Возможно вы искали: 'Em@il Games: X-COM'

May 31 2025 03:05:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Colobot

Рецензия на игру Colobot

Советские переводчики называли это "непереводимая игра слов". Чуть позже
они научились понимать простейшие словообразования, правда, позорно пасуя
перед сленгом и идиомами. День же сегодняшний принес полную свободу
творческой мысли, и ничто, и никто не остановит рвущуюся наружу
искрящуюся мысль рядового переводчика с голосом профессионального актера
и мозгами потомственного дегенерата. Хачи-трюкачи , Чикатилло-перекатилло
— лишь первые ласточки новой эры. Эры свободы словоформирования и
вольнопереводчества.

Часть первая: для глупых



Системные требования

Pentium II 300
64 Mб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 500
128 Mб памяти
3D-ускоритель



С ужасом думаю, как перевели бы доморощенные интерпретаторы столь
вызывающее название Colobot. Только ты, читатель, ради Бога, не
подумай, что это так иностранные граждане транслируют нашего Колобка. И к
разноцветным ботинкам детище швейцарских разработчиков тоже не имеет
никакого отношения. Все гораздо проще, и после приведения в божеский вид
звучит буквально, как "колонизация с помощью роботов".

Нет-нет, никто не собирается насылать на вконец измученную сценаристами
старушку З. очередную напасть в виде глобального нашествия инопланетной
саранчи или всеобщей трехдневной диареи с последующим вымиранием всего
человечества. Вам всего лишь предлагается выполнить скромную роль
миссионера-колонизатора, астронавта-одиночки, внедряющего новейшие
достижения земной технологии на дружественных и не очень планетах.

И совершенно не важно, что неугомонная инсектоидная жыжа, которую
истреблять, просочилась даже в такую мирную игру, как Colobot.
Кошмарная тупость и безгранично политкорректное уменьшение с последующим
исчезновением с поля боя в случае поражения окончательно ставят свой
собственный рейтинг — everyone. Everyone, кто got some brains в
квадратной голове и при этом умеет их пользовать. Остальным… давайте
расстанемся по-хорошему, ладно?

Часть вторая: для средних


Поначалу кажется, что ничто не предвещает беды. Имеем толстого
розовощекого астронавта с кошмарной физиономией под шлемом скафандра,
кучу заточенных под разнообразные задачи роботов, полтора десятка зданий
для всевозможных нужд и количество полигонов на одну модель ниже
допустимой нормы. Впрочем, в определенной доле обаяния этим куцым
поделкам местного Самоделкина и практически схематичным ландшафтам все же
не откажешь, как ни странно, несмотря на то, что рисовали их, скорее, те
же люди, которые занимались и программированием.

Итак, взяв в дорогу любимую собачку и фотографию любовницы, прибываем на
указанную оргкомитетом планетку с несколькими коробками всеобъемлющего,
почти волшебного титаниума, чтобы наблюдать всю вышеописанную красоту
воочию. Делаем пару магических пассов персональным бластером и
отстраиваем наиболее жизненно важные строения. Создав себе в итоге
подобных манипуляций радиоуправляемых помощников, отправляем послушные
машины на поиски бесхозно разбросанного по планете сырья, которое
благополучно конвертим во все тот же титаниум. Строим еще ботов. Ищем
перепончатокрылых и членистоногих и отправляем к ним делегацию с
предложениями о сотрудничестве. В случае неудачного исхода переговоров
делаем из неверных рагу. В общем, три-четыре балла максимум и прощальный
венок на выходное отверстие.

Хотя, разумеется, все не столь однозначно, и определенные ограничения,
суть мелочи, все же есть. Помимо того, что сами боты подразделяются на
рабочие и военные, совершенно не умея выполнять обязанности своих
собратьев из противоположной группы, каждый из них имеет весьма скромное
время работы, с удовольствием пожирая энергию из единственной батарейки,
особенно во время стрельбы. Некоторые разновидности недвижимости, как,
например, Research Center уподобляются своим мобильным товарищам и тоже
требуют источник вдохновения, желательно максимально заполненный
спасительным раствором электролита или чего-нибудь там еще.

Батарейки могут быть снова подвергнуты зарядке, потраченная на перелет
энергия восстанавливается позорно быстро, торчащие из пробоин проводки и
вмятины на корпусе можно залатать в мастерской, дотащив калеку до Repair
Pad. Невыносимо тормозной и глупый, как диван, астронавт, помощь которого
со временем начинает требоваться в исключительных случаях, претендует на
звание главной фигуры всего перформанса и так и норовит стать причиной
ненавистной надписи "Mission Failed". Шумовое загрязнение при этом
является именно таковым, выдавая редкие "А-а-а-арг" Гагарина
современности, характерный для радиоуправляемой техники скрежет и
невыносимые попискивания муравьев, слышимые через весь уровень. Еще
немного, и я усну. Нет, сперва меня стошнит, а потом усну… или наоборот.

Часть третья: для умных


Как ни прискорбно, но существенный процент играющей аудитории именно так
и сделает, не задумываясь шлепнув по спасительной Uninstall, сочтя
подобный минимализм издевательством. Однако, слазав на официальный сайт
"разноцветного ботинка", узнаешь, что наши четвероногие европейские
друзья, выставляя напоказ свой "hollywood smile", просят за
Colobot "всего" пятьсот бумажных обрезков, желательно зеленого
цвета. Но не за тот детсад, что попался на глаза вашему непокорному, а,
так сказать, спешл вершн для школ и их компьютерных сетей. Скажете, бред?
Отнюдь. Ведь преследуемая при этом цель — обучение основам программинга
через игру.

Фишка Colobot и состоит в том, что каждого бота можно
запрограммировать, причем в буквальном смысле. И делать это придется не
на каком-нибудь замысловатом языке, придуманном самими разработчиками, а
фактически на родном С++ (знатоки Java и JavaScript тоже welcome). При
этом соблюдаются все основные правила синтаксиса, характерные для
большинства языков, имеется свой компилятор, вылавливающий допущенные
ошибки, и вполне приличный редактор с мануалом для распоследних тупиц.

Разумеется, количество используемых возможностей языка, мягко говоря,
ограничено, так что программки получаются не сложнее амебы. К примеру,
приблизительно так можно описать задание убить всех вокруг:

if (someFuckingMazafaka.comingHere == true)
{
getSomeBigFatGun();
turn(someFuckingMazafaka.position);
shot(someFuckingMazafaka.face);
message("Shыt, I missed!");
}

До половины команд можно додуматься самому. Если надо куда-то поехать, то
move(), если требуется вышибить из кого-то мозги — fire(), и так далее.
На мой взгляд, понять подобное способен даже обитатель коляски. Другое
дело, что далеко не всем захочется этим заниматься, и такому вот
интеллектуальному занятию в большинстве случаев будет предпочтен
рефлексоукрепляющий Serious Sam.
Однако, те, кто все же осилит предлагаемые для общего развития Exercises
и Challenges, смогут получить вполне приличное удовольствие от
прохождения миссий, половину которых реально осилить, просто покорпев в
начале над каждым ботом. Честно-честно, это совсем не занудно.

Часть последняя: для всех


Ну ладно, допустим, что львиная доля покупателей не отличит HTML от
ассемблера, а микроволновочно-тостерным домохозяйкам вообще не до этих
мелочей — их сердцу ближе топовые The
Sims
. Но ведь остаются еще те, кто с удовольствием задал бы
своему подопечному определенную последовательность действий в конкретных
ситуациях, дабы тот не убегал при атаке, выпивая весь месячный запас
healing potions или не тыкался тупо в стоящее на пути препятствие. А если
захочется еще больших тонкостей, связанных с характерными особенностями
натуры? Более чем вероятно, на мой взгляд. Зачем создавать лишний раз
кучу встроенных скриптов, девять из десяти которых все равно будут
работать не так как надо? Достаточно лишь немного развязать страждущим
руки, и процент положительных эмоций заполнит верхние слои атмосферы до
отказа, окончательно затянув озонную дыру. По-моему, об этом стоит
подумать…
897 Прочтений •  [Рецензия на игру Colobot] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Colobot Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка