Возможно вы искали: 'Necrodome'

May 15 2025 09:33:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Tribes 2

Рецензия на игру Tribes 2

Предупреждаю сразу: в первые «Племена» я не играл… Зато часами наблюдал
за этим процессом из-за плеча «дяди Аси», почитаемого в кругу бывалых
московских квакеров отца из известного клана NiP, еще в те давние
времена, когда костяк этого клана составляли тертые взрослые мужики, а не
резвые молодые перцы. Так вот, смотрел я (да и не только я) из-за плеча
на все это буквально с открытым ртом. «Открывший» игру первым, дядя Ася
под ником «бегемот» практически в одиночку безжалостно рвал сборище
оболтусов на каком-то буржуйском сервере. Попутно успевая раздавать
команды балбесам в своей команде и вполоборота разъяснять нам, зеленым
Q2-шникам, для которых верхом стратегии и тактики считался тимплей
на dm8, — что, как, куда, сколько и зачем. Какой класс выбрать, где
«подзаряжаться», как ставить инженерные сооружения и «турреты», как
раздавать команды коллегам и управлять десантным корабликом и т.д. Как он
это успевал и как во всем разбирался, было загадкой, и нам оставалось
лишь восхищенно наблюдать.


Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
OpenGL

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
OpenGL



Потом уже игра обзавелась поклонниками, появилась во всех игровых клубах,
на какое-то время даже целая community «Трайбсеров» в городе появилась
(возглавляемая, конечно же, все тем же Асей).

Gathering of the Tribes


На дворе 3941 год. По вселенной носятся оголтелые «племена»,
отхватывающие друг у друга колонизированные планеты. Вот и весь сюжет.
Никаких UT’шных Больших Игр. Спасать мир
тоже ни от кого не надо. Знай себе скачи стрекозлом, да воюй. «Племена»
друг от друга отличаются лишь мордами, способности и набор оружия у всех
одинаковые. Различия лишь в картинке: у каждого клана, в принципе, есть
«своя» планета со своим пейзажем, который, впрочем, никак не влияет на
физику или геймплей. Просто холмы вокруг разного цвета… Даже звук шагов
одинаков что по снегу, что по траве, что по песку.

…Это оргазм. Команда. Когда каждый является незаменимым звеном
сплоченного коллектива и занимается делом. Когда никто не носится, как
лошадь, за фрагами, чтобы попасть на первую строчку статистики, а потом
отмазаться: «ну, блин, и команда у меня». Постоянное общение, постоянный
обмен информацией и указаниями, постоянное взаимодействие, постоянное
наблюдение за обстановкой на всей карте боевых действий, а не только на
клочке в 400 пикселей вокруг себя…

Мертвая тишина. Стоим. Плечом к плечу у ворот родной базы. Говорят,
сенсор в десятке километров отсюда обнаружил движение. Ничего,
продержимся. «Тяжеловесы» прикроют с флангов, инженеры с «деплоями»
должны вот-вот возвести ракетные пушки на верхних плато, пара ребят
засела там же со снайперками… С плохо скрываемой тревогой и усмешкой на
иссохших без пива губах обращаем «зазумленный» взор на едва виднеющийся
над горизонтом десантный корабль с красным треугольником над ним. Почти
неразличимый гул медленно нарастает. Сейчас высадятся, гады… Нет,
ребятки, не на тех напали!

Ладно, пусть летят, болезные, а мы пока осмотримся. Красиво… Хотя, на
первый взгляд, по сравнению с предшественником изменилось немногое.
Вокруг все те же затянутые дымкой здоровенные открытые пространства с
редкими убогими деревьями, невнятными озерцами и знакомыми по первой
части постройками — башнями, сканерами, базами… Скука? Нет. Так надо.
Именно так, ни больше, ни меньше. Или вы хотели изобилия безумной
мультяшной пестроты, в которой теряются модели соперников? Покажите мне
хоть одного человека, играющего в Q3
с r_picmip меньше пяти! Отчетливо видна модель игрока, его оружие,
скрупулезно отработана анимация и движения: стрейфы, прыжки… Короче,
диагноз ясен: графика во имя геймплея. Молодцы, Dynamix, не подвели!
Немного, правда, мелковаты цифры, показывающие запас патронов. Да и
вездесущий туман временами просто бесит.

Внеигровой интерфейс тоже радует глаз. Весь он построен на системе
всплывающих окон, открывающихся кнопкой, очень напоминающей виндовое
start-меню. Отсюда осуществляется доступ ко всему: онлайновым игровым
конференциям и чатам, последним новостям Tribes-тусовки, ну и,
конечно, к настройкам и, собственно, игре.

The Game


Если вы не играли в первую часть, начните с «тренировочного» курса,
который можно с натяжкой назвать сингл-плеером. Иначе разобраться во всех
нюансах управления будет совершенно нереально. Не бойтесь, учиться очень
даже интересно. Ну а если опыт уже есть — начинайте с ботов, пусть и
немного дебиловатых даже на высшем уровне сложности. В любом случае,
прежде чем скакать на онлайновые сервера, к темпу местного геймплея нужно
попривыкнуть, особенно тем, кого уже успел развратить убогий
кемперско-крадущийся стиль Counter-Strike. Попрактиковаться стоит, даже если
вы планируете всю игру проторчать на базе, возводя и ремонтируя
укрепления и стационарные пушки, ибо батя прикажет, — поползете воевать
вместе со всеми как миленькие.

Тут, кстати, уместно упомянуть о «классах». Вы можете стать снайпером или
легко вооруженным, но мобильным пехотинцем, защитником или техником,
водилой или ракетчиком, но классов как таковых тут нет. Род занятий
игрока определяется лишь типом одетой брони (их три — легкий, средний и
тяжелый) и выбранного комплекта оружия и девайсов, причем последние можно
поменять по ходу игры, натянув свежую амуницию в так называемых Inventory
Stations, разбросанных по карте. К примеру, одевайте тяжелый армор,
берите repair kit — и отныне вы ремонтник, следящий за состоянием
сооружений и генераторов. Только учтите, что ходить придется медленно,
jet-pack будет быстро иссякать, а за вами будут оставаться грузные следы.
Или одевайте среднюю броню, берите снайперку, найдите себе возвышение, с
которого легко просматриваются подходы к обеим базам (можно узнать о
таком месте у более опытных на этой карте игроков), и засядьте там,
отстреливая залетных наглецов. Хотите стать пилотом — одевайте броню
легкую, в тяжелой за штурвал большого корабля не пустят.

Вся игра — на открытых пространствах. Десятки и сотни виртуальных
квадратных километров, которые можно преодолевать как пешком, так и на
всяческих тачках и летучках. С такими циклопическими размерами как нигде
проявляется необходимость командной координации. С дальней дозорной башни
докладывают о надвигающемся противнике, а сенсоры учуяли движение —
командир принимает решение отозвать снайперов с сопредельных территорий,
которые по возвращению быстренько переукомплектовываются в
«среднетяжелых» бойцов с дискометами, ремонтники спешно восстанавливают
энергетические щиты у сооружений и пушек… А вот и гости пожаловали.
Здравствуй, дерево! Лови ракету в бубен! БАЦ, изумительный взрыв,
заставляющий вздрогнуть грохот, крик раненого — класс.

В общем, вы поняли: игровой процесс по сравнению с первой частью больших
изменений не претерпел. Он по-прежнему очень хорош. Тем не менее,
нововведений куча. Во-первых, это полностью новый графический движок, в
неоспоримых достоинствах которого мы уже успели убедиться. Во-вторых,
несколько новых видов оружия, среди которых есть «захватывающий» цели
рокет-лончер и ослепляющая flare-граната, а также пара новых армор-паков:
энергетический щит и маскировочный «костюм». В-третьих, «турреты» теперь
можно ставить по всей карте. Так же, как радары и аптечки. В-четвертых,
отпала необходимость в «командных станциях» — командирское меню запросто
вызывается в любом месте карты. Хотя лезть командовать разрешается не
каждому: это вам не дочки-матери, это субординация, без которой на войне
каюк наступит сразу же и быстро. Ну и, наконец, в-пятых, есть несколько
новых средств передвижения, «выращиваемых» на vehicle-stations, —
например, гравитационный мотоцикл, которого я в первой части что-то не
припомню.

Режимы игры традиционные. Есть обычный deathmatch и куча вариаций на тему
CTF: Capture and Hold, Hunter и Siege (несколько флагов). Имеется и новый
режим Rabbit — это когда вся толпа на сервере гоняется за одним
ныкающимся с флагом бедолагой. Чем дольше проныкается, тем больше наберет
очков.

Итог


Отличный, настоящий КОМАНДНЫЙ шутер с грамотной графикой, бесподобным
звуком и превосходным саундтреком, который впору издавать на отдельном
компакте. Вторым «Племенам» не без основания пророчат титул стандарта
де-факто на тимплейные соревнования. Пусть радикальных новшеств почти
нет, но мы здесь имеем дело со случаем, когда разработчики сумели
сохранить то хорошее, что было в первой части. Единственное очень и очень
серьезное негативное отличие от предшественника, омрачающее все сладкие
достоинства ложкой… нет, стаканом дегтя, — это навернутая система
авторизации для мультиплеера (которую, к тому же, дополнительно
накручивают с каждым новым патчем), что, несомненно, отпугнет от игры
многих потенциальных фанатов, особенно в нашей стране. Так и останутся
сидеть на другом детище Sierr’ы — HL:CS…
1067 Прочтений •  [Рецензия на игру Tribes 2] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Tribes 2 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка