Возможно вы искали: 'WarPath'

May 15 2025 04:00:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Bacteria

Рецензия на игру Bacteria

Ведущий:


С вами опять шоу «Спасение-911». Сегодня мы поговорим о нелегком труде
людей в белых халатах, которые каждый день выходят на нелегкую битву с
опаснейшими вирусами. Слово директору центра инфекционных заболеваний,
доктору Крюгеру.

Доктор Крюгер:



Системные требования

Pentium II 350
32 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 8



В то утро понедельника ничто не предвещало беды. Во время бритья я разбил
зеркало, за завтраком рассыпал соль и два раза прошел под лестницей по
дороге на работу (причем во второй раз у меня под ногами путалась
какая-то черная кошка). В 9.00 я уже был в своем офисе. В 9.12 поступило
тревожное сообщение: известный ученый Михаил Разаров тяжело болен, и его
уже везут в нашу больницу.

В 9.18 во двор больницы въехал автомобиль, за рулем которого был
ассистент Разарова. Сам ученый скорчился на заднем сиденье. О, это было
душераздирающее зрелище! Интуиция немедленно подсказала мне неумолимый
диагноз: сложный перимордит гипоталамуса слепой кишки, вызванный вирусом
неизвестного происхождения. Результаты экспресс-тестов подтвердили его.
Не теряя ни секунды, мы с сестрой Брюкинсон выпили кофе, сыграли две
партии в бильярд и сели обдумывать план лечения.

К сожалению, болезнь такого рода оставляла нам всего лишь два варианта:
применить уринотерапию (метод полного погружения) или завладеть образцом
вируса и, проанализировав его, немедленно синтезировать нужное лекарство.
Мы хотели было настоять на уринотерапии, но неожиданно вмешался сам
профессор Разаров (странно, я полагал, что он находится в бессознательном
состоянии). Воспитание не позволяет мне привести его слова полностью, но
отказ был выражен в крайне резкой и некорректной форме.

После этого у нас больше не было выбора. Но как взять образец вируса? И
тут я вспомнил о моем друге детства, Стивене Барахловски, который ныне
является президентом компании Armtech.

Стивен Барахловски:


Прежде всего необходимо сказать, что я большой поклонник фильма Джо Данте
«Внутреннее пространство». Я пересматриваю его каждые три часа, а в
свободное время изобретаю миниатюрную подводную лодку, как в фильме.
Поскольку фильм длится два часа, времени на изобретательство остается не
очень много, но мне все равно уже удалось построить действующий прототип
лодки, а также транспортного корабля для снабжения ее боеприпасами и
более совершенными оружейными и защитными системами.

В тот день я как раз закончил испытания устройства, уменьшающего человека
до таких размеров, чтобы он смог пилотировать мою лодку, и собирался
снова пересмотреть любимый фильм, как вдруг зазвонил телефон. Это был мой
друг детства Фредди. С первых его слов я понял, что никто, кроме меня, не
сможет помочь несчастному больному.

Я располагал лодкой и уменьшителем, но у меня не было пилота. Сам я не
мог управлять лодкой, так как кто-то должен был контролировать процесс
снаружи. И тут я вспомнил о своем соседе, Винченцо Сапогетти, который
также являлся большим поклонником «Внутреннего пространства». Кроме того,
я знал, что он на днях потерял работу.

Винченцо Сапогетти:


Я как раз пересматривал «Внутреннее пространство», когда мне позвонил мой
сосед Стиви. Он тоже очень любит этот фильм, и даже построил такую же
сверхмаленькую лодку, как там. Вообразите же мое удивление, когда я
услышал, что ему требуется пилот для этой лодки! Заболел какой-то русский
ученый, и лодку Стиви хотели использовать для лечения. Конечно же, я
немедленно согласился. Кроме того, я на днях потерял работу, а Стиви
предлагал приличные деньги.

Стивен Барахловски:


Получив согласие Винни, я сообщил об этом доктору Крюгеру, а сам принялся
готовить лодку к первому погружению.

Доктор Крюгер:


Как я и предполагал, Стивен согласился нам помочь. Мы с сестрой Брюкинсон
немедленно отвезли больного в штаб-квартиру корпорации Armtech и
развернули там свой передвижной опорный пункт.

Винченцо Сапогетти:


Когда я приехал, у них все уже было готово. Док Крюгер выдал мне первое
задание: собрать образцы протоплазмы вируса, а Стиви сказал, что за
каждый образец мне дадут премию. Меня засунули в эту чертову уменьшалку,
и я сказал себе: «Все, приплыли».

Доктор Крюгер:


В первую очередь нам нужны были образцы вируса. Мы возлагали на Винченцо
большие надежды.

Винченцо Сапогетти:


Управлять лодкой оказалось неожиданно легко. Может быть, оттого, что в
свое время мне пришлось очень много играть в разные космические леталки
типа Wing Commander, я почувствовал себя в кровеносной системе Разарова,
как в родном космосе. Немного фантазии, и можно было представить себе,
что эритроциты — это звезды, и так далее.

Стиви соорудил в лодке очень удобную систему навигации — хороший радар,
показания которого выводились прямо на главный экран. К тому же, в сосуды
Разарова запустили несколько десятков радиомаячков, которые должны были
служить чек-пойнтами на моем нелегком пути.

Стивен Барахловски:


Я сделал в лодке очень удобную систему навигации. Каждый значимый объект,
находящийся в пределах видимости, помечался на радаре точками
определенного цвета: например, образцы вируса зеленым, а чек-пойнты
желтым. При фокусировании радара на отдельном объекте пилот мог получить
более детальную информацию о нем — вплоть до дистанции и «состояния
здоровья», если речь шла об агрессивном теле. Да, я забыл сказать, что
агрессивные тела помечались на радаре розовым цветом.

Доктор Крюгер:


Винченцо справлялся прекрасно. Он уже собрал приличное количество
образцов, как вдруг сестра Брюкинсон обратила мое внимание на странные
бактерии, которые отсутствовали в наших справочниках. Необходимо было
исследовать их немедленно.

Винченцо Сапогетти:


Я заработал на образцах неплохие деньги и уже предвкушал чашечку кофе в
приличном ресторане, как от дока пришел новый приказ: рассмотреть поближе
каких-то там бацилл. Я тотчас же рванул в направлении, обозначенном
очередным чек-пойнтом, и обнаружил две разновидности симпатичных
зверушек: одна походила на медузу и была раскрашена в желто-синюю
полоску, а вторая явно была родственницей спрута. Не успел я вволю на них
наглядеться, как «медуза» принялась палить по мне чем-то, напоминающим
ракеты, а «спрут» подплыл вплотную и стал молотить по корпусу лодки
своими щупальцами. Только тут я понял, для чего на лодке установлена
плазменная пушка. Отбился неожиданно легко. Правда, они меня слегка
потрепали, но защитные экраны лодки восстанавливались со временем.

Доктор Крюгер:


Микроскопы фиксировали все новые и новые разновидности бактерий. Это было
похоже на настоящее вторжение. Нам повезло, что мы работали с таким
самоотверженным и умелым парнем, как Винченцо.

Винченцо Сапогетти:


Я продолжал выполнять задания дока, собирая образцы, уничтожая «медуз» и
«спрутов» и радуясь тому, как шустро растет сумма на моем наличном счете.
Само собой, по всем законам подлости такая малина не могла продолжаться
долго. Новый микроб, похожий на морскую черепаху, чуть не отправил меня в
лучший мир. Хорошо, что я вовремя вспомнил о запасе торпед и худо-бедно
расправился с бактерией. Но с каждой новой «черепахой» торпед оставалось
все меньше и меньше, а плазменные пушки были слабоваты против эдаких
монстров. Тут Стиви напомнил мне о возможности заказать апгрейд
плазмопушки или новую партию торпед, не отходя от кассы. Но его проклятая
капиталистическая сущность не позволяла делиться с ближним благами просто
так. Этот гнойный подонок требовал денег.

Стивен Барахловски:


Мне было очень неловко подставлять друга, но производство всей этой
техники стоит денег, а я и так пообещал ему слишком много. Таким образом
я надеялся вернуть хотя бы часть затрат.

Винченцо Сапогетти:


На апгрейд плазменок ушло полмиллиона — почти вся заработанная мной
наличность. Зато это оказалось по-настоящему полезным капиталовложением:
модифицированные пушки без труда справлялись не только с «черепахами» и
свежеобнаруженными «кислотниками», но даже с такими крутнями, как
«летучие мыши» и «пауки». Скопив очередные пятьсот тысяч, я заодно
заапгрейдил и защитные экраны.

Доктор Крюгер:


Ситуация усложнялась с каждой минутой. Мы постоянно обнаруживали новые
виды враждебных бактерий, причем некоторые из них на поверку оказывались
моими старыми знакомыми, которые успели серьезно мутировать с момента
нашей последней встречи. Самым печальным было то, что мы пока так и не
обнаружили источник инфекции.

Винченцо Сапогетти:


Это начинало напоминать кошмар. Обещанное приятное и увлекательное
путешествие по внутреннему миру Разарова обернулось настоящей войной.
Иногда приходилось биться с пятью «черепахами» одновременно, а до
окончательного результата все еще было, как до Луны пешком...

Ведущий:


Вот на этой тревожной ноте мы заканчиваем этот сюжет. Узнать о том, что
же было дальше, и удалось ли доктору Крюгеру, Стивену Барахловски и
неустрашимому Винченцо Сапогетти победить страшный вирус, вы сможете,
если приобретете новейшую компьютерную игру, созданную по мотивам
описанных событий нашим генеральным спонсором — компанией FIN Arts.
Заключительное слово предоставляется эксперту, который немного расскажет
вам об этой игре, а я прощаюсь с вами. До новых встреч, друзья!

Эксперт:


Вы знаете, Bacteria производит очень приятное впечатление.
Качественная графика с красиво сделанными взрывами и симпатичными
particle-эффектами радует глаз. Отличная музыка (местами нечто среднее
между дарквейвом и EBM, местами — крепкий, компетентный аггро-индастриал)
создает боевое настроение. Геймплей приятен и ненавязчив: летаем (точнее,
плаваем), собираем, стреляем.

При желании в недостаток игре можно было бы вменить некоторое
однообразие: фактически, суть любого задания сводится к обычному
путешествию от чек-пойнта к чек-пойнту с отстрелом всего, что
отстреливается и сбором всего, что собирается, да и
плаваем-собираем-стреляем мы либо в какой-то большой полости, либо внутри
кровеносного сосуда, но... При всей своей однотипности миссии не
надоедают. Просто не успевают надоесть, потому что, во-первых, не
затянуты, а во-вторых, большая часть времени, затраченного на прохождение
уровня, уходит на изучение повадок очередной плавучей или ползучей заразы
и поиск наиболее эффективной тактики борьбы против нее.

По-настоящему серьезный минус у игры только один: невозможность
переопределить управление. И дело тут не столько в необходимости
использовать назначенную разработчиками раскладку (в конце концов,
комбинация WASD знакома почти всем любителям шутеров, остальные рулят
курсорными клавишами), сколько в том, что ты просто не знаешь, на что
вообще способен твой плавучий агрегат. К счастью, управление подробно
описано в мануале, но постоянно лазить в него — тоже не выход.

А в остальном — очень приятная игрушка. Красивая, шустрая, в меру
расслабляющая, в меру динамичная. Не «игра года» (хотя на родине, в
Германии, наверняка станет хитом), но и не провал. Вам что, мало?
1043 Прочтений •  [Рецензия на игру Bacteria] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Bacteria Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка