Возможно вы искали: 'Eye of the Kraken'

May 15 2025 07:01:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Air Command 3

Рецензия на игру Air Command 3

Air Command 3.0 ни в коем случае не игра и даже не симулятор. Это
не трехмерная стратегия и, увы, не квест от Cryo. Это не архив в десять
мегабайт и не стиль жизни по Monty Python, это не метафизика, не
гегельянство и даже не кантианство. Это вообще ничто. Пустота, Виктор
Олегыч.

Постовые поднебесья



Системные требования

Pentium 133
16 Mб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Mб памяти



Как вы думаете, кто управляет самолетами? Экзюпери? Барон фон Думколф или
Мимино в синем кителе? Да черта с два. Самолетом управляют с земли, и это
аксиома. Современный летчик, а тем паче водитель пассажирских аэробусов
умеет только вовремя нажимать нужные кнопки, вертеть стильную баранку и
томным баритоном порыкивать в микрофон «Командир самолета и экипаж
прощаются с вами и желают всяческих хорошестей, Леночка, несите лимонад».

Вверху, чтобы вы знали, творится то же самое, что и внизу. Загруженный
трафик, повороты и развилки, превышение скорости и опасное сближение. Не
хватает только ГИБДД, роль которого возложена на авиадиспетчеров, людей,
сутками напролет смотрящих в зеленые мониторы и руководящих всем этим
безобразием. «Земля, земля, где я, спасите-помогите!» — надрываясь орет в
наушниках Мимино из-за облаков, и «земля», закусив провода, кидает его на
запасной коридор, вручную ведет на посадку и направляет к нужной полосе.
Вот такая метафизика.

Красные точки


Для начала о так называемой романтике. Настоящая авиадиспетчерская служба
скучна, грустна и требует дьявольской концентрации на собственно
процессе. В диспетчеры не берут людей с плохим зрением или недостаточно
развитым пространственным воображением. Каждый лишний зевок за
индикатором кругового обзора может стоить сотню-другую жизней, а ошибка в
номере борта или неправильная расшифровка координат по сетке ПВО
моментально заканчивается тюрьмой и/или трибуналом. В военное время,
кстати, расстреливают на месте, но это уже детали. А теперь об игре.

Это не трехмерная стратегия, это не квест от Cryo… короче, это не игра
про тех, про кого ваш покорный распинался тут три абзаца кряду. Это
(возможно) сон пьяного диспетчера (а они, как известно, не пьют вовсе)… в
общем, человеческим языком этого не объяснить. Представьте себе круглый
экран с цветной картой и крутящимся визиром (такая хреновина, пацаны,
которая елозит по радару типа как стрелки в часах). На экране всеми
цветами радуги изображены кружочки, треугольнички и полосочки, каждые
пятнадцать секунд из-за краев появляются символы «Q», все время куда-то
стремительно убегающие. Игроку требуется вовремя щелкать на эти
загадочные «Q», выбирать на линеечке высоту и угол полета, а потом
нажимать кнопочку «Exec». И вся игра.

Чрезвычайно захватывающе! Во-первых, давайте посмотрим правде в глаза и
разберем по пунктам: какая такая цветная, нафиг, карта? Вы где-нибудь
видели цветную карту в том же «Коринфе», например (между прочим, самая
настоящая программа для управления самыми настоящими полетами)? Но это
ладно, это еще можно отключить из верхнего меню, но как вам понравится
отсутствие пунктиров воздушных коридоров? Кто их отменял, а? Это что ж за
воздушная анархия такая без коридоров? А где на ИКО показатели азимута,
угловой скорости, да и что это, наконец, за система докладов такая? «Борт
такой-то request takeoff»! Да откуда тэйкофф-то, тысяча чертей?

С момента появления на краю экрана аэробусов работа диспетчера плавно
превращается в рутинный каждодневный труд среднестатистического держателя
муравьиной фермы. Самолеты беспорядочно прыгают по экрану и норовят пойти
друг другу наперерез, назойливый визир мельтешит перед глазами, а
разноцветные «Q» настоятельно требуют, чтобы их вручную подводили к
каждому аэродрому. Продолжается этот бег в мешках ровно до тех пор, пока
борты все-таки не столкнутся лбами, и нам крупным планом не покажут
почетную, с позволения, грамоту (ищ. на скринш.), в которой популярным
языком излагается наша будущая судьба. У вашпокорного цветная копия уже
висит в туалете. Порой заставляет, знаете ли, задуматься о вечном.

Эффект Доплера


Но даже это еще не все! При такой нарочитой, я бы сказал,
примитивности, AC3 еще смеет похваляться «самой точной
компьютерной реализацией»… чего бы вы думали? Эффекта Доплера. Если
заглянуть в политехнический словарь, то развернутая статья по
доплеровскому эффекту будет, естественно, на букву «Д» на 161-й странице
между домкратом винтовым на салазках и
дорожно-строительными материалами. Впрочем, я вам все объясню куда
проще. Частота электромагнитных волн, выплевываемых радиолокационной
станцией с некоторой периодичностью в пространство, изменяется в
зависимости от скорости и направления движения объекта относительно
источника волн. Тут действует обратная пропорция, то есть чем ближе
летящий борт к РЛС, тем выше частота волн и наоборот. Эффект Доплера
активно используют для измерения скорости летающих объектов и прочих
весьма важных параметров, однако мне тут нашептывают на ухо, что,
согласно последнему опросу, большинство дорчитателей решительно принимает
за волны то, что обычно стонет, и плачет, и бьется о борт корабля,
растаял в далеком тумане рыбач… Впрочем, это к делу не относится.

Вы представляете себе такую несусветную наглость? Доплеровский эффект в
какой-то псевдоголоволомистой аркадке! Да это все равно что про
какой-нибудь «Сопвич» сказать, будто бы там чрезвычайно точно реализована
работа задних элеронов подвески, а в отношении «Тетриса» заявить, что его
математическая модель составлена с учетом всех законов постньютоновской
физики. Наглость, гадость и кощунство.

Дело


Однако довольно скрежетать зубами. Как игра Air Command 3.0
умирает в рекордно короткие сроки — полвечера. Неслыханно! Но как
развлечение она продолжает жить и жить. Встроенный редактор
воздушных пространств с возможностью вставки BMP-картинки на подложку
продлевает сроки хранения на <тут все зависит от фантазии> часов.
Отсканируйте карту Москвы и Подмосковья и гоняйте аэробусы из Внуково в
Домодедово и обратно — игре плевать на масштабы. Или лучше положите на
бэкграунд фотографию любимого начальника и развлекайтесь сколько угодно,
перемещая воздушные коридоры по маршрутам «левое ухо» — «правый глаз».
Если начальник, конечно, не обидится. Безусловно, это не столь
душещипательно, как портрет президента на мишени дартс или ритуальное
послеобеденное избиение резиновых японских болванчиков, но скоротать пару
часов на работе можно вполне.

Хотя, если попробовать взглянуть на продукт серьезно или даже
со смыслом, то непременное разочарование, плохое настроение и
испорченный уик-энд гарантированы с максимально возможной вероятностью,
друзья. За те три дня, что я провел за продолжительной игрой в
AC3, у меня совершенно наглым образом сперли в автобусе записную
книжку, потерялся самый любимый персонаж многомесячной прокачки из
UO, сожгли газету в почтовом ящике, а в довершение — отключили
телефон. Я, конечно, тут шучу, что, мол, это все карма, а вовсе не
случайные совпадения. Только какие-то они шибко подозрительные, эти
совпадения. Непростые. Что-то во всем этом определенно не так.
593 Прочтений •  [Рецензия на игру Air Command 3] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Air Command 3 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка