Возможно вы искали: 'Chantelise'

May 15 2025 04:04:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Commandos 2: Men of Courage

Рецензия на игру Commandos 2: Men of Courage

Феномен Commandos — это что-то
неосязаемое. По ощущениям похоже на разбуженный инстинкт. Растолкай его
однажды, и в миг вспомнишь, как выманивать бедолаг-часовых; как
вскакивать в холодном поту посреди ночи от воющей на улице автомобильной
сигнализации; как пугать несчастных пассажиров метро дикими воплями,
говорящими лишь об одном — забыв уступить место бабушке с огромной
коляской, ты был поглощен мыслями не о жене, работе или еде, а о том,
успеет ли сапер положить взрывчатку под две зенитки до поднятия тревоги.


Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 8



Они вернулись — и в этих двух словах заключено гораздо больше, чем вы
извлекли бы из пространных рассуждений о количестве нервных клеток,
потерянном во время долгого ожидания.

Бойцы невидимого


Подросли, возмужали, окрепли. Обзавелись индивидуализирующим акцентом и
еще более харизматичными физиономиями. А на коллективной фотографии
появились новые персонажи. С Наташей, впрочем, мы знакомы заочно еще по
аддону; с тех пор она не
утратила привлекательности и по-прежнему любит очаровывать раскатавших
губы немцев. Правда, следует признать, что ее "сестричка" Катерина из
Desperados (да, сравнений
не избежать, как это ни странно) была более полезной.

А вон там, в углу, приютился пес по кличке Whiskey. Бестолковая псина,
только и умеет что лаять, ненадолго обращая на себя внимание окружающих.
Послушен и по первому свистку спешит к хозяину. К счастью, пронырливый
воришка Lupin умудряется запихивать его в заплечный мешок, попутно орудуя
отмычками, обчищая чужие карманы и прячась в таких местах, куда, скажем,
зеленому берету с его габаритами в жизни не поместиться.

Пополнение, надо заметить, не слишком многочисленное и не слишком нужное,
если только условия миссии не принуждают нас работать с конкретными
бойцами. Вообще, гораздо интереснее на этом фоне выглядят изменения,
которые претерпели старые знакомые в плане своих умений. Авторы
совершенно разумно посчитали, что негоже лишать большую часть опергруппы
таких обычных способностей, как удар кулаком, переодевание во вражескую
униформу, связывание оглушенных или перетаскивание тел. Мучения,
связанные с необходимостью тащить через всю карту берета или шпиона,
чтобы спрятать какой-нибудь труп, остались в прошлом.

С другой стороны, практически каждого члена команды одарили персональными
навыками. Кусто (он же аквалангист) научился метать ножи — в отличие от
Desperados, в неограниченных количествах, — и пользоваться кошкой,
но его уникальный гарпун теперь работает только под водой. Берет, хоть и
ценим исключительно за свой тесак, местами игнорирует лестницы, легко
спрыгивая c каких-нибудь приступок, а от одного ядовитого укола шпиона
больше никто не умирает. Список безумно обширен, — от всеобщего
подводного плавания с быстро утекающим кислородом до повисания на
лестницах с быстро утекающей стаминой и возможности отвлекать часовых
стуком в стенку. Просто откройте встроенный справочник начинающего
коммандо и попробуйте разом охватить всю массу примочек, начиная с
веревочных лестниц и заканчивая биноклем или снотворным. Да, желательно
немного постараться и выучить тонну hot keys, хотя инвентарь по-прежнему
выносится на экран, пусть и в более скромном виде.

Собственно, инвентарь здесь — это совсем не то, что мы привыкли видеть в
Commandos. Приходится абстрагироваться от стереотипов и называть
это маленьким ролевым элементом — видоизменяемый вещмешок, куда по
желанию можно сложить все, что угодно. Мародерство и способность
вооружаться прямо на поле боя, а не маяться, как заключенный с ядром на
ноге, с тем, чем снабдили разработчики — вот главная причина того, что на
благодатной почве Commandos 2 вырастет новое поколение манчкинов.
Свежие ощущения, бесспорно, приятны, но все же остается только
радоваться, что дело не дошло до характеристик.

Grandioso!


Художественное могущество Commandos заключено уже не только и не
столько во внешнем дизайнерском великолепии. Декорации ослепляли
несколько лет назад, и сейчас они только обрели еще большую точность и
выразительность, подчеркнутую степенность и аккуратность. Ночные миссии
врезаются в память густой синевой, хищными прожекторами и мельтешащими
лучами фонариков охраны, легким дымком из труб и по-домашнему манящим
светом из окон. Днем глаз не успевает оценивать многочисленные детали,
пока его владелец любуется видами с камеры, меняющей положение по
90-градусным позициям, и балуется "зумом" (который, впрочем, при
максимальном увеличении демонстрирует кучки пикселей и, по большому
счету, практически не нужен). Детали давят на нокаутированное воображение
и заставляют заниматься отнюдь не прямыми обязанностями, — например,
культурным обсуждением архитектурных творений. География игры снова
разрослась, охватив не только Европу, но и Азию с ее крокодилами в мутных
речках, диковинными пернатыми и разговаривающими на тарабарском языке
военнопленными. Вот уж, действительно, мировая.

Когда к огромным сооружениям немного привыкаешь, внимание снова
отвлекается, теперь уже на более мелкие вещи — персонажей. Кумир молодежи
— берет со своим стальным другом, демонстрирующий отличную технику
владения холодным оружием в лучших традициях американских боевиков.
Качество анимации просто потрясает. А вот ролики на движке,
демонстрирующие достижение ключевых точек миссии, выглядят невзрачно.
Точнее, не вписываются в общую картину происходящего. Лучше бы оставили
одни межуровневые вставки.

Великолепие внутреннее — вещь, которую давно и которую все, частично
поглядев на нее в Desperados и вдоволь попрятавшись по
разнообразным домам и сараям. Прятки остались, дополнившись беготней по
комнатам, обыском всевозможных ящичков/шкафчиков и моционами по всяким
подземельям, подводным лодкам и прочим местам, куда можно и нужно
залезть. Интерьеры, конечно, не уровня JA2, опять же, пиксели вылезают, но сам факт
добавляет остроты и тактических изысков, вроде подсматривания в окна,
заброса гранат через двери и в люки, стрельбы по супостатам с верхних
этажей и т.п.

И музыка. Сражающие наповал треки за авторством все того же испанского
гения. Отдельная тема для каждой миссии. Espressivo! Вот и с "Лучшей
музыкой-2001" определились. Воистину, приди в голову боссам Eidos
выпустить audio CD "Commandos 2: The Best of", вырученных средств
компании хватило бы на разработку доброго десятка "Счастливчиков",
не к месту будут помянуты…

Навстречу непосвященным


12 миссий для трех CD, на первый взгляд, маловато. В это поверхностное
число, однако, не входят бонусные уровни (для тех, кто не поленится
устроить геноцид и собрать в ходе миссии все обрывки фотографии) —
умножаем на два. Продолжительность определенно увеличилась, но отнюдь не
из-за бесконечных раздумий над очередной предложенной разработчиками
задачкой. Причина в так называемых secondary objectives, вылезающих
наружу при выполнении основных целей. Тем, для кого Commandos — не
просто скоростной бег с препятствиями, а тактическая головоломка, это
будет интересно (но, граждане, два раза подряд спасать одних и тех же
моряков — это издевательство). Отсюда и потраченное время.

Не хочется, но следует признать, что Pyro Studios с распростертыми
объятиями кинулись на не проникшихся и посчитавших первую часть слишком
сложной и скучной. Как и обещали в одном из интервью. Опять же, как
обещали, учли несовместимые с реализмом вещи, которые откровенно резали
глаз. Часовые не замечают луж крови? Уберем лужи. Часовые не слышат
подбегающих коммандос? Снабдим их слухом, и даже лучшим, чем в
Desperados, где звук вообще был явлением абстрактным, — таким
образом, от каждого источника, будь то бегущий человек или зашедшийся в
предсмертном крике часовой, распространяется звуковая волна. Здорово, по
крайней мере, не приходится гадать, услышат ли в соседней комнате зуммер
или нет. Но без чудес не обошлось: когда на воздух взлетает целое здание,
прогуливающиеся неподалеку охранники и ухом не ведут, зато взрыв
завалящей зенитки приводит к такому переполоху, что лучше ее вообще не
трогать.

За многое можно похвалить. Исчезла возможность втроем угробить добрый
неприятельский полк — патроны к оружию, за исключением пистолета,
ограничены, а пистолет неэффективен; испарились толпы, выбегающие при
тревоге из казарм… Теоретически, все это должно только усложнить игру, но
прохождение выглядит достаточно просто даже на "very hard" (специфика,
кстати, в том, что на максимальной сложности наших подопечных убивают
безвозвратно, а на "normal" позволяют подлечиться). Мало того, что
тревога имеет свойство прекращаться и обычно не приводит к трагическим
последствиям (а ведь истым поклонникам Commandos до сих в кошмарах
является пресловутая 15-ая миссия), так еще кое-где она и вовсе
отсутствует. Дружественный AI хвастается отличным пацфайдингом, а
вражеский даже и в мыслях не имеет превратить нашу жизнь в ад, принимая
коммандо с трупом на плечах за повара с мешком картошки и тупо следуя по
следам десятков погибших собратьев навстречу своей смерти. Даже Зомбик,
который принципиально не оставляет после себя ничего живого (приди ему в
голову мысль расправиться с пингвинами и моржами, он бы и от них
избавился), признал, что бойня в Бирме, когда снайпер с одним карабином
положил не меньше полусотни солдат не сходя с места — верх идиотизма.
Остается надеяться, что сложности достанутся тем, кто дождется аддона.

Резюме


Тем не менее, несмотря на редкие, недостойные игры такого ранга вещи,
Men of Courage — бесподобный тактический шедевр современности. Ему
бы еще поменьше делать скидку на массового игрока…

P.S. Между прочим, одна из основных миссий именуется "Saving
Private Smith" — представленная в ней карта в некоторой степени копирует
местность из соответствующего фильма. Море адреналина.
1054 Прочтений •  [Рецензия на игру Commandos 2: Men of Courage] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Commandos 2: Men o... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка