Возможно вы искали: 'Rock Band 3'

May 15 2025 06:49:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Gangsters 2: Vendetta

Рецензия на игру Gangsters 2: Vendetta

Концептуальность, будь то осязаемое воплощение истинной гениальности,
старательно выведенное ругательство на неправильном английском, аналоги
которого массово украшают стены наших подъездов, или, например, велосипед
Ferrari, всегда будет в моде. Не как у всех. Эго, требующее постоянного
притока энергии, заставляет любого человека хоть иногда изменять окраску,
дабы серая масса homo sapiens казалась лесным муравейником.


Системные требования

Pentium II 350
64 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
128 Мб



"В нашей игре плохая графика, но мы компенсировали этот недостаток
существенным преимуществом перед другими играми — недюжинным геймплеем".
Сколько раз вам приходилось слышать этот, достойный советских гуру
пропаганды, лозунг? Давайте расставим точки, ибо запятые, восклицательные
и вопросительные знаки уже стали утрачивать свою силу.

Как рыбка второй свежести или интеллигент, застуканный ковыряющимся в
носу, игра, у которой хорошо далеко не все, кроме сомнений ничего более
возвышенного не вызывает. Хорошая игра хороша во всем, как человек.
Плохая черта и недостаток — вещи далеко не одинаковые. Жаль, что многие
путают.

Мы пойдем другим путем


Вы, наверное, помните Gangsters, щеголявших в свое время
малодоступными простому геймеру прелестями. Простой геймер — это не
отнюдь не иванушкадурачок наших дней, а уставший от жизни человек с
рефлексами охотника, пилота и десантника. В общем, разносторонне развитая
личность. Пусть глубины познаний не всегда хватает, чтобы пролистать хотя
бы три страницы мануала, но игры существуют для развлечения.
Gangsters, безусловно, существовали ради развлечения народа.
Список народа прилагался.

Процессы эволюции, как принято, должны идти в ногу с потребностями
общества, а потому Gangsters 2 на роду было написано стать
народной игрой. Хотели, могли — вопрос другой, на мой взгляд, они вообще
были обязаны ей стать. Не станут, — народ мудр, о, Hothouse Creations.
Гораздо мудрее, чем принято считать в кругах, преувеличивающих
собственную значимость.

По делам


Слово менталитет, несмотря на корень, вызывающий ассоциации с дубинкой,
допотопным УАЗиком и КПЗ, никакого отношения к органам не имеет. Это, так
сказать, совокупность материальных и духовных ценностей в действии. Если,
конечно, таковые ценности имеются. Американская мафия — такой же символ,
как Ленин и пятилетка. Гримасы загнивающего капитализма... все приходит и
уходит, а выпить хочется всегда. Вредно это, когда государство
вмешивается в вопросы самосознания граждан. Смертельно даже.

Спасает то, что преступность, в принципе, интернациональна, и психотип
рядового пацана вырисовывается без лишних истязаний извилин. Условные
механизмы организации подобного рода деятельности среднестатистический
россиянин, живущий в блокаде бандитизма и терроризма, знает назубок. Те,
кому не страшно небо в клеточку, теоретические знания стараются
реализовать на практике, остальным приходится выпускать пар в
компьютерных играх, исполняя роли вышибал, угонщиков автомашин и
домушников.

Но дела подобного ранга — прерогатива отягощенных барсетками спортсменов
с двумя с половиной классами образования, что не совсем соответствует
нашему сегодняшнему разговору. Шпана прочь, настало время чиста реальных
дел!

Добро пожаловать в Gangsters 2, сынок


Реальные дела немыслимы в одиночестве, а потому один из важнейших
вопросов — формирование команды. Поначалу простора для самодеятельности
маловато, приходится довольствоваться малым, но уже можно сделать первые
выводы. Управление стало более удобным. Теперь дружки-бандюги обрели
истинную индивидуальность; их мало, но каждый обладает какой-нибудь
определенной способностью. Конечно, никто и не пытался заставить нас
орудовать шайкой из двенадцати человек — каждый представитель банды может
теперь получить в качестве телохранителей четырех ребят.

Легкость решения одной очень важной проблемы налицо. Давно бы так. Вместо
того чтобы метаться между армией подчиненных, нам нужно контролировать на
первых порах всего-то 3-4 человек. К тому же, под рукой всегда имеется
транспорт, куда без труда грузится все криминальное семейство. Если же
поблизости нет ничего подходящего, не стоит расстраиваться, — достаточно
вспомнить, кем вы являетесь, чтобы достать подходящую по размерам телегу.

Вообще, с передвижением наметилась любопытная ситуация. Да, ездим, фары
горят, из окон можно вести стрельбу по зазевавшимся возле какого-нибудь
кабака конкурентам, весело, одним словом. Но когда речь заходит о
парковке, очень хочется задать Hothouse вопросы. Трудно найти логическое
объяснение действиям человека, пять минут назад участвовавшего в разгроме
полицейского участка, который паркуется только там, где разрешено. Вот и
приходится высказывать постоянные замечания о моральном облике
девелоперов, когда подручная команда сталкивается по пути к цели с
коллегами из противоположного лагеря. Их бы из машины, да она в паре
кварталов от места действия на охраняемой стоянке. Не удивлюсь, если меня
со временем заставили бы платить налоги.

Power


И вообще, не совсем понятно: разработчики хотели сделать симулятор жизни
гангстера и Gangasta Tycoon? Первое у них получилось очень плохо —
не верю! Можете не сомневаться, игровой процесс не тянет на большее, чем
мы имели в разношерстных themepark'ах. Вопрос о свободе остается
открытым. Миссии, миссии... Могу согласиться, мстя за убиенного отца
(история об этом трагическом событии с большим выражением рассказана в
нашем превью, не пропустите) —
дело, не терпящее спешки, но порой хочется заниматься всем
по-гангстерски. С одной стороны, это и не запрещено: достаточно
позаботиться о пребывании врагов в лучшем из миров и все проблемы решатся
сами собой, если, правда, не считать задачу по устранению коллег самой
трудной. Но ограничения есть, а это здорово портит восприятие.

Итак, цель, в общем-то, одна — мочить конкурирующую сторону из всех
подручных средств. Любопытно, но угрохать, скажем, случайных прохожих, на
глазах у которых только что навечно уснули с десяток человек, нельзя.
Политкорректность? Благородство? Полицейские, получается, отдельный
подвид людей — их можно убивать в любых количествах. Но если на простом
уровне сложности вам за это практически ничего не будет, то любителям
погорячее увлекаться не советую.

Помимо цели первой, есть вторая — зарабатывать на хлебушек насущный. Я,
как человек, пытающийся в каждой игре как можно сильнее вжиться в роль,
сразу решил, что прохожие, крупными популяциями прогуливающиеся в
окрестностях, не прочь при определенном морально-силовом воздействии
поделиться частью сбережений. Однако попытки оказались тщетными. Мораль:
праздно шатающиеся жители города — каста неприкасаемых. Их не берут пули
и бомбы, да и уговорить не получится. Черт знает что, пацаны.

& the money


Получается, что единственный разумный вид бизнеса — это контроль. Крыша,
если хотите. Приходите в заведение и говорите, что оно теперь ваше. Если
кого не устраивает, — разговор отдельный. Аналогичные действия
потребуются в отношении конкурентов. Тут без изысков, честно говоря.
Иногда, впрочем, вражий клан оживляется и засылает ходоков на расправу.
Так что к каждому заведению рекомендуется приставить охрану из
вольнонаемных. Не очень надежно, но практично: затраты минимальны, и в
случае, если дело не выгорит, не так жалко. Есть из чего выбирать.

Раздел территории будет длиться вечно, пока вы не изволите наведаться в
родовое гнездо Папы-врага и самолично заставить его оценить вкус воды в
сортире. Казалось бы, смысл борьбы заключается в монополизации
коммерческой деятельности. Но месть есть месть, главный враг еще далеко,
а сил и денег слишком мало. И начинается унылая жизнь собирателя
тибериума...

Паровоз


Игровой процесс, если рассуждать о высоких материях, совершенно точно
напоминает езду по рельсам — просто и без претензий. Разговоры о
концептуальности, затеянные выше, как нельзя лучше подходят к
Gangsters 2. Идея хороша и даже свежа, несмотря на возраст и
последователей, но метания Hothouse между рынком и искусством дали знать.
Не торопитесь, все гораздо хуже: в нашем случае ни рынку, ни искусству.
Все мимо.

Gangsters были сложнее, но там все-таки отсутствовала такая
схематичность действий. G2 больше напоминают какого-нибудь Дона
Капоне
, где авторы наплевали даже на масштаб. До RTS дело пока не
дошло, слава Богу, играть можно было бы и на абсолютно плоской карте, где
роль бандитов исполняют квадратики.

Абсолютно мертвый город, жители которого, надо думать, так привыкли к
стрельбе и трупам, что спокойно идут мимо, когда вокруг разворачивается
крупномасштабное побоище. Нет визга тормозов, ошалевших автовладельцев, с
криком разбегающихся пешеходов, воя сирен полицейских машин, со всех
концов города съезжающихся на место происшествия. Постреляли, повздорили
и пошли по домам. Я уже не говорю о том, как выглядит собственно процесс
разрешения спорных вопросов. C&C на этом фоне просто воргейм.

И так во всем. Скупая графика, нищие модели, анимация по учебнику по
мультипликации для юношества, абсолютное отсутствие того, что у
нормальных людей именуется спецэффектами, идиотский звук, а самое главное
— не играет джаз. Графоманство, одним словом.

Good night, guys!


Вы можете возразить, но у меня все. Романтика гангстерской жизни, о
которой с таким упоением вещал коллега Sid, легче ощущается на
улицах родного района, чем в богато пикселизированной коробке
виртуального города. Я понимаю, что все скучали и надеялись, но у меня
есть предложение — давайте подождем Mafia. Там уж мы заставим
вонючку Билла съесть свою шляпу.
1066 Прочтений •  [Рецензия на игру Gangsters 2: Vendetta] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Gangsters 2: Vendetta Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка