Возможно вы искали: 'Creeper World'

May 15 2025 09:34:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Flanker 2.5

Рецензия на игру Flanker 2.5

Зашел как-то на один сайт с abandonware, — что-то захотелось скачать себе
какую-нибудь старую игрушечку. В числе всего прочего там нашелся и один
симулятор МиГ-29. В довольно профессионально написанном мини-ревью о нем
говорили так: вполне сойдет, если вы не любите продукты NovaLogic и не
можете дождаться релиза Flanker 2.5.


Системные требования

Pentium 233
32 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium II 300
64 Мб памяти
3D-ускоритель
джойстик



Ну что же. Все правильно. NovaLogic — это NovaLogic, серьезных вещей от
нее ждать не приходится. Если не считать того, что она выпустила, то
последний раз МиГ-29 мы видели ну очень давно. А Flanker 2.5
действительно ждали. Сильно.

Вышел. Как там общественность? Нормально. Ругается.

Обладание


Вообще говоря, «Фланкер 2.5» — это бесплатный аддон. Если у вас
есть Ф2.0, то вы можете
откуда-нибудь скачать
недостающую «половинку» — к примеру, с официального сайта игры; она весит примерно
сорок мегабайт. Как видите, при наличии доступа в Интернет (мне почему-то
кажется, что решительно у всех, кто это читает, он есть) необходимость
покупать диск, на котором красуется логотип компании «1С», отсутствует.

Если же доступа нет… Ну смотрите.

Узнавание


Не знаю, стоит ли сейчас рассказывать о том, что такое «Фланкер
2.0
». Конечно, вышел он уже довольно давно — в октябре позапрошлого
года. Почти все были от него в восторге; это было лучшее, что мы получили
по части авиасимуляторов в сезоне’99. Высокореалистичные Су-27 и Су-33.
Крым. Все изумительно красиво. Великолепная атмосфера. Основными
соперниками «Фланкера» считались Falcon 4.0 от MicroProse и
джейнсовский F-15 — но куда там… У нас про них сразу и вспоминать
перестали.

Тем не менее, народ сразу заметил, что в игре отсутствуют вещи, без
которых по нынешним временам на публике лучше не появляться. Выяснилось,
что все объекты помимо боевых самолетов абсолютно статичны. Попросту
говоря, если поставить рядом два авианосца — наш «Кузнецов» и
американский «Винсон», то они никак друг на друга не отреагируют. Но вот
если с палубы одного из них в воздух поднимется самолет, то другой тут же
собьет его своими зенитными комплексами. И это при том, что «Кузнецов»
вооружен такими монстрами, как противокорабельные ракеты П-700 (более
известные, как «Гранит»). Точно такая же ситуация и с наземными объектами
— скажем, два танковых взвода, принадлежащие противоположным сторонам,
никак не будут взаимодействовать друг с другом. Непорядок.

Некоторые ляпы связаны с возможностью дозаправки в воздухе. Везде есть, а
здесь не было. Разработчики на это говорили, что Крым отлично можно
пересечь и не дозаправляясь, но потом признавали нашу правоту и добавляли
— будет сделано. Потом. Плавно переходя к разговору о версии 2.5 — мы
получили кое-что из обещанного и кое-что сверх того. Сразу оговорюсь, что
далеко не в каждом случае надо радоваться этому «сверх».

А что же раньше?


Меня сразу же очень удивило вот что. Во «Фланкер 2.5» появилась
такая новая «фича», как движущиеся и стреляющие друг по другу корабли.
Стреляют вроде правильно — противокорабельными ракетами. По этому поводу
авторы написали, что «теперь у нас появился такой уникальный challenge,
как возможность посадки на движущийся авианосец». Юмор здесь заключается
в том, что только на такие авианосцы мы всю жизнь и садились. Авианосец,
выпуская самолеты в воздух (или принимая их), обязан переть полным ходом
против ветра. Иначе ничего хорошего из этой затеи не получится.

И вот что самое смешное. Ведь все знали, что корабли в версии 2.0
абсолютно неподвижны. Следовательно, ни о какой реалистичной посадке на
палубу речь идти не может. И никто ничего об этом не говорил. Я в том
числе. Только теперь обратил внимание. Да, кстати. Движутся и стреляют
только корабли. До наземных единиц дело так и не дошло.

…И они закричали


Графика. Тут тоже есть ряд изменений. Добавлены и улучшены некоторые
пиротехнические эффекты. Дымные шлейфы ракет стали смотреться получше.
Цистерны с горюче-смазочными материалами взрываются новым, особым
образом; точно так же, по-своему, срабатывают напалмовые боеприпасы.

Но, конечно, самое главное — перерисованная кабина. Она по части графики
в версии 2.0 выглядела хуже всего и особенно скверно смотрелась на
карточках Voodoo. Нынче все выглядит очень симпатично, вполне в
соответствии с современными стандартами. Кроме того, сейчас можно плавно
менять угол обзора; это существенно помогает при ведении воздушного боя.
Кроме того, когда установлен широкий угол обзора, в поле зрения попадает
бОльшая часть кабины, а потому в режиме padlock стало сложнее потерять
пространственную ориентировку.

Вот только работает это все существенно медленнее. Правда, у меня-то без
проблем, а вот народ в массе своей кричит от горя; уровень замедления у
каждого свой, но в среднем получается медленнее примерно на треть.
Похоже, что эта самая новая кабина стала сжирать заметно больше ресурсов.
Ну и ладно. Все равно рано или поздно придется апгрейдиться.

На дороге


Еще создатели утверждают, что теперь можно посадить самолет на дорогу.
Общественность проверила и тут же заметила: можно, но не на каждую.
Впрочем, Су-27 и в жизни можно посадить не на каждую, так что тут никаких
претензий.

Раз уж мы заговорили непосредственно о пилотировании… Вообще летные
модели Су-27 и Су-33 существенно изменились. Как мне показалось, машины
куда живей реагируют на управляющие воздействия по тангажу; темп
разворота на вираже вроде бы стал повыше. И скорость они, соответственно,
теряют быстрее. И в штопор валятся легче. Все это особенно относится к
МиГ-29К. В отличие от Су-27, на МиГе нет электродистанционной системы
управления, а потому на каждое воздействие ручки управления рули
реагируют напрямую, а не так, как им прикажут компьютеры. Такое
впечатление, что МиГ в маневренном бою ворочается пошустрее, чем «сушка»,
но и сорваться на нем… Бывает, ложишься в глубокий вираж, потом хочешь
выйти — и не можешь, движение самолета уже стало неуправляемым. Но в
целом МиГом я доволен. Приятная машина. Давно бы его сюда…

Продолжая тему виражей, — самая неприятная вещь связана с работой пушки.
Некоторые говорят, что прицел в режиме сопровождения цели просто
показывает не туда, куда полетят снаряды. Я бы так не сказал; лично у
меня такое чувство, что скорость снарядов существенно снизилась. В
результате в бою на виражах почти невозможно взять упреждение: марка
уходит к нижней кромке ИЛС и упирается в нее. Ощущение очень странное: я
на хвосте у F-16, в полный рост испытываю восторг победителя, нежно
ласкаю гашетку… но как только ласкать надоедает, выясняется, что
стрелять-то и не могу — чертово упреждение не берется. М-да.

Вообще такая работоспособность/неработоспособность пушки строго
чередовалась от патча к патчу — не работает в 2.00, работает в 2.01, не
работает в 2.02, работает в 2.03… Сейчас для нее как раз настал момент
отдыха.

Today And Tomorrow


История на этом, ясное дело, не заканчивается. После выхода «Фланкер
2.5
» основным объектом ожидания для сообщества фланкеристов стало то,
что они ласково называют «Локон» (официально это зовется Lock On). Именно
такое имя сейчас носит проект, ранее известный как Flanker Attack.
Летабельные Су-39 и «Тандерболт», плюс полностью динамическое окружение.
Но до этого еще далеко.

Что можно сказать о «Фланкер 2.5» в целом? Нет, вообще, конечно,
неплохо. Просто потому, что представитель династии «Фланкеров» по
определению не может быть чем-то низкокачественным. С выходом версии 2.5
«Фланкер» обзавелся почти всеми деталями, необходимыми для
современного сверхзвукового сима. Разумеется, некоторые в запале
сообщают, что посмотрели, снесли и по новой инсталлировали 2.0. Но лично
я с таким подходом не согласен. Да, можно было чуть лучше. Да, не
помешало бы добавить новых миссий (что меня удивило — там все старое;
прямо даже странно: ввели новый самолет, а миссий с его участием не
написали). Ну и вообще.

Но все замечания можно успешно ликвидировать посредством одного патча (а
на самом деле, как говорят, их будет даже два — отдельно для английской и
для русской версии). Так что все хорошо. Играем.
738 Прочтений •  [Рецензия на игру Flanker 2.5] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Flanker 2.5 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка