Возможно вы искали: 'Defend the Fleet: War ...'

May 12 2025 21:44:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Jack Orlando: Director's Cut

Рецензия на игру Jack Orlando: Director's Cut

Давным-давно прошли времена квестов в Sierra-стиле, тех самых, с
рисованной двумерной графикой, завораживающей музыкой и головоломными, но
такими логичными задачками. Постепенно забываются имена King's
Quest
, Space Quest, Police Quest, Larry и
Sam'n'Max. Сейчас тон задают трехмерные ускорители, смешение
жанров и многопользовательская игра. На этом фоне Jack Orlando
Director's Cut
выглядит ужасно старомодно (являясь, кстати,
переизданием игры более чем двухлетней давности), эдаким гостем из
прошлого, что, однако, нисколько не умаляет его ценности для поклонников
классических квестов, пусть даже в графах "Разработчик" и "Издатель"
числятся не Sierra или LucasArts.

Бедовый 1933-й



Системные требования

Pentium 200
64 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
128 Мб памяти



С первых секунд рисованного интро чувствуется пыльная атмосфера
той эпохи, что-то такое чрезвычайно мрачное и жестокое.
Действительно, какие радости могли быть сразу после отмены сухого закона?
Сплошные реки спиртного и разгул преступности, срочно
переквалифицировавшейся на ограбления и убийства. Толпы служителей Фемиды
оказались вышвырнутыми на улицу, а среди них, разумеется, и наш
подопечный, Джек Орландо, прожигающий жизнь частный детектив, статьи о
котором раньше постоянно появлялись на передовицах газет. Теперь бедняга
постепенно спускает свои сбережения на ставшее таким дешевым (но от этого
не утратившее притягательности) виски. Короче, на первый взгляд, хуже
некуда. Оказалось, есть. Однажды, возвращаясь домой после очередной
попойки, Джек стал свидетелем убийства. Разумеется, он действовал как
истинный блюститель порядка. За что и получил дубинкой.

Утро встретило жуткой головной болью и завываниями сирены. Уже не просто
спивающийся сыщик, а главный герой необычной заварушки, попал в очень
нехорошее положение, — ведь его нашли рядом с трупом убитого офицера
полиции (по совместительству — лучшего друга). Теперь Джек — основной
подозреваемый. А у нас есть лишь 48 часов на то, чтобы доказать его
невиновность…

Чудесный квест


Специфика Jack Orlando — в четком следовании жестко установленным
традициям классического квеста: сначала забрать с собой все, что не
прибито гвоздями, а что прибито — отодрать и забрать. Благо, предметов
здесь такая уйма, что самый закаменевший от общения с Q квестоман
растает от умиления. Чего только не найдешь: розочки и банановые корки,
обрывки шлангов и осколки бутылок из-под виски... И что самое приятное,
многое из этого можно логично применить. Иными словами, нас не
заставят выбивать плюшевым мишкой окно, а кирпич дарить на день рождения.
О назначении каждого предмета легко догадаться. А если какая-нибудь вещь
не подходит для, казалось бы, очевидного применения, то Джек объяснит, в
чем дело. И даже не пытайтесь применить САПТК (стандартный алгоритм
прохождения тупых квестов, см. рецензию на Road To India). Для этого у нас слишком
много объектов, а в мире Jack Orlando слишком много позиций,
доступных для изучения, и персонажей, с которыми можно поговорить.
Простой перебор займет слишком много времени, приходится звать на помощь
серое вещество.

Едва ли не все игровые жители (как уверяют на сайте разработчиков, их
здесь больше ста, хотя мне удалось насчитать лишь около полусотни)
выписаны просто бесподобно; у каждого собственный характер и собственный
голос. Объединяет их лишь одно — все они в большей или меньшей степени
несчастны. Вот уж и впрямь, как говорит извозчик с соседней от дома
Орландо улицы, "у всех сейчас проблемы, всем не хочется жить…". Дабы хоть
кто-нибудь из NPC нам помог, мы должны совершить встречное действие,
разумеется, доброжелательное — подать яблоко голодному, снабдить деньгами
"девушку", а бутылкой — пьяницу. Правда, некоторые местные субъекты в
жизни не поделятся с Джеком чем-нибудь ценным, ибо ненавидят детектива
всеми фибрами своей злодейской души. Но и они могут в беседе допустить
оговорку, — есть резон внимательно следить за их трепом. Болтают здесь
много, вместе с необходимыми сведениями рассказывая и о тяжелой жизни, и
о свежих слухах. Если аккуратно разложить по полочкам все факты и
домыслы, картина преступления оказывается прямо как на ладони.

Помимо населения, впечатляет и игровая география. Ночные клубы, грязные
притоны, пивные, самогонные цеха… Подчеркнуто и со вкусом подобранные
локации, в каждой из которых Джеку необходимо подобающе себя вести
(например, в магазине старого друга нам помогут деньгами и даже пошутят,
если наставить на продавца кольт; а вот в казино можно и канделябром
схлопотать). Американский народ того времени разлагался с размахом,
ничего не скажешь.

Двуликость


Видимо, для тех, кого игра в состоянии ввести в ступор своей сложностью,
авторы предусмотрели "easy"-версию, отличающуюся несколько иными
диалогами и упрощенностью заданий. Конечно, для большинства это будет не
очень интересно, но если пройти сначала легковесный вариант, а затем
переключиться на "hard", то обилие острых ощущений не замедлит о себе
напомнить. В первом случае персонажи так и сыплют подсказками и
практически неагрессивны (скажем, если подойти к кому-нибудь, размахивая
кулаками и крича "бокс, бокс!", нас всего лишь попросят так не шутить).
Однако на следующей ступени сложности обстановка кардинальным образом
изменяется, за каждую новую улику приходится цепляться чуть ли не зубами,
а за любое неосторожно сказанное слово могут и убить… Возможно, такое
разделение — хороший способ увеличить численность игровой аудитории.

Очевидно только, что указанное стремление частично упростить привело и к
появлению неприятного недостатка — примитивности управления. Да, пять
доступных действий (осмотреть, ударить, поговорить/подойти,
взять/воздействовать, выстрелить) могут показаться чем-то
экстраординарным в условиях нынешнего падения нравов и одной лишь кнопки
"use" на всю игру, но мы-то еще помним времена первого King's
Quest
, управление с помощью команд на английском языке или
посредством развернутого меню. Увы, похоже, сегодняшние рыночные
концепции сделали это роскошью…

Непринципиальное


Красота оформления, как неоднократно отмечалось, никогда не пребывала в
авангарде квестовых достоинств. С другой стороны, чисто текстовые игровые
творения и по сей день остаются играбельными, но позиции свои они
основательно сдали еще в те времена, когда у большинства пользователей
появились хотя бы EGA-мониторы вместо алфавитно-цифровых дисплеев. В этом
плане Jack Orlando мгновенно вызывает симпатию, хотя технология, с
применением которой была сделана игра, практически ничем не отличается от
технологии, использовавшейся в 1988 году — все те же рисованные
бэкграунды, на которые накладываются плоские анимированные фигурки
персонажей. Единственное изменение — разрешение оцифровки; на смену
16-цветному скоплению пикселей пришла качественная картинка в high color,
что позволяет по достоинству оценить труд художников, наверное, истинных
фанатов своего дела. Иначе они вряд ли смогли бы познакомить нас с
настолько цельным миром.

И пара слов о музыке. Душераздирающие мотивы в духе Фрэнка Синатры
определенно достойны какой-нибудь награды. Ну, например, места на
отдельном CD.

Гип-гип!


Каждый жрец квест-культа обязан знать Jack Orlando в лицо.
Истинное наслаждение для ностальгирующих и понимающих ценителей
гарантировано.
515 Прочтений •  [Рецензия на игру Jack Orlando: Director's Cut] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Jack Orlando: Dire... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка