Возможно вы искали: 'Atmosphir'

May 15 2025 06:50:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Simpsons: Cartoon Studio, The

Рецензия на игру Simpsons: Cartoon Studio, The

Создание уровней к полюбившейся игре всегда было для меня занятием сродни
тренировкам по гольфу или вышиванию крестиком. Ни тем, ни другим я,
скорее всего, не буду заниматься никогда в жизни, по крайней мере, в
этой. Однако огромное количество народу рассуждает совсем иначе, и
прилагающийся к Serious Sam редактор
всего-чего-ни-попадя обязательно найдет спрос среди безызвестных творцов,
а целая гора отличающихся по количеству "мяса" и профессионализму уровней
увидит свет. Точнее, уже увидела.

Сам себе Котеночкин



Системные требования

i486 DX4-100
8 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Мб памяти



С одной стороны, желание творить понятно и похвально. Пройти игру может
каждый, а вот создать собственный эпизод или хоть сколько-нибудь
приличный level, в который захочется играть другим, способны далеко не
все. С другой стороны, непонятно, что движет людьми в таких случаях.
Альтруизм? Желание прославиться? Или просто делать нечего? Ведь лишь
немногие творения, за которые никто из волонтеров не получит ни тугрика,
достигнут хоть какой-то заметной популярности, не говоря уже о всеобщем
признании. Что ж, чем бы это желание ни было вызвано, оно вполне себя
оправдывает, благо игр с редакторами предостаточно.

Создание полноценного кинопроизведения — дело куда более сложное, и
простым растыкиванием текстур по намеченным местам не ограничивается.
Отсюда понятно, что сделать более-менее толковую виртуальную киностудию,
доступную среднестатистическому пользователю, практически нереально из-за
безграничных возможностей анимации. Скорее всего, попытка претворить эту
идею в жизнь потерпит неудачу и обзаведется поклонниками лишь в лице
прожженных фанатов или вечно любопытствующих детей.

Впрочем, не думаю, что, создавая The Simpsons Cartoon Studio,
разработчики рассчитывали на пополнение архива эпизодов. Пожалуй, это
небольшой подарок фэнам, этакая возможность практически прикоснуться к
любимым героям, заглянуть за кулисы, просунуть за заветную ширму
трясущуюся ладонь и попросить автограф или… просто побаловаться на
досуге, пытаясь заставить не сильно обремененного понятиями этикета
Гомера звучно рыгнуть на публике. Ну, а после гордо ответить за обедом в
детском саду на вопрос "Ты чего вчера делал?": "Да так, ничего
особенного. Нарисовал очередной эпизод "Симпсонов"".

Do the Bartman


При этом тянущиеся со всех сторон руки, жаждущие потрогать живого
классика, не будут нонсенсом. Не первый год демонстрирующийся по
социалистическому телевидению сериал давно стал любимым у многих, в том
числе и у вашего непокорного, лишь недавно подвинувшись, чтобы разделить
с South Park почетное место на полке. "Do the Bartman" и "Uncle Fucker"
регулярно прослушиваются как молитва в церкви, футболка с Бартом и шорты
с надписью "Cockmaster" почти заношены до дыр, а любое упоминание о
вышеозначенных сериалах вызывает живейший интерес. Посему TSCS
просто обязана была задержаться хоть на какое-то время, дабы позволить
себя слегка препарировать.

Несложно догадаться из названия, что до смешного скромные требования вряд
ли смогут вместить в себя по-настоящему серьезный продукт. Так оно и
получилось. TSCS — простейшая анимационная лаборатория на дому.
Создать примитивный пятисекундный мультик даже со звуком в ней проще
простого. Неудобно — факт, но элементарно. А вот с чем-то более серьезным
придется повозиться.

От огромного количества анимационных сэмплов и саундов поначалу глаза так
и норовят разбежаться в противоположные углы комнаты. Почти все
персоналии Спрингфилда так или иначе представлены, не забыты даже Itchy и
Scratchy со своими инквизиционными шуточками. На выбор предлагается
порядка сорока "задников", весьма приличное количество бытовых предметов
и прочая природа. Первые минут десять только и занимаешься тем, что
просматриваешь весь ассортимент. Но, постепенно перебирая бесконечную
ленту с по всячески извивающимся Бартом, рано или поздно выберешь
что-нибудь по душе.

Как обычно, путей к славе как минимум два. Выбрав любую декорацию
(скажем, кухню или спальню в памятном доме), можно смело поместить туда
всех жителей Спрингфилда и радоваться собственной талантливости до слез.
Копнув чуть поглубже, понимаешь, что заставить хотя бы одного героя
совершать последовательность действий и при этом еще чего-то булькать в
колонки, за пять минут не получится. Придется достать с полки давно не
использовавшиеся по делу четыре параллельных извилины и заставить дэцл
напрячься.

Для начала берем, допустим, того же Гомера и пытаемся направить его из
одной комнаты в другую. Ставим шагающую фигуру слева экрана, жмем на
мышиную кнопку и держим, пока не отсохнет палец. Чем дольше держим, тем
больше кадров используется на движение. При этом, чтобы несчастный не
перебирал на месте ногами, как подвешенная за живот собачка Павлова,
двигаем "грызуна" в соответствующую сторону и… вуаля! Гомер пошел!
Кривенько так, как позволила дрожащая рука, но все же пошел. Не сказать,
чтобы подобная система вызывала восторг, но освоить ее можно сразу же.

Практически в самом начале сталкиваешься с недостатками. Рабочая площадь
до неприличия маленькая и упорно не желает растягиваться на весь экран,
оставаясь в скромных 640х480, что даже для семнадцатидюймового монитора
просто преступление. Все действия совершаются только мышкой, и
невостребованная тетя Клава может спокойно пить чай на протяжении всего
процесса. Плавно переместить декорацию никак не получается, поэтому
переход из одной комнаты в другую мгновенен, без каких-либо церемоний.
Аудио-эффекты отсутствуют как класс, и заданной длины звуки и треки
нельзя привести к нужному состоянию, только обрезать. Посадить же
персонажа, к примеру, на диван и вовсе не представляется возможным по
причине отсутствия соответствующей позы. Мало того, оперировать
фактически приходится только основными героями, поскольку для других
разработчики пожалели сил и наградили лишь парой-тройкой движений, а ни в
чем не повинного Боба — так и вовсе одним.

В итоге получившийся эпизод выходит малость куцым и однообразным. Его
даже нельзя экспортировать в какой-нибудь распространенный формат —
приходится довольствоваться прилагающимся к игре плеером. Всего, казалось
бы, большого арсенала хватает максимум на один раз, поскольку дальше
начинаются сплошные повторения. Не спасает даже продуманный заранее
сценарий, поскольку писать его приходится с учетом всех ограничений,
выясненных на основе собственного опыта ака "метод тыка". Да-да, по
непонятным причинам подсказки и хоть какой-то электронный мануал
отсутствуют.

После некоторого времени работы TSCS начинает сильно напоминать
Dance Machine, в которой огромное количество музыкальных сэмплов
по сути дела выполнено в пределах одной единственной мелодии. Да, при
таком раскладе сделать простейший хит сможет даже глухой, просто потыкав
мышой в звуковые дорожки, но этого до безобразия мало для тех, кто
захочет чего-то более серьезного. И если у DM есть более
профессиональные аналоги, то TSCS существует пока что в гордом
одиночестве.

Amateurs welcome!


Иными словами, вторым Диснеем стать явно не получится. Для создания
полноценного мультфильма The Simpsons Cartoon Studio не подходит
напрочь, а просто для удовольствия — слишком сложно и практически
безрезультатно. Целевая аудитория этого "шедевра" туманна и скорее всего
находится где-то между ночным горшком и первым уроком по чистописанию,
что по сути довольно глупо, учитывая некоторую откровенность сериала.
Фактически имеем упрощенный до безобразия редактор уровней с половиной
элементов оригинала: куча мелких монстров, но нет боссов, арсенал оружия
кастрирован, как мартовский кот, а текстур ровно столько, сколько нужно,
чтобы не запутаться. Конечно, многие могут возразить, мол, и при таких
условиях вполне реально создать шедевр (вспомним хотя бы дефматчевый
уровень Arena для старичка Doom 2), и будут где-то правы. Ведь
главное — желание, а остальное — опционально.
376 Прочтений •  [Рецензия на игру Simpsons: Cartoon Studio, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Simpsons: Cartoon ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка