Возможно вы искали: 'Нэнси Дрю. Проклятье п...'

May 15 2025 04:12:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Atlantis 3: The New World

Рецензия на игру Atlantis 3: The New World

Возможно, кто-то заметил, а может быть, всё произошло так гладко и
плавно, что ускользнуло от внимания сторонних наблюдателей, как сильно
изменился ассортимент игр за последние годы. Стремление математиков к
покорению нелинейных пространств, а дизайнеров — к созданию нелинейных
сюжетов сделали своё грязное дело. Как грибы после дождя появляются
стратегии с элементами RPG и 3D, 3D-шутеры с элементами стратегии, RPG с
элементами аркады и множество других подчёркнуто криволинейных продуктов.


Системные требования

Pentium II 350
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб



В результате вся эта масса метисных жанров попросту числом задавила
своего прародителя, чистокровного короля игр, да ещё и стала использовать
его светлое имя лишь как часть себя. Речь идёт о классическом квесте, чьи
владения ещё пять лет назад казались практически безграничными. Как ни
странно, даже в таких сложных условиях консервативные французы из Cryo
Interactive продолжают верно служить своему сюзерену, закончив не так
давно третью часть Atlantis (на Западе — Beyond Atlantis
2
).

Идеальный квест


Не мудрствуя лукаво и не изменяя своим традициям, разработчики сотворили
очередной идеальный приключенческий квест. Причём постарались выдержать
классический стиль во всём, в чём только можно: в обстановке, в сюжете и
в героях. Итак, двадцатый год нынешнего столетия, пустыня в Северной
Африке, всё ещё под завязку набитая всевозможными древностями…

Самый отрицательный персонаж. Бритоголовый мужик с ножевым шрамом во всю
левую щёку и киберимплантантами на левой же руке. Как ни странно, не
браток, а археолог, разграбивший за два года до того индейскую гробницу и
поимевший оттуда кристаллический череп. Естественно, желает счастья и
процветания всему человечеству (под собственным мудрым правлением) после
того, как откроет тайны древних атлантов в области телепортации,
телекинеза, телепатии и прочего движения со скоростью света. Для чего
прозябает в африканских песках, обложив свой исследовательский лагерь с
единственным на всю округу колодцем тройным рядом колючей проволоки,
патрулями автоматчиков и снайперами на вышках. Оставив при этом в
свободном доступе объект изучения — портал, вырезанный в дальней стене
крохотной пещерки, скорее даже грота, непонятно каким образом не
обнаруженного за предыдущие три столетия исследований.

Самый положительный персонаж. Бедуин из местных, наполовину араб,
наполовину негр. Не расстаётся с дедовским карабином системы Симонова и
боевым верблюдом. Желает смерти всем пришельцам вообще и лысому археологу
в частности, чем и занимается в свободное от чистки оружия и спасения
жизни главному герою время. Мотивы не совсем понятны, единственное
законное основание — лишение родной деревни колодца, который стабильно
использовался племенем для полива плантаций конопли.

Главный герой. Девушка девяносто/шестьдесят/девяносто. Как ни странно,
тоже археолог. Истинное дитя Индианы Джонса и Лары Крофт. Ей глубоко
безразличны релятивистские мечты конкурента и его поиски несуществующих
атлантов. Прожигает юность в горах и пустынях, ползает по разным пещерам
и параллельным мирам, пытаясь откопать хоть что-то древнеегипетское, в
общем, ищет приключений на свои вторые девяносто. Заодно пытается оказать
помощь всем подряд. Как положительному герою, в его справедливой, но
малоэффективной борьбе с угнетателями, так и отрицательному, которому
боязно подвергать собственную жизнь опасности, бегая туда-сюда сквозь
портал. Бедному археологу даже приходится расстаться со своей драгоценной
черепушкой и отдать её нашей девице ради такого дела, правда, под залог
жизни её положительного дружка. Вот вкратце фабула сюжета, не особо
претендующего на приз за оригинальность.

Неправильный Myst


Действие — исключительно от первого лица, причём именно от лица, так как
руки, ноги и другие органы не самой уродливой героини можно наблюдать
только во время видео-роликов. Для тех, кто случайно не знает или не
помнит Myst, объясняю: смысл существования в подобных играх
сводится к передвижению с помощью мыши от экрана к экрану в пределах
игровой локации и отгадыванию ряда паззлов, необходимых для перехода в
следующую локацию. Все действия сводятся к выбору направления движения,
возможности подбора строго определённых предметов и использованию их на
заранее установленных участках территории.

Правда, в отличие от вымершего мистического острова, в мирах
Атлантиса еще со второй части живут NPC, с которыми можно
пообщаться не только в одностороннем порядке или во время
кинематографических вставок. Хотя, диалогом такое общение тоже назвать
сложно. На выбор предлагаются не фразы, а картинки, символизирующие ту
или иную тему. Но что именно стоит за очередным мелким и нечётким
рисунком, порой понять попросту невозможно до начала разговора. По
счастью, диалоги несут лишь описательную функцию, и выбор темы ни на что
не влияет. В худшем случае можно, например, получить прикладом автомата в
зубы от рассерженного охранника, но к такому результату приводит
абсолютно любая фраза.

Что же касается самих загадок, то они, кроме некоторых особо извращённых,
в большинстве случаев элементарны. Зачастую труднее всего бывает
обнаружить саму загадку, чем разгадать её. Например, необходимый предмет
или точка могут прятаться под ногами, где-нибудь высоко над головой, или
в глубокой тени колонны. А так как отношение пустых экранов к экранам с
возможностью действий стремится к достаточно ощутимому числу, такие
приколы дизайнеров иногда могут здорово потрепать нервы.

Beautь или не Beautь…


Следует отметить две вещи. Во-первых, игра получилась невероятно
красивой. По сравнению с бэкграундами Атлантиса дедушка
Myst определенно отдыхает, не говоря уже о других играх.
Во-вторых, несмотря на всю эту роскошную графику высокого разрешения
(занимающую три компакта), Atlantis идёт совсем без тормозов, и
это не может не радовать.

Отдельно следует пожать руку дизайнерам видео и актёрам. Таких
реалистичных, качественных и попросту красивых роликов, наверное, нет ни
в одной другой игре. О том, что это всё-таки игра, а не фильм, говорят
лишь субтитры. Впрочем, звуковики тоже постарались и выдали чисто
звучащие диалоги и прекрасную фоновую озвучку. А вот программистам, что
смешивали всё это в один флакон, следует оторвать их искривлённые с
детства руки и засунуть туда, откуда они произрастали.

Дело в том, что изображение в основном чуть-чуть отстаёт от звука, и для
синхронизации этих процессов ролики были разделены на маленькие
фрагменты, каждому из которых соответствовал свой звуковой и видеоряд. В
результате, закончив воспроизведение и не видя команды остановки,
встроенный проигрыватель начинает прокрутку своего звукового фрагмента
заново. Таким образом, герои только и делают, что заикаются, а
великолепная музыка навевает воспоминания о детстве и заезженных
виниловых пластинках.

Приговор


К сожалению, впечатление от красоты и общего качества игрушки сильно
портит криворукость части программистов. Непродолжительность простенького
сюжета и примитивность большинства паззлов также вносят сюда свою долю
негативных эмоций. А ведь игра вполне могла бы рассматриваться, как
достойное продолжение легендарного Myst и доставить изрядную долю
удовольствия кругу любителей подобного жанра…
1284 Прочтений •  [Рецензия на игру Atlantis 3: The New World] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Atlantis 3: The Ne... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка