Возможно вы искали: 'Дневной Дозор'

May 15 2025 09:34:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Black & White (Серая)

Рецензия на игру Black & White (Серая)

Представим себе следующую гипотетическую ситуацию. Допустим, по осени вы
решили купить себе новые ботинки. Услужливый продавец в магазине в
течение трех часов расписывал вам достоинства новой выставочной модели
приглянувшихся шузов. Речь его состояла в основном из слов
"восхитительно", "умопомрачительно", "бесподобно", "сногсшибательно" и
других не менее действенных эпитетов. Он просил лишь потерпеть немного,
пока обувка поступит в продажу. Вы ждете месяц, другой, третий, сезоны
меняются в привычном порядке, а зануда продавец продолжает парить мозги
тем, какие чудесные самозавязывающиеся шнурки, интеллектуальная подошва,
реагирующая на перемену погоды, отзывающаяся на свет окраска и прочий
технологический хлам ожидает вас.


Системные требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 7



Наконец, когда терпение уже на пределе, настает долгожданный день. Вы в
предвкушении чуда идете по улице с коробкой блестящих туфель. Дома же
обнаруживается, что обувь оказалась слегка поношенной, шнурки напрочь
отказываются завязываться, подошва упорно тупит, воспринимая все лужи в
окрестности за приближающееся цунами и раскрывая встроенный в задник
зонтик, а цвет меняется только с рыжего на фиолетовый, что никак не
вяжется с вашим любимым зеленым костюмом. Потерянного времени и денег
становится немного жалко, хотя и понимаешь, что сшиты ботинки на века и
сносу им нет.

Очень странное кино


Вот, приблизительно так можно описать сложившееся впечатление от Black
& White
. Впечатление двойственное и не сильно вяжущееся с тем, на
что рассчитывал, и о чем килотоннами писали многочисленные средства
массовой информации во главе с мистером Стивом Джексоном и его
бесконечными очерками о Lionhead Studios, продолжающимися и по сей
день. Судя по поднятому вокруг B&W шуму, ожидать следовало как
минимум отвисшей до пола челюсти, вставших во всех местах волос и
округлившихся до размеров коровьего вымени глаз. Но почему-то все эти
катаклизмы человеческого организма упорно не желают происходить, и части
тела остаются неподвижны.

До невозможности банальная сюжетная завязка сингла тут же наводит на
мысль о том, что взять нормального сценариста в Lionhead забыли
напрочь, увлекшись рекламой и целой кучей совершенно никому не нужных
мелочей. Есть хороший бог, есть плохой. Плохого надо покарать за то, что
гадит не в отведенных для этого местах, причем желательно сделать это
побыстрее, пока все не задохнулись. Такой расчудесный сюжет достоин разве
что сочинения на два с половиной балла в средней школе центральнотаежного
населенного пункта, где до сих пор популярны керосиновые лампы.

В процессе предстоит выбрать сторону добра или зла, белое или черное, и развиваться в
соответствии со своими законами. Хотя, разумеется, дозволено остаться
нейтральным, но это не так интересно и даже скучно. Сделавшие же свой
выбор вполне могут рассчитывать на некоторое повышение интереса к игре и
даже ее внешнее изменение в буквальном смысле. Однако сюжетная линия и
миссии останутся при этом нетронутыми. И как бы вы ни старались, пытаясь
стереть с земли не подозревающего подвоха бога-союзника, дабы тот не лез
со своими тимуровскими приставаниями, как бы ни скармливали крестьян
своему питомцу, встать на сторону абсолютного зла и подружиться с главным
злодеем не позволит плоский, как масленичный блин, сюжет. Так и
получится, что розовощекий Плохиш будет бить морду тем, кто его же
накормил печеньем и дал бочку варенья.

Впрочем, закончится весь этот "уникальный" роман очень быстро. И не
скрасят его даже надоедливые советники со своим скромным набором фраз и
не самых удачных шуточек. Жалкие пять миссий, не смотря на свою ужасающую
длину, достаточно быстро подойдут к концу и это будет первый раз, когда
захочется округлить глаза и со всей силы похлопать ими, непроизвольно
нарисовав мышкой знак вопроса на экране. Но нет такой магии, нет…

Я знаю, что вы делали три года


Те, кто следил все это время за разработкой B&W, наверняка
представляли огромный самостоятельный мир, в котором необходимо будет
творить соответствующие своему сознанию дела и могучей дланью указывать
путь заблудшим. В итоге же все чуть не превратилось в самую
обыкновеннейшую RTS с единственной целью — устранить богов-конкурентов в
окрестностях определенного острова. По большому счету, стратегическая
часть B&W являет собой как минимум половину процесса и
поначалу отнимает кучу времени.

Точно так же приходится строить дома для своих подопечных, снабжать
тунеядцев ресурсами и даже регулировать процесс воспроизведения. При этом
построить какое-нибудь кладбище или Miracle Dispenser является просто
непосильной задачей. Выбор строения определяется автоматически, исходя
лишь из того, где находится божественная рука, в большинстве случаев
предлагая никому не нужное поле с пшеницей. А самостоятельно нарубить
дерева, вырастить достаточное количество злаковых или подобрать себе
спутницу жизни ленивые жители не могут, хоть что с ними делай. Пока
каждого мужика не сунешь носом под конкретную юбку, он так и будет до
хрипоты орать "We need offspring!" и вывешивать дурацкие флаги с
сердечком над городской овощебазой. В то же время взять в руку несколько
человек элементарно нельзя, а забросив надолго смертных, рискуешь
остаться без поклонников.

И ведь это еще не все. Самое обидное в том, что, спустя некоторое время,
ощущение собственной божественности опускается все ниже и ниже и под
конец болтается в районе колена. Только подумайте — бог должен САМ СЕБЕ
ПРИНОСИТЬ ЖЕРТВЫ! Как это понимать? Ведь вполне логичным было бы
установить уровень сакрифайса, меняющийся в зависимости от толщины веры
сельских жителей в своего создателя. Пущай прыгают сами в печку по
очереди. Господи, да хоть бы сделали указатель на то, в какой деревне
хотят жрать — и то легче было б. А то, пока все не обежишь, не поймешь.

От подобных операций с тупым как пробка населением репа едет со страшной
силой. А если деревень к тому же несколько, то просто хочется плюнуть на
всех этих оглоедов, заняться захватом территории или же воспитанием
своего питомца, поднять тотем до пятидесяти процентов и смотреть, как все
от мала до велика бегут к храму плясать под национальную музыку, валятся
с ног от голода и усталости, но продолжают плясать. Вытекающая отсюда
несбалансированность черной и белой сторон бьет армейским сапогом прямо в
живот, совершенно не оставляя выбора.

Зоофобам на заметку


Ладно, забыли про мелочи в виде безмозглого населения Эдема, их низменных
желаниях, расцветающей проституции, обжорстве и лени. И помимо них есть
нечто, требующее нашего драгоценного внимания. Приятный, волосатый макак
так и норовит пристроиться для справления своих потребностей рядом с
жилыми домами ничего не подозревающей деревни. Иногда он кидается елками,
пинает здания и упорно продолжает пробовать на зуб все, что попадается
под руку, от чего тошнит. Он еще совсем маленький, но ужасно любопытный.
Задача любого бога — воспитать малыша по своему образу и подобию. Хочешь,
чтобы население вереницей ходило за ним, или наоборот — в ужасе
разбегалось при одном только появлении титана на горизонте? Не вопрос!
Метод кнута и пряника еще никто не отменял.

Схема воспитания проста до безобразия и не дотягивает даже до яслей.
Нагадил в деревне — получи по репе и больше так не делай. Погладил
ребенка, поплясал перед народом — большой молодец. И так далее, в том
числе и с точностью до наоборот по желанию. В итоге годам к двадцати пяти
вырастает этакий лоботряс, способный тем не менее обаять соседнюю
деревушку, закидав ее огромными камнями или устроив благотворительное
представление около кладбища. И неважно, каким путем он добьется
признания. Факт в том, что верный питомец — незаменимый путь к
доминированию и установлению единовластия.

Ограниченный пределами своей территории, несчастный божок вынужден
использовать на посылках безропотное существо. Забыв о нуждах
человечества и сосредоточившись на воспитании младенца, постепенно
превращаешься в мамашу-фокусника. Научить можно буквально всему, начиная
от снабжения деревни необходимыми товарами народного потребления ака "ель
обыкновенная" до деструктивной магии, каковой, к сожалению, крайне мало.
Впрочем, крепкие кулаки спасут тех, кому не хватает знаний. Битва двух
гигантов куда более зрелищна, чем жалкие фокусы с волшебной палочкой и
доставанием кроликов из трусов.

Потратив некоторое неопределенное количество времени на подобный детский
сад, можешь наблюдать идиллическую картину со штормом на фоне
кроваво-красного заката, горящей деревней и возвышающимся над ней
зататуированным до неузнаваемости львом, кастующим файерболы один за
другим. Произведение, достойное кисти профессионального художника и
действительно впечатляющее. Пожалуй, эта часть игры, несмотря на свою
откровенную тамагочеобразность, проработана практически без претензий, и
развивающийся искусственный интеллект вызывает уважение. Правда, отсюда
вытекает явный приоритет по интересам по сравнению с прожорливой
деревенькой, до отказа набитой сексуальными маньяками. Да и убить
четвероногого собутыльника нельзя в принципе, в отличие от постоянно
отбывающих в мир иной граждан.

Now I'll show ya real magik!


Впрочем, не так все плохо, как может показаться. В противном случае
статья превратилась бы в продолжение истории о похождениях Роя Киллинса,
и игра получила бы заслуженный кол, несмотря ни на какие ухищрения
PR-отдела. Помимо продвинутого AI домашнего животного, смены погодных
условий в зависимости от выбранной стороны и великолепного
комбинированного управления, к которому привыкаешь довольно быстро, есть
еще масса достойных вещей по мелочам, рассказ о которых займет слишком
большое количество времени и места. К примеру, очень оригинальная фича с
использованием магии не простым нажатием на картинку, а с помощью
"рисования" определенного знака курсором, стопроцентно получит
распространение в ближайшее же время, поскольку ново. Другое дело, что
слегка задалбывает каждый раз ерзать мышкой по коврику и после целиться в
маячащую вдалеке деревню, имея все шансы промахнуться. С прицеливанием
тут беда.

Многажды хваленая графика не вызывает приступов восхищения, но и рвотные
рефлексы не подают никаких знаков внимания. Плавный zoom без тормозов в
качестве жертвы потребовал динамического изменения качества текстур и
полнейшего отсутствия детализации людей и животных. Квадратные,
перекошенные лица, гармошка, "растущая" прямо из ладоней, ступни
пирамидкой — впечатлит такая "красота" разве что слепого.

Правда, такие недостатки перестаешь замечать на фоне общего, все же
положительного впечатления от самой игры (особенно на стороне зла),
красивых панорам и отличной озвучки. Последняя, к сожалению, не такая
многообещающая, как ее описывали многочисленные пре-превью, но все же.
Услышать звук жужжащей над ухом барана мухи не получится, но отличить
музыку и ритуальные крики пляшущих около храма прихожан или услышать
кашель ползущего на коленях, смертельно уставшего дровосека можно
запросто, что, безусловно, приятно.

Божественный приговор


Одним словом, сказать, что в Lionhead все три года разработки
занимались ерундой и в итоге произвели на свет урода, нельзя. И это
несмотря на то, что непозволительно огромное количество глюкобагов сразу
же урезает впечатление от игры вполовину, а многих заставляет убрать диск
на полку как минимум до первого серьезного патча. Внезапные перегрузки
компа, вылеты в Windows, периодически накрывающиеся сейвы, обязательный
autosave, проявляющийся в самый неподходящий момент, и невозможность
загрузить игру до того, как построен храм, все больше и больше отбивают
охоту. А ведь сколько было заверений в том, что бета-тестеры не спали
ночами, выявляя глючные и неиграбельные места и составляя
многокилометровые списки ошибок и недостатков. Но даже не это главное.

По-настоящему глобальный по сути проект элементарно не имеет половой
ориентации — многопользовательской или одиночной. От одной мысли о том,
какой можно было бы сделать онлайновую часть игры, захватывает дух. Точно
так же можно было бы проработать и сингл. Бросившись удовлетворять
желания нескольких слоев игрового сообщества, нерадивые девелоперы
создали гремучую смесь, не способную удовлетворить гурманов, и в
основном, похоже, рассчитывали на свою самую большую в истории рекламную
кампанию. Пять миссий и столько же уровней для skirmish — это
преступление. Впрочем, насколько удался расчет, покажет время.

В толщине кошелька и пронырливости такого монстра, как Electronic
Arts
, никто никогда не сомневался, а полное сохранение всех
характеристик зверя и самого бога и их перенос из игры в игру дает все же
некоторый простор и надежду. Однако этого мало, и остается надеяться лишь
на то, что обещаемые многочисленные аддоны наконец расставят все точки
над "yo!". А игра в итоге избавится от жутких, непростительных глюков и
приобретет свое Лицо, а не набор красивых масок французского театра
комедии.
1158 Прочтений •  [Рецензия на игру Black & White (Серая)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Black & White (Серая) Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка