Возможно вы искали: 'Тургор'

May 15 2025 04:08:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Legend 2: The Secrets of Alamuth

Рецензия на игру Legend 2: The Secrets of Alamuth

Строго говоря, "Пророк и убийца 2" не является сиквелом в
общепринятом смысле этого слова. Здесь куда более уместна ассоциация с
мини-сериалом, и наши постоянные читатели наверняка знают тому причину.
Первая часть игры, вышедшая
полгода назад, обрывалась на самом неожиданном месте — дизайнеры,
руководствуясь лишь им понятными мотивами, разрубили сюжетную линию
надвое, повесили табличку "Продолжение следует" и молча удалились из
виду.

Ранее в сериале...



Системные требования

Pentium 233
32 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 300
64 Мб памяти



К чести авторов, те не поленились снабдить игру кратким пересказом
предыдущей "серии". Красочное слайд-шоу весьма подробно знакомит всех
новоприбывших в мир "Пророка" с его главным героем — бывшим
тамплиером, впоследствии разбойником, а ныне одержимым жаждой мщения
странником. Танкред де Нерак — так звали некогда благородного крестоносца
в прежней, давным-давно позабытой жизни. В новой жизни, полной страданий
и бесконечных поисков, его имя — Ас-Саиф.

Отправиться во все тяжкие де Нерака заставил провозглашенный им же самим
персональный крестовый поход против Симона де Лакруа, человека, сумевшего
создать и впоследствии уничтожить, пожалуй, самую красивую мечту в
истории человечества. Магией слов де Лакруа сумел зародить в затравленном
бесконечными войнами народе идею создания города-рая Джебус. Возведенный
тысячами рук, город должен был стать цветущим оазисом в пустыне людской
вражды, где царил мир, а всякий новоприбывший получал отпущение грехов.
Увы, мечте не суждено было сбыться. Де Лакруа даже ни разу не удосужился
посетить стройку и уж тем более вдохновить собственную паству. Среди
обманутых оказался и наш герой, чья ожесточившаяся за годы разбоя и
убийств душа страстно желала наконец обрести покой. Застав на месте
предполагаемого рая лишь недостроенные стены домов, Ас-Саиф поклялся
уничтожить оскорбившего его лжепророка. В поисках де Лакруа ему пришлось
побывать в Иерусалиме, пересечь пустыню вместе с караваном и расправиться
с местным царьком Увак-ханом. А что вы хотели — ненависть, подобно любви,
тоже является движущей силой колеса истории...

Мечта сценариста


Между тем следить за сюжетом первой половины игры было весьма трудно.
Следуя традициям cryoгенного квестостроения, дизайнеры запихнули в
"Пророка" кошмарной плотности частокол из невнятных, трудных и
просто алогичных задачек. Разумеется, не обошлось и без присутствия
object-hunting'а, бича французских адвенчур последней пятилетки. Вторая
часть проекта в этом свете выглядит стократ приличней. Не следует,
однако, заблуждаться, думая, будто авторы однажды проснулись ясным утром
и осознали свои ошибки. Просто сюжетная линия заставила подавляющее
большинство загадок перейти в иную, более понятную нормальному
человеческому разуму, плоскость. Алогизмы типа стрельбы отравленными
сосульками по бочкам с водой уступили место вполне органичным
mystообразным пазловинам крепостей и монастырей, а размеры локаций
сузились от города до комнаты. Иначе говоря, жить стало несоизмеримо
легче.

С другой стороны, ряд загадок в монастыре св. Катерины, когда Танкреду
придется отковыривать устилающую пол мраморную плитку, тыкать мышью в
иконы и изучать настенную живопись в поисках одним лишь художникам
ведомого объекта, по-прежнему далек от идеалов жанра. Остается
порадоваться, что чувство меры удержало создателей от превращения
"Пророка" в детскую иллюстрированную энциклопедию типа
"Артура", "Египта" и прочих мифо-культурологических
изысканий "от Cryo".

Закрывая "логическую" тему, хочется указать дизайнерам Arxel Tribe на
главную промашку: продумывая локации, они задавали себе явно не тот
вопрос, над которым пристало размышлять маститым квестоделам. "А как
поступил бы игрок?" — вот мысль, занимавшая умы сценаристов Full
Throttle
, Grim Fandango,
Broken Sword и The Longest
Journey
. Сотрудников Arxel Tribe беспокоила иная тема: "А как бы
нам приторочить сюда сюжетную канву Пабло Коэльо?". Почувствуйте разницу.
При всем уважении к творчеству знаменитого писателя приходится отметить,
что плясали авторы в данном случае от совершенно иной, неправильной,
печки. А жаль — повернись процесс в другое русло, и, возможно, мы бы
сейчас играли в лучший квест-2001.

Ноль


Именно столько изменений было внесено в игровой код за полгода.
Собственно, этого следовало ожидать, — слишком мал временной разрыв между
двумя частями, слишком прочны соединяющие их узы, чтобы Arxel Tribe
решилась на модификацию затасканного, смертельно уставшего движка
Omni-3D. Хваленый 360-градусный обзор по-прежнему демонстрирует нам
слегка "замыленные" картинки, а озвучка персонажей, несмотря на громкие
уверения дизайнеров, абсолютно не стыкуются с рваной анимацией лицевой
мимики.

С другой стороны, все положительное, что было в первой половине
"Пророка", благополучно перекочевало и в половину вторую. Даже
несмотря на перечисленные абзацем выше "родимчики", игра все равно сумела
сохранить красоту. Разглядывая пещерные кельи окаменелых гурий, приходишь
к мысли, что подобные скриншоты следует печатать на глянцевых журнальных
обложках, а образы самих дамочек способны удивить даже искушенных
мастеров тату. Вид из окон самой высокой комнаты Аламута, где живет
таинственный Старец, нет-нет, да и вызовет в памяти ассоциации с
линчевской "Дюной" — уж больно похожи эти две пустыни друг на друга.
Убранство залов монастыря св. Катерины поражает тем, с каким тщанием
художники Arxel Tribe воспользовались доступным материалом, — кажется,
будто не Танкред, а мы разглядываем иконы, наслаждаясь их яркими,
контрастными цветами. В такие минуты возникает желание заделаться
священником и выдать авторам "Пророка" индульгенцию, непременно
пожелав им впредь избегать повторения собственных грехов.

Finis


Вопрос, сумеет ли Танкред де Нерак отыскать лжепророка де Лакруа и
воздать ему по заслугам, вряд ли будет будоражить разум опытных квестеров
долее одного вечера — слишком коротка вторая половинка "Пророка".
Зато финал вряд ли оставит кого-нибудь равнодушным. Начавшись как
колоритная восточная сказка со всеми присущими ей атрибутами в виде
ханов, нечисти и красивых наложниц, сюжет игры постепенно
трансформируется в почти что философскую притчу о человеке,
отправившегося в дальний путь с ненавистью в сердце, а в итоге
отыскавшего давно утерянную часть собственной души. Бесспорно, прекрасное
завершение отличной истории. Если бы только дизайнеры Arxel Tribe были
столь же талантливы, как Пабло Коэльо!..
349 Прочтений •  [Рецензия на игру Legend 2: The Secrets of Alamuth] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Legend 2: The Secr... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка