Возможно вы искали: 'Brothers in Arms: Furi...'

May 15 2025 04:08:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Divided Ground: Middle East Conflict

Рецензия на игру Divided Ground: Middle East Conflict

Многие наверняка уже заметили, что в индустрии развлечений вокруг войн
вообще и боевых действий в частности сложилась неоднозначная ситуация. С
одной стороны, битвы в прямом и переносном смыслах, жестокость, насилие и
кровь давным-давно прочно укоренились даже в самых мирных жанрах
(вспомните, как мы давили поездами пассажирские автобусы конкурентов в
Transport Tycoon). С другой — самый что ни на есть военный жанр,
показывающий войну такой, какая она есть, без лишней романтики и
слезливого сентиментализма, остаётся уделом небольшой группы фанатов.
Правда, несмотря на все это, насквозь пропитанная духом стратегий
Talonsoft продолжает пополнять свою серию воргеймов новыми экземплярами,
с максимальной исторической достоверностью и условным реализмом
демонстрирующих виртуальным воякам различные моменты того или иного
известного конфликта.

Восток — дело тонкое…



Системные требования

Pentium 166
32 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб памяти



Очередным объектом исторического военного разбирательства стали
арабо-израильские войны. Продолжавшиеся всю вторую половину прошлого
века, они сейчас, похоже, снова набирают силу, так что игра вполне может
стать модным приложением к современной политической обстановке на Ближнем
Востоке. Четыре кампании и двадцать пять сценариев Divided Ground,
отражающих отдельные сражения войн 1948-го, 56-го, 67-го и 73-го годов
запросто в состоянии превратить рядового игрока в неплохого военного
эксперта-востоковеда.

Встроенный редактор позволит любителям вмешиваться в ход истории изменить
карту любого сражения или создать свою, а то и целиком "настроить" под
себя армию той или иной воюющей стороны. Прилагающийся к игре пухлый
мануал на полсотни листов быстро поможет желающим разобраться в причинах
взаимной нелюбви мусульман и евреев, а заодно ознакомит с привычно
небогатым воргеймовым междумордием. Не забыта и подробнейшая энциклопедия
доступного вооружения. В общем, все для блага и творческого развития.

Сам процесс игры со времён Battleground претерпел незначительные
изменения. Кроме того, что спрайты теперь стали 16-битными, а углы гексов
не такими режуще острыми, это всё тот же старый бэттлграундовский движок.
Разве что добавилась анимация передвижения юнитов. С другой стороны,
канула в лету ужасно тормозящая игру система разделения ходов на фазы:
атаки, защиты, штурма, движения, артподготовки etc. Теперь она стала
унифицированной, как и в большинстве современных TBS. Каждое
подразделение тратит отведённое ему число AP на движение и стрельбу по
собственному усмотрению, оставляя иногда лишние очки для возможности
"прерывания" во время хода противника.

Миссии кампаний и сценариев представляют собой стандартные задания на
захват или удержание позиций, отмеченных флажками, в течение
определённого числа ходов. По окончании происходит подсчёт потерь, очков
за удержанные позиции и общей эффективности ведения боевых действий,
после чего можно с чистой совестью начинать отрабатывать следующий
сценарий.

К сожалению, вместе с фазовой пошаговой системой игру покинули маленькие
видео-вставки, сопровождающие стрельбу или штурм вражеских позиций,
которые вносили дополнительный эффект присутствия. Хотя, возможно, оно и
к лучшему. Меньше поводов размышлять, — нарезали разработчики "Войну и
мир" на ролики честно или же всё-таки своровали российскую
интеллектуальную собственность.

По полу тапки грохотали…


К чести художников и военных консультантов Talonsoft следует отметить,
что вся техника отражена в игре очень подробно и достоверно. Конечно,
идентифицировать какую-либо модель на глазок трудновато (особенно при
ведении боевых действий в пелене дыма и пыли), но отличить советский танк
от американского можно без проблем. С пехотой, правда, не наблюдается
такого разнообразия, как с техникой, и игроку остается только
догадываться, чем вооружен какой-нибудь SMG Platoon.

Впрочем, как израильские, так и арабские войска могут иметь на вооружении
одну и ту же технику, а распознать их несложно по боевой раскраске. Форма
израильтян желтовато-зелёная, арабов — зеленовато-жёлтая. Для тех, кто
испытывает затруднения в различении этих цветов (особенно ночью,
благодаря реализованной системе смены времени суток), заботливые авторы
предусмотрели специальную кнопку, добавляющую каждому юниту подставку,
расписанную под соответствующий флаг.

Кроме обычных средств передвижения и смертоубийства в Divided
Ground
применяются минные поля, бомбардировщики и инженерные войска.
Авиация доступна в некоторых сценариях, вызывается по радио, прилетает и
на бреющем полёте сбрасывает смертоносный груз в указанную точку в конце
вражеского хода. Выглядит всё это весьма забавно и слегка ненатурально.

Мины заложены в мертвую землю пустыни предусмотрительными дизайнерами
уровней и могут либо взорваться, либо быть извлечены оттуда сапёрами из
инженерных войск (почему нельзя "засеивать" местность самостоятельно, не
совсем понятно, видимо, разработчики так и не придумали, как это
реализовать). Вдобавок инженеры умеют возводить простейшие
фортификационные сооружения. Правда, дозволяется вооружить лопатами
обычных автоматчиков и послать их рыть окопы, но времени это займёт
существенно больше.

Умение сражаться


Эволюцию воргеймов можно прекрасно отследить по развитию AI, достигшего к
сегодняшнему дню некоторого оптимального уровня. Применительно к
Divided Ground это означает, что враг настойчиво и планомерно
пытается вытеснить человекообразного оппонента с позиций, грамотно
используя высоты и засады вдоль дорог. Иногда совершает интересные
манёвры вроде обходов и охватов в комбинации с отвлечением огня на себя
каким-нибудь отчаянно храбрым командиром. С другой стороны, компьютер
никак не может побороть в себе изначально заложенную последовательность
движения юнитов, в результате чего теряет лишние ходы и ведёт себя
предельно предсказуемо. Например, предугадать, куда будут передвинуты
танки, и произвести массовый упреждающий артобстрел и бомбёжку этой
территории достаточно просто. Но, надо отдать противостоящему интеллекту
должное, войска при этом продолжают маневрировать, и дважды посылать
снаряды в одну и ту же воронку абсолютно бесполезно.

Вместо послесловия


Пока готовился этот материал, по телевизору передали новость об очередном
теракте арабов в Иерусалиме. Израильские танки опять на территории
Палестины, F-16 наносят удары по блокпостам, мусульмане готовят отпор и
нового террориста-камикадзе. Военная машина закрутилась с новой силой.
Если так пойдёт и дальше, возможно, совсем скоро у Divided Ground
появится аддон. Пока же можно сказать, что у Talonsoft получился
очередной, по традиции добротно сделанный, но самый обычный воргейм. Не
совершивший революцию в жанре (чего от него никто и не требовал), но
достойный занять своё место среди классики наравне с серией
Battleground.
967 Прочтений •  [Рецензия на игру Divided Ground: Middle East Conflict] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Divided Ground: Mi... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка