Возможно вы искали: 'Rocket Knight'

May 15 2025 01:26:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Deadly Dozen

Рецензия на игру Deadly Dozen

Более полувека прошло со времен Второй Мировой, но до сих пор не раскрыты
все тайны, не забыты легенды и не найдены ответы на огромное количество
вопросов. Где находится Янтарная комната, что скрывают в себе подземелья
под Кенигсбергом, что за коварный пупс был этот Гитлер и только ли личная
харизматичность и кучка сподвижников помогали ему управлять целой нацией
— вот лишь несколько примеров, которые приходят в голову первыми.

ОМОН по-американски



Системные требования

Pentium II 300
64 Mб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium III 800
128 Mб
3D-ускоритель



Каждому из них посвящено не одно произведение и научно-популярного, и
художественного характера. Но, скажем, о местоположении комнаты из
чистого янтаря, когда-то красовавшейся среди залов Екатерининского дворца
в Царском Селе, известно крайне мало. Больше слухов, чем фактов. К
подобным окололегендарным вещам можно отнести и историю о так называемой
Смертельной Дюжине.

Шел злопамятный сорок первый год. Немецкая армия, запасшись тушенкой на
ближайшие пять лет, с улыбкой на молодом лице Hitlerjugend топает по
Европе. Генерал Эйзенхауэр, видя все это безобразие и сильно огорчаясь,
издает приказ о создании спецотряда, способного отгрызть голову слону,
год питаться термитами и [censored] поднимать пудовые гири. Из различных
частей армии набирается дюжина отморозков, с трудом вписывающихся в
стандартные рамки US Army, но прекрасно подходящих для поставленной цели.
После года их обучения главнокомандующий назвал кучку головорезов самой
смертельной дюжиной, которую ему доводилось видеть. Неужто были и другие?

В общем, вот такая сказочка про крутых парней с большими… размерами
ботинок. Настолько большими, что им (парням, не ботинкам) благодаря этому
посвятили цельную игру. Собственно, с таким же успехом можно было сделать
из нее симулятор спасения рядового Райана или взятия Берлина
организованными толпами японских самураев из Throne of Darkness. По крайней
мере, было бы весело.

Рожденный ходить на корточках ползать не может


Впрочем, поводов посмеяться и без того предостаточно. К примеру, как вам
спецотряд, совершенно не обученный ползать по-пластунски и способный
передвигаться, лишь то и дело приседая на корточки? А что, если при этом
они еще и прыгать не умеют? Да, бесталанные ребята, эти смертельные
дюжинцы. Зато танки подбивают так, что те роняют (видимо, от смеха, глядя
на таких калек) собственные пушки себе же под гусеницы. Внешне сей
процесс смотрится чрезвычайно увлекательно, по-научному зовется
мгновенным переходом из одного состояния в другое и встречается еще как
минимум у гансов.

Вот уж кто, по всей видимости, был специально обучен. Почти идентичные
фрицы, отходя в мир иной, тупо пропадают в определенный момент, причем не
так, как мы привыкли это лицезреть на консолях — плавно растворяясь в
воздухе, а моментально — переходя из мира материального в призрачный
астрал.

Постоянное наличие тумана, позорно скрывающее недостатки насквозь сырого
движка, вовсе не говорит о климате, образовавшемся во время войны.
Нормальное отображение открытых пространств уже давно вошло в моду,
особенно если деревья по-прежнему состоят из двух картонок, а детальность
прорисовки окружающей среды и ее интерактивность не выходят за рамки
монолитных железных инсталляций на выставках авангардной архитектуры.

В ночное же время вы можете просто делать hande hoch и немедленный zьruck
в свою землянку. Разглядеть что-то в темноте при полном отсутствии фонаря
и сумасшедшем тумане не представляется возможным. Хотя немцы каким-то
образом умудряются прекрасно видеть в любое время года, с удовольствием
отстреливая нерадивых пехотинцев Дюжины-Которая-Не-Умеет-Ползать. Через
некоторое время такое неравноправие начинает слегка попахивать
аркадностью и необходимостью срочной обязательной электрификации
беспомощного отряда. Все-таки лампочка Ильича к тому времени давно вошла
в моду.

4 = 12


К сожалению, сюрпризы не ограничиваются перечисленными вещами.
Откровенное недоумение появляется буквально через пару миссий, упорно
отказываясь пропадать в течение оставшихся восьми. Спрашивается, зачем
нужны 12 человек, практически ничем не отличающихся друг от друга? Ведь
брать с собой на задание позволяется лишь четверых, и выбор могучей кучки
даже с перепугу не назовешь сложным.

Каждый солдат имеет набор характеристик, описывающих его умение
пользоваться легким или тяжелым оружием, профессиональное косоглазие,
навыки медбрата да общую непереносимость плохих погодных условий. При
этом любой из них способен взять в руки как снайперскую винтовку, так и
шприц, более-менее одинаково владея ими, чуть чаще специалистов
промахиваясь по репам беспечных немцев или всаживая иглу не в ту ягодицу.

Выбрав, наконец, великолепную четверку, пытаемся вооружить каждого до
зубов и напихать в карманы побольше шмотья. Но скромный арсенал,
состоящий из дохлого пистолетика, карабина, снайперки, непременного
Томпсона и базуки опять не оставляет шансов на раздумья. А уж наличие
гранат, противопехотных мин, отвратительного бинокля и четвертака "на
счастье" и вовсе вызывает легкий ступор. Непременные ампулы с морфином —
вот средство на все случаи жизни. Все остальное — детские игрушки для
Карлсона.

В миг покончив с одеванием подопечных, как минимум на половину времени
погружаемся в узкое окошко оптического прицела, навевающего воспоминания
о забавном в своем роде Silent Scope. За конечность боеприпасов
можно не беспокоиться, поскольку подбирать за жмуриками оставленные
обоймы никто не запрещал. По крайней мере, всегда можно переключиться на
другого подчиненного.

Кошмарное однообразие местных разборок угнетает — сил нет. Стоящие за
квадратными ограждениями квадратные нацисты ждут, пока квадратный
пехотинец не всадит им пулю в их квадратную луковицу с гитлеровскими
усиками. При этом в лучшем случае стоящий рядом напарник начнет палить
без разбору в сторону, откуда был произведен выстрел, в худшем — побежит
отплясывать "Яблочко", приседая каждые два шага, а то и вовсе
проигнорирует.

Можно, конечно, плюнуть на все и с шашкой наперевес ломануться в сторону
укрепления, но тут "лучшие" друзья иудеев с удовольствием покажут вам
чудеса меткости, и посредством "Quick Load" все равно придется вернуться
к привычному подглядыванию через окуляр. Во избежание возможных
неприятностей в следующий раз будешь метить уже четко в голову, иначе
рискуешь обстрелять живучего как таракан нациста со всех сторон, так и не
добившись результата по причине собственной кончины.

Ко всему прочему ненавистная красная пелена на экране, появляющаяся при
попадании и раздражавшая еще в Doom, была вновь взята на
вооружение, похоже, только что проснувшимися умельцами из nFusion.
Помутнение сознания, потеря ориентации — сколько угодно. Но кто сказал,
что при ранении руки вся кровища приливает к глазам? Причем полное
нарушение работоспособности покалеченного янки на некоторое время все же
имеет место быть, и это, безусловно, порадует любителей реализьма.

Worser than it seems


Вы только не подумайте, ради Бога, что у меня сегодня критические дни (от
слова "критика"). В свое оправдание скажу, что врожденное уродство
моделей вполне способны скомпенсировать приличные движения людей, а
отвратительный акцент немцев некоторым образом скрадывается очень
приятной звуковой атмосферой, весьма грамотно передающей выстрелы и
населяющей окружающий декаданс невидимыми птичками.

Процесс отстрела одиноких патрулей и их дом. животных временами сменяется
скоротечной встречей с редкой бронетехникой и возможностью покататься на
Kьbel Wagen, радостно давя неприлично тупую немчину, даже не пытающуюся
сойти с пути движущегося автомобиля. Ассортимент же оружия нет-нет, да
пополнится шмайсером или вальтером, привнося хоть какое-то разнообразие в
виде коллекционирования трофеев. Даже наличие большого количества
довольно знойных багов уже отслежено разработчиками и беспощадно
уничтожено только что вышедшим громадным патчем.

Вот только беспробудную скуку, навеваемую с самого начала, по всей
видимости, не удастся скомпенсировать никакими "заплатками". Практически
полное отсутствие необходимости планировать свои действия,
непревзойденная тупость электронных немецких мозгов, бросающихся иногда
голой ж. на амбразуру, и стопроцентная линейность прохождения
окончательно убивают остатки желания.

Средства передвижения можно найти только там, где требуется далеко топать
пешком, двери в домах не открываются вообще, просто отсутствуя в тех
зданиях, куда снисходительным сюжетом все же позволено проникнуть, а
задания, несмотря на разнообразие, абсолютно все сводятся к одному и тому
же: туда-то попасть, того-то убить, попутно очистить окрестности от
представителей бундестага. Все.

Смерть жанра?


Как ни крути, но весьма популярный жанр тактических шутеров своими
последними "шедеврами" наводит на мысли о постепенном отмирании. Так
удачно стартовавший Rainbow Six
превратился в объект эксплуатации раскрученного имени, — последние
аналоги получают, мягко говоря, средние отзывы критиков, но нас
продолжают кормить уродливыми поделками дизайнеров-троечников, чья
бездарность даже не прячется за играбельностью. Можно, конечно,
возразить, что внешний вид — здесь далеко не главное, однако подавляющее
большинство людей предпочтет очередному куцему аналогу Deadly
Dozen
грядущий Medal of Honor. И
пусть тактики там будет не так много, зато про войну и чертовски красиво.
Ведь даже в военное время окружающий мир сохраняет свои прелести и свой
колорит. По крайней мере, хотелось бы на это надеяться…
500 Прочтений •  [Рецензия на игру Deadly Dozen] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Deadly Dozen Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Deadly Dozen: Paci... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка