Возможно вы искали: 'Squad Assault: Second ...'

June 24 2025 15:29:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 97086282
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18476
• Обзор The Walking ... 18921
• Обзор DMC: Devil M... 19999
• Обзор на игру Valk... 15992
• Обзор на игру Stars! 17883
• Обзор на Far Cry 3 18077
• Обзор на Resident ... 16135
• Обзор на Chivalry:... 17636
• Обзор на игру Kerb... 18091
• Обзор игры 007: Fr... 16729
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18069
• Превью о игре Mage... 14573
• Превью Incredible ... 14817
• Превью Firefall 13589
• Превью Dead Space 3 16445
• Превью о игре SimC... 14844
• Превью к игре Fuse 15539
• Превью Red Orche... 15649
• Превью Gothic 3 16460
• Превью Black & W... 17474
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Sid Meier's SimGolf

Рецензия на игру Sid Meier's SimGolf

Страсть «двуногих бесперых» к творчеству неистребима. Одни упорно ваяют
что-нибудь неприличное из глины, другие круглые сутки травят окружающих
дребезжащими закосами под Нормана Кука, третьи растрачивают
недюжинный талант на художественное оформление туалета пивными пробками и
порно-плакатами покемонов. До сих пор помню байку о зарождении концепции
SimCity в перезревшем уме мистера Райта. Целиком
пересказывать — смысла мало, но суть в том, что мастерить уровни к
чему-то большому и аркадному оказалось на порядок интереснее, чем их же
потом взрывать. Конечно, вышеописанное к истине в последней инстанции
имеет весьма косвенное отношение, но, как подсказывает наука логика
(доведшая до дурдома тысячи невинных студентов), — прежде чем что-то
разрушить, требуется это «что-то» создать. Не подкопаешься. Каждому свое.

Как все начиналось…



Системные требования

Pentium II 400
64 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб памяти



От отвлеченных псевдофилософских рассуждений перейдем к суровой
конкретике, тем более что заниматься нынче предстоит не разведением
мелкого и безрогого в условиях коммунальной кухни, а поистине
высокохудожественным бизнесом. Строить лучшее в мире поле для гольфа,
стало быть. На первый взгляд, задачка так себе, хилая — в большинстве
родственных продуктов практически без разницы, на чем именно зашибать
деньгу. Зато если вторым взглядом уловить сакральное «Sid Meier’s», а
третьим подметить, что данная фамилия здесь (в отличие от последнего чуда пластической хирургии)
не только по просьбе маркетингового отдела, но и, так сказать, для дела…
Я был заинтригован. Воображение рисовало квадратные километры аккуратной
травки, пару магазинчиков, шикарный ресторан и с десяток симпатичных
коттеджей для залетных звезд и миллионеров (в мире профессионального
гольфа эти статусы нередко совпадают)...

Впрочем, поначалу безумные стремления и заочно несбыточные мечты придется
спрятать подальше. На повестке дня стоит банальное выживание, а дешевое
пижонство еще никому всерьез не помогало. Игроки со стажем вряд ли
покусятся на три-четыре простенькие лунки, но местные жители не преминут
нанести визит, протестировав поле и оставив лишнюю наличность в кассе.
Дальше — больше. Расширяемся до девяти лунок, нанимаем работников,
размещаем тренировочные площадки (не пускать же тормознутых новичков на
общее поле!), а на наиболее сложных участках устанавливаем поглощающую
отрицательные эманации статую Будды или кривоватую пагоду. Никакого
постмодернизма — правильный с эстетической точки зрения дизайн способен
примирить игрока с десятком мячей, безвозвратно сгинувших в пруду.

Доступные постройки вообще отличает редкостная функциональность. Имеется
даже автомат для мытья мячей — вот уж и не подозревал о существовании
такой штуки. Хотя в SimGolf мелочей нет. Отсутствие скамеек или
продавца минералки отвадят клиентов так же быстро, как и скучное поле,
поросшее живописными лопухами.

Приятную жизненность в чисто «бумажный» менеджмент вносит появление
нашего «альтер эго», являющегося полноценным RPG-персонажем. Не слишком
нужная, на первый взгляд, фича себя полностью оправдала — прикидывать в
уме все эти акры довольно сложно, а опробовав поле самостоятельно, сразу
отмечаешь его недостатки. К счастью, этим дело не ограничивается. За
каждую победу или удачный удар персонаж получает настоящие очки опыта,
которые впоследствии можно потратить на апгрейд вполне конкретных умений,
вроде ловкого обращения с айроном (клюшка такая, если кто не в курсе) или
способности с первого раза выудить мячик из ямы с песком. Для
меркантильных личностей предусмотрено материальное поощрение в виде
частенько поступающих предложений сыграть на кулек карамелек. О возможной
победе в чемпионате и говорить не приходится. Призовой фонд — штука
серьезная.

Look hard, play easy


Как мудро заметил один человек, для создания хорошего гольф-поля нужны
всего две вещи — фантазия и мощный трактор. Если со вторым все понятно,
то креативные потуги на поверку оказываются сложнее, чем принято считать.
Ровная геометрически правильная площадка с аккуратно подстриженной
травкой, разумеется, порадует учителей математики на пенсии, но на
восторги простых смертных уповать не стоит. Наличие колдобин, деревьев и
грязных луж игроками лишь приветствуется — взгляните на подзаголовок, и
половина вопросов отпадет за ненадобностью. После игры ни у кого не
должно возникнуть желание выяснить отношения с хозяином клуба, однако и
создавать «политкорректное» поле для физически неполноценных идиотов тоже
не обязательно. Истина, как всегда, кроется в золотой середине, но если
вы считаете, что добиться идеала под силу любому, немедленно
переквалифицируйтесь в магнаты. Там таких уважают.

Каждая лунка характеризуется двумя основными параметрами — imagination и
accuracy. Ничего удивительного. «Воображение» отвечает за оригинальность
оформления, а «меткость» в процентах сообщает о том, насколько
востребованными окажутся профессиональные навыки. К примеру,
последовательно провести мяч через пару островков, без сомнения,
занимательно, хотя, согласитесь, для того, чтобы преодолеть метровую
канаву, невероятных талантов не требуется. Наклонный грин, окруженный со
всех сторон ловушками, может потребовать от новичка гораздо больше
времени, чем от его умудренного опытом коллеги. Кстати, хотелось бы
напомнить, что на одну лунку в среднем должно приходиться три удара. Да и
размещение стартовой площадки неподалеку от предыдущего грина наверняка
станет разумным шагом — не заставляйте бизнесменов наматывать лишние
километры.

Возможно, кому-то это покажется странным, но на самом деле SimGolf
— не экономический симулятор, а отлично продуманный конструктор, ибо
выйти на окупаемость легко, но довести восемнадцать лунок до кондиции
смогут считанные единицы. Для чуждых коммерции товарищей предусмотрен
специальный режим, наводящий на полярные мысли о конце света и скорой
победе коммунизма. Никаких денег — все работы и заведения обходятся в
абсолютный ноль американских рублей, благодаря чему открывается истинный
простор для не отягощенного капиталовложениями самовыражения. Занять все
места в Top 18 Holes! Разве менее грандиозная цель в состоянии
компенсировать несколько бессонных ночей?

Батарейки в комплект не входят


Сложно поверить, но приходящие на поле игроки — практически живые люди со
своими умениями и, что не совсем обычно, пристрастиями. Когда один особо
въедливый «спортсмен» обругал посаженную посреди поля клумбу, ваш
корреспондент натурально выпал в осадок, хотя от виртуальных отпрысков
папы Уилла можно ожидать и не такого. Скажем, если игра прошла удачно, не
исключено, что спевшаяся парочка решит оформить членство, прикупить домик
неподалеку или вовсе соединиться законным браком. «The beauty of the male
bonding brings tears to a guy’s eyes, Leo». «Oh, Denton, I’m wearing
ladies underwear, too!» — честное слово, однажды мне пришлось стать
свидетелем именно такого разговора. Даже переводить страшно… Из прочих
посетителей внимания достойны Богатая Наследница — от нее можно получить
эксклюзивный украшающий прибамбас, — и Правительственный Чиновник,
ведающий продажей земли и, следовательно, расширением нашего бизнеса.
Маловато будет!

Экономическая модель тоже страдает рядом «детских болезней»… Что там
скрывать — экономика в игре слабенькая, навевающая грустные мысли о
несовершенстве материального мира и бродящих неподалеку стадах круторогих
«тайкунов». К тому, что клиент за раз выпивает лимонада на две сотни, я
придираться не буду, но чемпионат, продолжающийся год-полтора кряду,
разорит кого угодно — участники за игру не платят, а вход членам клуба
закрыт.

Приходится признать — все это слишком примитивно. Оборот постоянно
увеличивается, деньги тратить не на что — где, спрашивается, реальная
жизнь?.. Где рекламные акции и стайки галдящих туристов? Почему не видно
ни одного политикана? Куда подевались толстозадые президенты концернов,
от исхода игры которых зависят многомиллионные сделки? Подобных вопросов
— море, потому и заветная медалька останется в ящике стола.

Зато внешнее исполнение смотрится неплохо. 2D-изометрия давно перестала
пугать народ нововведениями, но их, собственно, и не требуется. Работа
художников тянет на твердую четверку, анимация пристойная, а оформление
интерфейса и нескольких таблиц понятно и информативно. Чего еще можно
требовать от игры с ТАКИМ названием?

Судьбоносный консенсус


Впечатления крайне неоднозначные. Как “economic sim” SimGolf почти
не выделяется из неаппетитной кучи разнокалиберных «магнатов», а вот в
качестве самоучителя дизайна полей для гольфа — выше всяких похвал. Не
дайте себя обмануть, все экономические хитрости заканчиваются на второй
день. Да и где вы видели предпринимателя, которого получение прибыли
волнует едва ли не в последнюю очередь?.. Нонсенс! А про науку логику я
уже, кажется, вспоминал.

P.S. Что, если замысел игры появился у Райта и
Мейера во время совместной партии в гольф?.. Черт, какая классная
идея пропадает — сегодня же напишу в PR-отдел Electronic Arts!
672 Прочтений •  [Рецензия на игру Sid Meier's SimGolf] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Sid Meier's SimGol... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка