Возможно вы искали: 'Midnight Outlaw Illega...'

May 15 2025 04:05:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Remote Assault

Рецензия на игру Remote Assault

Как известно, любой настоящий воргейм вполне может обойтись без красивой
трехмерной обертки, ибо обязан привлечь фанатов исторической
достоверностью, отточенностью правил, походовым режимом и прочими, столь
милыми сердцу настоящего любителя жанра вещами. Другое дело, когда
указанные прелести реализованы недостаточно прелестно, — тогда
бедняга-разработчик вынужден прикручивать к тельцу проекта 3D и кучу
спецэффектов, надеясь на падких до красивых картинок пользователей. Но
если указанное 3D прикручено настолько криво, что дребезжит и
отваливается на ходу, испуская в окружающий эфир клубы черного дыма и
щедро рассыпая вокруг себя лишние детали, виновник возникшей суеты,
огласив мир несколькими невразумительными воплями, благополучно отдает
концы, пополняя собой разве что частные коллекции бесстрашных собирателей
страхолюдных авторских ошибок.

Unique and refreshing blend



Системные требования

Pentium II 266
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 7



Как раз такой вот уникум выполз недавно из секретных лабораторий Shrapnel
Games, уже готовый предстать перед заочно дрожащим от ужаса населением.
Для такой реакции есть серьезные причины, — внешний вид Remote
Assault
заставит содрогнуться кого угодно. Представьте себе плоскую
как стол равнину, покрытую размытой до безобразия (первые эксперименты с
фильтрацией, huh? а как же B&W
или хотя бы Ground Control?)
однообразной текстуркой ядовито зеленого цвета. На горизонте видны редкие
холмики, обтянутые такой же текстурой, только уже другого оттенка,
призванные изображать, по-видимому, снежные вершины. Кое-где наблюдаются
заросли до боли одинаковых деревьев. Какой-то раздолбай забыл включить
солнце — в небе черным-черно как утром первого дня сотворения мира.

Впрочем, все эти радости бледнеют и исчезают из поля зрения пораженного в
пятку геймера, когда на сцене (из-за края карты) появляются ЮНИТЫ… Оооо,
эти юниты… Очередная серия "Вспомнить все", не иначе. Возьмем, к примеру,
танки. Одна коробка, сверху другая коробка — корпус. Сверху еще коробка —
башня. Ну и еще одна — дуло. Танк готов, сэр! Желаете посмотреть на
пехоту, сэр?

На пехоту смотреть лучше не стоит, в целях сбережения душевного здоровья.
Поверьте на слово — сделана она, как и все остальные наши боевые машины,
точно таким же образом. Никакой дополнительной анимации, никаких
вертящихся на крышах радаров, следов от гусениц или прочих излишеств —
все до крайности аскетично.

И не надо закидывать меня тухлыми помидорами — ясное дело, что успех
приличного воргейма, как уже было сказано выше, от графики зависит далеко
не в первую очередь. И, сделай авторы Remote Assault в
классическом 2D, претензий к нему по этой части было бы значительно
меньше. Но уж если взяли на себя смелость работать над игрой в трехмерье,
делайте ее на уровне современных стандартов! Ибо смотреть на результаты,
имея за плечами опыт игры хотя бы в Ground Control, просто смешно.

Как ни странно, во всем остальном RA оказался не настолько плох,
как ожидалось, по крайней мере, на первый взгляд. Наличествуют все
положенные навороты — управление войсками как на уровне отрядов, так и на
уровне отдельных боевых единиц, сложная настройка поведения воинства (от
беспрекословного исполнения приказов до почти независимого от игрока
режима — крайне опасная вещь, учитывая хулиганский характер местного AI),
необходимость вовремя пополнять боезапас (для чего по полю боя ездит
невразумительный ящик на колесах, битком набитый различного рода
вооружением), зачатки формаций, и прочая, и прочая. С другой стороны,
крайне неудобный способ управления войсками, вплоть до выбора нужного
пункта из выпадающей менюшки по нажатию правой клавиши — вряд ли это
хороший выход при активных боевых действиях. В качестве отмазки — игроку
дозволено менять скорость игры, и он таки может успеть отдать нужные
приказы, несмотря на всю замороченность интерфейса. В довершение, авторы
очень любят ограничивать миссии по времени (!), практически лишая нас
возможности аккуратно и неторопливо продумать дальнейшие действия, а
значит, эта фича становится чуть ли не важнейшим инструментом в игре.

Time is up


Вообще, впечатления от игры остаются строго однозначные — хотели сделать
wargame, подстроили некое подобие 3D, налепили в геймплей кучу
возможностей вроде упомянутой настройки поведения юнитов или подробнейшей
статистики (вплоть до уровня брони спереди/сзади и по бокам), возможности
повредить аж четыре составные части техники (ходовая часть, корпус,
сенсоры и оружие), детального учета каждого выпущенного снарядика и т.д.,
но забыли все это должным образом сбалансировать, покрасить, отшлифовать
и посыпать сверху изюмом. В итоге получилось нечто, способное чуть ли не
сразу отпугнуть от себя подавляющее большинство потенциальных игроков,
ибо даже самый поверхностный поиск немедленно выдаст им сразу несколько
наименований, спокойно превосходящих Remote Assault по всем
параметрам. Стратегам со стажем и без к ознакомлению однозначно не
рекомендуется.

P.S. Нет, пустите меня, я хочу еще сказать! Я требую слова!
Пустите! Люди, не смотрите на взрывы в RA. Не смотрите! Крайне
опасно для психики.
814 Прочтений •  [Рецензия на игру Remote Assault] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Remote Assault Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка