Возможно вы искали: 'Total Mayhem'

May 10 2025 16:00:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Mysterious Journey: Schizm

Рецензия на игру Mysterious Journey: Schizm

Играя в Schizm, легко потерять чувство времени. Ощущения — как во
время сеанса регрессивного гипноза. "Закройте глаза, — требует
повелительный голос с ярко выраженным польским акцентом. — На дворе —
1996 год. Жанр квестов переживает кратковременный ренессанс. Бал правят
многодисковые монстры типа Riven и Obsidian. Полноэкранное
видео с живыми актерами еще не изгнано за пределы страны адвенчур.
Головоломки и сценарий создаются отдельно, людьми, не знакомыми даже
шапочно. Приготовьтесь к более глубокому погружению...".

Тест на воображение



Системные требования

Pentium II 300
64 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб памяти



Главное вовремя ущипнуть себя за нос. Гипноз, старательно наводимый целой
толпой разработчиков, — штука опасная. Schizm — ностальгия по
прошлому, напоминание о том, как не следует делать квесты.

Заставка — вот что поражает человека, впервые запустившего игру.
Парадокс: Schizm занимает 5 до упора набитых анимацией CD, а
вступительный ролик нам преподносят в виде текста на фоне картинок. Есть
во всем этом что-то неприятное. Большие белые буквы повествуют об
открытии планеты Аргилис, чье явно высокоразвитое население бесследно
исчезло, оставив после себя нетронутые города; о пропаже группы земных
ученых, отправившихся на изучение аномалии; о том, как на Аргилисе
потерпел крушение корабль Сэма и Ханны, наших героев. И знаете, что
приходит в голову сразу после прочтения "интро"? "Вот неплохие идеи для
красочного вступительного ролика! И почему только его не сделали?".

А ведь руки-то у польских художников растут как надо и откуда положено
природой. Достаточно взглянуть на роскошные, яркие, изобилующие мелкими
деталями виды Аргилиса, дабы понять, что в арт-команде Detalion
халтурщиков не терпят. Что ни кадр, то почтовая открытка: невероятных
масштабов органические острова, плавающие в безбрежном море;
захватывающие дух панорамы горных кряжей, над которыми парят десятки
воздушных шаров; устланная зеленью пасторальная деревушка на фоне
инопланетной железной дороги... При желании в здешних картинках можно
легко найти ассоциации с Myst, Atlantis, Riven,
Obsidian, Timelapse и сериалом The Journeyman
Project
— польские дизайнеры наверняка прошли все эти игры не один и
даже не два раза. Что в конечном итоге вышло боком, заметим мы, доставая
приготовленные загодя кирпичи.

Тест на терпение


Пока арт-команда в поте лица корпела над роскошными задниками,
программисты занимались деструктивной работой, — запаивали в код
алгоритмы обработки видео, купленные за энную сумму у Pegasus Imaging
Corp. В итоге по скриншотам и роликам из CD-версии игры можно изучать все
ныне известные дефекты видеосжатия. Пикселизация, "гало" вокруг объектов
с четкими краями, более чем посредственная цветопередача на корню гробят
удовольствие от рассматривания аргилианских пейзажей. И, разумеется,
значительно осложняют головоломки, в которых нередко требуется
разглядывать мелкие детали. Почему, лицензировав для музыки качественный
(а главное, бесплатный) кодек OggVorbis, авторы не решились на
аналогичный шаг в отношении, опять же, бесплатного видеокодека DivX 4.0?
DVD-версия избавлена от подобных недостатков, но, право же, уродовать
красивые ролики во имя технического прогресса...

Исподволь продвигая DVD-приводы, разработчики, тем не менее, крепко стоят
обеими ногами в тягучем болоте 1996 года. Свободное вращение обзора на
360 градусов в Schizm отсутствует; перемещения дозволены, за
редкими исключениями, только в горизонтальной плоскости. Дискретность
движения камеры легко объяснима — все ее вращения были заранее
отрендерены и записаны в неприлично большие avi-файлы. Вот вам и "борцы
за прогресс". Ролики, связывающие переход из одной локации в другую, не
"проматываются". В первый раз вид органического острова-города, плывущего
под приятную музыку по морю, воспринимается как нечто прекрасное. Второй
просмотр по-прежнему радует, однако руки уже начинают обшаривать
клавиатуру в поисках кнопки, ответственной за "перемотку". К десятой
демонстрации в голову приходит идея нажать Alt-Tab, — только так можно
прервать назойливый полутораминутный ролик.

Тест на усидчивость


Катастрофа корабля не только лишила Сэма и Ханну средства вернуться
домой, но и забросила их в удаленные друг от друга точки планеты.
Разгадывать тайну пропажи местных жителей нам придется, поочередно
переключаясь между персонажами — ход, известный еще со времен Maniac
Mansion
. А вот увидеть друг друга Сэму и Ханне удастся лишь в самом
финале. "Сэм, где ты? Я в координате 129-374!". "Как странно! Я тоже
нахожусь в 129-374, но не вижу тебя, Ханна...". "Ты все данные
перепроверил? Рядом со мной никого нет!". Убедившись в работоспособности
приборов, они придут к выводу, что стали своего рода призраками, точно
такими же, как до них — аргилианцы и земные ученые. Последние, кстати,
частенько появляются пред очами наших героев, дабы подбросить пару-тройку
хинтов к особо ядреной пазловине.

A задачки в Schizm, — та еще песня. Временами в голову
закрадывается мысль: а не стоило ли авторам прикрутить в заглавие игры
ноту "фа"? Было бы очень кстати. Более неуклюжих и бессмысленных попыток
срастить головоломки с сюжетом мир не знал, пожалуй, со времен The
11th Hour
и Blue Ice. Авторы Dracula 2, умудрившиеся нафаршировать
адскими пазлами все туннели лондонской канализации, выглядят по сравнению
с поляками невинными младенцами. Пазлы ради пазл. Зачастую игрок даже не
предполагает, на какой, собственно, ляд ему нужно искать решение
очередной задачи, а единственное логическое объяснение сценаристов звучит
примерно как "ну это же инопланетяне, чего с них взять...".

Всем, кто презирает солюшены, потребуются воистину нечеловеческие
внимание и интуиция. Желательно обладать математическим складом ума. Поди
догадайся, к примеру, что, переводя набор одних планетарных координат в
другие (да и в прочих расчетах), следует пользоваться двенадцатиричной
системой исчисления. Или что у инопланетного теодолита, измеряющего
высоту и расстояние до объектов, существует нехилая погрешность. Или что
при отсутствии звуковой платы (наушников, колонок, ушей пользователя)
Schizm становится непроходимым в принципе: ряд ключевых
головоломок требует от игрока правильно запомнить и воспроизвести
комбинации аргилианских звуков. Еще неплохо бы держать наготове бумагу и
карандаш для записи хинтов — авторы постеснялись снабдить героев не то
что именными PDA, а даже полевым блокнотом. Но главное — не удивляйтесь
очевидной несуразице в расположении ключевых предметов и локаций. Ну
инопланетяне ведь, что с них взять-то...

Обыкновенный (..)schizm


И скучно, и грустно. Самый ожидаемый квест осени'2001 оказался много
хуже, чем следовало предполагать. Окончательно портят настроение
видео-ролики на фоне роскошно отрендеренных задников со студентами
польского ВГИК в главных ролях. Студиозусы кривляются, отчаянно
переигрывают, но даже это еще не самое страшное. По настоянию
DreamCatcher, американского издателя игры, отдающая явным польским
прононсом речь актеров была дублирована "чистокровными" англоязычными
голосами. Итог получился на удивление гадким: молодых героев игры
озвучивают сплошь сорокалетние дядьки и тетки (привет компании 1С и
Максиму П.!). Одну девушку и вовсе под старуху дублировали. Вопрос, куда
смотрели граждане, ответственные за подбор актеров, похоже, так и
останется великой тайной.

Необязательно быть медиумом, чтобы понять — единственным достойным
приложением Schizm станет показ возможностей DVD. Купил человек
модный привод в красивой retail-коробке, распечатал, установил и давай
крутить перед друзьями красивые панорамы Аргилиса в сопровождении Dolby
Digital 5.1. День покрутит-покрутит, два дня покрутит, неделю, затем
скачает из Сети солюшен и пройдет игру от начала до конца за несколько
часов...

...Чтобы увидеть самый бездарный, самый нелепый финальный ролик за всю
историю существования квестов.

P.S. Местная эмбиентная музыка весьма недурна. Лежит в подкаталоге
SchizmSfx (файлы с расширением .ogg), ежели кому интересно.
629 Прочтений •  [Рецензия на игру Mysterious Journey: Schizm] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Mysterious Journey... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка