Возможно вы искали: '12 cтульев: Как это бы...'

May 15 2025 07:04:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Original War

Рецензия на игру Original War

Лейтенант Джон Макмиллан упал навзничь, и в его ноздри ворвался пьянящий
коктейль незнакомых ароматов. "Даже трава пахла иначе за два миллиона лет
до нашей эры", — подумал он. Впрочем, лечь на землю его заставил вовсе не
научный интерес — в считанном десятке метров, на дорожке, вытоптанной
тысячами звериных ног, стояли русские БМП. "Двигайте, ребята, его здесь
нет. Возвращаемся домой!" — гаркнул полковник Илья Иванов, с минуту
потоптавшись на полянке. Его совершенно не прельщала перспектива
заниматься поисками очередной буржуазной гниды, в то время как на базе
Л.П. Берия остывали водка и аппетитная гражданка Настасья Сергеевна
Кириленкова...

За два миллиона лет до конца света



Системные требования

Pentium 200
64 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
128 Мб



Если бы пару месяцев назад Макмиллану сообщили о том, что за миссия его
ждет, он бы рассмеялся и покрутил пальцем у виска. Путешествие в прошлое!
Да и кто мог знать, что найденное при раскопках на Аляске устройство
окажется машиной времени? Рассматривая в бинокль прайд саблезубых тигров,
Джон пытался восстановить в памяти образ ночного Бруклина, — билет в
прошлое давался без права на возвращение, а ему так не хотелось терять
любимый город... и Джоан Дэвидсон. Даже если миссия по переносу сиберита
— минерала, способного обеспечить пресловутый "термояд в пробирке", — из
тунгусской тайги в Аляску благополучно завершится, Макмиллан и его
команда навеки застрянут в плиоценских саваннах. Перспектива, прямо
скажем, и без того невеселая, а тут еще и русские табунами носятся.
Неужели у них появился собственный EON?!

Неделю спустя, когда Макмиллан уже успел обжиться на американской базе,
всплыло очередное обстоятельство. Оказывается, машина времени не
отличалась особой точностью, разбрасывая скармливаемые ей людские и
материальные ресурсы в радиусе плюс-минус несколько лет и километров. В
результате только за последние три дня охрана базы захватила в плен
нескольких русских. "Странно, — подумал Макмиллан, — но никто из них не
слышал о Путине, Ельцине и даже Гитлере. Более того, каждый из них
называет разные фамилии действующего президента России. Боже, сколько
альтернативных вселенных мы уже успели наплодить?!". Взгляд Макмиллана
упал на экран его PDA. Несмотря на то, что ему выдали далеко не новую
модель, картинка для вида "сверху" было яркой, четкой и потрясающе
детализированной, не говоря уже об удобстве управления. Большой стек
команд, интуитивно понятная система waypoint'ов, грамотно разложенные
"горячие клавиши" — все согласно стандартам и даже лучше. "Боже, храни
программистов Пентагона", — подумал Джон.

Вечером того же дня лейтенант вступил в жаркую дискуссию с Кэмпбеллом,
старшим механиком базы "Эпсилон".

— Оглянись вокруг, — каждый по-своему уникален и незаменим. — Макмиллан
обвел рукой базу: склад, где инженеры хранили материализующиеся ящики с
припасами, лабораторию, фабрику и оружейную. — Пойми: эта война совсем не
похожа на C&C, StarCraft, Earth 2150 и им подобные симуляторы,
которыми нас пичкали в Академии. Что, по-твоему, здесь главный ресурс —
сиберит? нефть? электроэнергия? Нет, Джек, главный ресурс — "Л". Люди.
Если на что и похожа эта война, так это на Fields of Fire плюс
малость на Tzar.

— Чушь. Ну, хорошо, допустим, у нас есть уникальные лица, голоса и
профессиональные склонности, и что с того? Вот, скажем, прикончат завтра
обезьянолюди Тима — мол, нечего нас приручать, — и что станется? Ты
просто выловишь какого-нибудь механика с более-менее развитым scientific
skill и превратишь в ученого. Не хватит инженеров для сбора ящиков и
строительства пушек? О'кей, все солдаты дружно бросают автоматы, идут на
склад и примеряют там черные технарские майки. Плюс не забывай: пока эти
солдаты строят, их engineer skill будет продолжать расти. Так, глядишь,
из них спецов и натренируешь.

— Ты не совсем прав. Как видишь, даже я сменил камуфляжку на голубой
воротничок механика, чтобы лучше водить машины. Но, поверь, — Диккенс,
который уже пятый месяц только и возится с техникой, обгонит меня на
прямой в два счета, не говоря уже о стрельбе. Потеря такого человека
может стоить нам победы, — ты ведь прекрасно знаешь, насколько тяжело
здесь брать укрепления. Кто тогда будет угонять и чинить брошенную
врагами горящую технику? Ты, Джек? Боюсь, тебя мигом пристрелят. А вот
Эдриан Кинг, буквально вчера заработавший пятый разряд, еще и разобрать
вражеский склад на доски успеет. Ведь нас очень мало, Джек. Нефть можно
добыть, построив вышку. Сиберит — выкопать. Электроэнергию — создать.
Обыденные вещи. Зато прибытие каждого новобранца из будущего — великий
праздник...

— Ребята, перестаньте спорить! — Ева Вудраф высунулась из окна
лаборатории, размахивая руками словно мельница. — Лучше идите-ка сюда.
Джон, вы давно об этом мечтали — радиоуправляемая техника! У нас есть
тестовые образцы. Хотите опробовать?

Настоящая война


Макмиллан окончательно втянулся в войну, ежедневно открывая для себя
новые тонкости боевого искусства. Он не без удовлетворения отметил, что
компьютерные оппоненты все того же Red Alert были куда
механистичней, нежели его нынешние враги. Русские водители, получив
повреждения, стремились вернуться на базу вместо того, чтобы суицидально
кидаться на пушечные амбразуры, а во время атаки норовили проскользнуть в
наименее защищенные участки. Отряд, спрятавшийся в густой траве или
лесных джунглях, исчезал из поля зрения противника до тех пор, пока не
откроет стрельбу или подберется слишком близко. Но главная глупость всех
авторов сим-войн заключалась в том, что всякий раз ученым приходилось "с
нуля" разрабатывать все, даже тысячу раз до того использованные
технологии. "Да что они там знают о войне, сидя в своем Лас-Вегасе!" —
восклицал Джон.

А еще полковнику (хорошая работа без награды не остается) Макмиллану
нравилось собственноручно конструировать технику. Какое шасси
использовать — легкое, среднее или еще чего покруче? Какой взять
двигатель — солнечный (водителю придется то и дело тормозить для
подзарядки), бензиновый (прогулки за дозаправкой обеспечены) или...?
Оружие — легкий пулемет, тяжелый или же спаренные пушки Гатлинга?
Управление ручное или обойдемся радиоволнами? Выбирать приходилось с
умом, минимизируя возможные ресурсозатраты и время на производство —
русские механики не дремали.

Доброе утро, Вавилон


— Эй, командор, смотрите, что мы сегодня сняли с мертвого русского! —
Солдат первого разряда Гладстоун протянул Макмиллану нечто, напоминающее
его собственный PDA. На обшарпанной крышке цвета ржавчины виднелись
странный логотип и странная надпись "ЭЛЕКТРОНИКА Б3-35". Мысленно
перекрестившись, Джон включил трофейное устройство. Его экран тут же
заполнили темно-салатовые буквы.

WEL'COME COMЯАВЕ!
ЯЕБ АЯМУ ОРЕЯТiИЄ SYSTEМ iS BOOTiИЄ ….
L'ОAБiИЄ THE РЯОСЕЕБiИЄS ОГ ХХХiY РАЯТУ СОИЄЯЕSS
***PL'EASE ШАiТ***


— Бред какой-то, — пробормотал Макмиллан. Его ограниченное знание
русского шло вразрез с мерцающими на экране словами. Внезапно текст
исчез, уступив место картинке. В изображении тоже была какая-то
неправильность. Лишь спустя несколько секунд Джон осознал причину —
круглое лицо офицера Советской Армии было собрано из символов кириллицы и
псевдографики!

— Товарищ Бельков, говорит база "Л.М. Каганович", ответьте! Мы только что
завершили исследование... шшш... сиберит... пшшш... требуется
присутствие... хррр... как говорит учение марксизма-троцкизма...

Прибор сдавленно хрюкнул и стих.

— Какой ужас! — воскликнула Вудраф. — Из какого века эти русские, если у
них до сих пор нет жидкокристаллических экранов? Видать, по-прежнему
"окно в Европу" рубят, бедные...

На этом странности не закончились. Через пару дней база "Дельта"
подверглась нападению людей в униформе, даже отдаленно не похожей на
русскую. Переводчики, слушавшие перехват их переговоров, единодушно
заявили о стопроцентной лингвистической схожести их речи с немецким
языком. К сожалению, подтвердить эту догадку трупы были не в состоянии...

На базе "Эпсилон" материализовался молодой человек в форме SAS и
поинтересовался, где можно найти Олафа, после чего сбежал в неизвестном
направлении.

Патрулирующие леса разведчики принесли Макмиллану "Калашников", чье
древко покрывала странная вязь. Через полчаса ошарашенные переводчики
принесли расшифровку: "Аллах акбар! Отомстим за Саддама!".

Оказывается, размышлял Джон, два миллиона лет назад было на редкость
многолюдно. Он поправил сбившуюся фуражку и направился в штаб, куда, по
словам техников, попал экземпляр игры 2001 года Original War. "Вы
никогда еще не видели ТАКОГО multiplayer, сэр! — радостно восклицал Фил
Эдвардс. — Эти чехи придумали совершенно уникальные правила игры для
каждой карты! Вы когда-нибудь расстреливали Шахерезаду, сэр?".

Врагу не сдаются


Юрий Иванович "Бурлак" Горький сидел на деревянном крыльце оружейного
склада базы "В.И. Ленин". В левой руке он держал "Б3-35", в правой —
бутылку "Столичной", прибывшей сюда вместе с последней партией АКСУ.
Грязные буржуйские псы одерживали одну победу за другой, воруя аляскит
прямо из-под носа Бурлака. "Ничего, они еще все поплатятся", — мрачно
процедил Горький, зашвыривая опустевшую бутылку в направлении зарослей
прото-орешника. Пролетев добрую дюжину метров, "Столичная" упала в траву,
раздавив черно-желтого махаона.

Горький знал, что следует делать. Он уже ускорил процесс исследования
аляскитовой бомбы на базе "И.В. Сталин", пообещав в случае успеха каждому
по литру дефицитной водки. Империалистический прихвостень Макмиллан еще
получит свое за гибель Покрышкина и Белькова!

В сотне метров над лесом появилось странное свечение. "Метеозонд? —
подумал Горький. — Странно. Вроде ни мы, ни американцы их не запускали.
Надо бы глянуть". Он сунул PDA в карман гимнастерки и, чеканя шаг, пошел
по пыльной дороге.

Где-то вдалеке грянул гром...
1133 Прочтений •  [Рецензия на игру Original War] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Original War Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру LEGO Star Wars 2: ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка