Возможно вы искали: 'Pow Pow's Great Advent...'

May 15 2025 07:04:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Legends of Might and Magic

Рецензия на игру Legends of Might and Magic

Всяк сверчок знай свой шесток. Истинно игровая поговорка. Вот, скажем,
большая часть успешных RPG базируется на фэнтези, а 3D action, в основной
своей массе, неотделимы от мрачного будущего или не менее мрачного
настоящего. Жалкие попытки создать что-то стоящее в FPS-жанре, да еще и с
фэнтезийным уклоном, особого признания у народа не снискали. Однако
ребята из New World Computing (отделение 3DO), судя по всему, любят риск.
Неоднократно порадовав нас стратегиями и ролевыми играми на основе мира
Might and Magic, они решили поэкспериментировать и сойти с
проторенной дорожки, результатом чего стал родившийся творческий плод в
виде гибрида ежа с ужом — Legends of Might and Magic, или, как его
мигом обозвали всякие нехорошие люди, "фэнтезийный Counter-Strike".

Три метра колючей проволоки



Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 8



Рассказывать всем, что такое CS и с чем его едят, на сегодняшний
день в высшей степени глупо: найти человека, активно "поигрывающего", но
еще не имеющего опыта в "контре", так же сложно, как играть без монитора.
С другой стороны, выходят все новые и новые игры, разработчики которых не
устают активно трубить об их уникальности. А неувядающая играбельность
вечного противостояния "плохих" и "хороших" еще в состоянии дать сто
очков вперед всем своим конкурентам; Counter был, есть и в
ближайшем будущем будет самой популярной многопользовательской игрой в
данном жанре.

Тем не менее, Legends of Might and Magic пошли другим путем.
"Чтобы победить врага, стань им" — гласит древняя мудрость, и это тоже
очень верно подмечено, потому как более точно воспроизвести геймплей
CS было бы весьма затруднительно. Фактически, в LoMM по
сравнению с "контрой" сменились лишь графическая часть да названия, тогда
как суть осталась прежней. Сами посудите, какая разница, должны мы найти
деньги, убить террористов и спасти заложников, или спасти дракона, найти
невесту и убить сокровище? То есть… Я хотел сказать…

Тот самый слон


Долгие и упорные поиски ошеломляющей новизны дали результаты, близкие к
нулю. Перед нами "тот самый вкус, тот самый чай", который мы упорно
пережевываем уже почти четыре года. Внимательно следите за происходящим и
постарайтесь не уснуть — на основе услышанного придется определиться, к
какому лагерю примкнуть.

Итак, локальное противостояние "милиции" и "террористов" уступило место
гораздо более глобальным разборкам добра и зла. Соответственно, и
ставящиеся задачи намного масштабнее (по описанию, разумеется). Как
следствие, вместо эскорта VIP мы будем осуществлять то же самое действие
по отношению к принцессам, а банальное "мясо" умные люди тем временем
обоснуют множеством красивых слов, вроде "кровавая и беспощадная битва
добра со злом развернулась в замке; судьба мира зависит от того, кто
победит". В связи с тем, что конец света наступает с завидным
постоянством (примерно раз в одну-две минуты), это выглядит несколько
смешно.

Впрочем, создатели решили не ограничиваться копированием одного лишь
CS, добавив кое-что из других культовых проектов. Видимо,
посчитали, что так плагиат не будет слишком уж явным. Этим "кое-что", к
примеру, является всенародно любимая игра, пришедшая к нам из лучезарного
детства — "зарница". Она же CTF. Разумеется, обставлено все это более
помпезно: противоборствующие стороны меряются силами за обладание неким
магическим мечом, воткнутым в камень, который надо в срочном порядке
добыть, дабы победить хитрых супостатов. Доставить безделушку, как
нетрудно догадаться, необходимо на собственную базу. Правда, экземпляр
тут всего один, что несколько не согласуется с канонами жанра, но придает
дополнительный интерес, одновременно показывая, что бывает, когда на
шестнадцать человек приходится лишь одна игрушка. Дефицит — страшная
штука, что ни говори.

Ну и, наконец, самое-самое отличие — все персонажи абсолютно разные, с
персональными специальными возможностями и слабыми/сильными сторонами.
Неплохо, согласитесь? Только это тоже было. Точно, Team Fortress
называлось.

Организационные вопросы


Пожалуй, достаточно параллелей с CS, Quake II и CTF c Team
Fortress. Их незримое присутствие здесь мгновенно почувствуют опытные
игроки. Игра, по сути, представляет собой оригинальный феномен — сама по
себе она вообще не отличается новаторством, но собрана из таких
замечательных частей и включает в себя столько хороших фич, что просто не
имеет права быть провальной, если, конечно, на нее можно смотреть без
слез.

По внешним данным LoMM совершенно без проблем держится в одном
ряду с сегодняшними трехмерными идолами, которые в последнее время
вытянулись в стройную линию, фактически ничем не отличаясь друг от друга
ни в дизайне, ни в графических эффектах. Ну, разумеется, уступает
Blade of Darkness, но не все
же коту масленица, а игроку — динамические тени. Зато проработка
уровней — средневековые замки, леса, поляны, взрезанные
многочисленными ручейками, — пальчики оближешь. Особенно в динамике.

Определенно подкачало оружие: какое-то оно обыденное, ни тебе магических
посохов с ракетами "земля-воздух", ни самозарядных чудо-арбалетов, ни
мечей-кладенцов, которые сами норовят ткнуть вражину в лоб. Метательные
ножики (они же пистолеты), луки (они же снайперские винтовки), магические
жезлы (они же автоматы с пулеметами), фи... Да и эффекты при стрельбе
оставляют желать лучшего. Впрочем, по параметрам цена/эффективность
сбалансировано все просто превосходно, что для мультиплеерных баталий
особенно важно.

Полигонов на персонажей не пожалели, похвально, хотя модели игроков
выглядят несколько странновато. Как пить дать, поголовно представители
эльфийской расы, либо с успехом предаются лечебному голоданию вкупе с
очищением организма.

Но больше всего LoMM заслуживает аплодисментов все-таки за быстрый
сетевой код. Как вам игра на западных серверах с пингом меньше ста
восьмидесяти, при соединении в 21600? Неплохо, неправда ли? И это
учитывая, что старичок CS при таком же раскладе выдавал никак не
менее четырехсот.

Правда, у такого быстродействия имеется и обратная сторона. Большинство
функций, несомненно, исполняется на клиентском компьютере, что неумолимо
повлечет за собой появление многочисленных читерских программ. Впрочем,
оставим это на совести хакеров, — NWC сделали все возможное, чтобы
обеспечить нам приятное времяпрепровождение.

We are here to chew gum and kick asses!


Хорошая игра, по моему разумению, вовсе не обязана сиять новизной. Иногда
совсем неплохо собрать все лучшее, что есть у других, и, аккуратно смешав
и измельчив в овощерезке "pro chief" (чтобы смесь была однороднее),
выпустить на рынок. Фэнтезийный Counter, повторюсь, не содержит
фактически ничего нового, сплошные заимствования, но это заимствования,
исполненные на высоком уровне.

P.S. Со временем возникает логичный вопрос: а при чем здесь
M&M? Да, собственно говоря, не при чем. Просто каждая буква
этого словосочетания стоит дороже ограненного бриллианта, посему и пихают
его (сочетание) куда ни попадя в качестве дешевой приманки. Единственное
общее, что есть у LOMM и M&M — несколько одинаковых
монстров и видов оружия. Вот и все…
1182 Прочтений •  [Рецензия на игру Legends of Might and Magic] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Legends of Might a... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка