи и килограммы
розового, зеленого, синего и прочего пластилина. Те же всамделишные герои
и не менее качественная прорисовка помещений. Правда, юмора было
побольше. Что в «Операции «Пластилин» чрезвычайно понравилось — анимация.
Нет никаких рывков, накладок и прочих недоделок, что зачастую приходилось
наблюдать в других наших квестах. Кстати, колорита игре добавляют
непластилиновые элементы: например, рука, берущая за шкирняк сапога
главного героя и переносящая его на следующий экран, карандаши, штыри,
канцелярские кнопки. Все они как бы подчеркивают нереальность
происходящего. Главный герой вдруг становится не живым персонажем, а
хорошо слепленной игрушкой, которая вдруг ожила, прямо как в добром
детском сне, навеянном Оле Лукойе...

Как играется? Эх, был бы я лет на десять моложе... В меру сложные
загадки, красивейший мир на мониторе... Но. Остается слишком много
вопросов — не погубили ли сами себя разработчики, допустим, полностью
отказавшись от диалогов (сцена с допросом не в счет)? Какой отечественный
любитель квестов откажется от хорошей шутки или неожиданной канвы
разговора, предложенной авторами! Если вылеплено так мало сцен (понятно,
что процесс очень трудоемкий) и повторное прохождение занимает от силы 40
минут, почему бы не попытаться максимально нагрузить игру смыслом? Нет
ответа.

Явно озаботившись, скажем так, короткометражностью игры, авторы пошли на
смелый шаг — ввели разветвленность сюжета. Что это значит? Нет, о
нескольких концовках речь не идет (нельзя даже завалить задание), просто
некоторые экраны для достижения своей цели можно пройти в разной
последовательности. По сути, ничем хорошим это не обернулось, даже
кое-где вызывает раздражение. Мне, например, пришлось изучить ряд локаций
по два раза, повторяя одни и те же задания только потому, что я их
выполнил не в порядке очереди — в сцене с тремя дверями направился не в
тот вход, и все мои усилия — насмарку. В общем, кому как повезет.

Вывод


Заключение было бы печальным, окажись «Операция «Пластилин» не
просто второй в своем роде, но еще и без всяких оригинальных черт. В
нашем же случае ситуация все-таки иная — среди довольно однообразных
поделок, отличие которых сводится лишь к личности главного героя,
«Операция «Пластилин» выглядит если не жемчужиной, то
полудрагоценным камнем точно. Пусть не выполнены все обещания с коробки,
пусть «авторская музыка» оказалась легким и незапоминающимся мотивчиком,
пусть. Главное, что разработчики, и, более того, компания-издатель
рискнули поставить на неизвестного героя, оригинальную для России
графическую концепцию, не побоялись того, что первый блин может оказаться
комом. Это похвально.

Кстати, в заключительном мультфильме главный герой нашел золотой биток,
но осталось неясным, как он собирается его депортировать с пластилиновой
планеты. Чуете, чем пахнет? Ждем!
1299 Прочтений •  [Рецензия на игру Операция "Пластилин"] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Операция "Пластили... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка