Возможно вы искали: 'Jumpman Junior'

May 15 2025 04:09:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Project Eden

Рецензия на игру Project Eden

Мудрые люди, плававшие в своей жизни не только, простите, в дерьме,
говорят — "как вы яхту назовете, так она и утонет". Добрые, но не всегда
понимающие матери оберегают своих чад от воздействия социально нетрудовых
элементов с помощью "с кем поведешься, от того и в глаз получишь". А что,
если все это соединить вместе? Что, если тебя в детстве назвали Eidos, а
в друзья записалась Core Design? Побольше сисек на полигоны (или
наоборот), название позвучнее и… вуаля!

Real meat



Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 8



Окончательно надоев всем своими наездномогильными хрониками, старые
приятели садятся за принципиально новый и качественно отличающийся, как
им кажется, продукт, способный вызвать эйфорию даже у Снежной Королевы и
Гульмплена. Вот, кстати, игры старые вспомнились, как их там…
Goblins, кажется. А еще Lost Vikings, что ли. В общем,
давно это было, глядишь, не вспомнят. Да и тема благодатная подвернулась.

Несчастному Далекому Будущему икается и кашляется без передыху. Знаете,
не хочу я что-то никаких реинкарнаций и прочей эзотерики. С тем, что нас
захватят разумные ромашки, я уже смирился, с прогулками под постядерным
небом — тоже. Третий вариант слегка подзабыт, но, благодаря деяниям
досточтимых господ из Eidos, всплыл в памяти с необычайной легкостью.
Деление на upper city и lower city встречалось уже тысячу раз, но все же
не так часто, как приход чужих и неудачные игры ученых с атомом. Как и
полагается в этом случае, наверху живут богатые и счастливые, внизу —
отбросы, помои социума и шахтеры.

Случилось так, что компания с бандитским названием "Риальное мясо",
уходящая корнями в тот самый нижний город, обзавелась проблемами с
техникой. Посланная разобраться с произошедшим команда благополучно
исчезла вместе с парой нерадивых ученых. Для выяснения источника
неприятностей и восстановления былого равновесия посылается группа лучших
специалистов, которыми, собственно и придется руководить, хотите вы того
или нет.

Гоблины в раю


Состояние дежа-вю дает себя почувствовать с самого начала. Давным-давно
была такая забава с двумя гоблинами, отправившимися спасать принца. Принц
оказался так себе, но не бросать же его, в конце концов. Один из гоблинов
был безмерно туп, другой — кошмарно умен. Один жрал яйца сырыми и знал,
как стукнуть куру по голове, другой готовил из них яичницу и умел
разжигать костер. С тех пор количество подопечных возросло вдвое, а смысл
остался без изменений. Жаль, тупых нет — все, как назло, умные.

Четверо агентов UPA (Urban Protection Agency) отправляются на разборки с
теми, кто нарушил размеренный ритм производства красного золота. Картер —
лидер от рождения, единственный, кто умеет разговаривать и кого опознает
местная система охраны. Миноко — восточного вида женщина-хакер, способная
общаться с техникой на родном языке (ну, типа, "ноль-ноль-один-ноль, ты
дура, короче!"). Андре — специалист по починке. И Амбер — консервная
банка с мозгами ака Robocop, не боящаяся огня и удушливых газов, даже
естественного происхождения.

Одновременно разрешается управлять лишь одним персонажем по выбору.
Остальные, как послушные овечки, будут плестись за ним, периодически
застревая в дверных проемах и преграждая путь, теряясь на половине дороги
и вообще жутко тормозя. Удивительно, как с таким AI они умудряются
самостоятельно стрелять во врагов. Впрочем, на этом вся сообразительность
и заканчивается, оставляя игрока в недоумении. Что-то не припомню я такой
безмозглой компании еще со времен первого Baldur's Gate.

Самое обидное в этом то, что как раз стрелять придется очень мало —
девяносто процентов времени уходит на перебежки от одной пуццли к другой
и ее решение. Чем дальше, тем больше все действо начинает смахивать на
квест. Там возьми, здесь нажми, туда залезь и поковыряй тем, потом нажми
еще раз и вылези, наконец, оттуда. Вот только нажать может лишь Картер,
залезть — консерва, а поковыряться — Самоделкин. При этом Миноко
обязательно должна прыгать вокруг, создавая шумовое оформление и
изображая группу поддержки.

В целом задачи просты и требуют небольшой внимательности и местами —
переключения с first-person вида на third-person. Разве что уникальные
действия вроде взлома системы или починки потребуют минимальной сноровки
и займут времени ровно на двенадцать с половиной секунд больше, чем
обычное нажатие на кнопку.

Освоившись с на удивление неплохим управлением, можно довольно шустро
переключаться между работничками, буквально пробегая задания один за
другим, благо, болтать местное население особо не любит, и выяснять у
каждого бесконечные подробности не придется. Зато наблюдать за ними —
одно удовольствие! Бесконечную радость испытываешь при виде гадящего в
сортире священника и сидящих друг у друга на коленях (или вовсе в
воздухе) рабочих.

Anti-Geo-Mod™


В особо модные места, куда не пролезут отъевшиеся агенты, дозволяется
запускать радиоуправляемые игрушки, умеющие жалко попукивать из
микроскопических пушечек и собирать разбросанный хлам. Слегка сроднившись
в этом с Red Faction, славные
ребята из Core Design пошли полностью вразрез в другом, максимально
возможно ограничив игрока. Никому не нужный Geo-Mod может добровольно
отправляться на свалку за ненадобностью.

Хотите пописать в сортире? Ничего не знаю, крепитесь. Не нравится во-он
тот автомат с кофе? Мне тоже, дальше что? Рожа бомжа небритая и изо рта
плохо пахнет? Сейчас всем нелегко. Одним словом, интерактивность ниже
абсолютного нуля. Сделать что-то можно лишь во вполне определенных
местах, а убить без разрешения папы нельзя даже собаку, не говоря уже об
охранниках, которые просто причислены к лику святых.

Прыгать и умирать тоже не позволено. Ходи, катайся по земле сколько
угодно, гадов отстреливай хоть пачками (если найдешь), но не смей
скакать, как блоха, и жить обязан до победного конца. Собственно, и
убить-то тебя практически некому. Разве что свалиться можно
откуда-нибудь, ибо большой высоты не требуется. Неуклюжие солдафоны
ломают ногируки, едва ли не спрыгивая с табуретки. Преставившийся агент
благополучно воскрешается в точке перезарядки свежевымытым и надушенным.
Там же он может получить медпомощь в любое время. При этом все
вышеописанное осуществляется без капли крови и разлетающихся в стороны
внутренних органов.

Причины этого понять несложно. Стремление крупных издателей к всеобщему
гуманизму и добропорядочности, смесь жанров с уклоном скорее в adventure,
чем в action, а также приставочная ориентированность Project Eden
дают определенные плоды. Видимо, поленившись разработать две разные по
качеству версии или четче определиться с жанровой принадлежностью,
разработчики решили создать усредненный вариант с вполне приличными
моделями, но ограниченной детализацией окружающего мира при ближайшем
рассмотрении; со всеми признаками квеста, но наличием
многопользовательской игры; наделив возможностью видеть свои собственные
ноги при виде "из глаз", но ограничив звук шагов одним единственным
металлическим стуком даже в местах, залитых водой.

Абсолютно непонятен при таком раскладе мультиплеер. Добавляя ко всем
вышеперечисленным "достоинствам" отвратительный набор тормозного оружия,
и кошмарные требования к ресурсам, понимаешь, что на лавры UT или CS
игра явно не тянет. А уж split screen на четырех человек точно порадует
счастливых владельцев PS2, особенно тех, кто на досуге обзавелся
проекционным телевизором. До кучи не хватает лишь исчезающих трупов и
кредитов с надписью "Insert coin" в углу.

So called Eden


Несмотря ни на что, соответствующие форумы буквально плачут заголовками
типа "Just bought it. It's so cool!!!" и наводят на мысли о собственной
недоделанности. На "so cool" не тянет явно, но более-менее неплохой
середнячок у Core Design на этот раз вышел. Избавившись от многих
раздражавших недугов своего сиськастого предка (то ли сами разработчики
поумнели, то ли писем с жалобами получили столько, что до сих пор
читают), слегка похорошев, он остался столь же скучен. Ограничения,
расставленные на каждом углу, начинают бесить через пару часов. В
неоднократно помянутом и горячо любимом Shenmue тоже не сильно
помашешь топором, зато залезть и покопаться нельзя было разве что в трусы
прохожим. Никто же не заставляет превращать любой проект в мясобойню
деструктивной направленности, но хотя бы минимум интерактивности не
помешал бы anyway. Ведь, как-никак, место Раем называется…
426 Прочтений •  [Рецензия на игру Project Eden] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Project Eden Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка