Возможно вы искали: 'Саманта Свифт: Тайна З...'

May 15 2025 04:00:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Shogun: Total War - The Mongol Invasion

Рецензия на игру Shogun: Total War - The Mongol Invasion

Сказать, что Shogun: The Mongol Invasion был самым ожидаемым
аддоном года, — значит совершить постыдную тактическую ошибку.
D2 Expansion Pack в компании
с Throne of Bhaal и The Sims:
Blah-Blah
— вот что нынче занимает неокрепшие умы людей
дошкольного и престарелого возрастов. «Shogun? Монголы? Я пробовал играть, но не
прошел дальше третьей миссии tutorial. Отстой!!!» — вопят
североамериканские жертвы насильственной лоботомии на всевозможных
форумах. Кублай-хана на них нет.

О роли камикадзе в истории



Системные требования

Pentium 200
64 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
128 Мб
Direct3D 7



Между прочим, цитата из предисловия — самая что ни на есть подлинная.
«Опустив» Shogun ниже уровня пейджера, один из возмущенных игроков
заявил, что NASCAR 4 и
Pac-Man 3D — игры во всех
отношениях куда более продвинутые. Что ж, пожелаем ему успеха в
поглощении точек на автодроме и обратимся к нашим монголам.

Спешу объясниться, иначе у людей, так или иначе знакомых с историей
средневекового Востока, брови выползут на лоб: «Монголы — в Японии?!».
События, коим посвящен аддон, являются чистейшей воды фантазией авторов
из The Creative Assembly, так сказать, упражнение на тему «а что,
если...». Кублай-хан, битых полторы минуты расписывающий силу Орды в
предваряющем новую кампанию ролике, действительно, имел планы в отношении
Страны Восходящего Солнца. Захватив Китай, а затем и Корею, амбициозный
полководец дважды отправлял в Японию эмиссаров с требованиями признать
себя императором. Получив вежливый, но твердый отказ, Кублай-хан снарядил
пробную экспедицию из нескольких отрядов монголо-корейских войск. Попытка
высадки оказалась удачной настолько, что по прошествии нескольких лет в
залив Хаката прибыла целая флотилия ханских кораблей. Японцев, армия и
корабли которых в то время значительно уступали монгольским по мощи и
вооруженности, спасло чудо. В ночь с 15 на 16 августа 1281 года на залив
обрушился тайфун («божественный ветер», или «камикадзе» по-японски),
смывший в океан более половины судов противника. Остатки флота спешно
ретировались, похоронив всяческую надежду на завоевание японских
островов. Весь остаток жизни Кублай-хан мечтал взять реванш у непокорных
самураев, однако, подчиненные хана, прекрасно понимая цену ставки, всякий
раз благополучно саботировали идею третьего вторжения.

Собственно, выяснению того, что могло бы случиться, не разразись
злополучный тайфун, и посвящен новый режим кампании Shogun. Выбор здесь у
нас невелик: Золотая Орда с одной стороны, и клан Hojo — с другой. Не
удивляйтесь отсутствию прочих кланов: в XIII веке Япония была единым
феодальным государством, а не сворой бесконечно враждующих между собой
провинций. В стремлении добиться максимальной достоверности эксперимента
дизайнеры пошли на ряд серьезных ограничений. Так, из рядов самурайской
армии образца XIII века были изъяты все огнестрельные войска, равно как и
Warrior Monks, Battlefield Ninja (удивлены? читайте дальше), а также
Ashigaru Spearmen. Трудно! А что поделаешь — порох в Японии появится лишь
без малого 300 лет спустя, когда на островах высадятся европейцы. В
качестве утешения ряды самурайской армии пополнили Ashigaru Crossbowmen —
отряды арбалетчиков, стреляющих «редко, но метко» в прямом смысле этой
фразы — и Kensai. Последние, выражаясь пошлыми RTS-терминами, своего рода
«уникальные юниты», «one man army», способные в одиночку выкашивать целые
отряды врагов. Разумеется, японская земля плодила столь одаренных
мастеров лишь при значительных финансовых вложениях и наличии Legendary
Sword Dojo. Правда, толку от них на открытом пространстве — пшик.
Единственный разумный вариант использования кенсаев — затыкать ими узкие
«бутылочные горла» в тактически важных местах либо проходы на территорию
замков.

Игроков, сочувствующих Кублай-хану, ожидает легкий шок: в режиме Full
Campaign оказываются закрытыми практически все строительные опции
(исключение: сторожевые вышки и форты)! Думаю, все понимают, что
полководцы Орды в принципе не могли тренировать войска на территории
Японии. Роль источника ханских подкреплений играет корейская флотилия,
регулярно высаживающая на японские берега новые отряды. А между тем
монгольские юниты являются самыми впечатляющими не только в аддоне, но и,
пожалуй, во всей игре. Перечислим героев поименно. Mongol Light Cavalry —
быстрые, маневренные всадники-лучники. Их главным достоинством является
вовсе не меткость, а потрясающая скорость, с которой кавалеристы
перемещаются на поле брани, избегая потенциально опасных рукопашных
стычек. Изрядно потрепав пешие самурайские отряды, лучники уступают место
тяжелой кавалерии, задача которой — смять шокированного противника,
обратив его воинов в бегство. Собственно ближний бой монголам
обеспечивают Spearmen, лишь слегка уступающие своим японским аналогам по
боевым характеристикам, и Guardsmen -ударные отряды китайской пехоты,
вооруженные длинным (до 2.5 м) шестом с широким лезвием на конце.

Впрочем, если указанные юниты еще более-менее привычны глазу, то
финальная парочка выглядит как минимум экстравагантно. Mongol Skirmishers
вооружены мечами и метательными копьями, несут на себе тяжелую броню, а
их щиты теоретически способны защитить владельца от любой стрелы. Любой
отряд, попавший в дождь копий, обычно не живет долее минуты — столь
высока точность попадания. Слабость Skirmishers заключена в их силе:
каждый воин отряда в состоянии нести на себе лишь три копья, растратив
которые, лучше всего уйти в тыл — в ближнем бою мечи Skirmishers и
вполовину не столь эффективны. Самым горячим монгольским блюдом оказались
Thunder-Bombers, гренадеры, метающие во врага горящие мешочки с порохом.
Воистину убойная сила «гранат» (синхронный залп десяти гренадеров по
стоящему в закрытой формации отряду Yari Samurai вдвое сокращает его
численность) компенсируется их малым радиусом поражения и, увы,
повышенной смертностью среди Thunder-Bombers. Если вы все же рискнете
повести в бой этих китайских (вот откуда у них пошла страсть к
фейерверкам!) самоубийц, настоятельно рекомендую вспомнить Myth и
запастись валидолом. Сакэ пьют лишь наиболее везучие полководцы.

Кому добавки?


Отчетливо понимая, что одних лишь монголов для аддона будет маловато,
авторы пошли на расширение уже существующей кампании. В и без того
немалый «парк» войск вошли упоминавшийся выше Kensai, Battlefield Ninja и
Naginava Cavalry — пожалуй, самый эффективный (и дорогой) вид кавалерии.
Что же касается нинзя, то, помимо врожденной скрытности, эти юниты
начинают битву не вместе с остальными войсками, а... в тылу первых рядов
врага! При должном обращении с ними можно весьма эффектно «запороть»
первую волну атаки противника, не тронув и пальцем свой основной
контингент.

Не позабыты и всевозможные игровые режимы. Основная кампания претерпела
значительные концептуальные изменения: отныне можно выбрать не только
временной период (1270-е, 1530-е, 1560-е, 1580-е; отличие между тремя
последними заключается в расстановке сил), но и стартовые условия игры.
Теперь для победы вовсе необязательно захватывать абсолютно все
провинции, можно ограничиться четырьмя десятками из шести. Или, скажем,
задаться целью уничтожить всех конкурентов либо продержаться во главе
собственной армии 70 лет. Те, кому и этого мало, приглашаются в свежий
раздел Historical Campaigns, где авторы предлагают повторить боевой путь
одного из четырех военачальников тех времен (возглавляет список, знамо
дело, лично Кублай-хан). Одолеть все кампании — задача достаточно
трудная: дизайнеры карт изрядно потрудились над расстановкой и составом
войск, превратив битвы в, по сути дела, тактические головоломки на манер
Myth или Dark Omen. Единственное, о чем приходится
сожалеть, — отсутствие в Historical Campaigns таблицы рекордов. А ведь
как скрупулезно игра подсчитывает итоговые баллы, демонстрируемые в
появляющейся после сражения таблице! Жаль, видимо, не судьба...

Чистота кода в The Mongol Invasion находится на подобающей аддону
высоте. Кошмары оригинального Shogun, как то: необъяснимые
отступления кремниевых даймьё, падучесть «боевого» движка, отсутствие
мелких интерфейсных удобств вроде quicksave/quickload и прочие пакости
остались в прошлом. Иногда, правда, старые привычки дают о себе знать: то
AI игнорирует отряд не в меру наглых лучников, безбоязненно
обстреливающих его основные силы, то «забывает» ввести в бой
подкрепления... Хуже бывает лишь когда наши собственные войска начинают
путаться в трех соснах, терять строй и лезть туда, куда их никто не
просит. Впрочем, повторюсь, на фоне прежнего Shogun эти глюки —
все равно что укусы комара и гюрзы: и то и другое неприятно, однако, в
последнем случае жертва обычно умирает.

Даже несмотря на то, что в графическом плане аддон ни на йоту не
отличается от прошлогодней версии, Shogun по-прежнему способен
ублажить взор отменно исполненными ландшафтами, приятными текстурами и
крайне атмосферными погодными эффектами (однако, каламбур). Звук
заслуживает эпитета «правильный»: Shogun — одна из немногих игр,
чьи создатели умеют пользоваться благами EAX. Ну и на десерт, разумеется,
музыка. Удивительно, но факт: композиторам удалось-таки переплюнуть самих
себя и выдать совершенно бесподобный набор «монгольских» тем в дополнение
к великолепным «японским». Личный фаворит вашего корреспондента —
Mongol Mobilize 2.wav, ритмичный... э-э-э... «брейкбит», на фоне
которого хрипло басит мрачный речитатив, по всей видимости, монгольского
шамана, — уже третий день кряду пугает гуляющих под окнами прохожих. Судя
по всему, еще одним кандидатом на Best Game Music 2001 прибыло.

Самый-самый


Оставим широкой публике яркие, красочные аддоны к BG2, D2,
The Sims и проч. — пусть радуются. У игроков думающих есть The
Mongol Invasion
— самый продуманный, самый, если так можно
выразиться, честный и захватывающий аддон лета-2001. А тем временем The
Creative Assembly прощается с сёгунами, даймьё, монголами и самураями.
Следующая остановка разработчиков — «Европа, Азия, Средневековье,
Крестовые Походы». Следите за рекламой!

P.S. Всем, кто хочет больше узнать об истории периода феодальной
раздробленности в Японии либо интересуется завоеваниями Золотой Орды,
настоятельно рекомендую осилить The Way of the Daimyo — местный мануаль.
Редкий случай, когда руководство к игре настолько же познавательное,
насколько и увлекательное чтиво!

P.P.S. Shogun — Total War: Warlord Edition являет собой
коробку, в которую, кроме аддона, входит и оригинальный Shogun.
1015 Прочтений •  [Рецензия на игру Shogun: Total War - The Mongol Invasion] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Shogun: Total War ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка