Возможно вы искали: 'Нива: Королева бездорожья'

May 15 2025 04:09:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Ski Resort Tycoon 2

Рецензия на игру Ski Resort Tycoon 2

Около года назад малоизвестный широким массам коллектив Cat Daddy Games
совершил настоящий прорыв в области пополнения плодовитой семейки Tycoon.
Впервые в истории (!) нам предлагали забыть о парках развлечений,
аэропортах, пиццериях и железных дорогах, и, вернувшись в лоно
матери-природы, заняться настоящим делом — строительством горного
курорта. Естественно, вся горнолыжная и сноуборд-составляющая игровой
общественности какое-то время пребывала в шоке (речь, разумеется, о тех,
кто был в курсе события, ибо выход проекта не сопровождался
сколько-нибудь широкими рекламными акциями), а потом принялась усердно
строить отели, прокладывать трассы и спасать гостей от объятий
разбушевавшихся сасквочей (сиречь снежных людей), недовольных повальной
вырубкой лесов. К сожалению, несмотря на наличие великолепной идеи,
Ski Resort Tycoon обладал целым
рядом геймплейных багов, глючков и недоработок, слегка омрачавших
исключительно положительное впечатление.

Размер имеет значение



Системные требования

Pentium II 350
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
64 Мб
Direct3D 8



Не без помощи фанатов, все это время активно бомбивших почтовые ящики
разработчиков разнообразными предложениями по поводу улучшения игры и
внедрения в нее новых фич, ребята из Cat Daddy решились на выпуск
продолжения, и, надо сказать, честно реализовали почти все здравые идеи,
проскакивавшие на форумах неофициальных сайтов. Основное требование,
например, заключалось в расширении области, выдаваемой под строительство.
Маленький клочок пересеченной местности из SRT с трудом вмещал в
себя все нужные для нормального функционирования курорта сооружения, да и
трассы, честно говоря, получались неубедительно короткими. Эта
неприятность, на радость поклонникам, осталась в прошлом — теперь при
желании можно запросто построить какой-нибудь скромный аналог
французского Труа Валле, с кучей долин, сообщающихся между собой
разветвленной системой подъемников. С другой стороны, нам пока не дали
возможность прокладывать дороги и пускать по ним skibus'ы, поэтому
дорогим гостям придется топать до понравившейся трассы/подъемника на
своих двоих, что при максимальном размере игрового поля займет немало
времени.

Еще один вкусный пряник именуется коротко и ясно — Map Editor. Отныне
игрокам дозволено самолично соорудить себе горку и потом долго и
тщательно ее обустраивать, наплевав на потуги злобных дизайнеров
подсунуть очередной жутко неудобный для строительства район. Крайне
полезное нововведение, так как готовых карт изначально в игре не так уж и
много, а застроить их все можно достаточно быстро. Кроме того, наличие
редактора позволяет организовать обмен картами, и наверняка найдется не
один маньяк, который сумеет более-менее аккуратно воспроизвести,
например, какой-нибудь реальный горный курорт — достаточно мощным
инструментам редактора это вполне по силам.

Свободу попугаям!


Соорудив горку по вкусу, приступаем к ее застройке. Первое и самое важное
здание, которое придется купить будущему владельцу курорта — генератор,
необходимый, как нетрудно догадаться, для обеспечения поселка
электричеством (эта идея, кстати, напрочь отсутствовала в прошлогоднем
SRT). Попытки построить что-нибудь еще приводят к обнаружению
одной из самых неприятных особенностей building-системы сиквела, — доступ
к новым зданиям предоставляется только после постройки определенного
набора старых. Иногда дело доходит до полного абсурда! Почему, черт
возьми, для того, чтобы разместить у себя на курорте угольную
электростанцию, я обязательно должен купить простенький магазинчик по
прокату лыжного оборудования? Где связь? Понятно, играют роль соображения
о соблюдении баланса геймплея, но разве нельзя было придумать менее
топорные ограничения? Игрок должен иметь возможность вложить весь
начальный капитал в покупку суперсовременного подъемника и потом помереть
с голодухи от недостатка средств на счету, если ему этого хочется! Ан
нет, приходится идти проторенной дорожкой, причем каждый раз одинаковой.
Весьма прискорбный факт. Пилюлю, правда, слегка подсластили, применив
систему апгрейда зданий, что позволяет некоторые, совсем уж архаичные,
бараки начального уровня "нарастить" до более современных аналогов.

Количество и разнообразие зданий значительно превосходят самих себя
образца первой части, что вполне естественно для продолжения. Как вам
понравится, например, наличие банка (как следует из описания, необходим
для того, чтобы потратившиеся клиенты могли получить — и опять потратить
— небольшой кредит), радиовышки (заодно позволяют менять ingame music)
или пункта по прокату снегоходов? Кстати, о снегоходах — лыжные
патрульные больше не поднимаются пешком к месту падения очередного
сорвиголовы, а едут туда на казенных железных конях или даже летят на
вертолете, при условии постройки вертолетного центра, естественно. Все
это добро довольно схематично, но честно отображается на экране, в
отличие опять же от первого SRT, где вертолеты присутствовали лишь
формально.

Вообще, все происходящее на курорте нарисовано гораздо более подробно. К
примеру, после постройки лыжной школы можно наблюдать стоящего у входа в
ожидании учеников инструктора. Как только набирается достаточная толпа
подопытных, он ведет их на склон (пешком, только пешком, совершенно
игнорируя работающие рядом подъемники), где "зелень" и постигает азы
управления лыжами (г-да сноубордеры в этом смысле были слегка обделены
вниманием девелоперов). Выглядит очень жизненно — такие вот "караваны" во
главе с инструкторами действительно довольно часто можно встретить на
горнолыжных курортах.

Homo idiotus


Как и любую технику, подъемники (и здания иногда тоже) необходимо чинить,
да и спасать травмированных посетителей тоже лучше профессионалам.
Поэтому приходится нанимать и содержать целый штат механиков и лыжных
патрульных, следящих за состоянием дел на курорте. Однако, в отличие от
SRT за номером один, здесь в нашем распоряжении есть еще один
класс работников — дворники. Гости, видите ли, народ весьма неаккуратный.
Разбрасывают вокруг себя бумажки и бутылки, по прошествии совсем
небольшого времени полностью покрывая снег слоем мусора. Отсюда хорошее
применение команде уборщиков, которые каждый квадратный метр вылизывают
до блеска. Единственная проблема, омрачающая блестящую теорию —
абсолютный идиотизм этих чистюль. Обычно они строем, все вместе,
направляются убирать какой-нибудь отдаленный уголок поселка, куда
каким-то чудом попал огрызок яблока, абсолютно игнорируя при этом завалы
перед рестораном у центральной площади. Увеличение их численности не
приводит к нужному результату, — просто строй становится длиннее. Поэтому
главный босс в нашем лице вынужден то и дело брать за шкирку первого
попавшегося подчиненного и тыкать его носом в распугивающую гостей кучу
мусора у входа в пятизвездочный отель, а потом еще в одну кучу, и так до
тех пор, пока критически важные области курорта не окажутся более-менее
пригодными для посещения. Совершенно тупое, но крайне полезное для дохода
предприятия занятие.

Кстати, иногда служащие (особенно патрульные и инструкторы) ведут себя
некорректно по отношению к посетителям, и те с паршивым настроением
покидают курорт, унося в карманах непотраченные деньги и нанося ущерб
нашей репутации. Тут-то и пригождается кнопочка "уволить", доселе
абсолютно бесполезная.

Особые приметы?


Что касается внешности, то даже издалека в SRT 2 можно признать
близкого родственника славного предка, орденоносного-и-заслуженного
Ski Resort Tycoon. Очень уж они друг на друга похожи, хотя есть,
конечно, и отличия. "Строительный" вид в обновленном варианте выглядит
просто здорово — постройки полностью перерисованы и могут похвастаться
наличием самых мельчайших деталей; модельки посетителей слегка усложнены
и перемещаются чуть более естественно; подъемники обзавелись двигающимися
деталями и смотрятся значительно реалистичнее. 3D-вид же (для тех, кто не
в курсе, — здесь можно обследовать свое детище "изнутри", глазами
прибывших гостей) не претерпел столь существенных изменений. Никто не
позаботился устранить дикие тормоза, ввергающие в ступор даже очень
мощные по современным меркам компьютеры (хорошо еще, добрые авторы в
одном из патчей к SRT ввели туман, — регулируя дальность
прорисовки картинки, можно добиться приемлемой производительности),
выпадающие иногда плоскости и общую "глюкавость". Это тем более обидно,
что в новой версии смотреть на мир таким способом приходится намного
чаще, ибо теперь мы можем не только следить за посетителями, но и
прокатиться по трассам, собственноручно управляя при этом своим
альтер-эго. Конечно, это не спортивный симулятор, и движения подопечного
остаются немного схематичными. Впечатление от спуска, тем не менее,
передается весьма успешно.

И есть все-таки одна черта, разительно отличающая потомка от предка —
ночной режим. Наш курорт работает круглосуточно, освещая трассы мощными
прожекторами и переливаясь огоньками в тишине горной ночи... Выглядит
очень романтично.

Время точить канты


Разработчики почти не обманули ожиданий поклонников первой части. Если не
считать неисправленных до сих пор глюков 3D-режима, SRT остался
великолепным пособием для начинающего архитектора горных курортов. Cat
Daddy удалось, хотя и не в полной мере, передать атмосферу реальной
"горнолыжной мекки", какого-нибудь Майерхофена или Ле дез Альпа. Только
представьте, — играет музыка, по склонам спускаются змейки чайников под
предводительством инструкторов, гудят моторы подъемников, из соседнего
ресторанчика доносится шум голосов, и впереди еще десятки необследованных
пока трасс и куча времени до вечера, а потом можно пойти в построенный
недавно бар и отметить там целый день удачного катания! Скоро зима,
господа. Время точить канты.
1325 Прочтений •  [Рецензия на игру Ski Resort Tycoon 2] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Ski Resort Tycoon 2 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка