Возможно вы искали: 'Metal Storm'

May 15 2025 07:04:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Persian Wars

Рецензия на игру Persian Wars

Одно из двух. Возможно, Cryo, согласно однажды намеченному высшим
руководством плану, всеми силами пытается опустить собственную репутацию
на тот уровень, где и слыхом не слыхивали о крупных финансовых вложениях,
журналистах и покупателях, дабы потом всерьез и надолго прибить языки
остряков к полу длинным гвоздем в лице какого-нибудь перспективного
проекта. Первая часть замысла, надо заметить, проходит на ура, — компанию
поминают нелестными словами даже в случаях максимально косвенно к ней
относящихся. Другая догадка — 99,9% этого сборища гаврошей от
игростроения (все-все: сценаристы, композиторы, программисты и т.д.)
полагает, что их мученический путь — единственно правильный и непременно
прибыльный, а в провальных рейтингах виноваты недоноски-рецензенты.
Tertium non datur.

Арабский близнец



Системные требования

Pentium II 266
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 350
64 Мб



Вольные биографы Cryo даже без каких-либо особенных познаний узрят в
Persian Wars корни древнего кошмара стратегического жанра,
Black Moon Chronicles, —
через два года французы взялись за клонирование самих себя.
Фэнтезийные наброски уступили место арабскому антуражу, симпатичные
музыкальные темы сменились унылыми пустынными напевами, даже героя
подобрали более известного широким народным — старину Синдбада.
Неизменной осталась лишь идея. "Персидские войны", как и их
предок, продолжают гнуть линию совмещения якобы тактического и
стратегического подходов, хотя, по большому счету, тактики здесь — кот
наплакал. Обширная карта района боевых действий усеяна всевозможными
объектами, пригодными для посещения, разграбления и поиска
неприятностей. Выбор, разумеется, за игроком, но смысла в нем ноль,
ибо прогулка только по ключевым точкам имеет шансы быть успешно
законченной лишь при наличии крупных денежных сумм, кои в избытке
размещены как раз в местах второстепенных (в чем секрет отсчета
затраченного на блуждания времени, по-прежнему непонятно).
Псевдо-нелинейность, товарищи. Но, по крайней мере, нас не стали
зажимать в рамки надуманных миссий, — две имеющиеся кампании никаким
структурным делением похвастаться не могут.

Достижение искомого пункта назначения вызывает переход к более активным
действиям. В 10 случаях из 10 это стычка с какими-нибудь номадами,
охраняющими очередную кучу золота, либо солидное побоище при участии толп
представителей двух, а то и трех лагерей. Надо думать, разработчики
все-таки пришли к единому мнению, разумно постановив, что квартет
противоборствующих сторон — излишняя роскошь. И потеряв при этом из виду
понятие "баланс".

Правила мореходов


Предпосылкой к отсутствию грамотного распределения сил служит сама
ключевая фигура — повелитель джиннов и главный мореход Древнего Востока.
Синдбад выглядит несколько более ослабленным, нежели его коллега из
BMC, однако тоже не прочь побаловаться заклинаниями, помериться
силушкой с не слишком крутым врагом и поднабраться опыта.
Самовосстановление hit-points, само собой, никто не отменял, а значит,
нашлось место и совершенно бессмысленным стычкам "один против всех" в
стиле подбежал-огреб-ударил-отбежал-оклемался, откровенную ненависть к
которым активно подогревает невозможность сохраняться в процессе боя.
Тупо и неоригинально.

Помимо личного обмена дружественными колюще-режущими выпадами с
невоспитанными субъектами и суматошного командования немногочисленными
подопечными, занятий у нас не так уж и много. Самое нудное — методично
убаюкивающий сбор всевозможных бонусов: повышающих/понижающих
уровень/HP/MP, заклинаний, ламп аладдина и прочая, и все это в обрамлении
центнеров золота. Вы в состоянии представить себе мощь горстки кавалерии,
отхватившей что-то вроде "неуязвимости"? Стратегический гений падает в
обморок, его уносят.

Отстройкой базы… прошу прощения, лагеря, на первых порах заниматься
гораздо интереснее, — нагромождения строений нет, ресурсов — тоже, все
предельно четко и аккуратно, к тому же никто не заставляет непонятно
зачем шататься по огороженной территории владений и взирать на дело рук
своих. Всевозможные апгрейды, разнообразие родов войск… душа радуется и
просит лишь об одном — чтобы в далеких краях не родился собственный
"arabian rush". А все начинается очень банально — масса плохо
припрятанного желтого металла, который постепенно перебирается в наши
бездонные закрома, через определенный промежуток времени уже в разы
превышает сумму, необходимую для покрытия всех строительных и военных
расходов. Хотите купить ВСЕ? Нет проблем. К счастью, в считанные секунды
сколотить пару-тройку корпусов, по масштабам сравнимых с армией, скажем,
Ганнибала, не дадут строго установленные правила. Определенное число
боевых единиц можно уместить в одну ячейку-слот, количество которых, хотя
и поддается увеличению, в любом случае слишком мало для того, чтобы
задавить противника числом (задумываться над тем, каким образом войска из
черт знает где находящейся ставки мгновенно оказываются в месте нашего
пребывания, не стоит — сие есть тайна великая).

Играть роль лидера бедуинов (самых "человечных" из местного набора)
где-то даже необычно — у этих сынов пустыни нет откровенно сильных
юнитов, они непременно несут потери, в общем, хоть немного заставляют не
впасть в коматозное состояние. Но как только жезл командующего
оказывается в рядах Amazons (посетители сайта Amazon.com?), всякая
притягательность моментально испаряется; несколько "летающих кораблей"
без каких-либо затруднений выносят все живое на карте в любых
количествах. Persian Wars превращаются в примитивное "slaughter of
the innocents".

Сама же боевая система получила несколько оживляющих инъекций и старается
выглядеть моложаво. Благодаря слегка увеличившимся в размерах юнитам,
возможности "вешать" отряды на "горячие клавиши" и отдавать приказы на
паузе воевать стало значительно удобнее, хотя атака всем скопом — прием
все равно далеко не редкий, и тем более неприглядный, что pathfinding у
подопечных отсутствует в принципе, а компьютерный AI знает всего одну
команду — "фас!".

Импорт графики


Разработчики не рискнули посягнуть лично лишь на визуальное исполнение
всего придуманного, и, пожалуй, это единственное действительно правильное
их решение. Решение обратиться за помощью к художникам родной "Акеллы",
которые сделали игру внешне приятной глазу. Карты отличаются южными
красками, зелеными пальмами и бледно-желтым песочком (правда, без унылых
пейзажей дело тоже не обошлось), на который объемные объекты отбрасывают
симпатичные тени, модельки юнитов усеяны множеством мелких деталей, а
заклинания, как и прежде, выше всяких похвал. Видимо, в угоду картинке
останки поверженных врагов сию секунду испаряются в воздухе, а что такое
кровь, тут и вовсе никто не знает.

Увы, но все эти достижения мастеров палитры, даже если учесть, что в
готовом виде они были представлены еще весной, пришлись бы к месту
максимум месяца через три после выхода BMC, в каком-нибудь
скороспелом аддоне, тогда как сейчас выглядят сущим архаизмом (о чем
говорит и полное отсутствие в игре элементарных графических настроек,
даже смены разрешения), хотя и несущим в себе определенный колорит.

Резюме


Cryo, как и в случае с Black Moon Chronicles, села совсем не на
тот поезд, хотя на сей раз он увез ее не так далеко. Самые оптимистичные
прогнозы позволяют предположить, что лет через десять французские
стратеги подружатся с расписанием.
1068 Прочтений •  [Рецензия на игру Persian Wars] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Persian Wars Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка