Возможно вы искали: 'Asheron's Call: Dark M...'

May 15 2025 15:34:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Loco-Commotion

Рецензия на игру Loco-Commotion

По большому счету, раздвоение и даже растроение личности — вещь вполне
обычная, если не сказать повседневная. Вот, к примеру, в данный момент
одно полушарие облученного ЭВМ мозга убеждает плюнуть на поганый
компьютер и выпить пивка, другое вкрадчиво намекает, что неплохо было бы
позвонить милой девушке, а третье, с истинно параноидальной
настойчивостью, требует сочинить очередную околоигровую бредятину.
Желательно подлиннее. Кстати, в сумме получается уже четыре человека,
ведь помимо вечных спорщиков имеется еще тот несчастный, на которого
мощным домкратом сыплются порожденные ими шишки и эманации…


Системные требования

Pentium II 300
32 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 500
64 Мб памяти
3D-ускоритель



Похоже, фрейдизм какой-то вырисовывается! Проще надо быть, а бешеную
энергию внутренних бездельников (опять фрейдизм!) направить в любое
мало-мальски безвредное русло. Пущай чего-нибудь стругают, камень грузят
или, на худой конец, статьи пишут, — глядишь, толпой оно выйдет
сподручнее и быстрее.

Первый — взгляд геймера


Однако перейдем ближе к. Как наверняка догадались наиболее зоркие и
прозорливые, речь в нашем сегодняшнем эссе пойдет о поездах, стрелках и
тому подобной белиберде. На величие и глобальность происходящих на экране
событий авторы явно не претендуют, а потому составы, разводами которых
предстоит руководить, выглядят подозрительно игрушечно. Впрочем, кружить
вокруг тапочек, полусонных котов и разбросанных кубиков нас, к счастью,
не заставили. Пейзажи поначалу производят естественное впечатление, и
лишь через часик-другой замечаешь, что дело происходит не в пампасах, а
на специально оборудованном стенде. Хотя чего удивляться — кубоватого
логотипа LEGO в названии не обнаружилось, соответственно, тыкать столь
специфическими аспектами покупателям в нос резона не было.

Главной и, по сути, единственной задачей игры является банальнейший
перегон подведомственного паровоза (паровозОВ…) из пункта в пункт с
наименьшими потерями. Не подумайте, что это окажется легко, — жанр
головоломки диктует свои условия, о которых в полной мере говорит само
слово. Что делать, если половина трассы разрушена мифическим
землетрясением, а хлипкий мост со стопроцентной вероятностью рухнет под
третьим по счету "клиентом"? Добавьте к этому таймер, включающийся после
запуска первого поезда (кстати, весьма гуманное решение — планировать не
возбраняется хоть целый час) и строжайшее вето на аварии, и вы поймете,
почему отдельные карты до сих пор вызывают нервную дрожь и не совсем
цензурные комментарии.

Уровни у товарищей из Plastic Reality вообще получились будь здоров —
хитрые, запутанные и откровенно перегруженные безумными возможностями и
сбивающими с толку деталями. К примеру, имеется шесть строительных
локомотивов, а строить, между тем, абсолютно нечего… Так и случаются в
организме перегревы — безо всякого солнца, солярия и магнитных бурь.

Второй — взгляд машиниста


Дорогой читатель! Скажу тебе по секрету, как родному — ни одна железная
дорога дня не протянет без качественного и доступного сервиса. Тут у нас,
конечно, не буржуазно-империалистический Tycoon, но подвижки в
сторону реализъма наметились непреклонные, как начальник депо с утра в
понедельник. Если после проезда Красной Стрелы или тяжеловесного
корейского вождя свежепостроенный мост позорно развалился — это не повод
пускать все следующие составы под откос. Находим под сосною вагончик с
алкашами-рабочими, отправляем куда следует и — оп-па! — словно по
мановению волшебной палочки получаем новый мост, шикарный туннель или
жизненно важный кусочек трассы.

Еще одно назначение сервисных поездов кроется в том, что их количество на
общую статистику не влияет, а значит… Правильно — камикадзе поневоле
найдут работу даже в железнодорожных войсках. С другой стороны, есть ли
иной способ избавиться от завала, что, материализовавшись на пути
следования, грозит подлейшим образом нарушить метафизическое путешествие
из Петербурга в Москву? Маленький взрыв, невесомое облачко дыма — и
дорога вновь свободна от хулиганских поползновений level-дизайнеров.
Жестоко, слов нет. Только как после этого охарактеризовать функцию с
емким названием "bomber", предназначенную для циничного подрыва неугодных
начальству паровозиков? Хотя инициатива понятна — рельсы одни на всех, а
постоянно перегонять разных олухов на запасные пути никакого здоровья не
хватит.

Третий — взгляд критика


Вопреки судьбе и моим личным прогнозам играть оказалось приятно, весело и
интересно. Изредка решений для одной и той же задачки оказывается
несколько, а искусственные препоны, вроде таймера или ограничения на
переводы стрелок, вместо того, чтобы раздражать, заставляют лишний раз
задуматься. Многогранность процесса производит чрезвычайно хорошее
впечатление, особенно в сравнении с истинно аскетическим Railroad Puzzles, где действия игрока
упорно сводились к перебору стрелок и безуспешным попыткам распутать
морские узлы, символизирующие очередную трассу. Каждый уровень по-своему
уникален, причем проявляется это не в различающихся названиях, а в
высоком (за редким исключением) качестве. Крепкий фундамент — уже
половина дома.

Для людей недовольных и творческих предусмотрен редактор — не слишком
дружественный, но в целом более-менее съедобный. Выстраивать маршрут из
десятков частей на манер конструктора все-таки сложновато, но против
суровых правил жизни и хардкорных симуляторщиков не попрешь.

Зато внешнее исполнение нареканий не вызывает. Тысячами полигонов поезда
по понятным причинам не балуют (мыльницы — они мыльницы и есть), но
функциональность великолепная. Свободная камера, масштабирование — много
ли надо для простого человеческого счастья? Захотел соколиным взглядом
окинуть поле боя — окинул, надумал посчитать пиксели на деревьях — опять
же, никаких проблем. Особо порадовал подход к мелочам: крохотные рыбки,
скрывающиеся в полупрозрачной глади озер, навсегда покорили эстетические
части моего сознания. Зер гут!

Эпилог — взгляд Четвертого


"Пожалуй, хватит", — подумал Четвертый и с сомнением оглядел потрепанный
отряд. Третий мрачно подсчитывал что-то на Win-калькуляторе, Первый с
ужасом обнаружил, что из пива в холодильнике осталась исключительно
микстура от кашля, а Второй, невзирая на время и возмущенное шипение
модема, тянулся к телефону. В окно заглядывала обгрызенная инопланетянами
Луна, а из колонок лились горловые тибетские напевы в крышесрывающей
drum'n'bass обработке…
439 Прочтений •  [Рецензия на игру Loco-Commotion] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Loco-Commotion Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка