Возможно вы искали: 'Conquest Earth'

June 04 2025 10:35:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Hot Wired

Рецензия на игру Hot Wired

Let me introduce myself. I'm a social disease. I've come for your
wealth and leave you on your knees. Я угонщик, автомобильный вор. Очень
приятно. Лужу, паяю, угоняю, перегоняю... другими словами, на все руки
мастер. К примеру, нужна клиенту хорошая красивая машина (можно б/у), а
ее рыночную стоимость он платить не готов. Что делает умница клиент?
Обращается к моему боссу, босс — ко мне, а я подбираю подходящий
экземпляр и за чисто символическую сумму совершаю увеселительную поездку
до границы штата, где и получаю свои хрустящие зелененькие бумажки в
обмен на блестящий черненький, красненький или синенький
автомобильчик.


The World Needs a Hero



Системные требования

Pentium II 266
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб
Glide
Direct3D 7



Господа разработчики делают свою игру. IncaGold ставит на черное: на
старинный лозунг "поступай правильно — будь плохим", и эта ставка играет.
Спрашивается, как вдохнуть жизнь в банальные гонки, если графические
красоты отпали сразу, поскольку движок получился не слишком удачный?

Ответ напрашивается сам собой: плеснем в это пойло немного уголовной
романтики. К счастью, сей метод "оживляжа" еще не слишком приелся, и даже
тетрис, пожалуй, слегка прибавит в увлекательности, если фигуры будут не
просто валиться в стакан, а давить при этом каких-нибудь благородных
бойскаутов. Так что пусть главный герой у нас будет не гонщиком, а
угонщиком. Угнал, выпил, в тюрьму. Угнал, выпил, в тюрьму. Романтикааа...
Вот он, герой нашего времени.

What's yours is mine and what's mine is mine too; if you shake my hand
better count your fingers. Босс очень доволен моей последней работой в
Лос-Анджелесе. Говорит, что у него для меня есть работенка в Нью-Йорке, а
потом, если я не облажаюсь, меня ждут еще более ответственные и
высокооплачиваемые задания. Он также пробормотал что-то туманное про
новые модели машин...


Losing My Senses


На первых порах нашему вору позволено блеснуть талантом только в двух
городах — Майами и Лос-Анджелесе. Задача проста: благополучно преодолеть
несколько миль, отделяющих свежеукраденное авто от границы штата.
Операцию начинаем непосредственно за рулем, и на хвосте уже висят
полицейские "крейсера", а сколько их еще впереди по трассе... И не будем
забывать о всякой гражданской шелупони, путающейся под ногами. Это они
только на первый взгляд такие безобидные, а на самом деле могут серьезно
осложнить жизнь.

Дело в том, что в начале пути автомобильчик выглядит идеально, но даже
самое легкое столкновение с другой машиной или вылет на обочину добавляет
ему царапин и вмятин, постепенно снижая его рыночную стоимость. А если
бить свое транспортное средство достаточно долго и упорно (да чего там,
хватит одного хорошего лобового столкновения), оно окончательно потеряет
товарный вид, и миссия будет провалена. Начинай заново, братан.

При хорошем исходе мы получаем на руки энную сумму кредитов. Сумма
определяется стоимостью угнанной машины за вычетом неустоек, помноженной
на "коэффициент риска", зависящий от сложности трассы. Красивые отрывы от
полиции и рекорды по скорости также дают определенные бонусы.

Кроме того, успех на одной трассе открывает для бандита-автомобилиста
следующую, а накопленные средства на сберкнижке позволяют получить доступ
к новым авто. Выглядит это довольно забавно: если финансы позволяют,
рядом с изображением "залоченной" тачки появляется кнопка Unlock, дающая
возможность использовать машину во всех последующих гонках, но потребная
сумма безвозвратно списывается со счета. Не знаю, как это соотносится с
реальной бандитской экономикой, но трата кровью и потом заработанных
денег на угон очередной жертвы выглядит довольно курьезно.

I ought to get caught because I'm doing something wicked. Все. С меня
хватит. Чем дальше, тем поганей. Трассы все длиннее, копов все больше, а
сами они все наглее. Новые машины за редкими исключениями не оправдывают
возложенных на них надежд. Все чаще и чаще очередной рейс заканчивается
неудачей. Наверное, старею. Злые они. Уйду я от них.


1000 Times Goodbye


Внешностью Hot Wired откровенно не блещет. Модели — середка на
половинку. Если одни экземпляры смотрятся более-менее неплохо, и их даже
не стыдно показывать в приличном обществе, то другие — хоть святых вон
выноси. Невменяемые груды полигонов. Вершина местной автомобильной
эволюции, — тяжелый грузовик (без сорока тысяч кредитов в кармане даже не
подступайся к этому малышу) — выглядит и ведет себя на трассе точь-в-точь
как поставленная на бок коробка из-под обуви, к которой пожелавший
остаться анонимным остряк прицепил колеса.

Камеры. Их много, очень много: вид с переднего бампера (включен по
умолчанию), сзади, слева, справа, спереди, с фиксированных камер,
установленных на обочинах... вид из кокпита почему-то отсутствует. Да
только вот беда: реальную пользу приносит лишь пара-тройка из них. А если
уж быть совсем точным, то в рамках отдельно взятого заезда имеет смысл
использовать всего одну камеру. Дело в том, что переключение между ними
происходит очень медленно, красиво и "по-киношному", и в ожидании, пока
вид с бампера сменится на вид сзади, вполне можно словить лобовое
столкновение с каким-нибудь очень твердым пикапом.

С другой стороны, подобное поведение камер можно было бы оценить по
достоинству при изготовлении видео-роликов, живописующих подробности
угона того или иного экземпляра. Зацените, мол, пацаны, как круто я
подрезал ментовозку вот здесь и разминулся с грузовиком вон там... Однако
я засмотрел монитор почти до дыр (а глаза — почти до конъюнктивита), но
так и не нашел ни в одном из игровых меню ничего, хотя бы отдаленно
напоминающего волшебное слово replay. И для чего, собственно, было огород
городить?

Трассы поначалу даже радуют (тем более что это нормальные линейные
трассы, а не обрыдлые вдребезги пополам кольца и восьмерки), но уже
где-то к Портленду начинают серьезно утомлять. Может ли претендовать на
индивидуальность типовой панельный дом? Только если его окружают
хрущевские пятиэтажки. Среди себе подобных он мгновенно теряет всякое
подобие собственного лица.

Так и здешние трассы, которые, аналогично панельным домам, собраны из
стандартных элементов: подъем, уклон, поворот, туннель, "бутылочное
горлышко", и тэдэ, и тэпэ. Обочины усеяны фонарными столбами (кстати,
автомобили проходят сквозь них, как нож сквозь масло) и бетонными
коробками, символизирующими здания.

Бедненько. Скромненько. Разработчики и сами это понимали, и поэтому
максимально затемнили окружающую обстановку, сделав так, что освещена
только непосредственно проезжая часть, а все остальное водитель не
столько видит, сколько угадывает. И, надо сказать, до определенного
момента этот нехитрый трюк срабатывает. Но только до определенного
момента.

* * *


Скучно. Грустно. И некому руку подать. Как и многие до них, ребята из
IncaGold начали за здравие, а кончили за упокой. Поблагодарить их можно
только за то, что не стали загрязнять мировое информационное пространство
очередной никому не нужной кольцевой гонкой, а шагнули чуть дальше.
Впрочем, неумело и запоздало.
891 Прочтений •  [Рецензия на игру Hot Wired] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Hot Wired Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка