Возможно вы искали: 'Majesty 2: Pocket Kingdom'

May 15 2025 06:57:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Watchmaker, The

Рецензия на игру Watchmaker, The

Медь — химический элемент, металл красноватого цвета, вязкий и ковкий
Словарь Ожегова


Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 750
128 Мб
Direct3D 7



Таз — широкий и неглубокий большой
круглый металлический сосуд
Там же

Русский язык — сложный язык, однако. Один орешек, два орешка, а пять —
уже орешков. Или вот, например, к вам — раздельно, а квас — слитно. Опять
же, словом квасить называют сеанс употребления внутрь себя отнюдь не
кваса. Наконец, сочетание слов "медный таз" означает вовсе не "широкий и
неглубокий большой круглый сосуд из вязкого и ковкого металла
красноватого цвета", а нечто совершенно иное — Большой и Окончательный
Конец Всего Живого и Неживого ™.

Медным Тазом нас регулярно пугают астрологи, экономисты и бабушки на
лавочке у подъезда (хотя кое-кто утверждает, что Медный Таз в границах
отдельно взятой страны состоялся уже давно, и бояться нечего). Проблемам
выживания до, во время и после пришествия Медного Таза посвящено столько
фильмов, что всей этой кинопленкой можно три тысячи четыреста пятьдесят
восемь раз обмотать Землю по экватору, и еще останется пара метров на
галстук. Гораздо большее внимание уделяется теме предотвращения этого
знаменательного события. Вот и сейчас... извините за неровный почерк...

Успеть до полуночи, или Пустяковое дельце


Он: Дэррил Бун, специалист по паранормальным явлениям, красавчик. Она:
Виктория Конрой, юрист, стерва. "We make a beautiful team", как поет Мик
Джаггер, изящно перешагивая небоскреб. Судьба-индейка свела их душной
августовской ночью, но не в постели и даже не в баре с затейливым
названием "Заходи, браток, бухнуть, чтоб облегчить жизни путь", а в
банальном юридическом агентстве "Норман унд Мак Грин", Лондон,
Великобритания.

Там они и услышали душераздирающую историю о некоем австрийском замке,
ныне ставшем резиденцией крупнейшей в мире фармацевтической компании
(опт, розница, доставка, дешево, телефон регионального дилера —
223-322-223-322). Оказывается, сие древнее и благородное здание послужило
еще и убежищем для группы религиозных фанатиков-мизантропов, которые
каждое Рождество засыпают Санта-Клауса письмами с просьбами уничтожить
наконец-таки эту дрянную планетку вместе с паразитирующими на ней
биологическими видами.

Поскольку Санта упорно отмалчивается уже который год, наши психопаты
решают действовать самостоятельно и завладевают неким магическим
устройством, изготовленным в виде гигантского маятника. Маятник обладает
нешуточным деструктивным потенциалом — сконцентрировав в себе гигантский
запас энергии, которого хватило бы на миллионы лет бесперебойной работы
энерджайзеровских кроликов, он может избавиться от этого запаса в
считанные секунды, что чревато самыми занимательными последствиями для
всех обитателей Земли.

Видимо, среди маньяков оказались ламеры (лично я полагаю, что они
пытались найти инструкцию к маятнику на родном языке в Интернете и
засветили свой IP), так что их планы оказались известны некоторым
влиятельным лицам. Более того, влиятельные лица оказались в курсе даже
того, что маятник должен разрядиться при ближайшем солнечном затмении.
Ближайшее солнечное затмение состоится в ближайшую полночь (сюрприз!).
Однако эти самые лица, несмотря на свое влияние, также оказались
ламерами, и вместо того, чтобы сбросить на замок вертолет спецназа или
хотя бы цистерну напалма, засылают туда Дэррила с Викторией, умоляя их
действовать скрытно и туманно и намекая на некую поддержку на месте. А
времени до часа "Ч" осталось меньше суток...

Яблоко от яблони


В общем, сюжет избит, как морда алкаша с многолетним стажем. Клише на
банальности сидит и штампом погоняет. Да и игрушка получилась под стать —
с какими-то там достоинствами, без бросающихся в глаза недостатков. И
где-то даже красиво, и местами вполне интересно. Но вот желания
возвращаться к ней остается все меньше и меньше с каждым сеансом.

Вы будете смеяться, но по общему ощущению ("дом стоит, свет горит, из
окна видна даль, так откуда взялась печаль?") Watchmaker напомнил
мне четырех-с-лишним-летней давности квест Ark of Time. Такое же
старание максимально соответствовать современному технологическому
уровню, помноженное на вполне, с виду, пристойное содержание, причем в
результате совершенно неожиданно возникает нечто маловразумительное и не
слишком интересное. И как же я здорово повеселился, когда выяснилось, что
Ark of Time разрабатывала все та же Trecision, из застенков
которой вышел и Watchmaker. Однако, тен-ден-ция.

Все, как у людей?


Что самое удивительное, чувства, которые начинаешь испытывать к
Watchmaker после нескольких часов игры, совершенно необъяснимы
рационально. Вроде бы и удачные моменты есть, и находки коллег по цеху
используются творчески, а поди ж ты...

Казалось бы, и главных героев целых две штуки, причем они бродят по замку
независимо друг от друга, но в критической ситуации могут призвать
партнера на помощь. И разница между ними не только в том, что Дэррил
может заглядывать в мужские туалеты, а Виктория — в женские. Попробуйте,
например, поболтать со скучающей у бассейна супругой мистера Большая
Фармацевтическая Шишка. Если Дэррилу она сразу выложит все, как на
исповеди: и про то, что очень несчастна, и что мужу до нее нет никакого
дела, и что секса у нее, бедненькой, уже сто лет не было, то в разговоре
с Викторией она будет ронять свысока фразочки про то, как у нее все
расчудесно, какой богатый муженек и как она счастлива, что живет в самом
настоящем замке.

Головоломки тоже подобрались разнообразные: тут тебе и классические
пазловины в духе Myst и его клонов, и задачки, основанные на общении с
жителями замка, и типичные квестовые моменты, когда для того, чтобы
выудить браслет со дна бассейна, Дэррил с Викторией готовы совершать
чудовищно нелогичные поступки, в то время как наиболее очевидный вариант
— залезть в бассейн и подобрать — даже не приходит в их благородные
головы.

"Ну чего тебе еще надо?" — спрашиваю я себя. — Женись!". И сам же себе
отвечаю: "Оно все, конечно, хорошо, но скууучно...".

Камера смотрит в колодец


Выглядят эти паранормально-археологические разборки тоже относительно
неплохо: довольно качественная полностью трехмерная графика с прилично
выполненными моделями и очень хорошо подобранными текстурами. Правда, при
особо крупных планах почти все персонажи производят впечатление то ли
слепцов, то ли целлулоидных кукол, настолько неестественно выглядят их
лица с немигающими глазами, да и анимированы они, мягко говоря,
неважнецки.

Все это мы наблюдаем при помощи фиксированных камер, причем если точку
зрения камеры игрок поменять не в силах, то повертеть ею влево-вправо или
вверх-вниз — святое дело. Перспективу от третьего лица можно временно
сменить на вид "из глаз"; да не только можно, но и нужно — в некоторых
ситуациях просто невозможно пройти дальше, если предварительно как
следует не потыкаться носом в какой-нибудь критически важный предмет.

* * *


Я бы мог еще рассказать о чудо-телефонах, которые Дэррил и Виктория
постоянно носят с собой, об особенностях местной хронологии, о неплохо
продуманной системе диалогов... Но почему бы вам не взглянуть на все это
своими глазами? В конце концов, продукт вышел вполне добротный, пусть и
не слишком (мягко говоря) оригинальный. Чужие влияния, конечно, видны за
версту, но ведь это правильные влияния! И пусть попытка поженить
Broken Sword и Myst не удалась, Watchmaker вполне по
силам развлечь любителя квестов в затишье перед очередным прохождением
The Longest Journey.
1205 Прочтений •  [Рецензия на игру Watchmaker, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Watchmaker, The Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка