Возможно вы искали: 'Command & Conquer: Gen...'

May 15 2025 06:53:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Nations, The (Alien Nations 2)

Рецензия на игру Nations, The (Alien Nations 2)

По следам поселенцев…


Мне, как законченному библиофилу, по-человечески приятно, что нашу
современную российскую прозу хорошо знают и уважают в Европе. К примеру,
человек (а человек ли?), создавший сюжетную основу The Nations, прежде
чем взяться за работу, глубоко и дотошно изучил труды Пелевина, Будды и
Джимми Хендрикса, ибо почерпнуть такую растоманскую и одновременно
концептуальную мысль можно только из личного диалога с духом Че Гевары.
Судите сами: пьяные аисты, несущие по просторам вселенной кричащих
младенцев — ужасная ошибка, в результате которой три абсолютно разные
расы оказались в плену одной биосферы… Дальнейшее развитие событий
очевидно — соседствующие народы поцапались по вполне объективным и
достаточным для полномасштабных военных действий причинам. К примеру,
раса амазонок считает жуков неэстетичными, а "снежных эльфов" третируют
шарообразные выпуклости тех же амазонок . В общем и целом — сюжет крепко
сбитый, перспективы ясные, и господам разработчикам остается только сесть
за свои рабочие места и оперативно склепать очередной, доброкачественный
клон. Какая там часть прототипа была у нас последней? Четвертая, кажется?
Ну, значит — равнение на Settlers
4
! Шагом ааарш!!!

Овечка Долли — будущее немецкой мясозаготовительной промышленности



Системные требования

Pentium II 266
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб



Предположившие, что все вышеописанные знания я извлек из заставочного
ролика, сильно ошибаются. Черпать ценные сведения пришлось из мануала
первой части игры, известной у нас под кличкой "Затерянный мир"
(надо было "Затерянный сюжет" назвать)…

Итак, имеются три расы, фантазией разработчиков, а позднее и стараниями
локализаторов наделенные следующими эпитетами: "sajikis", они же
"vikari", они же "анты"; "амазонки", они же "espadas", они же "дриады";
"pimmons", или "stju", они же "эльфы морозостойкие". Задача игрока, как
ни странно, состоит в управлении одной из вышеперечисленных этнических
народностей. Геймплей взят на прокат из давнишнего
то-ли-хита-то-ли-не-хита Knights&Merchants (в свою очередь
тоже клон Settlers). Строим заточенные на производство
какого-нибудь одного вида сырья здания, тренируем ремесленников для
каждого; на финише технологической цепочки получаем оружие и, вооружив им
"еще не определившуюся в жизни" молодежь, идем воевать противника. Кровь,
стоны, слава и подсчет заработанных очков — все почти как в жизни.

Тем не менее, обвинить детище JoWooD в "стопроцентном клонировании"
нельзя. Если ассоциировать Settlers 4 с пресловутой овечкой Долли
и представить The Nations в виде ее удачного клона, то получится
несомненно овца… С красивой 32-битной шкуркой, анимированными ушами,
шестью ногами, синдромом "медленного газа" и доброй-доброй беззубой
улыбкой во весь свой овечий рот. Говоря проще, здесь есть полноценный
вагон и маленькая дрезинка оригинальных фич, выгодно выделяющих игру из
общей массы штампованных клонов (хотя клонирование "Сеттлеров", в
общем-то, редкий случай). Перечислять все новации смысла не имеет,
поэтому обратим внимание лишь на пару действительно интересных
"нововведений".

Пиком и апогеем дизайнерской мысли является боевая система — такого,
уверяю, вы еще не видели. Никаких долгостроящихся армий, никакого
тактического и ресурсозависимого элемента, никакого Warcraft с его
принципом "настроил побольше и всех затоптал". Все оригинальное, учит нас
The Nations, просто. Строится одно единственное здание —
комфортабельный замок для странствующего рыцаря. Как только апартаменты
готовы, на вакантное место начинают ломиться претенденты. Тщательно
читайте резюме, в нем указан ежедневный оклад, подъемные, а также состав
личной свиты, по совместительству "армии" (в среднем 4-5 юнитов).
Управлять непосредственно можно только самим "лыцарем" — все остальные
входящие в отряд воины тупо продублируют отданный приказ. Такая
организация, разумеется, требует тщательного подхода к любой военной
операции. Юнитов мало, оборона врага крепка, а деньги на прокорм
лоботрясничающего рыцаря, увы, имеют свойство заканчиваться. Самым
разумным действием в этом свете будет отправка имеющихся мобильных частей
(в смысле, рыцаря и его команды) на разгром неприятельской обороны. Затем
похороны погибших за свой счет, наем очередных волонтеров, отправка в
стан врага, и так до тех пор, пока нечем будет платить скаредным
рекрутам, или не будет разгромлен в пух и прах вражеский дворец.
Оригинально, но смертельно скучно.

В отличие от уже не раз помянутых Settlers, население в The
Nations
появляется вполне естественным, Минздравом рекомендованным
путем. Поженились, ночь провели вместе, а с утра уже младенцы по улице
скачут. Тут всплывает еще один очень важный для осознания самобытности
игры факт. Любой юнит является личностью. У него есть имя, собственная
морда лица, настроение и несколько стандартных параметров, таких,
например, как показатель жизни. При желании можно узнать, чем он
занимается в данный момент, какое у него настроение, что его сегодня
порадовало или расстроило.

И еще. Не знаю, стоит ли относить это к новинкам, но в The Nations
отличная фоновая музыка. Современная, динамичная и совсем не напрягающая.
Наверное, это лучший саундтрек, слышанный мной после Call To Power 2. В рамках жанра —
действительно редкость.

Шашлык из барашка — 100 грамм, 80 руб.


Первый же взгляд на игровой движок вызывает фонтанирующий приступ
дежа-вю. Сходство с Settlers 4 потрясающее. На днях прогуливался
мимо офиса компании Blue Byte (разработчики "Сеттлеров") и видел
на стене надпись — "Утерян жесткий диск с исходниками Settlers 4.
Нашедшего просьба вернуть за солидное вознаграждение". Думаю, после
выхода в тираж The Nations хард непременно найдется…

Налицо образец так называемого "умного клонирования", когда исходный
объект чистят, полируют, местами наводят красоту, а местами наоборот
уродуют, дабы избежать судебного иска за плагиат. В нашем случае
положительные отличия носят чисто косметический характер. Во-первых, это
анимированные и тщательно прорисованные здания. Здесь копия определенно
превзошла оригинал. Во-вторых, палитра, без всякого сомнения взятая из
Settlers 4, но дополненная и улучшенная до твердой шестерки по
пятибалльной системе. В-третьих, юниты, на чью анимацию и отрисовку
совершенно точно было потрачено чудовищное количество трудодней. Ну и,
в-четвертых, — "антиалиазинг". Впервые аппаратная реализация спрайтового
сглаживания появилась… угадайте где? Правильно! В Settlers 4…
Ребята из JoWooD оценили, "просекли фишку" и на всякий случай сделали еще
круче. Теперь камера может спокойно улететь под облака или залезть прямо
в бюстгальтер зазевавшейся дриаде.

Неприятной особенностью движка The Nations является его дурацкая
псевдо-трехмерность. Она вроде как есть — отчетливо видны небольшие
холмики и впадины, невооруженным глазом различимы склоны и спуски… Только
вот при начале строительства куда-то это все резко исчезает. Раз, и нет
никакой трехмерности, строим на склоне холма как на плоском асфальте.
Неестественно и некрасиво. Кроме того, почему-то нельзя поворачивать
камеру вокруг игрового поля. В таких спартанских условиях соорудить
действительно большой и густонаселенный город весьма и весьма
затруднительно, так как потеря одного или даже целого десятка юнитов
становится просто вопросом времени (встанут, бездельники, где-нибудь за
сараем, и давай баклуши бить).

Ну и самое главное, так сказать, контрольный выстрел в голову, — тормоза
и глюки. "Тише едешь, дальше будешь", — утверждают программисты из
JoWooD, и, как бы соглашаясь с ними, отчаянно тарахтит мой доселе
бесшумный винт. Что самое забавное, скорость движка никак не зависит от
частоты процессора, крутости видеоплаты и пропускной способности дисковой
подсистемы. Подергивания и задумчивые подвисания будут преследовать как
владельцев бюджетных "целеронов", так и обеспеченных собственников Athlon
1000 Мгц. Перед движком The Nations все равны…

Дурная наследственность


Игра откровенно неинтересна. Несмотря на неплохую графику, отличную
музыку и местами оригинальный игровой процесс. Виной тому отчасти
являются жуткие тормоза, убивающие и без того неторопливый и плохо
продуманный геймплей. Ко всему прочему, на небосводе все еще сияет звезда
Settlers 4, в чьей тени суждено находиться всем рожденным позже
клонам, если, конечно, они не вышли из недр Blue Byte.

Тем не менее, The Nations вполне можно рекомендовать в качестве
ознакомительного пособия господам, не знакомым с сериалом
Settlers, или же тем, кто волею судеб готов причислить себя к
отряду фанатеющих от "Затерянных земель" и "Океанов
Эльфов
". Так вам, собственно, и надо…
976 Прочтений •  [Рецензия на игру Nations, The (Alien Nations 2)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Nations, The (Alie... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка