Возможно вы искали: 'Dig Dug: Deeper'

May 15 2025 09:33:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру OpSys

Рецензия на игру OpSys

Видите, Балаганов, что можно сделать из простой швейной машины
Зингера? Небольшое приспособление — и получилась прелестная колхозная
сноповязалка.
Классика



Системные требования

Pentium II 350
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб



Как говаривал товарищ Морфеус, никто не может объяснить тебе, что такое
Матрица — ты должен увидеть ее сам. Памятуя об этом, я взялся за разгадку
страшной тайны: что такое OpSys (в голове крутились варианты типа
«оператор системный») и почему он именно the Game, а не что-либо другое.

В процессе общения с этим самым, который the Game, я в очередной раз
многое понял, в очередной раз стал чище и духовно богаче. Я перестал есть
мясо в пост, удалил из Favorites все порносайты и почти начал ходить в
церковь по воскресеньям. Люди! Не повторяйте моих ошибок! Совсем не
обязательно самому видеть, что такое OpSys, давайте лучше я вам
просто объясню.

Что нам стоит «Мист» построить


Жила-была в Никосии, что на Кипре, контора [hyper]media (не
спрашивайте меня, в чем сакральный смысл написания ее названия именно
таким образом, но выглядит это ОЧЕНЬ КРУТО), которая делала себе
различные мультимедийные фенечки и в ус не дула. Но судьба-индейка
распорядилась так, что ребятам в руки попали одновременно Macromedia
Authorware Attain — пакет для создания интерактивных презентаций,
обучалок, и прочая, и прочая, и новейшая технология фирмы «Яблоко» (не
путать с сектой имени г-на Явлинского) под названием QuickTime VR. Суть
технологии: обычные, знакомые нам с детства mov’ы становятся
интерактивными — можно всячески крутить головой, разглядывать наиболее
интересные места поближе и передвигаться в предусмотренных авторами
направлениях (если кому интересны подробности, см., например, вот эту
статью.

«Эге», — сказали мы с Иваном Петровичем. Да эдак можно наснимать
тонну-другую клипов, при помощи какой-нибудь презентационной программы
(Authorware Attain вполне подойдет) изваять оболочку, которая увязала бы
эти самые клипы в единое и по возможности связное целое, и готов
очередной клон Myst. Полноценная еда без особого труда. А чтобы ни
у кого не осталось сомнений в ее полноценности, нужен какой-нибудь
броский рекламный жест. Например, премия в десять тысяч мертвых
президентов тому, кто первым пройдет игру до конца. Ну что, по пиву и
оформим сделку?

Ах, где бы только спонсора найти


Спонсором оказался Банк Кипрского культурного фонда, и первым его
заложником стал сюжет. Завязка игры лаконична, как вербальные упражнения
древних спартанцев: какая-то сволочь, пожелавшая остаться неизвестной,
стырила всю коллекцию монет (ровно сто штук, по описи) из
соответствующего кипрского музея и разбросала ее по пространству-времени
в гигантском промежутке между шестым веком до нашей эры и современностью.

Игроку, рискнувшему взвалить на свои натруженные плечи роль Шерлока
Холмса... хотя нет, тут нужен местный колорит... пусть будет Шерлосом
Холмсосом. Так вот, игроку, рискнувшему взвалить на свои натруженные
плечи роль Шерлоса Холмсоса, предстоит найти эту несчастную сотню монет,
блуждая по десяти локациям (античный храм, романская вилла, средневековая
усадьба — полный туристический набор).

В поисках ключей к разгадке желательно не только переворошить все
окрестности, но и не раз заглянуть в любовно прикрученную к игре
энциклопедию кипрской монетной чеканки. Еще бы, с таким-то спонсором.

Диалектика, братец


OpSys являет нам потрясающее единство формы и содержания. С точки
зрения технологии, игра представляет собой типичный видеоквест, из тех,
что перестали делать года четыре назад. Мутноватая картинка и чудовищные
искажения перспективы, стремительным домкратом настигающие любого, кто
решит слишком активно повертеть головой. А чего еще можно было ожидать от
игры с подобной начинкой?

Геймплей — тоже полный мрак. «Сюжет» кичится своей «нелинейностью», что
на деле проявляется (естественно) как возможность шастать по эпохам и
искать монеты внутри них в произвольном порядке. Что ж, если это и есть
та самая нелинейность, то старый добрый «Вольфенштейн» — весьма
нелинейная игра.

Диалектическое единство технологий и геймплея делает OpSys
идеальным кандидатом на роль баскетбольного мяча в показательных
соревнованиях по красоте и точности броска в Recycle Bin.

Twists and turns... и все такое


Самым удивительным остается тот факт, что западные коллеги наперебой
расписывают достоинства этой awesome игры, полной всевозможнейших
неожиданных twists and turns. Какие twists and turns, родные? Или вы ни
во что, кроме пасьянса «Косынка», не играли? Или просто считаете
необходимым поддержать молодых и никому не известных киприотов?

Я вспоминаю все клоны «Миста», которые мне довелось лицезреть, и вижу,
что они были намного красивее и интереснее, чем это убожество. Даже самый
захудалый из них даст сто очков вперед этому edutainment’у с человеческим
лицом, на поверку обернувшимся приветливой улыбкой скелета.

Чего стоят хотя бы метания по ступенькам амфитеатра и судорожные попытки
объединить вращающееся зеркало, театральную маску и клочки пергамента в
хоть сколько-нибудь логичную систему. А сумасшедшие манипуляции с птичьей
клеткой и пшеничными зернышками на вилле?! А черепашье ползанье по
вымощенному камнем внутреннему дворику усадьбы в поисках четырех
камней-ключей с выбитыми буквами, которое оставило меня с двумя горячими
желаниями: выправить лицензию на ношение огнестрельного оружия и купить
билет на первый самолет до Никосии, что на Кипре?!

На всю игру оказалось лишь два светлых момента: стебный «стратегический»
кусочек с осадой города да дежурство у статуи льва. В первом случае от
меня требовалось путем хитрых операций с ресурсами и чертежами собрать
осадную башню с тараном и переправить ее к городской стене. Во втором я,
предварительно ознакомившись с легендой о том, что в полночь лев
открывает пасть, а отважившийся засунуть туда руку обретет сокровище,
долго ждал наступления этой самой полночи, пока не обнаружил — игровые
«атомные» ходики показывают то же время, что и системные часы
компьютера... остальное было делом техники. Два, я повторяю, момента. Все
остальное повергает в тоску и уныние.

* * *


После интенсивной двухдневной игры количество ненайденных монет
сократилось до двух десятков. Сверхурочное лазание по ньюсгруппам,
форумам и солюшенам позволило достичь отметки «9». А потом я дал честное
пионерское слово никогда больше не садиться за OpSys, с
наслаждением удалил ее пофайлово и чуть было сгоряча не переформатировал
винчестер.

Меня давно мучил вопрос: смогу ли я пройти до конца скучнейшую и
утомительнейшую игру, если мне предложат за это деньги. Много денег.
Теперь я знаю ответ.
958 Прочтений •  [Рецензия на игру OpSys] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру OpSys Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка