Возможно вы искали: 'Academy: Tic-Tac-Toe'

May 15 2025 04:15:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Michael Vaughan's Championship Cricket Manager

Рецензия на игру Michael Vaughan's Championship Cricket Manager

Ситуация на рынке спортивных менеджеров все больше напоминает ту, которая
сложилась в мире большого синематографа. Пока Hollywood стряпает один
многомиллионный блокбастер за другим, более скромные кино-компании, как
правило, не из "долины грез", снимают малобюджетные, но с виду такие
умные фильмы... В общем, расклад ясен — не имея денег для создания
чего-нибудь ширпотребного в хорошем смысле этого слова, энтузиасты ночами
сидят за мерцающими экранами своих ЭВМ, мастеря очередной
интеллектуальный шедевр. Там, где не надо убивать людей, водить танки и
летать на самолетах. Где игрок — начинающий тренер, которому дали
карт-бланш и доверили любую команду в любом дивизионе. Как правило,
задумки у всех создателей такого рода откровений хороши — сделать самый
лучший и самый реалистичный симулятор тренерского мостика во вселенной
(уж мы-то за длинным долларом не погонимся!).


Системные требования

Pentium 166
16 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
32 Мб



Но, если продолжить проведение аналогий с миром кино — не получится ли
так, что за качающейся камерой и длинными туманными монологами спрячутся
лишь чьи-то амбиции и претензии на звание думающего режиссера, вместо
действительно умного кино? Не окажется ли за таблицами менеджера,
сделанного энтузиастом, нечто такое, во что сможет играть один лишь его
создатель? На примере Championship Cricket Manager от Oli Norwell,
я думаю, мы поразмышляем над этим...

Умное кино?..


Что такое Championship Cricket Manager? Разумеется, менеджер
крикета. Лучше или хуже остальных? А вот это хороший вопрос. Дело в том,
что за всю мою довольно богатую на различные менеджеры карьеру
спортивного автора CCM — лишь третий менеджер этого вида спорта из
попадавших мне в руки. И если Cricket Player
Manager
даже сравнить нельзя с той игрой, о которой сегодня идет
речь (CPM только по названию менеджер, а на самом деле — смесь
FIDO и игрового автомата с намеком на крикет), то International Cricket Captain Ashes
Edition
вполне подойдет для сравнения и детальной экспертизы.

Надо сказать, CCM по всем параметрам проигрывает Ashes
Edition
. Продукт сытой и благополучной Empire Interactive тут и там
бьет результат ночной долбежки по клавишам Оли Норвелла. Возьмем,
например, интерфейс. Всем своим видом CCM говорит: я неудобен.
Мышка резко теряет в скорости и едва-едва движется от кнопки к кнопке,
изредка вызывая приступы ярости. Правда, автор, решив не возиться с
исправлением этой проблемы, взял да и подвесил каждую менюшку на горячие
клавиши. Continue, говорите? Будьте любезны кнопочку "С" нажать. Done? Ты
что, "D" на клавиатуре не видишь? Приходится мириться с судьбой и жать на
всевозможные комбинации клавиш. Какие-то заучиваются наизусть, так что
порой игра напоминает жаркие схватки в Warcraft 2 с его постройкой
бараков, ферм и прочих дворцов. При всем этом не внушает уважения и
художественное оформление. Всех деталей, что радуют глаз, — одна
фотография фоном. Шрифты самые что ни на есть среднестатистические, не
вписывающиеся в общий фон таблиц. Никто не задумался о том, что игра не
только должна проворачивать сквозь свои жернова три с лишним тысячи
игроков (именно столько их здесь наблюдается), но и дарить уют с
комфортом. Чтобы вернуться к ней после перерыва хотелось не только
разработчику, но и хотя бы половине всех фанатов крикета, желающих
попробовать себя в роли главного тренера.

Конечно, скажут критики, не в графике изюминка. Вон, Championship
Manager
ею отнюдь не блистает, а поклонников — хоть пирамиды строй.
Не соглашусь. Помимо процесса игры как такового есть еще и продуманный
интерфейс. А если в качестве примера взять Baseball Mogul, так вообще получится,
что ради удобства управления и красочности процесса можно даже с
удовольствием играть в менеджер бейсбола.

Ну, хорошо, тренерские будни. Лично меня они вогнали в тяжелую депрессию.
Я не требую от игр чего-то экстраординарного. Просто хочу, чтобы с моей
челюстью все было в порядке после очередного затяжного зевка. По мнению
создателя CCM, дело тренера, — определение состава на игру, и
только. Никаких тренировок, отработки тех или иных движений на поле,
розыгрыша комбинаций, планирования тактических действий. Просто сидим,
тыкаем кнопку "С" и читаем новости (кто-то постоянно ломает пальцы и
переходит из команды в команду) в ожидании следующего тура. Да, еще время
от времени нас беспокоят игроки с просьбой немного поднять зарплату.
Какие заслуги тому причиной — неведомо. Не забывают нарушать творческую
идиллию и другие команды. А нельзя ли предложить контракт вашему Fast
Medium Bowler такому-то и такому-то? Нельзя. Извините. Когда же я решил
обзавестись новым игроком, его агент пообещал дать ответ в самый короткий
срок и куда-то скрылся. За что ему только деньги платят...

Не намного веселее проходит и сам матч. В статье, посвященной Ashes
Edition
, я упоминал, что крикет — единственная игра, в которой есть
перерыв на 5-часовой обед. Как выяснилось, там еще имеется перерыв на
сон. Игра не втиснута ни в какие жесткие временные рамки и поэтому может
длиться хоть сутки, хоть двое. Никаких тай-брейков, как это сделали в
теннисе, еще не придумали. Тем более Англия, не говоря уже о Пакистане,
Австралии, Индии и прочих странах, входящих в крикетную лигу (кстати,
играть можно за клубы всех этих стран и даже более) или как там у них
называется организация. Страна консервативная, устоявшиеся традиции
менять не будет. Поэтому и дается игрокам на все про все "всего" четыре
дня максимум, а нам — несколько незабываемых, практически неограниченных
игровых отрезков, вплоть до чудесного момента обнаружения замечательной
кнопки "skip match". После этого матчи пролетают как во сне. Привычной
становится формула, когда следующая игра строится на основе не последней
встречи (кто как сыграл и т.д.), а ряда встреч. 10 раз подряд проиграл?
Надо что-то менять... Тем более что в процессе самого матча игра почти не
контролируется, можно только добавить агрессивности игрокам (непонятно, к
чему агрессия в таком пацифистском виде спорта, как крикет?), находящимся
на поле. Даже на выбор расстановки игроков на поле наложено табу.

Вдобавок ко всему явно не помешало бы графическое отображение матча.
Все-таки мне, да и большинству обычных любителей спортивных игр, но не
фанатов крикета, сложно заставить работать фантазию так, чтобы по крайне
скупому отчету представить, что в данный момент происходит на поле.
Приходится наблюдать за строкой, отражающей результаты команд. Если матч
складывается не в вашу пользу, попробуйте что-нибудь сделать с
агрессивностью. Авось поможет.

Чересчур...


Я вполне допускаю, что CCM — серьезный симулятор, как и указано в
аннотации. Но, на мой взгляд, хорошая игра не должна быть пугалом. Она
просто обязана отличаться максимальным удобством для пользователя. Оли
Норвелл создал такую "концептуальную" игру, что, я уверен, об нее
обломает зубы не один хардкорщик, не говоря уже о чайниках, которые
только переходят от погонять/поотбивать/позабивать мяч/шайбу/шар в ряды
тех, кто управляет этим процессом на совершенно другом уровне. Все-таки
клиентов надо уважать.
1204 Прочтений •  [Рецензия на игру Michael Vaughan's Championship Cricket Manager] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Michael Vaughan's ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка