Возможно вы искали: 'Delta Force: Land Warrior'

May 15 2025 04:14:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Earth Lords, The

Рецензия на игру Earth Lords, The

Как красиво живут некоторые люди! C персонажами интересными общаются,
интервью у них берут. А мне, может, завидно. Я, может, тоже хочу. И
поэтому сегодня я решил взять интервью у самого интересного персонажа из
известных (а главное, доступных) мне — у себя, любимого и горячо
уважаемого. То, что у меня получилось, представляю на ваш суд. Ручаюсь,
что ни один мой ответ не был мной искажен, а иначе я имею полное право
подать на себя в суд.


Системные требования

Pentium 166
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
32 Мб



Вопрос: Представься, пожалуйста. Кто ты, где и зачем?
Ответ: Константин Максютин, партийная кличка Cost. Рецензент на Absolute
Games. Зачем? Это сложный вопрос. Ну, например, за грибами.

В: Над чем работаешь в данный момент?
О: В данный момент пытаюсь играть в "шароварную" RPG под названием The
Earth Lords
.

В: А почему "пытаешься"?
О: Потому что всеми силами стараюсь ее полюбить, а она ни в какую. Ну а
уж если игра сама не хочет, чтобы ее полюбили, принуждать строптивую я не
собираюсь. Статью за изнасилование, знаете ли, пока никто не отменял.

В: А если подробнее?
О: Можно и подробнее. Потенциал у игры очень неплохой, чего стоит хотя бы
система умений. Но боже мой, как это реализовано! Вместо того чтобы
создать правдоподобный мир, в котором хочется жить, товарищ Уэйн Стюарт
(The Earth Lords делает один человек) впаривает нам очередное
не-пойми-что на извечную тему "борьбы бобра с козлом". Учитывая, что
работа над игрой ведется аж с 93-го года, есть от чего заплакать.

В: Надеюсь, ты можешь подкрепить свои слова примерами? Иначе это выглядит
как-то голословно...
О: Да пожалуйста! Герой заходит в первый же город (кстати, все местные
проблемы мы решаем в одиночку, никакой поддержки от сопартийцев нет ввиду
их полного отсутствия). И что же? Оказывается, он населен исключительно
торговыми автоматами. Извините, но всевозможных шопкипперов и
гилдмастеров, у которых только и можно, что приобрести модный ковыряльник
и подкачать пару-тройку скиллов, я при всем желании к нормальным NPC
отнести не могу. Хотя некоторые их подобия в игре все же присутствуют,
но... В том же самом первом городе герою попадается девочка, которая
доверчиво просит: "Дяденка, убейте, позалуста, всех монстлов, а то они
сильно стласные и вопсе", после чего растворяется в воздухе. И это NPC?
Или, может быть, время от времени доносящиеся до героя обрывки разговоров
(причем все они преследуют единственную цель — рассказать побольше об
игре) должны свидетельствовать о том, что в этом городе есть еще кто-то
живой? Да ничего подобного. Указатели из Heroes — вот кто они, а
не люди.

В: То есть, мы имеем дело с аркадой уровня Diablo или
Nox?
О: Ну нет, так далеко я бы не стал заходить. Это скорее банальный рогалик
типа ADoM или Mordor, только с тайлами вместо
ASCII-символов. Но до полноценной ролевой игры "Лордам" — как на
собаках до Луны.

В: А нельзя ли без этих умных слов: "шопкиппер", "ковыряльник",
"рогалик"?
О: Нельзя. Человеку, которого может заинтересовать игра, смысл этих слов
понятен без перевода. Остальным я искренне советую избегать The Earth
Lords
всеми возможными способами. Особенно если до этого они не
играли в RPG вообще.

В: Хорошо. Так что там со скиллами, да и вообще с развитием
персонажа?
О: Очень неплохо, хотя рас и классов могло бы быть и побольше.
Традиционно есть сильные и слабые классы и расы. Скажем, монах вообще не
может носить броню или пользоваться оружием, а гиганты по определению
обладают немалой силой и изрядным запасом здоровья. Но вот скиллы — это
действительно песня. Никакой иронии. Во-первых, их много. Во-вторых, они
реально влияют на прохождение игры. Как утверждает сам автор,
единственный по-настоящему не важный для прохождения скилл — это
Gambling. Все остальное — Architect, Carpenter, Ride, Trek и прочее — в
тот или иной момент очень сильно понадобится. Как водится, прокачивается
вся эта благодать при помощи скилл-пойнтов, выдаваемых персонажу с
достижением каждого нового уровня. Есть еще так называемые Lord Skills,
которые покупаются за те же скилл-пойнты (пожалуй, уточню: за очень
большое
их количество), но они уже не прокачиваются. Либо ты умеешь
ходить по воде, либо нет. Кроме спелл-пойнтов есть еще бонус-пойнты,
число которых выкидывается случайным образом при достижении очередного
уровня. Их употребляем для прокачки основных статсов.

В: Звучит неплохо. Честно говоря, не понимаю твоей неприязни к игре, хотя
сам ее и не видел...
О: Вот. А если бы видел, понял бы. Собственно, character-building — это
лучшее, что в ней есть. Ты знаешь, как там, допустим, выдаются квесты?
Притопал парень в мэрию, а там английским языком написано: "текущий квест
— квест 1, текущая миссия — миссия 1". Понимаешь? Все нормальные
приключенцы имеют хотя бы выбор: принять или отказаться. Тут тебя хватают
за шкирку и тыкают носом в задание. И попробуй только не выполнить — не
получишь квест 2. Теоретически, можно было бы забить на сюжетную линию и
просто шляться по миру. Но делать это неинтересно в силу уже описанных
причин.

В: А есть квесты с несколькими вариантами выполнения?
О: Я тоже уважаю юмор. Ты что, с дуба рухнул? Хотя нет, лучше отвечу
уклончиво: возможно, они и есть, но мне пока не попадались.

В: Ладно, с этим все понятно. А как реализованы сражения?
О: О-о-о, все было бы очень весело, если бы я сам в этом не участвовал. С
одной стороны, комбат здесь походовый. С другой стороны, иногда начинаешь
об этом жалеть. Тактических уловок — ноль. Шагнул, ударил. К такой
системе лучше всего подошел бы реалтаймовый комбат с паузами, как в
BG. В целом — пурга. Ну, два меча
одновременно таскать можно (в правой и в левой), а толку-то. Все равно
бьешь только одним из них. Кстати, учитывая плотность разных гадов на
квадратный километр, мне вообще непонятно, как тут еще кто-то живет,
кроме них.

В: А магия?
О: Есть такая. Школ как таковых нет, просто направления — боевая,
врачующая, походная. В принципе, любой спелл может быть изучен любым
персонажем (если он, конечно, маг и мозгов у него хватает на изучение,
скажем, Nuke). Кастуются за спелл-пойнты, причем их потребное количество
может быть как фиксированным, так и зависимым от уровня прокачки
магических способностей героя. Иногда нужны дополнительные компоненты (в
основном, драгоценные камни), а особо злобные заклинания уносят еще и
часть здоровья персонажа. Правда, здоровья врагов они уносят куда больше.

В: Ну, может, игра хоть графикой берет?
О: Ты знаешь, когда я увидел The Earth Lords, я впервые понял
горячих поклонников Бискапа, которые утверждают, что нет в
ADoM графики, и не надо. По крайней мере, когда я вижу там буковку
g, я представляю себе гоблина, пусть и в меру скромных
возможностей моего воображения. Но та ересь, которая творится здесь — это
что-то... Я считаю, что монстры должны быть либо страшными, либо
красивыми. А тут они какие-то лубочные и несуразные. Ну нет у человека
таланта к рисованию, так зачем огород городить? Взял бы те же
ASCII-символы, и дело с концом. Как говорится, не можешь рисовать, не
мучай Фотошоп.

В: Понятно. Что еще скажешь? Что-нибудь запомнившееся, курьезное?
О: Здесь можно купить лошадь, змею или дракона. И кататься на них.

В: Вау. Твое заключительное слово?
О: Как я уже говорил, The Earth Lords могут понравиться
поклонникам рогаликов. По крайней мере, им я рекомендую хотя бы взглянуть
на игру. Всех остальных — боже упаси.
1265 Прочтений •  [Рецензия на игру Earth Lords, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Earth Lords, The Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Lord of the Rings:... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Lord of the Rings:... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Lord of the Rings:... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка