Возможно вы искали: 'Ultranium 4'

May 15 2025 04:10:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Mat Hoffman's Pro BMX

Рецензия на игру Mat Hoffman's Pro BMX

Что такое BMX, вы, возможно, и видели в соседнем дворе, но с Pro BMX
лицом к лицу сталкивались едва ли. И уж совсем маловероятно, что вы
знакомы с Мэтом Хоффманом. Такие по улицам не ходят, они над ними летают.
Хоффман, например, летает на высоте до 50 футов — таков его личный,
являющийся одновременно и мировым, рекорд по прыжкам в высоту. Об этом
человеке снимают фильмы, ему посвящают обложки журналов… «Звезда», что
тут сказать. А еще он производит замечательные байки имени себя. Кстати,
на этой патетической нотке давайте и перейдем к нашим ба… байкам.

Pro et contra, или разборки у профессионалов



Системные требования

Pentium II 266
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 500
128 Мб памяти
3D-ускоритель



Чем BMX отличается от вареной печенки, куда там жать и что крутить, вы
можете выяснить, ознакомившись с рецензией на Dave Mirra Freestyle BMX. Тех, кто курс
молодого бойца уже прошел, можем обрадовать, — в полк «правильных»
проектов на тему BMX прибыл новобранец без сколиоза и заикания. С новым
счастьем, как говорится.

При первом знакомстве сразу же вспоминается чуть меньше года назад
вышедший Dave Mirra, который отчаянно похож на новичка. У обеих
игр одна парадигма — все сводится к вело-прыжкам на различных велодромах
или приспособленных под велодромы пространствах. Так что сравнений не
избежать — кто же лучше: Хоффман или Мирра? К слову, и в жизни ребята
являются непосредственными конкурентами на спортивных площадках мира.

Ход конем


Из очень внятного меню можно отправиться в три синглплеерных режима. Все
довольно лаконично, никаких излишеств — карьера, одиночные заезды и
тренировка. Имеются и два варианта мультиплеерных игрищ, в том числе так
называемый Horse, где два участника, соревнующиеся за одним компьютером,
исполняют абсолютно любые трюки. Получившему за акробатическое чудо
меньшее количество очков присваивается буква “H”, затем «О» и так далее,
пока кто-то не станет «конем». Для тех, кто не желает игнорировать
предложенный режим, с одной стороны, и отождествлять себя с указанным
парнокопытным — с другой, остается один вменяемый выход: тренироваться до
седьмого пота или первой крови. Совершенству нет предела!

Чтобы овладеть байком, мне потребовалось несколько минут — низкий поклон
хорошо продуманному управлению. Правда, в процессе езды обнаружилось, что
две клавиши, отвечающие за вращение райдера в полете, явно лишние. Они
могут с успехом замещаться «поворотами», что ощутимо удобней. Также
фактически бесполезными мне показались две кнопки функции — «Fakie left»
и «Fakie Right», — нажатие которых разворачивает велосипедиста на 180
градусов. Впрочем, много — не мало. Таким образом, на каждую руку
приходится всего по четыре клавиши, что при огромном количестве возможных
трюков вполне приемлемо.

«Карьера» представляет собой череду трасс, на которых необходимо
выполнять различные задания, вроде «набрать 30.000 очков», «разбить все
фонари» и т.п. Выполнение открывает следующие трассы и более совершенные
велосипеды. После нескольких этапов появляется возможность поучаствовать
в соревновании с тремя заездами, выиграв которое, мы перебираемся на
очередной уровень. Стадии, ко всему прочему, перемежаются роскошными
роликами, демонстрирующими безумства Мэта и компании.

Up, down and thwart


По традиции, в самом начале игрокам на выбор предоставляется десяток
райдеров — естественно, различающихся по нескольким характеристикам.
Знатоки, кроме самого Хоффмана, отыщут среди них и парочку других
знаменитостей. Приятно, что, помимо индивидуальных характеристик, у
каждого «про» есть коронные фишки.

Настроившись ментально, настраиваем велосипед (по пяти параметрам) и
выезжаем на трассу, представляющую собой совокупность разномастных
трамплинов, рамп, поручней, бассейнов и всего пригодного для
использования при выполнении трюков. Факт, достойный упоминания — каждая
площадка является копией реально существующих тренировочных полигонов.
Как следствие, все расстояния между, например, “вылетом” и
“приземлением”, выверены, а промежутки между разными препятствиями
соразмерны. Вообще, концепция трасс та же, что и в Dave Mirra, с
поправкой на большее разнообразие, так что можно заранее составить о них
довольно полное впечатление.

Что порадовало, в игре есть очень неплохой редактор уровней. Если угодно
— изобретите кучу самых несуразных трасс (а может, самых
безбашенно-офигенных?) и хоть обкатайтесь по ним.

Графическое обрамление сего нехитрого творения пытливого ума заслуживает
некоторого порицания. Световые эффекты, тень, отбрасываемая райдером,
унылые текстурки — все выглядит совсем не аппетитно и мало впечатляюще. А
вода — так вообще отталкивающе. Однако, в общей сложности местные
“красоты” не производят угнетающего впечатления. Пейзажик на уровне
“покатались и забыли”.

Zooming in


Несколько раздражает камера, так и норовящая время от времени занять
дурацкое положение относительно велосипедиста, да там и остаться.
Впрочем, это происходит довольно редко, и, по заверениям разработчиков,
будет вскоре исправлено специальным патчем. То же касается и некоторых
“физических” недостатков, коих в игре хватает.

На первый взгляд, райдер совершает вполне человеческие (вернее,
сверхчеловеческие) движения. Его поведение в воздухе достаточно
реалистично, а динамика вращения не кажется притянутой за уши и четыре
конечности. Хорошо проработан выход байкера из фигуры перед приземлением.
Каждый раз он ведет себя адекватно сложившейся ситуации: чем сложнее
поза, тем больше времени затрачивается на возврат тела в нормальное
положение. Отсюда требование “чувствовать” велосипедиста в полете, а не
просто автоматически отпускать клавиши. Очень неплохо реализована
crash-модель: любое падение выглядит обоснованным, и всегда можно сделать
выводы о допущенных ошибках. Благодаря тому, что постоянно чувствуется
текущая высота прыжка, ясно видно, на сколько еще градусов можно продлить
вращение или трюк (за это, естественно, добавляются очки). Хотя есть
существенный недочет — иногда удается “безнаказанно” приземлиться на
плоскость с абсурдно огромной высоты.

Но, вопреки здравому смыслу, поведение BMX’ера на земле реализовано хуже,
чем в воздухе. Так, если велосипедист на полной скорости натыкается на
препятствие, то его просто немного разворачивает, после чего можно
свободно продолжать движение. Помимо этого, почему-то плохо работают
тормоза — в жизни удается остановиться гораздо резче. Довольно серьезная
претензия вырисовывается и к излишней “задумчивости” спортсмена,
выражающейся в задержке при старте после очередного падения. Ввиду того,
что счет идет на секунды, это страшно раздражает. А если мы еще и стоим
лицом к какому-либо препятствию, то необходимый разворот заметно
усложняется. При поддержке нестабильной камеры езда выливается в сущее
мучение.

Prestissimo


Но это все задирки к придиркам, ибо положительное впечатление
гарантировано, как похмелье после Нового года. Более всего игра
располагает к себе своей живостью. Азарт просто выплескивается из ушей,
когда начинают получаться сложные трюки. При поддержке жизнеутверждающей
музыки, идеально вписывающейся в происходящее, Mat Hoffman цепляет
именно брызжущей через край энергией. Что и есть основная фишка ВМХ в
своих лучших проявлениях, в конце концов!
565 Прочтений •  [Рецензия на игру Mat Hoffman's Pro BMX] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Mat Hoffman's Pro ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка