Возможно вы искали: 'Enchanted Arms'

May 15 2025 07:04:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Last Half of Darkness (2000)

Рецензия на игру Last Half of Darkness (2000)

Написав заголовок, я задался вопросом: сколько же у тьмы половин? На моей
памяти это уже четвертая. Первой был старый шароварный квест начала
девяностых. Второй — его продолжение. Третьей стала Last Half of
Darkness Online
, так что сегодня мы встречаем уже четвертую половину.
Да, странная штука эта тьма: четыре половины, и каждая последняя. Хотя,
боюсь, это далеко не предел.

Маленькая девочка со взглядом волчицы



Системные требования

Pentium 133
16 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Мб



Вопрос на миллион: какой должна быть типичная завязка хоррор-квеста? А)
Вы выигрываете миллион в лотерею и отправляетесь на курорт; В) Ураган
заносит вас в неведомую страну; С) Осуществляется ваша давняя мечта стать
пиратом; D) Вы попадаете в окрестности мрачного особняка и должны
разгадать его страшную тайну. Правильный ответ мы узнаем буквально через
минуту.

Герою очередной реинкарнацииLHoD, а значит, и нам с вами,
предстоит слоняться по пустынным комнатам, собирать разнокалиберные
предметы и ворошить чужие записки в надежде выполнить сверхзадачу,
неведомо кем на него возложенную: вернуть в мир живых девочку по имени
Мира, душа которой по-прежнему томится, как сказал бы агент Малдер,
где-то рядом.

Старый. Добрый?


У LHoD есть все данные для того, чтобы игрок откинулся на спинку
кресла и промурлыкал: «Узнаю, узнаю старика Крупского». Игра подчеркнуто,
вызывающе старомодна, начиная с управления (кнопки Move, Examine, Take и
Operate) и заканчивая локациями, каждая из которых представляет собой
вручную нарисованный статичный битмэп (кстати, очень полезно в тупиковых
ситуациях, поскольку все возможные состояния локации с должным тщанием
отрисованы и заботливо уложены в отдельную директорию).

Правда, иногда игра безбожно глючит, подставляя вместо одного битмэпа
другой, а также имеет идиотскую привычку вываливаться в «форточки» при
нажатии Escape (а чего вы хотели, парни написали ее на Visual Basic), но,
несмотря на все это, «Последняя половина» будит в душе смутные чувства
ностальгии по временам, когда для управления игрой использовались чуть
более утонченные варианты, чем неизбывный point-and-click на все случаи
жизни. Когда нужные предметы не подсвечивались всеми цветами радуги и
надписью «Возьми Меня Скорее!!!» при наведении на них мышиного курсора.
Когда локации не были разжалованы в «уровни», а место применения предмета
не находилось на одном экране с местом его обнаружения. Наконец, когда
для прохождения игры нужно было не бездумно перебирать все предметы («а
вдруг сработает?»), отчаявшись постичь нечеловеческий разум
разработчиков, а просто пораскинуть мозгами.

Думай, голова. Шапку куплю.


Нужно отдать создателям должное — загадки в LHoD очень логичны.
Никаких безумных комбинаций из зонтика, пылесоса и газонокосилки,
применяемых для того, чтобы вытащить ключ из-под дивана. Никаких пазловин
из серии «вычисли передаточное число кривошипно-шатунного механизма» или
«выиграй в крестики-нолики у мастера игры, причем два крестика он уже
поставил». Строго говоря, пазла-то (в общепринятом квестовом понимании
этого слова) в LHoD всего одна — правильно расположить пауков по
циферблатам и узнать «секретное время», да и та не включена в саму игру,
а прилагается к ней в виде картонки с нарисованными циферблатами и трех
пластмассовых паучков (или, в особо эксклюзивных случаях, в виде jpg,
отсканированного с этой самой картонки).

Все остальное на удивление логично и очевидно: раскапываем могилу
лопатой; открываем секретный проход, поддев стенную панель ножом;
молотком вышибаем брус, запирающий дверь в комнату привратника; в
кувшинчик набираем воду (причем, заметьте, наливаем из обычного
водопроводного крана, а не черпаем из ядовитого пруда, после чего ее еще
необходимо будет очистить при помощи угольных таблеток, которые можно
получить, спалив раму картины в камине и спрессовав уголь в тисках).

Спасибо, огромное спасибо разработчикам за то, что не стали искусственно
усложнять (и удлинять) игру при помощи дежурного набора высосанных из
пальца идиотизмов. К сожалению, усложнить и удлинить игру естественным
путем — работой над сюжетом — им также не удалось. В итоге мы имеем то,
что имеем: LHoD легко проходится часа за три. Даже с учетом
нескольких ложных следов, заботливо оставленных авторами.

Страх в тысячу атмосфер


«Сделайте нам страшно!» — вопят геймеры. «Вот, извольте», — отвечают
девелоперы. «А это действительно страшно?» — с надеждой спрашивают
геймеры. «А как же, — уверяют девелоперы. — Штаны мешками менять будете».
«И чего же тут бояться?» — недоумевают геймеры, ознакомившись с
продуктом. «Ну как же! — с воодушевлением объясняют девелоперы. — Вот
здесь, здесь и здесь, и обратите внимание на вот это вот, зеленое». «Тьфу
ты», — в сердцах говорят геймеры и добавляют еще пару слов, приводить
которые мы здесь не будем, так как сие могут читать и дети.

Так вот, они пугают, а мне не страшно. Ни капельки. Да, картинки очень
мрачные. Да, музыка весьма зловещая. Да, буквы дрожат. А толку? У этого
места нет души, нет индивидуальности, нет характера. Нет атмосферы.

Атмосфера… Дурацкое слово, ничего не объясняющее, но в то же время
объясняющее все. Неуловимая субстанция, которой были пропитаны 11th
Hour
и Phantasmagoria, Harvester и Shivers,
которая заставляет подпрыгивать на стуле и судорожно отдергивать руку от
мышки. Где ты, атмосфера? Нет тебя. Жалкие попытки напугать в виде
выскакивающих невесть откуда упырьих морд не впечатляют. В сад, господа,
все в сад… Утомляете, право слово. А ну брысь отсюда, кому сказано!

Единственный по-настоящему харизматичный «персонаж» игры — кукла Миры,
духовная наследница небезызвестного Чакки. К сожалению, появляется она до
обидного редко. То есть, вообще почти не появляется. Сплошные призраки…
обезьяны какие-то… скукотища. И весь аул не зарежешь, чтобы развеяться.
За неимением этого самого аула.

* * *


Увы, увы, увы, правила, которые срабатывают в том же кино, в мире
компьютерных игр, похоже, не действуют. Можно снять за три копейки Blair
Witch Project или Halloween и стать знаменитостью. Можно написать за те
же три копейки Last Half of Darkness и продолжать прозябать в
нищете. А может, просто таланта нет. И уж это правило — универсально.
849 Прочтений •  [Рецензия на игру Last Half of Darkness (2000)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Last Half of Darkn... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка