Возможно вы искали: 'Settlers, The (Serf Ci...'

May 15 2025 04:08:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Moon Tycoon

Рецензия на игру Moon Tycoon

Как корова съедает траву, так тайкуны (кавычки, по желанию, подрисуйте
сами) проглатывают все, на чем когда-либо наживался и наживается поныне
род людской. В их пищеварительном тракте, помимо вездесущей пиццы, побывали железные дороги, американские/русские горки, зоопарки и другие, столь же
неудобоваримые, вещи. Но тайкуны все еще голодны. И на редкость мобильны
— в отличие от коров, которые вынуждены довольствоваться лишь тем, что
произрастает в их ареале обитания. Именно поэтому тайкуны начинают
экспансию в космос. Пока они дотянулись лишь до самого близкого объекта,
Луны. Правда, больших денег на земном спутнике еще не удавалось сделать
никому, кроме, пожалуй, подпольных организаций по торговле участками
лунной поверхности. Да и поперхнуться Луной гораздо проще, чем
перечисленными выше предметами.

Success story



Системные требования

Pentium 200
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 7



На первый взгляд, работа лунного колонизатора по версии Legacy
Interactive довольно проста. Он строит жилье для персонала, обеспечивает
колонию электричеством, водой и кислородом, разворачивает промышленность
и, в конце концов, начинает продавать соседям по галактике добытое сырье
и произведенную на фабриках электротехнику и медицинское оборудование. На
владения умелого хозяйственника прилетают поглазеть космические туристы,
которые очень любят просаживать деньги в казино и гольф-клубах, и лунный
завоеватель становится еще богаче. Вот и весь Moon Tycoon. Но
подобным образом дела складываются лишь у тех, кто привык смотреть
вступительные ролики игр со сжатой в руке распечаткой чит-кодов.

Что касается честных игроков, то поначалу им придется буквально засеять
километры лунной поверхности солнечными батареями, которые годятся разве
что для китайских калькуляторов, ибо вырабатывают мизерное количество
энергии. Аналогичным образом обстоят дела с кошмарного вида жилыми
контейнерами и резервуарами для воды и кислорода. Все эти сооружения
требуют больших денег и занимают уйму места. Последнее особенно важно,
поскольку Луна — штука, вообще говоря, не совсем плоская. Как результат,
под сооружения приходится ровнять местность, а вызов лунного бульдозера
ой как недешев. Да, потом мы получим в свое распоряжение атомные
электростанции, дающие энергии больше, чем два десятка солнечных батарей,
шикарные жилые апартаменты со всеми удобствами, компактные очистители
воздуха и воды, но до этого еще нужно дожить.

Если же сквозь пальцы смотреть на показатели энергии, воды, кислорода и
human resources, последствия могут быть весьма плачевными. При отсутствии
какого-либо ресурса прекращают свою работу многие жизненно важные
постройки. Например, основной источник ваших средств, добывающая
промышленность, может заглохнуть от недостатка энергии, а новые
энергостанции не позволят строить из-за нехватки денег. Разорвать этот
замкнутый круг в состоянии лишь кнопка Load, что есть печально.

С промышленностью, кстати, тоже связаны немалые трудности. Перед началом
разработки лунных пород нужно построить систему коммуникаций, чтобы быть
в курсе цен на рынке, а следовательно, и продавать добытое сырье как
можно выгоднее. Затем по поверхности Луны расставляются mine probes,
позволяющие узнать, в какой области покоится наибольшее количество
полезных ископаемых. Выбрав удачное место, на жалкие остатки
первоначального бюджета мы сооружаем шахту и начинаем, наконец,
высасывать лунные богатства. Месторождения постепенно истощаются, поэтому
время от времени встает вопрос о постройке новых шахт.

Добываемые вещества оседают в бункерах и на складах, ожидая, когда игрок
соизволит их продать. В покупке лунных богатств заинтересованы четыре
стороны: Земля, Марс, а также некие Oyoko и Geotech. Суммы, которые они
готовы выложить за ресурсы, существенно меняются со временем, поэтому
постоянно сбывать все содержимое складов братьям-землянам не следует.
Подобный патриотизм иногда приводит даже к банкротству.

Разобраться в тонкостях помогает интернациональная команда советников, в
которой, кстати, есть наша соотечественница. Каждый из них
специализируется в отдельной области: торговля, ресурсы или, в случае
нашей Кати, туризм. При этом их рекомендации достаточно непринужденны.
Они разглагольствуют об исключительной важности телескопов и
гольф-клубов, о целесообразности увеличения издержек на научные
исследования, противопожарную безопасность, рекламу (очень способствует
притоку космических туристов) и экологию (неимоверно повышает мораль
наших подопечных). Другими словами, тянут одеяло далеко не резинового
бюджета на свои отрасли.

***


Когда все трудности преодолены, деньги текут рекой, строительство идет
полным ходом и кажется, что уже ничто не может помешать успешной
колонизации нашего драгоценного спутника, сноровистая программа достает
из-за пазухи стихийные бедствия. Которые, оказывается, намного серьезнее
своих земных аналогов (ну, если не считать террористических атак,
каким-то образом пробравшихся и в Moon Tycoon). Как вы, конечно
же, знаете из уроков астрономии, Луна напрочь лишена атмосферы, поэтому
там частенько случаются метеоритные бомбардировки. Не очень приятная,
надо заметить, вещь, ибо после нее, как правило, приходится заново
отстраивать половину базы. Другое ЧП — земле… то есть лунотрясение,
превращающее в руины наиболее хлипкие сооружения. А еще на наши головы
может обрушиться Ion Storm, который подозрительно напоминает Weather
Storm из Red Alert 2.

Кстати, деталь, которая наверняка заинтересует мазохистов и юных
натуралистов, желающих протестировать работоспособность своих сооружений
в экстремальных условиях, — все вышеперечисленное, и даже кое-что сверх
того, можно вызвать одним единственным щелчком мыши в меню Disasters.
Наслаждайтесь, друзья.

Panoramic view for you


В своих скромных пресс-релизах разработчики акцентируют наше внимание на
том, что это первый трехмерный tycoon. Оставим это заявление на их
совести. Управлять игрой так же привычно, как и стандартными
изометрическими симостратегиями. При этом графика оставляет двойственное
впечатление. Жарким лунным днем все выглядит довольно уныло. Постройки
выкрашены под стать лунному грунту, то есть в несколько оттенков серого.
Подобный камуфляж вряд ли сможет защитить сооружения от метеоритных
бомбардировок, но вот их внешний вид он портит изрядно. Однако с заходом
Солнца (а надо сказать, что движение Луны относительно светила
реализовано в MT на совесть) все преображается. На зданиях
начинают мигать проблесковые маячки, которые расцвечивают близлежащие
кратеры десятками всевозможных красок. Казалось бы, злоупотребление
динамическим цветным освещением уже давно считается признаком дурного
вкуса, но здесь это приходится очень к месту. Не будь притяжение Луны
столь слабым, по ночам можно было бы устраивать дискотеки среди
поселенцев — благо, игровой саундтрек соответствует.

Краткие информационные выкладки для проникшихся. MT аккуратно
расчленен на три кампании и свободную игру. В последнем случае мы просто
выбираем стартовые условия и начинаем строить колонию без стороннего
прессинга и видимых целей. Кампании состоят из миссий, в которых игроку
выдаются определенные задания, стандартные для игр такого рода: построить
травмпункт и магазин; добыть определенное количество гелия к
определенному времени; соорудить АЭС и постараться, чтобы она не
взорвалась хотя бы на протяжении полугода. Тут есть даже сюжетная линия,
где центральное место отведено окопавшемуся на Земле президенту по имени
Richard Little, постоянно пытающемуся поднять нам настроение своими
забавными жалобами, просьбами и комментариями. Проблема в том, что
реплики "сюжетных" персонажей, в отличие от советников, не озвучены, а
читать нескончаемый поток даже столь остроумных текстовых сообщений
как-то несподручно — есть дела и поважнее.

Вопросы литературы


Основной минус игры очень типичен для тайкунов средней руки. Поначалу
MT довольно увлекателен, но тяга к нему быстро сходит на нет. По
сравнению с RCT, здесь очень мало простора для творческой
деятельности, а к нюансам, о которых говорилось выше, рано или поздно
приспосабливаешься. Здания, доступные с самого начала, строишь на
автомате, и потом остается лишь лениво сбывать сырье тем, кто готов
платить за него по максимуму, и ждать, пока окопавшиеся в научных
лабораториях ученые измыслят новые постройки. В конечном счете
оказывается, что собрать действующую лунную колонию не сложнее, чем
сконструировать домик из конструктора "Лего".

Другое затруднение состоит в катастрофической нехватке деталей. Взять
хотя бы человеческий фактор: здесь о людях свидетельствуют лишь цифры.
Ученые, работники и шахтеры не капризничают и не покидают колонию, если
их не устраивают условия жилья. Строго говоря, мы их вообще не видим.
Конечно, условия для праздных прогулок на Луне не самые лучшие, но
колония абсолютно лишена движения, суеты, и потому выглядит чересчур
безжизненной. Да, над некоторыми постройками проплывают облаченные в
скафандры работники, а со стартовых площадок взлетают корабли. Но
вспомните бесконечно реалистичных поселенцев Tropico со своими мыслями, желаниями и
надеждами, вспомните переполненные автомобилями улицы и кишащие
пешеходами тротуары SimCity. Между этой торопливой, неряшливой, но
все же столь близкой нам жизнью, и тем, что получилось у Legacy
Interactive, лежит пропасть в сотни тысяч километров.
1160 Прочтений •  [Рецензия на игру Moon Tycoon] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Moon Tycoon Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка