Возможно вы искали: 'Zoobles! Spring to Life!'

May 15 2025 04:11:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру From Dusk Till Dawn

Рецензия на игру From Dusk Till Dawn

Разрабатывать всевозможные игры на базе популярных фильмов стало занятием
модным. К сожалению, купившие "громкое имя" разработчики обычно на этом и
успокаиваются, наивно полагая, что дальше все пойдет своим чередом.
Достаточно вспомнить многочисленных терминаторов или недавний кошмар —
Jurassic Park 3: Danger Zone!.
Впрочем, как показала практика, из всех правил иногда бывают
немногочисленные, но приятные исключения. Такие, как From Dusk Till
Dawn
.

Осиновый кол



Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 7



По сюжету фильма-прототипа, если кто не смотрел, Seth Gecko (в исполнении
Джорджа Клуни) со своим братом (Квентином Тарантино) и несколькими
попутчиками-заложниками попадали в бар "От заката до рассвета", все
работники которого оказывались в итоге вампирами. В лучших традициях
американской киноиндустрии бар превращался в филиал мясокомбината, а в
финале зрители наблюдали банальный хэппи-энд — выживший Клуни отправлялся
по бесконечной дороге в безбедную жизнь.

Такой вариант совершенно не устроил программистов из GameSquad во главе с
Юбером Шардо (папой Alone in the
Dark
). Согласно их версии, не успел еще Сэт оправиться от
заварушки и спокойно пожить, наслаждаясь нечестным путем заработанным
богатством, как его под белы рученьки взяли соответствующие органы и
посадили в тюрьму. Мало того, еще и повесили обвинения в убийствах,
совершенных чокнутым братцем (мир его праху).

Вот и пришлось бы благородному злодею отвечать за несовершённые
преступления в комфортабельной тюрьме, если бы, к несчастью (или к
счастью?), на тюремный самолет не напали вампиры… Бывает и такое.

Мензурка святой воды


Если внимательно присмотреться к игре, можно найти несомненное сходство с
уже упоминавшимся AitD. Обилие скриптовых роликов, закрученный
сюжет, схожая атмосфера... Только вот уклон сделан в сторону действия, а
не головоломок. Впрочем, оно и понятно, игра, созданная по мотивам столь
"мясного" боевика, просто не может быть вдумчивой стратегией или квестом.
Как следствие, для достижения успеха надо стрелять, стрелять и еще раз
стрелять, разносить в противную слизь попадающихся на пути вампиров.
Арсенал по такому случаю весьма впечатляет: электрошок здесь соседствует
с огнеметом и арбалетом, за спиной притаился автомат…

Не тут-то было. Основная проблема заключается в том, что со снабжением
патронами дела у нас обстоят хуже, нежели в партизанских отрядах во время
Второй Мировой. Посему прорваться сквозь плотные ряды врагов, стоя при
этом по колено в горячих гильзах, не удастся. Впрочем, иногда игроков
допускают до автоматической пушки или стационарной снайперской винтовки.
Тут уже можно не беспокоиться о боеприпасах и проделывать, сколько
влезет, бреши в тесных рядах супостатов. В иных же ситуациях приходится
пользоваться дедовскими методами: отстреливать вампиру голову и, пока он
не отрастил ее снова, загонять в грудь осиновый кол. Попутно с
проведением этой нехитрой операции еще и восстанавливается здоровье
нашего подопечного, так что данный метод умерщвления следует считать едва
ли не основным.

В славном деле уничтожения вражьей силы нам помогают навязанные
сообщники. Ребята постоянно пекутся об общем деле, отдают глупые приказы
типа "подай", "принеси", "пошел вон", "не мешай", отсылая Сэта на верную
смерть, протаскивают по сюжетной линии и даже иногда стреляют (помогая
тем самым неплохо экономить патроны). Они же — наша головная боль, ибо,
ввиду их категорической важности, в случае смерти любого из этой ватаги
игра заканчивается. Убегать же от вампиров компьютерные персонажи считают
ниже собственного достоинства, и нам массу времени приходится проводить,
защищая их драгоценные тела от когтей и зубов.

Занятие это не шибко простое, ибо мертвяки на удивление проворны и умны.
Они выпрыгивают непонятно откуда, пытаются обойти сзади, уходят из-под
огня. Маневрируют, одним словом. Кстати говоря, разнообразие
представителей атакующего лагеря поражает. Кого здесь только нет: и
похожие на людей упыри, и вампиры-автоматчики, и даже какие-то летающие
твари. И против каждого работает определенная тактика, каждый монстр
отличается собственными уязвимыми местами.

Ах да, забыл о "боссах". Куда же без них. Впрочем, не стоит полагать, что
игра жива только отстрелом все движущегося. Местами к делу желательно
подключать голову и думать, как, к примеру, открыть заклинившую дверь или
убить самого-главного-босса, который плевать хотел на самое убойное
оружие. Задачки строго дозированы и присутствуют лишь в целях разминки
уставших от долгого бездействия мозгов.

Коричневые огрызки


Желавшие увидеть в игре столь полюбившихся героев, пожалуй, будут сильно
разочарованы. То ли из-за слабости графического движка THEO (на котором,
тем не менее, был сделан великолепный Devil Inside), то ли из-за отсутствия
средств на покупку полной лицензии, но все здешние персонажи не очень-то
напоминают своих прототипов. Например, игровой Seth похож на киношного
только татуировками. Точно так же дело обстоит с вампирами. Хотя, это не
главное. Гораздо больше огорчает то, что модели персонажей слеплены
достаточно халтурно, угловаты и перемещаются несколько неестественно.

Кроме того, движок очень неспешен в работе. Ему постоянно не хватает даже
четверти гигабайта памяти, а когда комната заполняется дымом от сгорающих
тел, пощады начинает просить второй GeForce. Это можно было бы понять и
простить, если бы на экране разворачивались умопомрачительные красоты. Но
смотреть особо не на что.

Не лучших слов заслуживают уровни. Если Devil Inside выглядел
чрезвычайно органично, то местные серенькие стены в сочетании с небольшим
количеством дверей выглядят откровенно уныло. Футуристическое окружение
вызывает жалость, как только начинаешь сравнивать его с 80-ми годами,
показанными в фильме. К тому же, уровни представляют собой почти
полностью двумерные лабиринты времен Doom 2. Впрочем, трехмерная
карта здесь не слишком нужна, ведь главный герой не умеет прыгать! Мало
того, управление чрезвычайно примитивно и просто не идет ни в какое
сравнение все с тем же Devil Inside.

Но, несмотря на все это, игра подкупает своей неподражаемой
кинематографичностью. Скриптовые сценки составляют единое целое с игровым
процессом, персонажи живут на экране (хотя их озвучка и оставляет желать
лучшего), каждый из них имеет собственный характер. Любой сюжетный
поворот заставляет по-новому взглянуть на события, произошедшие ранее.
Иногда побоище замирает, и камера производит эффектный облет места
действия, дополняя живописную картину.

Vampires forever


Если рассматривать From Dusk Till Dawn как сиквел фильма, ее
просто необходимо назвать великолепной. Действительно, по сравнению с
бледными подобиями оригинальной картины (FDTD 2 и 3) компьютерная версия
смотрится блестяще. Однако оценка именно с позиции компьютерной игры
приводит только к одному, вполне определенному вердикту: не шедевр. Что
поделаешь, время идет, нельзя же из года в год эксплуатировать устаревший
движок, одновременно с этим упрощая концепцию игры. Тем не менее,
FDTD — достойнейший представитель жанра FPS/TPS, который может
прийтись по вкусу не только поклонникам фильма.
1242 Прочтений •  [Рецензия на игру From Dusk Till Dawn] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру From Dusk Till Dawn Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка