Возможно вы искали: 'Dungeons: Dark Lord'

May 15 2025 07:08:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Alone in the Dark (1992) (Retroview)

Рецензия на игру Alone in the Dark (1992) (Retroview)

"На моей двери висит узкая бронзовая табличка "Частный детектив".
Немногочисленные друзья зовут меня Карнби, остальные — Рептилия. И уж,
конечно, я не волнуюсь на тот счет, как называют меня мои кредиторы".


Системные требования

i286-20
640 Кб

Рекомендуемые требования

i386-40
640 Кб



"Письмо поверенного повергло меня в шок. Дядя Джереми покончил с собой!
Заключение эксперта было кратким: он повесился на чердаке… Эта старая
прогнившая усадьба со своими бесполезными преданиями, секретной дверью в
библиотеке, старинными часами на лестнице, со всеми этими оккультными
книгами, который читал покойный дядя… Мистер МакКарфи, мой адвокат,
посоветовал поскорее продать проклятый дом, однако что-то мешало мне это
сделать…".

Два таких разных начала одной и той же холодящей кровь новеллы. Никогда,
даже во сне не расстающийся с кольтом детектив Эдвард Карнби или
племянница несчастного Джереми Хартвуда — выбирать героя будущей драмы
придется вам. Огромные мурашки бегают по спине, покуда дом неспешно
раскрывает свои ужасные секреты, нечеловеческие стоны слышны в скрипе
прогнившего паркета в гостиной, в огоньке каждой свечи есть крупица
очищающего адского пламени, в каждом углу притаился невидимый дух. Эти
стены со старыми портьерами и потрескавшейся штукатуркой, с гравюрами
древних богов и портретами прежних хозяев насквозь пропитаны
неизвестностью, покрыты тайной и заполнены страхом.

Запомните сегодняшнее число — вчера был последний день того мира, в
котором вы жили, знали, а возможно, даже любили. Да, сегодня он
перевернулся, и вряд ли когда-нибудь станет прежним. Сегодня на свет
появился Alone in the Dark.

Кобра в корзине


Это все равно что после долгого заточения в картонном склепе разом
вырваться на волю и вдохнуть по-летнему чистый воздух. Все былое
представление об адвенчурах рушится в одночасье, стереотипы хрустят на
зубах, а игрока еще долго не покидает ощущение того, что весь прежний
игровой опыт — видения покрытого леопардовыми шкурами охотника на
мамонтов, неосторожно уснувшего у ночного костра. Трудно сказать сразу,
чем так очаровывает эта игра. Проведя пятнадцать минут в
хичкоковско-лавкрафтовском мире Alone in the Dark, игрок
превращается в загипнотизированную змею: разработчики играют на своей
чарующей дудочке, а мы осторожно поднимаем голову кверху, раскачиваемся в
такт музыке и показываем раздвоенный язык. Невозможно передать словами
магию старинного особняка мистера Хартвуда, ее можно только испытать на
себе.

Для начала попробуем избавиться от стереотипов былых adventure. Сперва
поместите действо в шикарные рисованные задники, потом запустите внутрь
рисованных a-la Another World героев и сообщите происходящему
третью пространственную координату. Придайте объем! Сделайте их
трехмерными! И пускай в походке главного героя есть что-то от буратино, а
стильный галстук-бабочка выглядит словно вырезанный из зеленого
матерчатого картона — они нисколько не умаляют полного и безоговорочного
погружения во всамделишний, почти киношный мир. Внешне это выглядит так,
будто в каждом углу комнаты затаилось по невидимому оператору,
переключающему камеры по мере нашего приближения неуклюжего движения. Вот
мы сбоку — настоящий римский профиль, а вот вдруг камера вылетела в окно
и теперь уже показывает нас сзади. Еще пару шагов — Вася, помаши маме
ручкой! — герой уже движется вглубь кадра, прямо на перепуганного до
смерти игрока. Эффект равносилен первому прибытию черно-белого поезда на
бульвар Капуцинов — хочется закричать, схватить в охапку клавиатуру и
прыгнуть с балкона… Настоящее кино, видео, си-не-ма со всеми его
ракурсами, фокусами и постановками наконец-то пришло на наши мониторы.
Давно пора.

Адвенчура, которая уже не квест


С первого взгляда стало понятно, — Alone in the Dark сильно жмут
его квестовые рамки, они его душат, коробят, давят как нерасторопного
кухонного таракана. Графическая адвенчура, которой уже сто лет в обед, не
вписывается в гиперсовременные технологические достижения
AitD-движка, она рвется выше, дальше, за горизонт, к солнцу!
Видно, что разработчики долго мучались по этому поводу, галлонами пили
черный кофе и выкуривали по коробке сигар в день, а потом махнули на все
рукой и, чтобы не бороться с собственной совестью, совершили еще одну
революцию — вот так просто! Взять и разбавить адвенчуру, эту
праматерь-всех-игр… экшеном, отцом-всех-… ну вы поняли.

В меню у персонажа помимо стандартных квестовых open, search и push
появилось загадочное fight, а в инвентаре кроме записок, ключей, флаконов
с машинным маслом и прочего адвенчурного барахла обнаружилось ружье,
револьвер, набор метательных ножей, старая кавалерийская сабля и даже
индейский лук. Помимо загадочных криков и печальных стонов в коридорах
усадьбы поселяются маленькие зеленые человечки в гавайских рубахах самых
кислотных оттенков (это только звучит смешно, господа, а на самом деле
при встрече с первым таким "бистом"… хотя, сами увидите), из окон
выпрыгивают ужасные зубастики, доспехи средневекового рыцаря на первом
этаже оживают и начинают со смехом гоняться за героем по всему дому, а в
ванной, издавая утробные звуки, хозяйничает нечто зубасто-склизкое.
Скучать, одним словом, нам не дадут.

Кстати, забавная деталь — в игре живет и работает почти настоящая физика.
Дробь из охотничьего ружья режет точно по направлению выстрела, все
брошенные предметы покорно пролетают положенные им метры, бьются о стены
и остаются лежать смирно. Те, что похрупче — вазы, бутылочки, пузыречки —
моментально разбиваются. Занятно. Как-то, путешествуя в подвале, я три
минуты забавлялся тем, что кидался в надвигающегося на Карнби мертвяка
инвентарем. Ключи, картонная коробка, индейский талисман, кастрюля с
жюльеном — после каждого попадания покойник недовольно урчал и пятился. А
теперь попытайтесь понять мое искреннее удивление, когда, получив
старинным граммофоном по черепу, зомбик (не путать!) отшатнулся, сделал
удивленные глаза, упал и натурально скопытился. Нет, не пробегайте этот
абзац глазами, представьте еще раз, я настаиваю: один, в подвале богом
проклятого дома, среди винных бочек, крыс и зловещего шепота Эдвард
"Рептилия" Карнби только что убил мертвеца граммофоном. Только,
удивительное дело, почему мне не смешно?

Записка за старым пианино


Игра обращается к нам на полном серьезе и требует взамен такого же
отношения. При виде идиллической семейки покойников, сидящей за столом в
ожидании обеда с кухни, на лице непроизвольно появляется глупая улыбка,
но когда один из них поднимается из-за стола и, выставив вперед тощие
руки, медленно направляется к вам — тут уже не до смеха. С каждой новой
комнатой, каждым новым этажом, каждой новой оккультной книжкой в
инвентаре приближается разгадка тайны ужасного дома Хартвуда. Катакомбы
под старым подвалом ведут к языческому алтарю, настолько древнему, что он
наверняка помнит еще доколумбовскую Америку, индейцев и бесконечные стада
бизонов, бегущих по прериям…

Каждый шаг господина Карнби или госпожи Хартвуд стоит километров
несчастных нервных клеток, каждый новый графический эффект сперва
повергает в восторг, а потом в ужас, когда осознаешь, что же скрывается
за красивым ракурсом с молодыми парами в холле, навеки застывшими в своем
неподвижном танце…

"Они уже здесь — я чувствую их горячее дыхание за моей спиной, я вижу их
тени, их тысячи горящих зрачков, которые наблюдают за мной. Я знаю, что
они придут, они получат мое тело, но не мою душу…" — простенький на
первый взгляд сюжет прочно захватывает в свои лапы и ни за что не
выпускает обратно до того самого момента, пока кто-нибудь из ваших героев
не выйдет из проклятого дома, не сядет в машину и… Рассказать дальше —
значит совершить преступление. Непременно уделите время для просмотра.

Самая


И еще раз вслушайтесь в само название — Alone in the Dark.
Зачастую оно одно способно объяснить все, и уже незачем становится писать
развернутые рецензии или нажимать на скриншоты, чтобы посмотреть на
увеличенные до неприличных размеров картинки. Знайте лишь, что это самая
современная, самая технологичная, самая интересная, самая интригующая,
самая атмосферная, самая страшная, самая красивая, самая загадочная,
самая лучшая игра современности. И ни эпитетом меньше.
1397 Прочтений •  [Рецензия на игру Alone in the Dark (1992) (Retroview)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Alone in the Dark ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка