Возможно вы искали: 'Рагнарок онлайн'

May 15 2025 06:49:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Resurrection: The Return of the Black Dragon

Рецензия на игру Resurrection: The Return of the Black Dragon

Однажды кто-то решил, что оружия в мире стало очень много. И тогда
начался позорный процесс разоружения, сопровождающийся жесточайшим
обращением с несогласными пустить свою любимую пушку в угоду конверсии.
Трещали фаланги пальцев, плотно обхвативших затертые, поцарапанные
стволы, напрочь выламывались руки, казалось бы, приросшие к вечно
тарахтящим бензопилам, мощные армейские ботинки слетали, не распрощавшись
со стопой. Только таким образом было возможно отнять то, что стало для
кого-то смыслом жизни. И восстали обездоленные воины, и схватили (кто еще
мог хватать) звонкую сталь, заговорив музыкой ножен. Те, кто правил ранее
свинцом, научились призывать смерть взмахом клинка. И осознали творцы,
что оружие не имеет никакого значения для тех, в ком живет дух воина,
оставив свою безумную затею. Да будет так!

Потерянные души



Системные требования

Pentium II 266
64 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 7



Та горстка сантиментов, что просыпалась чуть выше, ничто по сравнению с
безумными совпадениями и необъяснимыми вещами, творящимися в неведомо
какой стране, приютившей два королевства, орден паладинов и, несомненно,
темные силы зла. Имеющие уши да услышат, говорить буду по-испански
(пробовать понимать не советую, проще поверить).

Зло в очередной раз учиняет беспорядки, требуя от своих приспешников
сделать все возможное, чтобы бесформенная сила обрела "земное" воплощение
и в облике какой-нибудь рогатой скотины с ужасно измененными пропорциями
стала править миром смертных. Но устаревший акт жертвоприношения уже не
торкает бога-демона, для накопления сил ему нужны души людей,
консумированные и переданные хитрым образом через черного дракона —
ручную зверюшку злостного мастера. Помогать своему богу Azogaraz'у (не
рискну переводить, произносите как хотите) вызвался его старший поп
Ahivoges, который перевозил и всячески оберегал тварь от посягновений
вымирающего вида. Правда, однажды месторасположение дракона и иже с ним
вредителей вычислили паладины, но, к сожалению, замочить черного не
смогли, хотя и освободили уже поглощенные души. Ahivoges'у пришлось
спешно ретироваться с насиженного места. В конечном итоге он со своей
свитой добрался до королевства Sagras, где в обмен на невиданное в тех
краях животное договорился о постройке храма Agozaraz'у. Местный монарх
ничуть не заметил подвоха и согласился. Тем не менее, принц Bertrand из
Airos'а, недавно женившийся на дочери короля, оказался достаточно
смышленым, чтобы заметить за всем этим происки темного культа. Дерзкий
план теперь под угрозой, а это значит, что принца ждет неминуемая смерть.

Наконец-то действие переходит в наши уже порядком уставшие от безделья
руки. Да, но не надейтесь, что в лице принца вы будете отбиваться от
всякой нечисти, пытаясь сохранить себе жизнь и спасти мир. Все куда
интереснее, и вместе с тем несерьезно, непродуманно, даже
непрофессионально. Хотя первое задание будоражит: пробраться в покои
светлейшей особы и отравить ее. Но в связи с тем, что в игру внедрили аж
трех действующих персонажей, дальнейшее развитие событий выглядит весьма
путанным. А все потому, что авторы поленились сделать все как полагается:
три эпизода с хвостиком, в результате которых пути героев пересеклись бы.
Получилось же восемь скомканных миссий и полная неразбериха. Так,
например, не удалось выяснить, почему слуга демона после "контрольного
отравления в голову" вдруг стал помогать "хорошим"; как тетка-паладинша
прикрепилась к основному сюжету, а главное: почему ее сами создатели в
мануале называют "он", хотя все признаки принадлежности к вражьему полу
(sic!) присутствуют. Словом, пытаясь представить нам всех персонажей,
разработчики явно сделали это спустя рукава, в результате чего история
изобилует белыми пятнами.

Скрытая смерть


С сюжетом у авторов не заладилось, хотя они и делали на это ставку. Вот
только в арсенале еще остались три неиспользованных героя, надо что-то с
ними сделать. Итак, Domenicus (черный слуга), Gau (первый рыцарь Airos'а)
и противоречивая Daiko (паладин). Разработчики проповедуют о трех
независимых стилях игры и методах уничтожения. Спорить не буду, у каждого
свое оружие, но что касается стиля… Между прочим, самые внимательные
читатели уже знают (не заглядывая в "подвал"), на что похожа
Resurrection. Остальным напомню: придется резать, кромсать,
изредка шинковать. Преимущественно сталью. Закаленной. Так вот,
возвращаясь к разговору о каком-то там разнообразии, спешу сообщить, что
в чем-то создатели и преуспели, но опять же частично.

Являясь порождением тьмы, Domenicus неплохо умеет прятаться и проходить
незамеченным. Это умение доведено до критической точки, когда, проползая
чуть ли ни перед самым носом у охранников, мы забираемся им за спину и
вершим дела, не совместимые с жизнью. Очень важная, а главное,
действительно нужная способность слуги демона — возможность прикрепляться
к горизонтальным поверхностям. Благодаря вживленным (или приваренным к
рукам) лезвиям Domenicus c легкостью гуляет по потолкам, откуда, впрочем,
с изящностью гимнаста спрыгивает прямо на головы ничего не подозревающих
громил. Таким образом, внезапность — его основная сила, и чтобы успешно
выполнить задание, этим нужно пользоваться.

Истинное удовольствие доставляет игра за Gau. Этот титан лишен какой-либо
природной скромности и в оппозицию предыдущему герою ставит вероломство и
напор. Располагая огромной саблей, рыцарь одним взмахом руки творит
чудеса погрома — достается всем, кто стоит вокруг него в пределах двух
метров. Впечатляет. Но в общем-то, все хитрости на этом и заканчиваются.
Казалось бы, хрупкая Daiko мало что может предложить в ответ на чудеса
акробатики и большой клинок. Оказывается, посещения церковной воскресной
школы не прошли для нее даром, и теперь она умеет валить врагов на
расстоянии файрболами, что порой весьма полезно.

Впрочем, практика показала, что все выкрутасы с потолками, играми в
прятки и баловством элементарной магией в любом случае заканчиваются
добротной бойней. Так зачем, спрашивается, все эти церемонии, когда и так
можно с криком "ки-йа" навалять врагам по мордАм? С учетом этого
специальные особенности героев как-то плавно откатываются на задний план.
Остается чистой воды файтинг. А драться здесь сложно, вернее, остаться в
живых после очередной стычки. Обладая стандартным набором ударов и комбо,
каждый персонаж располагает специфичным пинком, позволяющим основательно
попортить шкуру неприятелю. Баланс заключается в ограниченном количестве
маны, необходимой для воспроизводства удара. Плюс, как правило, удар
требует времени и для выстукивания комбинации на клавиатуре, и для,
собственно, его нанесения. Враги активно пользуются такими неуправляемыми
паузами и бьют нещадно застоявшегося героя. Отсюда правило: серии ударов
и блоков нужно продумывать и выбирать подходящие моменты. Придется
помучиться. Для тренировок, кстати, есть особый режим: сражение на арене
против компьютера.

Непредусмотрено бюджетом


Наравне с неплохим файтингом в Resurrection есть то, что мешает
игре привлечь внимание геймеров и заниматься в принципе нудным процессом
отбивания почек. Дизайн уровней отсутствует напрочь, возможно, его выжгли
каленым железом какие-нибудь экзорцисты. Однообразные текстуры и цветовая
палитра в пределах каждого уровня откровенно утомляют. Нет никакого
желания бегать по этим сотворенным в муках творчества коробкам с
проходами, прорубленными между ними, видеть такие же коробки-дома и
коробки-комнаты. Одинокие факелы, статуи и колонны не разбавляют общую
картину примитивизма. Детали (а значит, основы мастерства уровнестроения)
изначально не дружны с игрой.

То же самое можно сказать и о спецэффектах. Где отрубленные конечности,
раны, кровь, заливающая пол? Хачу. Получаю кровавый туман, исчезающий на
глазах, и где-то уже виденные "трейсы" от взмаха оружием. Ну что это за
дела такие: носиться туда-сюда, получая ключи от убитых врагов, скучно.
Кроме того, этому процессу постоянно мешают выступающие части
архитектуры, за которые наши персонажи цепляются, очевидно, чудом.
Приходится обходить "опасные места" далекой стороной. Ступеньки же и
вовсе являются чем-то непосильным — топтания на месте происходят сплошь и
рядом. О немом кино, сопровождающем события, я умолчу (локализаторам
нужно будет заменить всего лишь титры).

Меч в камне


Там он и останется. Не суждено Nebula Entertainment поразить геймеров ни
своим недоработанным сюжетом и миссиями, ни скучными уровнями, ни
никчемными штучками со стилевой чехардой персонажей. Остается
единственный приятный момент — радость победы над сильным противником. Но
этим в наши дни не насытишься.

P.S. В России игра издана компанией "Руссобит-М" под названием
"Воскрешение. Полет Черного Дракона".
860 Прочтений •  [Рецензия на игру Resurrection: The Return of the Black Dragon] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Resurrection: The ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка